国产日韩欧美一区二区三区三州_亚洲少妇熟女av_久久久久亚洲av国产精品_波多野结衣网站一区二区_亚洲欧美色片在线91_国产亚洲精品精品国产优播av_日本一区二区三区波多野结衣 _久久国产av不卡

?

游不離矩戲不離神
——《平均數(shù)》教學與說明

2019-07-06 08:02:00
小學教學設計(數(shù)學) 2019年6期
關鍵詞:平均數(shù)算式分數(shù)

吳 軍

【教學過程】

一、游戲導入:最強大腦記憶賽

1.繪本展示最強大腦的比賽故事(記密碼大比拼)。

師:請看大屏幕(PPT 出示:秒記數(shù)字),來聽聽游戲規(guī)則(繪本展示,并配上聲音)。

繪本強調:提醒同學們,玩游戲要遵守規(guī)則。(1)等數(shù)字消失后才可以動筆寫。(2)寫的時候要按順序寫在作業(yè)紙上。

師:明白了嗎?準備(神秘),開始。請看第一輪數(shù)字:1376027 7425

師:(屏幕出示答案)對照答案,圈一圈,寫在作業(yè)紙上。

師:比一比,對了8 個以上的的同學跟我揮揮手,祝賀你們。

師:要不要再玩一次?

生:好。

師:準備,開始。

(屏幕展示第二組數(shù)字)

第二輪數(shù)字:9280773268

師:(屏幕呈現(xiàn)答案)對答案、比一比。

師:這輪對了8 個以上的同學向我揮揮手。

(繼續(xù)玩三輪,三次玩完再對答案)

師:同學們,五次的第一都不一樣?誰是我們的記憶大王呢?

師:我們今天就來好好研究一下這個問題。

2.笑笑、淘氣的第一場比賽。

師:我們的好朋友笑笑、淘氣也玩了這個游戲,我們就以他們的戰(zhàn)況數(shù)據(jù)來進行研究。

師:先來看看淘氣的。

(數(shù)字一個一個出)

第一次 第二次 第三次5 5 5

師:從表中,你知道了什么?

生:淘氣第一次記住了5 個,第二次記住了5 個……

師:如果要表示淘氣3 秒鐘能記住幾個數(shù)字,你覺得哪個數(shù)比較合適?

生:我覺得是5,因為每次都是記住5 個。

生:我也覺得是5。

屏幕呈現(xiàn)下圖:

(三次的個數(shù)同樣多)

師:我們就用這個同樣多的數(shù)5 個來代表淘氣的水平。

(板書:同樣多)

師:再來看看笑笑的。

第一次 第二次 第三次6 6 6

(先出現(xiàn)第一次的成績,再依次出現(xiàn)第二次、第三次的成績)

師:現(xiàn)在,該用哪個數(shù)來代表笑笑的水平呢?

生:用6,因為每次都是相同的數(shù)字6。

生:因為三次都是6,所以應該用6 表示。

師:對,我們就用相同的數(shù)字6 來表示。

(屏幕同時出示三次的簡單條形統(tǒng)計,并與淘氣的簡單對比,強調用相同的數(shù)字來表示他們的成績合適)

【說明:在整個游戲過程中,學生經(jīng)歷了數(shù)據(jù)的產(chǎn)生、收集、初步分析的過程。暗示平均數(shù)就是“同樣多”,為后面平均數(shù)的理解奠定基礎?!?/p>

師:第一輪笑笑獲勝!第二輪的戰(zhàn)況如何呢?我們拭目以待。

3.笑笑、淘氣的第二場比賽。

(屏幕呈現(xiàn)淘氣、笑笑的得分情況)

淘氣的得分:

第一次 第二次 第三次4 7 10

笑笑的得分:

第一次 第二次 第三次5 4 9

師:三次結果各不同,又該怎么比呢?

生:找出這個相同的數(shù)。

生:算出三次的平均數(shù)。

生:我們可以比他們三次的總數(shù),誰的總數(shù)多誰贏。

師:如果比賽次數(shù)相同時,既可以找相同的數(shù)表示,又可以用總數(shù)來表示。我們可以根據(jù)情況靈活選用。

【說明:第一組數(shù)據(jù)可以通過比相同的數(shù)來比出比賽結果,但是第二組數(shù)據(jù)沒有相同的數(shù)作比較,這就給學生提出了新的挑戰(zhàn)。鼓勵他們多想辦法,培養(yǎng)其思維的多樣性?!?/p>

師:這次淘氣勝!淘氣、笑笑各贏一局,到底誰是記憶大王呢?我們來看最后一場比賽戰(zhàn)況。

二、游戲探究:解數(shù)達人

師:屏幕呈現(xiàn)淘氣、笑笑的得分情況。

淘氣的得分情況:

第二次 第三次 第四次6 7 11

笑笑的得分情況:

第一次 第二次4 6第三次8第四次10

師:淘氣貪玩遲到,只進行了三次比賽,這場誰贏?

師:還能比總數(shù)嗎?

生:不能。

師:每次數(shù)字都不同,連比賽次數(shù)都不同了,該怎么辦呢?

生:找出這個相同的數(shù)。

生:算出它們的平均數(shù)。

師:經(jīng)驗告訴我們用相同的數(shù)表示是可以的,那我們能否把這幾次的數(shù)字調整到相同呢?

(屏幕上呈現(xiàn)出淘氣和笑笑的成績實物條形統(tǒng)計圖)

師:現(xiàn)在同學們八仙過海各顯神通,怎樣找出這個相同的數(shù)?大家先獨立思考,然后在組內交流。

(教師給大家準備了小白板和磁粒等)

師:活動時間到。

師:哪個組的同學愿意上臺來分享你的方法?

(學生邊移邊說)

師:你為什么把第四次的拿一個給第三次?

……

師:大家同意嗎?跟他方法相同的同學請舉手。還有不一樣的方法嗎?

生:我把多出來的重新分配。

(邊移動邊說)

師:這個方法很巧妙……

師:兩位同學都找到相同的數(shù)了嗎?

生:找到了。

師:他們是怎么找到的?

生:都是把多的移給了少的。

師:一起來看大屏幕(PPT 演示移多補少的過程)。數(shù)學上,像這樣從多的里面移一些補給少的,使得每個數(shù)都一樣多。這一過程就叫“移多補少”。移多補少可以幫助我們找到平均數(shù)。謝謝剛剛的兩位同學,告訴我們這么好的辦法。

師:還有別的方法找相同的數(shù)嗎?

生:我先把所有的數(shù)都合起來,然后重新平均分配。

(邊移動邊說)

師:你們看明白了嗎?還有誰也用了這種方法?

(PPT 演示合起來重新分配的過程)

師:剛才我們通過移一移、擺一擺找到了這個相同的數(shù),我們把這個相同的數(shù)叫做它們的平均數(shù)。(板書:平均數(shù))

師:同學們,我們能不能把我們剛才移一移、擺一擺的過程用算式表示出來呢?

(學生寫時教師巡視,收集三種情況:重點講解求和平均的方法)

1.寫分步算式。

2.正確的綜合算式。

3.不帶括號的綜合算式。

投影學生的作品,全班交流。

師:(分步算式)請這位同學來跟大家講講你每步算式的意思。

師:跟他一樣的,請舉手。

師:老師這里還有一種。

師:(正確的綜合算式)你能看懂這個算式嗎?

生:這是綜合算式,括號里面算出是三次的總數(shù),再除以三次。

師:大家覺得這樣可以嗎?

生:可以。

師:老師覺得這樣的算式既正確還很簡捷,我們可以多用。老師也把它寫下來。

(板書綜合算式)

師:(錯誤的綜合算式)老師還有一種方法,這樣也可以嗎?

生:不可以,這個算式?jīng)]有加小括號。

生:不加小括號就先要算除法了。

師:看來,在列綜合算式計算平均數(shù)的時候,小括號非常重要。

師:我們再來比較一下這兩種計算方法,它們有什么共同點?

生:都是先求和再平分。

師:看來求和平分也能得到平均數(shù)。

(板書:求和、平分)

【說明:前面用過的“比同樣多的數(shù)”和“比總數(shù)”都不能解決問題,這時需要尋求新的方法解決問題。于是設計了——解數(shù)達人,游戲名稱新穎又有解決問題需要,這樣就能吸引學生參與其中。然后再展示多種“移多補少”的方法,既讓學生掌握了各種解決問題的方法,又使學生充分感受平均數(shù)在整組數(shù)據(jù)中的地位。學生在動手操作過程中,積累和獲得了分析數(shù)據(jù)的方法?!?/p>

三、解數(shù)達人:尋根問底

師:通過我們的努力,我們找到那個能代表淘氣水平的數(shù)了嗎?

生:找到了。

師:它是幾?

生:8。

師:可是淘氣哪次也沒有記住8 個數(shù),為什么可以用8 來代表呢?

生:因為8 是把所有的數(shù)平均后得到的。

生:因為是把多的分別給了少的。

師:原來這個平均數(shù)還會躲迷藏,不讓我們一眼發(fā)現(xiàn)呀!

師:那它會是最小的數(shù)嗎?會是最大的數(shù)嗎?它是怎樣大的數(shù)呢?

生:比最小的要大,比最大的要小。

師:大家同意嗎?

師:是的,平均數(shù)代表一組數(shù)據(jù)的平均水平。它在最小與最大的數(shù)之間。(板書:代表平均水平)

師:同學們,這三種計算方法你最喜歡哪一種?為什么?

師:那我們就用這種方法算一算笑笑的平均成績是幾?

【說明:讓學生運用自己的語言再次解釋他們所理解的平均數(shù),將平均數(shù)內化為自身概念,同時進一步深化學生對平均數(shù)的意義理解?!?/p>

四、游戲運用:生活魔術師

師:其實平均數(shù)也是一個魔術師,你們看,它就藏在大家的身高當中,四年級學生的平均身高是140 厘米。你能把這個平均數(shù)的秘密解答出來嗎?

生:并不是每個人的身高都是140 厘米,有些同學身高高于140 厘米,有些同學身高低于140厘米。

師:解釋得真好,看來大家都離生活魔術師不遠了。

【說明:讓學生充分感受平均數(shù)來源于生活,應用于生活,并在現(xiàn)實生活情境中進一步理解平均數(shù)?!?/p>

五、游戲練習:瘋狂搶地盤

師:如果你能玩轉下面的游戲,你就能成為真正的平均數(shù)魔術師,請看瘋狂搶地盤游戲。

第一關:瘋狂搶籃球地盤

師:奇思參加1 分鐘籃球比賽,平均每次能投中7 個,奇思每次可能投中幾個?你能在30 秒內完成這個游戲嗎?誰想試一試?

(學生上臺展示)

師:你為什么選中了這四個數(shù)字(7、7、6、8)?

生:因為7、7、6、8 這四個數(shù)字中,只要把8 借1 給6,這樣每個數(shù)字都可以看成7,得到它們四個數(shù)的平均數(shù)是7。

師:這個同學的方法就像我們剛剛用到的“移多補少”,誰還有不一樣的想法?

生:(上臺展示)我選了4、6、8、10。因為投了四次,平均每次能投中7 個,那么四次一共能投中28 個,4+6+8+10=28(個),剛剛好。

師:真聰明,還運用逆推的方法,求出四次一共投了28 個。

【說明:學生在簡單投籃背景下,充分理解游戲規(guī)則,初步運用平均數(shù)的概念,同時讓學生感受不同的數(shù)據(jù),其平均數(shù)有可能是相同的?!?/p>

第二關:瘋狂搶分數(shù)地盤

師:同學們運用了不一樣的方法成功挑戰(zhàn)了搶籃球地盤,敢不敢接受更大的挑戰(zhàn)?

師:樂樂三科的平均分是90分,語文是88 分,她的數(shù)學、英語成績可能是多少?

師:請從提供的分數(shù)磚當中選取你想要的分數(shù),哪兩個同學想上臺試一試,看誰最快搶到符合要求的分數(shù)磚?

師:剛剛你也搶到了88、93這兩塊分數(shù)磚,為什么你沒有繼續(xù)搶下去?

生:我要搶的分數(shù)磚讓他搶了,89 讓他搶走了。

師:這個同學說他所需要的分數(shù)磚沒了,誰能幫幫他,讓她順利搶到這塊分數(shù)磚?

生:把93 這塊分數(shù)磚移開,然后把90、92 這兩塊分數(shù)磚移下來就可以了。

生:還可以把另外的88 移下來,再把94 這塊分數(shù)磚移下來。

師:同學們真愛思考,敢不敢接受更大的挑戰(zhàn)?

【說明:通過比賽的形式,激發(fā)了學生的學習興趣。同時也體現(xiàn)了解決問題方法的多樣性。】

第三關:瘋狂搶七彩地盤

師:七彩地盤由四種顏色組成,每種顏色由四塊數(shù)字磚組成,游戲目標是在一分鐘內使不同顏色的地盤(4 塊)的平均數(shù)都是8。

師:誰想上臺試一試?其他同學請在游戲卡紙上試一試。溫馨提示,每一塊數(shù)字磚都要用到。

師:時間到。挑戰(zhàn)成功的同學請你在小組內分享你成功的秘訣。

生:我的秘訣是使每四個數(shù)字的和是32,這樣就很快把每種顏色填滿了。

【說明:不同的學生對應不同的學習水平,個別學生也許只能搶到其中一種顏色的地盤,而個別學生也許能準確迅速地搶到四塊地盤,適合不同學生的學習水平。】

猜你喜歡
平均數(shù)算式分數(shù)
加權平均數(shù)的應用
分數(shù)的由來
無限循環(huán)小數(shù)化為分數(shù)的反思
怎么寫算式
可怕的分數(shù)
好玩的算式謎
一道加法算式
一道減法算式
算分數(shù)
關注加權平均數(shù)中的“權”
商都县| 阆中市| 偏关县| 合水县| 资源县| 海口市| 历史| 祁门县| 额尔古纳市| 澎湖县| 隆回县| 临江市| 耒阳市| 钟祥市| 天峻县| 西充县| 高陵县| 讷河市| 屯昌县| 滕州市| 铜鼓县| 阳新县| 电白县| 镇巴县| 孟村| 峡江县| 长岭县| 青河县| 德钦县| 怀远县| 崇仁县| 义乌市| 晋州市| 斗六市| 克拉玛依市| 合作市| 桐城市| 东山县| 桂东县| 柳江县| 潼关县|