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淺析新時代下的交互設計

2019-04-29 00:00:00孫浩然?周世明
藝術大觀 2019年6期

摘要:現(xiàn)如今的社會是不斷發(fā)展的,同樣也正因為這種發(fā)展而產(chǎn)生了各種新興的專業(yè)。在這個大數(shù)據(jù)的時代人們對于計算機和網(wǎng)絡的發(fā)展有了更加高標準的要求,人們不再滿足于單單的使用而是更加注重與科技的體驗感,這會使得人們能夠更加的開心并且有更好的互動。而這一互動過程就是交互,而為了使人們有更好的互動體驗就從中應運而生了交互設計,交互設計它使得人在從視覺,聽覺,觸覺上等多方面給人帶來舒適的享受,所以新時代下的交互設計是值得探討的并且有著重要意義。

關鍵詞:新時代;交互設計

一、交互設計的背景

交互設計(英文Interaction Design, 縮寫IXD),是定義、設計人造系統(tǒng)的行為的設計領域,它定義了兩個或多個互動的個體之間交流的內容和結構,使之互相配合,共同達成某種目的。交互設計努力去創(chuàng)造和建立的是人與產(chǎn)品及服務之間有意義的關系,以\"在充滿社會復雜性的物質世界中嵌入信息技術\"為中心。交互系統(tǒng)設計的目標可以從\"可用性\"和\"用戶體驗\"兩個層面上進行分析,關注以人為本的用戶需求。[1]

設計行業(yè)現(xiàn)在多種多樣比如室內設計,服裝設計,工業(yè)設計等,設計風格也是多種多樣但他們大多數(shù)都是關注與風格,材質,內容等方面而產(chǎn)生的設計,交互設計與此不同,交互設計在于統(tǒng)一范圍內描述事物的有效不同形式,讓其更加有自己的特點,讓用戶有更加愉悅的交互體驗。簡單來說交互設計更加注重人的情感體驗,讓用戶與機器甚至網(wǎng)絡產(chǎn)生一種有效的交流方式,交互設計不像以往的傳統(tǒng)設計那么地注重形式,交互設計師所設計的產(chǎn)品都是擁有目標性的設計,他更加的關注與用戶的內在交流和一種舒服的方式。

交互設計師的目標就是讓所有使用過或者即將要使用的用戶獲得更加愉悅的體驗,通過他們有效的體驗來了解他們的感受以及他們的期望,通過這種交互方式更加了解用戶的心理特征以及行為特點并更好地為用戶實現(xiàn)交互。

交互設計一開始僅僅體現(xiàn)在軟件交互,因為一開始大家對于這一領域還不是很了解但是隨著時間地流失在這個新時代下它的概念才被其他的領域所理解和接受。

二、交互設計內容

交互設計主要有三個方面界面,功能和行為。一個設計最基本的就是它的界面,一個界面的產(chǎn)生取決于它是何種風格以及它是如何讓用戶操作地更加流暢的決定性因素,它相當于用戶和信息之間的一種溝通的介質,用戶行為的一種呈現(xiàn)。如果說界面是一個人的皮膚那功能就是它的骨干部分,只要有了骨干一個人才能動起來,一個功能的實現(xiàn)與應用完全就是交互設計的靈魂,再其次就是交互的行為,行為決定它是什么樣的方式它是外在的,使用戶看到,聽到,感受到都是所要考慮的。所以一個完整的交互設計三者缺一不可。

三、交互設計因素

交互設計不是傳統(tǒng)意義上的設計,它更加考慮用戶在視覺,聽覺兩大方面。視覺又包括用戶在界面上的感受是否可以簡單明了的運用,人的視覺是可以感受到許多信息的比如一款交互游戲中它除了有引導性的界面設計,它還有建筑,人物,樹植等它要考慮所有呈現(xiàn)出來的顏色以及構圖的搭配,界面里尤為重要的還有標志它取決于用戶人眼的習慣比如多設在右下角更加的符合人機工程學原理。游戲的故事以及所要表達的關系都是交互設計師在視覺上所要考慮的。

聽覺是人一個極為重要的感知部分,在現(xiàn)階段的交互設計中聽覺設計是較比視覺設計更為艱難的因為在現(xiàn)階段的技術上聲音產(chǎn)生的位置,強弱,環(huán)境的干擾等都會讓交互設計在聽覺上產(chǎn)生錯位和傳導不及時等情況。雖然語音聽覺上可以更好更有效地交互但是聲音的信息太過于龐大現(xiàn)在的技術還是無法做到精準的傳達這些聲音信息,所以在交互設計當中如何更好地運用聲音信息還是值得人們去不斷地探索與挖掘的,在以后的交互設計當中如果可以得到應用那將是一個歷史性的突破。

四、交互設計用戶

在這個數(shù)字化的時代虛擬空間的不斷延伸它與更多的媒介產(chǎn)生有效的聯(lián)系,人們在虛擬的世界當中可以相互溝通情感,也可以產(chǎn)生更多的效益,實現(xiàn)了交互在用戶體驗中的中的創(chuàng)新。虛擬世界讓人更加注重自己情感的表達,它的交流與存在往往是給現(xiàn)實世界增加多樣可能,兩者之間是相互依托的關系并不是對立面,在此基礎上加以交互可以讓用戶擁有別樣的體驗,它是更加注重用戶感受的一種設計,讓用戶可以在其中感受快樂,并且讓人放松身心增加用戶的喜愛。用戶在信息上是被保護的在這個虛擬的交互世界當中你不會感受到任何的性別歧視,種族歧視,年齡歧視它甚至沒有現(xiàn)實中的社會地位等,不會讓你有任何的壓力,是人人平等的,但不得不說這也有弊端這樣會使其沒有秩序性,例如微博軟件的交互他會是人們不在注意自己的言辭,有些話語甚至會傷害到很多人,它是把雙刃劍就看你是以何種態(tài)度去審視它。

五、交互設計未來

在這個信息媒體發(fā)展飛快地時代有著許許多多形形色色的產(chǎn)品他們有好有壞,有的產(chǎn)品為了所謂的銷量而降低成本使用不好的材料去制作,有的則是只看重產(chǎn)品的功能而卻忽略了用戶的體驗,我希望身為交互設計者我們就是這個時代的先行者,我們要做的就是改變這個時代,要對現(xiàn)階段的成果機進行突破,所做的產(chǎn)品都會在最基本考慮功能和用戶體驗的同時進行有效的創(chuàng)新。關注未來不安于現(xiàn)階段的成果,不做停留。讓交互設計真正運用到各個行業(yè)當中讓其發(fā)光發(fā)熱。

參考文獻:

[1]交互式數(shù)據(jù)字典系統(tǒng),學術網(wǎng)文,百度百科.

作者簡介:孫浩然,長春建筑學院;周世明,指導老師,長春建筑學院。

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