即使你沒玩過MOBA手游,相信你也或多或少聽說過《王者榮耀》這款游戲。并且得益于操作容易、上手快,趣味、互動(dòng)性強(qiáng)以及隨時(shí)隨地都能開局等優(yōu)點(diǎn),游戲在2016年末,登上了CheetahLab發(fā)布的《2016年度中國手游排行榜》競技類手游榜首。之后,這款游戲更是開啟了霸榜模式,長期占據(jù)各類游戲排行榜的“龍頭交椅”位置。甚至還有不少玩家將“開黑”一詞,當(dāng)成了《王者榮耀》的專屬用詞。
正如詩中所言,“江山代有才人出,各領(lǐng)風(fēng)騷數(shù)百年”。這些年我們見慣了諸多游戲產(chǎn)品的大起大落以及“你方唱罷我登場”,然而《王者榮耀》憑借著卓越的游戲性以及穩(wěn)步合理的版本更新,在玩家群體中一直保有極高的熱度。近日,這款游戲迎來了上線以來最大的版本更新,游戲官方也以“王者出征”為之冠名。那么這個(gè)寄托著多方期待的新版本,將為我們帶來怎樣的驚喜呢?
在體驗(yàn)新版本之前,筆者對于游戲UI升級的消息便早有耳聞。盡管作為一名游戲的老玩家,但是我對UI界面迭代并不算很感興趣,因此也就說不上什么期待了。然而當(dāng)筆者進(jìn)入全新的大廳界面和模式入口時(shí),游戲秉持中國傳統(tǒng)美學(xué)的國風(fēng)配色、符合傳統(tǒng)文化“天圓地方”的理念的飾形造型、充裕著東方感與現(xiàn)代審美的山水云紋,以及能夠觸發(fā)共鳴的東方神韻感,不僅令我眼前一亮,同時(shí)還讓我第一次從游戲UI中,品味到了濃厚東方幻想的氣息。
另外值得一提的是,新版本圍繞著英雄展示方式及造型,也著實(shí)下了一番功夫。在游戲中,我們可以看到30多位英雄的出場動(dòng)畫得到了優(yōu)化,我們甚至可以通過特寫視角進(jìn)行近距離觀察。
并且根據(jù)所屬王者大陸區(qū)域的不同,他們被賦予了專屬局外展示背景。比如孫悟空、牛魔王和嫦娥等神話英雄們,以荒僻凄涼的極寒之地為背景。而百里守約、百里玄策和蘇烈等長城守衛(wèi)軍們,則是以上古時(shí)期河洛與云中漠地交際處的宏偉古跡為背景。這無形中幫助我們更好地了解這款游戲的世界觀,以及英雄們的傳記故事。
此外,得益于HDR光照方式等尖端技術(shù)的應(yīng)用,角色造型在新版本中得到了更加精致細(xì)膩的展現(xiàn),無論是皮膚、盔甲的材質(zhì)感,還是角色整體的光影效果,其真實(shí)性皆得到了很大程度的提升。
令人更為欣喜的是,新版本對不少英雄的技能招式效果進(jìn)行了迭代升級,以筆者的本命英雄趙云為例。迭代后趙云的技能特效猶如附帶了雷電攻擊一般,尤其是二技能打出扇面攻擊時(shí),挾著電流的槍矛頭所進(jìn)行的每一次突刺都清晰可見。在華麗的視覺特效背后,筆者還發(fā)現(xiàn)操作手感也得到了不小的提升。相信趙云給我?guī)淼捏@喜感,也僅僅是諸多英雄特效優(yōu)化當(dāng)中的一個(gè)縮影。
正如哲學(xué)上所講的“量變引起質(zhì)變”,作為Moba手游的領(lǐng)跑者,開發(fā)團(tuán)隊(duì)從未停止過對峽谷地圖的優(yōu)化步伐。而如今伴隨著“王者出征”版本上線,峽谷地圖也迎來了2.0時(shí)代。
說到這里,相信朋友們首先想到的是地圖模型及畫質(zhì)上的優(yōu)化升級。的確,游戲新版本不僅呈現(xiàn)出了超高清的地圖畫面效果,同時(shí)還采用PBR技術(shù),使得游戲場景的材質(zhì)感更為逼真,景物的層次感以及光影效果也更加自然,讓我們萌生出置身于王者峽谷的沉浸感。
此外,游戲的設(shè)置界面中還增添了許多畫面基礎(chǔ)設(shè)置功能,我們可以根據(jù)個(gè)人的喜好與習(xí)慣,調(diào)配出你心中的那座王者峽谷。
次世代美術(shù)效果屬實(shí)讓人感到驚艷,不過在我看來,地圖中充滿生機(jī)的互動(dòng)元素以及驚喜彩蛋,才是在峽谷地圖2.0版本中起到了畫龍點(diǎn)睛的作用。戰(zhàn)斗伊始,當(dāng)我們走到高地防御塔附近時(shí),可以看到受驚而四散紛飛的白鴿。
站在河道邊,你可以看到水波悠悠的河面倒映著草叢的影子,當(dāng)你踏過水面時(shí)還會(huì)牽動(dòng)起陣陣漣漪,而我們在穿過草叢時(shí),草葉們也會(huì)隨著我們的運(yùn)動(dòng)方向而搖擺。另外,峽谷地圖中還出現(xiàn)了歡快的游魚和瀑布邊小跳蛙......總而言之,王者峽谷因?yàn)槟切┏錆M靈性的草木水獸,而散發(fā)出蓬勃的生命力。
另外值得一提的是,游戲新版本對“大龍”的外型也進(jìn)行了美術(shù)迭代。據(jù)介紹,新主宰參考了《山海經(jīng)》中國古代神獸“應(yīng)龍”的形象。強(qiáng)健有力的雙臂和飄動(dòng)上揚(yáng)的龍須,使得這位新主宰更具有霸道強(qiáng)者的氣息。當(dāng)然,“大龍”的一眾“小弟們”同樣獲得了外觀上的迭代升級,并且他們的細(xì)節(jié)刻畫與視覺效果都得到了不小的提升。
不僅野怪們的外型更加符合東方審美,就連獲勝或失敗后的標(biāo)識(shí)也更具東方氣質(zhì)。
除了一系列美術(shù)升級之外,新版本對中路、邊路以及野區(qū)的地圖模型也進(jìn)行了一定的改動(dòng)。以下路的地圖為例,邊草不僅長度縮短了30%,并且到防御塔的距離還增加了50%。與此同時(shí),下路野區(qū)草叢調(diào)整至靠近龍坑。
此外,據(jù)官方介紹,新版本還通過兵線的組成、強(qiáng)度和推進(jìn)效率,以及防御塔的傷害和位置調(diào)整等方面,對游戲的對局節(jié)奏進(jìn)行了優(yōu)化??偟膩碚f,地圖模型以及對局節(jié)奏的調(diào)整,不僅打破了長期以來固有的玩法套路,為玩家們增添了不少新奇體驗(yàn),同時(shí)還極大地提升了競技對抗的趣味性。
令人頗為激動(dòng)的是,新版本還加入了首個(gè)大型多人PVE玩法——“日之塔”。在這項(xiàng)玩法中,由五名玩家組成的隊(duì)伍將在兩大關(guān)卡中進(jìn)行緊張刺激的闖關(guān)突破,并對最終Boss發(fā)起挑戰(zhàn)。
看到這里,或許有玩家朋友會(huì)認(rèn)為“日之塔”玩法沒什么新奇的。實(shí)則不然,在闖關(guān)過程中,我們能夠與另外一位隊(duì)友共同操控雙人機(jī)甲,在蜂擁如潮的敵軍包圍中為隊(duì)友抵擋傷害,并打出高額的爆炸輸出!
此外,這項(xiàng)玩法還設(shè)置有獨(dú)特的局內(nèi)雙天賦系統(tǒng),我們可以從七大天賦流派中挑選出心儀的主副流派,在抵達(dá)安全屋后根據(jù)戰(zhàn)斗需要,調(diào)配出最適合自己的攻擊狀態(tài)。與此同時(shí),我們還能通過裝配裝備,進(jìn)而提升自己的屬性。需要注意的是,湊齊完整套裝將激活套裝效果,為玩家?guī)眍~外的屬性和能力加成。
不得不說,“日之塔”在獎(jiǎng)勵(lì)方面還是蠻有誠意的。完成挑戰(zhàn)后,我們除了能夠獲得該玩法中的天賦技能與裝備,還有機(jī)會(huì)獲得限定星元皮膚的整件。