劉曉東
VR(虛擬現(xiàn)實(shí))技術(shù)是一種借助電腦模擬三維環(huán)境的虛擬空間,在視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、觸覺(jué)等各感官方面進(jìn)行模擬,用戶可以全方位、無(wú)限制地觀察虛擬空間內(nèi)的事物,猶如身臨其境。
AR(增強(qiáng)虛擬現(xiàn)實(shí))技術(shù)是一種通過(guò)對(duì)攝影機(jī)影像位置、角度的實(shí)時(shí)計(jì)算,結(jié)合對(duì)應(yīng)的圖像、視頻、3D模型,將虛擬世界在現(xiàn)實(shí)世界的屏幕中實(shí)現(xiàn)互動(dòng),達(dá)到超越現(xiàn)實(shí)的感官體驗(yàn),使真實(shí)的環(huán)境和虛擬的物體實(shí)時(shí)疊加在同一個(gè)畫面或空間。
近年來(lái),VR/AR已經(jīng)從軍事等領(lǐng)域轉(zhuǎn)向民用多領(lǐng)域發(fā)展,各個(gè)IT公司也投入VR/AR的研究和運(yùn)用中,大量相關(guān)的硬件得到普及,為VR/AR的運(yùn)用提供了條件保證。
一直以來(lái),教育工作者都在尋求一個(gè)身臨其境的教學(xué)場(chǎng)景,讓學(xué)生通過(guò)互動(dòng)交流,積極主動(dòng)地參與學(xué)習(xí)知識(shí)和掌握技能的教學(xué)環(huán)節(jié)中。在這方面,VR/AR具有明顯的優(yōu)勢(shì),而且虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)避免了在真實(shí)操作中的各種危險(xiǎn),突破了時(shí)間和空間的障礙,使學(xué)生有機(jī)會(huì)放心大膽地去嘗試,不怕失敗。親身經(jīng)歷和感受比空洞抽象的說(shuō)教更具有說(shuō)服力,主動(dòng)地進(jìn)行交互與被動(dòng)的灌輸有著本質(zhì)上的區(qū)別。因此,可以說(shuō)VR/AR運(yùn)用于教育有著美好的前景。
筆者有幸申請(qǐng)主持了全國(guó)教育科學(xué)規(guī)劃十三五規(guī)劃課題《VR在生物教學(xué)中的運(yùn)用研究》,通過(guò)對(duì)課題的研究,筆者發(fā)現(xiàn)在高中生物課堂教學(xué)中運(yùn)用VR/AR,不是不能用,但是也不能亂用,教師主要注意以下幾個(gè)方面:
第一,教師不能運(yùn)用VR/AR技術(shù)替代所有的傳統(tǒng)學(xué)生實(shí)物實(shí)驗(yàn)和體驗(yàn),但是可以挖掘一些經(jīng)常被忽略的探究實(shí)驗(yàn)。
第二,教師可以運(yùn)用VR/AR技術(shù)模擬一些課堂教學(xué)中無(wú)法完成的實(shí)驗(yàn)。如《生態(tài)系統(tǒng)的物質(zhì)循環(huán)》這一節(jié)的內(nèi)容中有一個(gè)“土壤微生物的分解作用”的探究實(shí)驗(yàn),因?yàn)楹臅r(shí)長(zhǎng),所以被廣大教師忽略了。通過(guò)VR/AR技術(shù)模擬實(shí)驗(yàn),教師可以有效避免時(shí)間上的限制,增強(qiáng)了學(xué)生對(duì)知識(shí)的體驗(yàn)感。
實(shí)物實(shí)驗(yàn)對(duì)學(xué)生的體驗(yàn)感和操作訓(xùn)練是VR/AR技術(shù)無(wú)法替代的,而且在實(shí)驗(yàn)過(guò)程中出現(xiàn)的問(wèn)題和現(xiàn)象有時(shí)也是無(wú)法模擬的,甚至是無(wú)法預(yù)料的。實(shí)物實(shí)驗(yàn)可以增強(qiáng)學(xué)生發(fā)現(xiàn)問(wèn)題和解決問(wèn)題的能力,所以對(duì)于可以創(chuàng)造條件滿足的實(shí)驗(yàn),教師可以讓學(xué)生進(jìn)行實(shí)際操作,培養(yǎng)學(xué)生實(shí)際操作的能力和應(yīng)變處理能力。另外,在運(yùn)用VR/AR技術(shù)模擬實(shí)驗(yàn)時(shí),教師還需要設(shè)計(jì)糾錯(cuò)、容錯(cuò)、錯(cuò)誤提示和實(shí)驗(yàn)評(píng)價(jià)體系,以增強(qiáng)學(xué)生模擬實(shí)驗(yàn)過(guò)程中的自主性和創(chuàng)造性,實(shí)現(xiàn)即時(shí)反饋,以達(dá)到自主學(xué)習(xí)的目的。當(dāng)然,教師還可以運(yùn)用VR/AR技術(shù),模擬一些傳統(tǒng)實(shí)驗(yàn),便于學(xué)生復(fù)習(xí)和鞏固知識(shí)。
筆者認(rèn)為,教師還必須明白VR/AR技術(shù)不能替代傳統(tǒng)的PPT軟件,傳統(tǒng)的PPT軟件在教學(xué)方面的運(yùn)用和功能已經(jīng)為廣大教師所熟悉,它具有容納量大、素材廣泛、便于編輯、使用方便等各種優(yōu)勢(shì),而這些都是VR/AR技術(shù)所不具備的,或者說(shuō)是普通教師無(wú)法運(yùn)用和掌握的。對(duì)于教師來(lái)說(shuō),使用VR/AR技術(shù)存在素材不夠、修改不方便、更新不及時(shí)、內(nèi)容歸納不全、對(duì)設(shè)備的要求較高、教師制作課件的難度較大、需要專業(yè)公司的支持和配合、虛擬操作無(wú)法糾錯(cuò)缺點(diǎn)等諸多問(wèn)題。另外,教師需要花費(fèi)大量的時(shí)間進(jìn)行設(shè)計(jì)制作,這對(duì)存在教學(xué)和升學(xué)壓力的高中教師提出了更大的挑戰(zhàn)。
在課題研究過(guò)程中,雖然教師們運(yùn)用了VR/AR技術(shù)制作課件,但該課件僅限于課堂互動(dòng)和實(shí)驗(yàn)?zāi)M的環(huán)節(jié)。如教師運(yùn)用VR/AR技術(shù)模擬DNA的結(jié)構(gòu)和合成過(guò)程,模擬減數(shù)分裂過(guò)程,但相關(guān)概念的整理和歸納、知識(shí)的講述等大量?jī)?nèi)容還需要通過(guò)PPT來(lái)展示。
VR/AR技術(shù)的使用對(duì)教材內(nèi)容和設(shè)計(jì)的變革要求更加迫切,之前的教材內(nèi)容和架構(gòu)設(shè)計(jì)是基于傳統(tǒng)教學(xué)方法的基礎(chǔ)上編制的。VR/AR的運(yùn)用是教育技術(shù)發(fā)展的一個(gè)飛躍,它營(yíng)造的沉浸式自主學(xué)習(xí)環(huán)境,使學(xué)生獲得了更強(qiáng)的體驗(yàn)感,也使互動(dòng)的空間和時(shí)間得到了無(wú)限擴(kuò)大,對(duì)教學(xué)內(nèi)容變革的影響尤其強(qiáng)烈。因此,在廣泛運(yùn)用該技術(shù)的基礎(chǔ)上,教師需要及時(shí)有效地調(diào)整教學(xué)內(nèi)容,適當(dāng)?shù)靥砑右恍┻\(yùn)用VR/AR技術(shù)設(shè)備輔助教學(xué)的知識(shí),讓之前無(wú)法在高中階段講述或體驗(yàn)的知識(shí)可以得到完成。
(作者單位:南昌市第三中學(xué))