江蘇省海門市三廠小學 王 磊
導入是課堂教學的重要組成部分,有效的導入可以快速地集中學生的注意力,讓學生全神貫注地投入到新知學習中,提升課堂教學效益。在以往的課堂教學中,很多教師認為導入環(huán)節(jié)可有可無,直接將課本知識講解給學生,有時一堂課下來,學生們都沒有能夠融入課堂,游離于課堂之外,這樣的學習必定是低效的,學生的思維也沒有得到有效的發(fā)展,長此以往,必然會泯滅學習數(shù)學的熱情和自信心。因此,教師對導入環(huán)節(jié)應該引起足夠的重視,通過多元化的導入方式,激發(fā)學生學習新知的期待,從而讓數(shù)學課堂更加精彩。
小學生年齡尚小,注意力難以持久地集中,對新鮮事物有著極強的好奇心,而游戲是他們的最愛。新課伊始,教師將抽象的數(shù)學知識融入游戲中,可以激發(fā)學生熱情,改變學生對數(shù)學的印象,讓學生感受到數(shù)學同樣是有趣的,從而消除學生對數(shù)學的畏難情緒,取得寓教于樂的教學效果,這比教師單純的講解效果要好得多。
如在教學平均數(shù)時,新課伊始,教師讓男女生玩了一個跳繩比賽的游戲,不過男生有5 個人參加了比賽,而女生只選了4 個人參加比賽,游戲很快開始了,計數(shù)員也很認真地進行了統(tǒng)計,對男女生的成績進行了匯總,女生跳的總數(shù)自然比男生少,因為女生比男生少1 人。教師這時故意大聲宣布:“男生組獲勝,女生組落敗?!边@時,女生們立即說這個游戲不公平,認為男生應該去掉一個人的成績才行。去掉誰的呢?去掉跳得最少的,女生不同意,去掉跳得最多的,男生不同意。應該怎樣解決這個問題呢?這樣的問題自然地引出了“平均數(shù)”的知識。
上述案例,教師針對教學內(nèi)容為學生設計了游戲,讓學生發(fā)現(xiàn)游戲中的“不公平”,只好另尋方法進行解決,讓學生感受到新知學習的必要性和實用性,提升了課堂教學效果。
數(shù)學知識顯得抽象、復雜,學生的邏輯思維能力還不完善,難以直接理解。在數(shù)學課堂中,教師應為學生搭建動手操作的平臺,調(diào)動學生的耳、口、手、眼等感官融入學習中,在操作中豐富學生的表象,幫助學生將難以理解的數(shù)學知識變成直觀、可視的事物,降低學習的難度,促進學生更加主動地探索與學習。
如在教學分數(shù)的基本性質(zhì)時,教師讓學生在課前準備了一張正方形紙。新課伊始,教師讓學生們拿出這張正方形紙,并讓學生對折一次,看可以尋找到怎樣的分數(shù)。這樣的操作很簡單,學生自然很快說出找到了,教師讓學生將紙張中的兩個分別涂上了不同的顏色,然后讓學生再對折,學生發(fā)現(xiàn)紙張中的還可以用來表示。教師引導學生繼續(xù)對折,又發(fā)現(xiàn)紙張中的還可以用表示。教師順勢將這些分數(shù)寫了下來,,然后拋出問題:“仔細觀察一下,這些分數(shù)的分子和分母是怎么變化的呢?”從而自然地將學生的注意力集中到了新知的探索中。
上述案例,教師從生活中尋找素材,讓學生進行動手操作,學生們在折一折、比一比的活動中,引出新知,參與知識形成和發(fā)展的全過程,強化學生對所學知識的印象,提升了課堂教學效果。
情境教學是新課改以來重點倡導的學習方式之一,讓學生在情境中學習,可以激發(fā)學生解決問題的欲望,賦予知識以生命。因此,在課堂教學的過程中,教師可以靈活地運用情境導入,為學生提供良好的思維環(huán)境,開啟學生的智慧之門,讓他們以最佳的學習狀態(tài)進入新知學習中,取得事半功倍的教學效果。
如在教學百分數(shù)的知識時,教師拿了一些玻璃杯、熱水瓶、勺子、白糖走進教室,學生們一看立即來了興致,目不轉(zhuǎn)睛地盯著老師看,不知道老師要干什么。教師沒有說話,而是用熱水瓶向兩個杯子中倒入一些水,并告知學生第一個杯子中有水大約200 克,第二個杯子中大約有水150 克,然后取了一勺白糖放入了二號杯子中,取了一勺多一點的白糖放入一號杯中,哪個杯子中的糖水會更甜一些呢?學生們在生活中都有喝糖水的經(jīng)歷,所以很多學生提議,嘗一嘗就知道了。于是,教師請了一些同學到前面品嘗,但意見不一。有的學生認為是一號杯中的糖水甜一些,也有學生認為是二號杯子中的糖水甜一些,無法得出準確的結(jié)論。此時教師說道:“既然品嘗沒有辦法解決,在數(shù)學中,我們面對這樣的問題,應該怎么處理呢?”這樣的問題迅速讓學生上升到數(shù)學的角度進行觀察,引入了新知學習。
上述案例,教師巧用學生的生活經(jīng)驗,為學生創(chuàng)設了生活情境,引發(fā)了學生的認知沖突,促使學生重新探尋解決問題的有效方法,實現(xiàn)了高效學習,提升了課堂教學效益。
總之,導入是課堂教學的有機組成部分,教師應把它的作用發(fā)揮得淋漓盡致。所以,教師應精心研讀教材,設計貼近學生的導入方式,吸引學生的注意力,讓學生以積極、主動的狀態(tài)進行新知學習,讓數(shù)學課堂走向精彩與高效。