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基于數(shù)字化技術(shù)的博物館展示陳列方法研究

2019-08-08 02:44:48劉曼琳
文物鑒定與鑒賞 2019年11期
關(guān)鍵詞:數(shù)字化技術(shù)博物館

劉曼琳

摘 要:博物館作為重要的文物收藏和展覽機(jī)構(gòu),通過展覽藏品起到宣傳教育目的,讓參觀者深入了解藏品價值?;诖?,文章首先對博物館的展出陳列進(jìn)行了大體介紹,其次分析了博物館使用數(shù)字化技術(shù)的優(yōu)勢,最后對數(shù)字化技術(shù)的具體應(yīng)用進(jìn)行展示,以期為博物館廣泛使用數(shù)字化技術(shù)提供一定參考。

關(guān)鍵詞:數(shù)字化技術(shù);博物館;展示陳列

如今數(shù)字化技術(shù)已經(jīng)成為一種潮流并被廣泛使用。博物館借助數(shù)字化技術(shù)可以更好地發(fā)揮社會教育作用,向人們傳達(dá)更豐富的文物文化內(nèi)涵,向大眾提供更出色的服務(wù)。數(shù)字化技術(shù)的應(yīng)用成為博物館陳列的主要研究方向。數(shù)字化技術(shù)應(yīng)用的研究,對推動數(shù)字化技術(shù)在博物館中的廣泛應(yīng)用具有重要價值和意義。

1 博物館展示陳列介紹

博物館展示陳列,主要是指在博物館空間內(nèi),使用文物標(biāo)本作為主體,搭配輔助展品,根據(jù)主題、歷史順序以及藝術(shù)形式等原則,對展品進(jìn)行展出。展出陳列是博物館特殊的語言,是發(fā)揮博物館功能的關(guān)鍵。隨著時代發(fā)展、科技進(jìn)步,展出陳列方法不斷更新,傳統(tǒng)展出陳列方式已經(jīng)難以滿足博物館的需要。在陳列展出過程中合理使用數(shù)字化技術(shù)已成為展出陳列的主要發(fā)展方向,也可以為參觀者提供更豐富的展出內(nèi)容。

我國博物館的展出陳列發(fā)展時間相對較短,但近些年我國重視博物館的展出陳列發(fā)展,在發(fā)展博物館的數(shù)字化展出方面取得了明顯的成效。我國很多創(chuàng)新型博物館大膽使用數(shù)字化技術(shù),優(yōu)化博物館的展出效果[1]。如甘肅博物館展出絲綢之路的陳列、故宮博物館的數(shù)字化展出等。很多博物館數(shù)字化展出都獲得了良好的效果,讓展出陳列效果獲得突破性進(jìn)展。但是我國博物館數(shù)字化技術(shù)的應(yīng)用仍然處于發(fā)展階段,還需要經(jīng)過不斷實(shí)踐,和博物館運(yùn)營管理相互磨合,推動數(shù)字化博物館的廣泛應(yīng)用。數(shù)字化技術(shù)的應(yīng)用主要分成兩個方面:一種是借助數(shù)字技術(shù)設(shè)計(jì)展覽,如故宮博物館端門數(shù)字館;另一種是應(yīng)用數(shù)字技術(shù)展覽文物。目前大部分博物館都是應(yīng)用數(shù)字技術(shù)來展覽文物,但是具體應(yīng)用效果良莠不齊。

2 博物館展示陳列應(yīng)用數(shù)字化技術(shù)的優(yōu)勢

2.1 交互性

使用數(shù)字化技術(shù)展示博物館文物,能夠讓展品、博物館以及參觀者三者之間形成積極的互動。參觀者可以自由選擇主題和路線,詳細(xì)了解自己感興趣的文物。數(shù)字化技術(shù)的應(yīng)用,讓參觀者和文物、博物館和參觀者、參觀者與展覽之間打破隔閡,形成良好的互動,讓文物展品價值得到凸顯,讓文化價值得到推動、傳播。

2.2 趣味性

在數(shù)字化技術(shù)支持下,展出將會給參觀者帶來更多豐富體驗(yàn)和樂趣。如首都博物館使用VR技術(shù)進(jìn)行展覽,帶給參觀者無法比擬的體驗(yàn),讓展覽獲得更好的效果。在數(shù)字化技術(shù)下,觀眾不再處于被動接受的位置,可進(jìn)行人性化定制,自己決定參觀時間和路線,發(fā)揮出博物館數(shù)字化技術(shù)的人性化價值。

2.3 拓展性

博物館使用的數(shù)字化裝置為文物知識信息的存儲提供巨大的內(nèi)存空間,信息存儲內(nèi)容更為豐富,讓參觀者調(diào)取信息進(jìn)行閱讀更加方便。參觀者通過點(diǎn)擊設(shè)備鏈接,了解展品和展覽在任意空間和時間上的延伸內(nèi)容。數(shù)字化裝置在博物館的應(yīng)用讓展品信息更加豐富,具有拓展作用[2]。如內(nèi)蒙古博物館對蒙古文化的展出陳列,使用互動裝置能夠?qū)φ褂[內(nèi)容進(jìn)行拓展。參觀者想了解大蒙古國內(nèi)容,可以點(diǎn)擊“鐵木真”“成吉思汗”等鏈接,進(jìn)入到不同單元,了解不同主題的歷史內(nèi)容,獲得更豐富的文化信息。

3 基于數(shù)字化技術(shù)的博物館展示陳列方法分析

3.1 多媒體影視技術(shù)

在博物館展示陳列上,多媒體影視技術(shù)是最為常用的一種技術(shù),分為視頻技術(shù)、動畫技術(shù)及影片技術(shù)三種類型。通過不同類型影片和視頻的應(yīng)用,從多個角度解讀文物和展覽。以天津周恩來紀(jì)念館為例,紀(jì)念館使用多媒體影視技術(shù),在陳列末端位置使用多媒體設(shè)備播放周恩來和鄧穎超的紀(jì)錄片。紀(jì)錄片內(nèi)對周恩來夫婦的事跡進(jìn)行了詳細(xì)介紹,對他們?yōu)槿嗣穹?wù)的事跡進(jìn)行回顧。在展廳末端設(shè)置多媒體設(shè)備展示紀(jì)錄片,更容易讓人們耐心駐足觀看,對展廳全部內(nèi)容總結(jié)的同時,讓展覽內(nèi)涵得到升華。多媒體技術(shù)的應(yīng)用,能夠有效激發(fā)人們產(chǎn)生情感共鳴,優(yōu)化展覽效果。

很多博物館使用超清數(shù)字屏幕展示文物。由于很多文物具有重要?dú)v史價值,無法讓人們近距離接觸,參觀者沒有辦法詳細(xì)了解文物的細(xì)節(jié)。利用超清數(shù)字屏幕,可以將文物放大觀看,讓觀賞者可以仔細(xì)查看細(xì)節(jié)部分,了解文物的文化內(nèi)涵。博物館借助于4K超高清數(shù)字技術(shù),使用3840×2160分辨率展示文物細(xì)節(jié),讓參觀者可以詳細(xì)觀賞。如中國國家博物館使用4K超高清數(shù)字技術(shù)對宋代菩薩像進(jìn)行展示,全部細(xì)節(jié)都能完全展示,讓參觀者更加清晰地觀賞文物。

3.2 巨幕投影技術(shù)

博物館使用巨幕投影技術(shù),要借助多組投影系統(tǒng)構(gòu)成多種通道的顯示系統(tǒng)。該系統(tǒng)比常規(guī)投影系統(tǒng)視野更加寬廣,顯示內(nèi)容更多元,分辨率更加清晰,可以給人們創(chuàng)造更大的視覺沖擊,讓觀眾沉浸感更加明顯。巨幕投影能夠在小型博物館中展示更多樣的文物,幫助博物館解決空間不足的問題。如上海市世博會展覽中,使用巨幕投影設(shè)備展示《清明上河圖》。這種展示方式不僅將《清明上河圖》全部內(nèi)容完整展示出來,更能有效節(jié)約文物資源,避免文物損失,是數(shù)字技術(shù)和文物展覽的完美結(jié)合。《清明上河圖》的原作長528厘米,寬24.8厘米,但是巨幕投影可以將原作放大為18米×6.5米,讓《清明上河圖》的內(nèi)容更加清晰。人們可以通過巨幕投影設(shè)備查看細(xì)節(jié)位置。如展覽《乾隆南巡圖》時,利用巨幕投影技術(shù),讓市井風(fēng)俗等面貌放大呈現(xiàn)在參觀者眼前,讓參觀者可以仔細(xì)欣賞文物,感受乾隆盛世的風(fēng)采。

3.3 虛擬成像技術(shù)

虛擬成像技術(shù)即全息投影技術(shù),依照干涉衍射原理將物體真實(shí)三維影像完整再現(xiàn)。該技術(shù)可以在空中構(gòu)建立體幻象,博物館可以邀請表演人員,和幻象展開互動表演,為參觀者帶來視覺盛宴[3]。如中國國家博物館舉辦圓明園文化展,利用虛擬成像技術(shù)展示十二生肖獸首。參觀者可以觀看立體幻象,獲得身臨其境的真實(shí)感受。借用技術(shù)虛構(gòu)獸首噴水景象,讓圓明園再現(xiàn),不僅完全展現(xiàn)文物的歷史美感,更充分表現(xiàn)出教育意義,可以讓觀眾在真實(shí)的情境中感受圓明園的壯美景觀,激發(fā)參觀者的愛國情懷,為參觀者帶來豐富的情感體驗(yàn)。

3.4 多點(diǎn)觸控技術(shù)

博物館設(shè)置觸摸屏,應(yīng)用多點(diǎn)觸控技術(shù),讓人們在觸摸屏上實(shí)現(xiàn)多點(diǎn)人機(jī)交互。人機(jī)交互性強(qiáng),讓博物館展覽與參觀者的互動更有效。博物館常使用這一技術(shù)展示內(nèi)容量大的展覽。如甘肅博物館絲綢之路的展覽中,結(jié)尾區(qū)域安裝長幅觸摸屏,參觀者可以使用觸摸屏仔細(xì)觀看絲路珍品。美國的克利夫蘭藝術(shù)館也使用多點(diǎn)觸控技術(shù)展示藏品。博物館中的文物通過明信片方式在墻面呈現(xiàn),墻面使用觸屏式設(shè)備,參觀者使用觸控墻面詳細(xì)了解文物信息。觀賞者可以租賃博物館的iPad設(shè)備,在設(shè)備上了解文物信息,同時查閱博物館路線和格局,規(guī)劃參觀路線。

3.5 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)

近兩年來,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在我國廣泛發(fā)展,其應(yīng)用范圍更加廣泛。博物館展覽利用這項(xiàng)技術(shù)輔助觀眾和文物產(chǎn)生的互動,為觀眾提供身臨其境的感受。如首都博物館建設(shè)復(fù)原文物沙盤,為參觀者提供VR眼鏡。參觀者通過佩戴眼鏡可以身臨其境地參觀文物遺址,獲得獨(dú)特的參觀體驗(yàn),獲得真實(shí)的視覺觀感,讓展覽獲得更好的效果。此外,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)是連接現(xiàn)實(shí)世界和虛擬世界的信息,讓信息實(shí)現(xiàn)無縫集成,不僅全面展示真實(shí)信息,更將虛擬信息呈現(xiàn)出來。兩者相互補(bǔ)充和疊加,讓參觀者獲得更好的視覺體驗(yàn)。博物館利用VR設(shè)備,參觀者通過VR眼鏡,近距離接觸文物,參觀者可以和文物進(jìn)行良好交互。

4 結(jié)論

綜上所述,本文從數(shù)字化技術(shù)應(yīng)用于博物館陳列的優(yōu)勢出發(fā),對虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)、多點(diǎn)觸控技術(shù)等數(shù)字化技術(shù)的應(yīng)用進(jìn)行了具體的分析。推動數(shù)字化技術(shù)的應(yīng)用為宣傳文物藏品內(nèi)涵、提高參觀者體驗(yàn)提供輔助。要積極開拓?cái)?shù)字化技術(shù)的應(yīng)用方向,利用數(shù)字化技術(shù)提高參觀者的參與感,讓博物館更好地發(fā)揮出社會教育功能。

參考文獻(xiàn)

[1]張鑫.探索3D技術(shù)在陳列展覽中的應(yīng)用——以平津戰(zhàn)役紀(jì)念館3D技術(shù)初步應(yīng)用為例[J].中國紀(jì)念館研究,2018(1):36-40.

[2]萬子琳.數(shù)字媒體在博物館展示設(shè)計(jì)中的應(yīng)用——以遼陽博物館為例[D].昆明:云南藝術(shù)學(xué)院,2018.

[3]程艷妮.數(shù)字技術(shù)在博物館陳列展覽設(shè)計(jì)中的應(yīng)用——丹麥摩斯蓋得博物館的啟發(fā)[J].文物世界,2018(1):69-71+6.

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