慕喬
古代孩子們有玩具玩嗎?當(dāng)然有,古人最早管玩具叫“玩物”,從古至今,我國(guó)人民都偏愛(ài)益智玩具,而七巧板、九連環(huán)、華容道,號(hào)稱古典智力游戲的經(jīng)典。若追根溯源的話,這些游戲都有上千年的歷史。
是什么讓這些游戲如常青樹(shù)般長(zhǎng)盛不衰?答案是,在它們的背后,都有一個(gè)堅(jiān)實(shí)的后盾——數(shù)學(xué)。比如,七巧板與勾股定理有關(guān),華容道脫胎自組合數(shù)學(xué),而解九連環(huán)用的就是遞歸的原理。這意味著,當(dāng)你毫不經(jīng)意地拿起這些玩具準(zhǔn)備游戲一番時(shí),你已經(jīng)是在和數(shù)學(xué)斗智了。這些游戲其實(shí)是數(shù)學(xué)的副產(chǎn)品,對(duì)于提高玩具品位、開(kāi)發(fā)思維智力具有獨(dú)特的功能。西方將它們統(tǒng)稱為“中國(guó)的難題”,這些難題涉及了數(shù)學(xué)中的幾何學(xué)、拓?fù)鋵W(xué)、圖論、運(yùn)籌學(xué)等多門學(xué)科。
古人最早把玩具稱作“玩物”,漢代已經(jīng)出現(xiàn)。東漢王符的《潛夫論·浮侈篇》在評(píng)述當(dāng)時(shí)的社會(huì)現(xiàn)象時(shí),有這么個(gè)說(shuō)法:“或取好土,作丸賣之”、“或做泥車、瓦狗、馬騎、倡俳諸戲弄小兒之具以巧詐?!钡谠缙?,玩具業(yè)并沒(méi)有得到社會(huì)的承認(rèn),制作玩具也非“正業(yè)”,玩具消費(fèi)被視為“浮侈”行為,故王符認(rèn)為“此皆無(wú)益也”??梢?jiàn),在這樣的社會(huì)背景下,家長(zhǎng)給孩子買玩具自然成不了氣候。
中國(guó)古代的玩具市場(chǎng)到公元十世紀(jì)時(shí)的宋朝才真正形成,不僅生產(chǎn)和銷售規(guī)模都是空前的,而且出現(xiàn)了“玩具專賣店”、“玩具一條街”,制售玩具已成宋朝手工藝人的謀生手段和發(fā)財(cái)之道。而益智類玩具,不僅最受現(xiàn)代家長(zhǎng)的歡迎,也是古代家長(zhǎng)最為青睞的一類玩具。
古代拼板玩具中,在現(xiàn)代最流行的當(dāng)屬“七巧板”。有人數(shù)過(guò),七巧板能拼出1504幅圖形,掙脫束縛地去拼搭,你會(huì)發(fā)現(xiàn)它能拼出的景象數(shù)之不盡,如人物、動(dòng)植物、房亭樓閣、車轎船橋等。利用七巧板可以闡明若干重要的幾何關(guān)系,其原理便是古算術(shù)中的“出入相補(bǔ)原理”。
七巧板有“智慧板”之稱,是古代家長(zhǎng)常買給孩子的益智玩具,其源于宋朝的“燕幾圖”,原為文人的一種室內(nèi)游戲,后在民間演變?yōu)槠磮D板玩具。據(jù)清代陸以湉《冷廬雜識(shí)》記載:“宋黃伯思宴幾圖,以方幾七,長(zhǎng)段相參,衍為二十五體,變?yōu)榱嗣?。明?yán)瀓蝶幾圖,則又變通其制,以勾股之形,作三角相錯(cuò)形,如蝶翅。其式三,其制六,其數(shù)十有三,其變化之式,凡一百有余。近又有七巧圖,其式五,其數(shù)七,其變化之式多至千余。體物肖形,隨手變幻,蓋游戲之具,足以排悶破寂,故世俗皆喜為之。”清嘉慶年間養(yǎng)拙居士著《七巧圖》刊行,讓七巧板玩具從此流行天下。
Tangram,翻譯成中文叫“唐圖”,即七巧板,意思是“來(lái)自中國(guó)的拼圖”。七巧板最早傳到東洋,日本天保十年(1839),就有名為《七巧圖合璧》的翻刻本在日本民間行銷。大約在19世紀(jì)初,七巧板傳到了歐洲,公元1805年,歐洲出版了《中國(guó)兒童七巧圖》,又稱《新編中國(guó)兒童謎解》,其中有24幅七巧板圖,并附有一份木制七巧板。不久,美、德、英、法、意大利和奧地利等國(guó)亦相繼翻譯出版了關(guān)于中國(guó)七巧板智慧游戲的書(shū)籍。公元1864年,英國(guó)出版《韋氏大辭典》對(duì)七巧板作了介紹,并將“唐圖”這個(gè)漂亮的名字確定下來(lái)。
上述這些書(shū)中,皆有這樣的褒獎(jiǎng)言辭:“這是一種男女老少、達(dá)官貴族、平民百姓無(wú)不咸宜的消遣游戲,而且它不像其他賭具那樣會(huì)讓您輸?shù)翦X財(cái)。”七巧板深受各國(guó)學(xué)者的關(guān)注與喜愛(ài),在歐洲歷史上留下了許多有趣的故事。
源流最早的“重排九宮”,也是一種拼板玩具,是在古老的“河圖洛書(shū)”,即九宮圖上發(fā)展出來(lái)的,歐洲人稱之為“幻方”。根據(jù)《三國(guó)演義》中“諸葛亮智算華容”故事發(fā)明的“華容道”,也是有類似原理的拼板游戲。
當(dāng)人們滑動(dòng)華容道玩具里的滑塊,一邊迅速地盤(pán)算著下一步甚至下幾步的計(jì)劃,試圖將“曹操”放出華容道時(shí),也許沒(méi)有想過(guò),手指撥動(dòng)的每一個(gè)滑塊組合都可能是一個(gè)奇妙的數(shù)學(xué)組合,它們體現(xiàn)著相當(dāng)奇妙的自然律之美。
一千多年前,孫權(quán)與劉備聯(lián)合共戰(zhàn)曹操,曹操在吳蜀諸多將領(lǐng)的圍追堵截之下,被逼至華容險(xiǎn)道,卻在此處被關(guān)羽“放開(kāi)金鎖走蛟龍”。這段驚險(xiǎn)曲折的戰(zhàn)事,被人鋪展在一方游戲棋盤(pán)之上:將有張飛、趙云、黃忠、馬超幾個(gè)長(zhǎng)方塊圍堵,兵有劉備的四個(gè)小方塊卒子擋道,關(guān)鍵一棋乃代表關(guān)云長(zhǎng)的長(zhǎng)方塊“橫”刀立馬,如何巧妙地滑動(dòng)這些攔路的長(zhǎng)方塊和小方塊,將代表曹操的大方塊走出棋局的出口,逃出華容道,真得費(fèi)一番智謀。
今天,華容道游戲已經(jīng)“升級(jí)”成精致的木刻版,但游戲的內(nèi)容沒(méi)有絲毫變化,還是要從這9個(gè)方、長(zhǎng)、大、小不等的滑塊中,將那位倒霉的曹操滑出來(lái)。這形式簡(jiǎn)單的華容道游戲被國(guó)外專家稱為“智力游戲界之不可思議”,一直以來(lái)吸引了眾多的中外癡迷者,甚至很多學(xué)者也紛紛以各種方法研究破解之術(shù)。普通人拿到這游戲,沒(méi)有搜腸刮肚的計(jì)算謀劃,沒(méi)有十倍于平時(shí)的耐心,恐怕大多結(jié)局慘淡。
九連環(huán)被外國(guó)人稱為“中國(guó)環(huán)”, 兩千多年前的戰(zhàn)國(guó)思想家惠施,曾提出被稱為“歷物十事”的10個(gè)世間難題,“連環(huán)”是否“可解”便是其中之一。從那時(shí)起,“解連環(huán)”便纏繞在無(wú)數(shù)人的夢(mèng)里,直叫人食不甘味、寢不安席。有人說(shuō)它容易,有人覺(jué)得很難。看似簡(jiǎn)單的圈圈套套為何如此迷人呢?它到底是容易在哪里,又難在何處呢?
九連環(huán)形式多樣,規(guī)格不一。其制作,用金屬絲制成圓形小環(huán)九枚,九環(huán)相連,套在條形橫板或各式框架上,其框柄有劍形、如意形、蝴蝶形、梅花形等,各環(huán)均以銅桿與之相接。玩時(shí),依法使九環(huán)全部聯(lián)貫于銅圈上,或經(jīng)過(guò)穿套全部解下。其解法多樣,可分可合,變化多端。得法者需經(jīng)過(guò)81次上下才能將相連的九個(gè)環(huán)套入一柱,再用341次才能將九個(gè)環(huán)全部解下。九連環(huán)還可以根據(jù)需要自行增加環(huán)數(shù)提高難度,但環(huán)數(shù)增加將使解開(kāi)步驟呈幾何級(jí)數(shù)遞增,且本質(zhì)上并沒(méi)有改變解環(huán)方法,因此通常所見(jiàn)仍是以九環(huán)為主。
自北宋起,以“解連環(huán)”為意象的詩(shī)詞歌賦開(kāi)始層出不窮的涌現(xiàn),似乎暗示作為游戲玩具的連環(huán)正在逐漸流行起來(lái)。比如周邦彥《解連環(huán)·怨別》中的“縱妙手,能解連環(huán)”,黃庭堅(jiān)《次韻郭明叔長(zhǎng)歌》里“詩(shī)書(shū)自可老斫輪,智略足以解連環(huán)”,辛棄疾《漢宮春·立春日》有“清愁不斷,問(wèn)何人,會(huì)解連環(huán)?”……
在明朝時(shí),九連環(huán)已是非常流行的益智玩具。明楊慎《丹鉛總錄》稱:“九連環(huán)之制,玉人之功者為之,兩環(huán)互相貫為一,得其關(guān)捩解之為二,又合而為一。今有此器,謂之九連環(huán),以銅鐵為之,以代玉,閨婦孩童以為玩具。”
熟悉《紅樓夢(mèng)》的讀者大概還記得,在第七回中,黛玉在賈寶玉房中和其他人一起解九連環(huán)玩??梢?jiàn),在作家曹雪芹生活的年代,解九連環(huán)已成為宅院閨房中常見(jiàn)的娛樂(lè)活動(dòng)。
我國(guó)古代玩具千奇百怪,以上所述不足其中之萬(wàn)一。雖然圣賢書(shū)頻頻教導(dǎo)人們不能“玩物喪志”,但這些小小器物的制作方式卻依然從千百年前傳至今日。有幸于此,我們依然可以從中感受到九州海洋中一朵朵智慧的浪花,正是它們承載著古老的東方文明不斷前行。