摘要:在初中教育體系中,美術(shù)教學(xué)是重要的組成部分,其可以促進(jìn)中學(xué)生智力發(fā)展。當(dāng)前,美術(shù)教學(xué)模式日漸多元化,而游戲教學(xué)模式可以為學(xué)生們營造出一種輕松愉快的學(xué)習(xí)氛圍,不僅可以提升中學(xué)生們對(duì)美術(shù)的學(xué)習(xí)興趣,同時(shí)還可以進(jìn)一步提升初中美術(shù)課堂教學(xué)效率。[1]
關(guān)鍵詞:初中美術(shù);課堂教學(xué);游戲教學(xué)法;運(yùn)用分析
游戲教學(xué)法就是以游戲的方式來開展課堂教學(xué)中,讓學(xué)生們?cè)谏鷦?dòng)有趣的環(huán)境中學(xué)習(xí)知識(shí)內(nèi)容,同時(shí)還可以使學(xué)生們掌握一些課外知識(shí)。游戲教學(xué)法就是將游戲與課堂教學(xué)相融合,是一種十分顯著的教學(xué)模式。在初中美術(shù)課堂教學(xué)中,科學(xué)的游戲化教學(xué)是素質(zhì)教育的重要體現(xiàn)。[3]游戲可以為學(xué)生們營造出愉快的學(xué)習(xí)氛圍,在加強(qiáng)學(xué)生表現(xiàn)欲與想象力的同時(shí),還可以進(jìn)一步提升中學(xué)生們的創(chuàng)新能力。
一、游戲教學(xué)法在初中美術(shù)教學(xué)中的作用
在初中美術(shù)課堂教學(xué)中運(yùn)用游戲教學(xué)法就是將知識(shí)內(nèi)容與游戲相結(jié)合。其與傳統(tǒng)教學(xué)模式相比較有諸多優(yōu)勢,游戲互動(dòng)需要師生共同參與,兩者都需要在游戲中發(fā)揮出自身作用,這樣才可以保障游戲順利完成。另外,在游戲中學(xué)生也需要發(fā)揮出自身的主觀能動(dòng)性,這樣可以保障游戲教學(xué)法取得預(yù)期效果。[1]同時(shí),借助游戲方式可以構(gòu)建開放性課堂,中學(xué)生們?cè)谶@樣的環(huán)境和氛圍中可以逐漸了解和掌握美術(shù)知識(shí),進(jìn)而激發(fā)中學(xué)生們的參與興趣,在游戲中體驗(yàn)和感悟美術(shù)知識(shí),進(jìn)一步凸顯中學(xué)生們?cè)诿佬g(shù)課堂中的主體地位。
二、分析游戲教學(xué)法在初中美術(shù)課堂教學(xué)的運(yùn)用
(一)運(yùn)用游戲來調(diào)動(dòng)學(xué)生們的表現(xiàn)欲與求知欲
在初中美術(shù)課堂教學(xué)中,游戲不僅可以調(diào)動(dòng)學(xué)生們的學(xué)習(xí)興趣,同時(shí)還可以為學(xué)生們營造出良好的課堂教學(xué)氛圍。而良好的課堂氛圍可以激發(fā)學(xué)生們的創(chuàng)新欲望。心理學(xué)表明,良好的心境可以增加一個(gè)人的表達(dá)欲望,良好的游戲活動(dòng)可以調(diào)動(dòng)學(xué)生們的創(chuàng)新意識(shí)。[2]初中階段的學(xué)生有著較強(qiáng)的模仿能力和表現(xiàn)能力,在美術(shù)課堂教學(xué)中,教師可以依照學(xué)生們的這些特點(diǎn)來組織開展游戲活動(dòng),這對(duì)于提升課堂教學(xué)質(zhì)量有著極大的幫助。例如在《瓷器風(fēng)韻》這一內(nèi)容中,為了讓中學(xué)生可以主動(dòng)學(xué)習(xí)知識(shí)內(nèi)容,美術(shù)教師可以組織開展陶瓷拍賣交流活動(dòng),然后讓學(xué)生們進(jìn)行角色扮演,模擬陶瓷交易活動(dòng)。扮演古董商的學(xué)生需要回答買方的問題,這樣學(xué)生之前探究的陶瓷知識(shí)都可以運(yùn)用,然后再將課堂教學(xué)知識(shí)融入到活動(dòng)中。發(fā)揮出學(xué)生們的個(gè)性,然他們可以體驗(yàn)與感悟不同角色,這種寓教于樂的游戲方式深受學(xué)生們的歡迎,比傳統(tǒng)教學(xué)方式要好很多。[3]
(二)合理運(yùn)用多媒體技術(shù)與電腦游戲 節(jié)約時(shí)間提升效率
當(dāng)前,網(wǎng)絡(luò)游戲十分普遍,其對(duì)中學(xué)生有諸多負(fù)面影響,但是如果可以合理引導(dǎo)和利用網(wǎng)絡(luò)游戲可以加強(qiáng)初中美術(shù)課堂教學(xué)的有效性。在美術(shù)課堂教學(xué)中,教師應(yīng)科學(xué)選擇網(wǎng)絡(luò)小游戲,以此來調(diào)動(dòng)中學(xué)生們對(duì)美術(shù)的學(xué)習(xí)欲望。例如在部編版初中美術(shù)《獨(dú)特的裝扮》這一內(nèi)容中,有關(guān)于色彩搭配方面的知識(shí),但是在課堂教學(xué)中,如果單一地對(duì)一組服裝進(jìn)行顏色搭配或色調(diào)的練習(xí),這樣會(huì)浪費(fèi)大部分的課堂教學(xué)時(shí)間。[1]所以,教師可以引導(dǎo)中學(xué)生們借助網(wǎng)絡(luò)游戲來對(duì)服裝進(jìn)行換色,其中不僅有多種風(fēng)格的衣服,還可以轉(zhuǎn)變色彩,學(xué)生們只要點(diǎn)擊鼠標(biāo)就可以隨意轉(zhuǎn)變,進(jìn)而提升課堂教學(xué)效果。科學(xué)將小游戲滲透到美術(shù)課堂練習(xí)中,可以讓中學(xué)生們的自由嘗試,隨意設(shè)計(jì),在提升學(xué)生美術(shù)學(xué)習(xí)興趣的同時(shí),還可以使學(xué)生們對(duì)自己搭配出來的服裝感到自豪。另外,這樣的練習(xí)方式不僅節(jié)約了課堂教學(xué)時(shí)間,更為重要的是提升了美術(shù)課堂教學(xué)的有效性。
美術(shù)教師需要注意的是,游戲教學(xué)模式固然很好,但需要將其合理的運(yùn)用到美術(shù)課堂教學(xué)中,這樣才可以取得良好的課堂教學(xué)效果。例如美術(shù)教師所設(shè)計(jì)的游戲內(nèi)容要與形式互相配合,還需要合理開展游戲的各個(gè)環(huán)節(jié),以便影響教學(xué)效果。[3]另外,還需要全面分析和考慮游戲?qū)χ袑W(xué)生們情緒的影響,進(jìn)一步做到科學(xué),切不可使游戲?qū)W(xué)生們產(chǎn)生一些負(fù)面影響,在學(xué)生情緒高漲的情況下需要調(diào)控課堂秩序。同時(shí)美術(shù)教師還需要提前準(zhǔn)備游戲活動(dòng)所使用的教具,游戲教學(xué)模式屬于一種課堂教學(xué)手段,需要配合其他教學(xué)方式合理運(yùn)用,游戲方式不可亂用,以免適得其反。
三、結(jié)束語
結(jié)合全文,在初中美術(shù)課堂教學(xué)中,將游戲教學(xué)法滲透其中是美術(shù)課堂教學(xué)良好開展的重要方式。在過程中美術(shù)教師需要掌握好游戲活動(dòng)的度,清楚游戲是為了幫助學(xué)生們的學(xué)習(xí),并不是為了游戲而游戲。美術(shù)技巧的掌握是長期指導(dǎo)與訓(xùn)練的結(jié)果,美術(shù)教師在重視基礎(chǔ)教育的同時(shí),還需要給予中學(xué)生們輕松且正確的美術(shù)教學(xué)指導(dǎo)。[2]
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作者簡介:王佩蓓(1989年5月-),陜西岐山人,碩士研究生,研究方向?yàn)槊佬g(shù)教育,烏魯木齊市第六十六中學(xué)。