美國EsportsBets網(wǎng)站8月7日文章,原題:上海計劃建造中國最佳電競場館 上海將新建一批電競場館,旨在將該市打造為中國的“電競之都”。上海市文化與旅游局日前發(fā)布了有關(guān)規(guī)范,對未來的電競場館建設(shè)和運(yùn)營提出具體要求。
從通信網(wǎng)絡(luò)到舞臺燈光,這些規(guī)范對新電競場館建設(shè)制定各種詳細(xì)要求。但最令上海電競界感興趣的還是有關(guān)A、B、C、D四級電競場館的規(guī)范。其中,最大場館將是A級場館,例如將在本月晚些時候舉行DOTA2國際邀請賽的現(xiàn)有場館:位于上海市世博園區(qū)的梅賽德斯-奔馳文化中心。這是該賽事首次在亞洲舉行,因此所有門票在1分鐘內(nèi)就告售罄。A級場館建筑面積不小于5萬平方米,將被用于舉辦最頂級電競賽事。最小的D級場館面積不小于500平方米,承載觀賽和賽事選拔功能。
為迎合逐漸壯大的電競行業(yè),上海許多既有電競場館也在升級以舉辦有關(guān)賽事。今年1月,東方體育中心已被用于舉辦騰訊的電競賽事,并升級了互聯(lián)網(wǎng)和寬帶基礎(chǔ)設(shè)施以滿足有關(guān)要求。此外,網(wǎng)易也正在上海青浦打造電競生態(tài)園區(qū)。
2018年上海電子競技游戲市場收入超過20億美元,在全國的占比接近20%,這也足以說明該市為何正如此熱切地投資興建令人印象深刻的電競場館。▲
(崔曉冬譯)