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風(fēng)冷加持的手游利器紅魔3電競(jìng)手機(jī)

2019-09-06 06:17陳思霖
微型計(jì)算機(jī) 2019年10期
關(guān)鍵詞:刷新率調(diào)光紅魔

陳思霖

在這個(gè)游戲逐漸成為新社交方式的時(shí)代,玩家們對(duì)于游戲設(shè)備的要求也越來(lái)越高。上至專業(yè)的游戲主機(jī)、游戲卡帶,下至發(fā)燒級(jí)游戲PC、高刷新率顯示器,現(xiàn)在連與用戶日常接觸時(shí)間最多的手機(jī)也擁有電競(jìng)游戲手機(jī)分類了。作為最早一批嘗試做電競(jìng)手機(jī)的廠商,努比亞對(duì)電競(jìng)手機(jī)的理解相當(dāng)深刻,不僅是配置高,更要擁有提升游戲體驗(yàn)的“黑科技”,那么這款號(hào)稱“有風(fēng)才能一起狂”的電競(jìng)旗艦到底有多“狂”呢,讓我們一起來(lái)看看。

X元素延續(xù)更激進(jìn)的電競(jìng)美學(xué)

把玩過(guò)紅魔歷代產(chǎn)品的玩家都會(huì)發(fā)現(xiàn),紅魔手機(jī)在外觀上始終秉承著“向量美學(xué)”的設(shè)計(jì),特別的菱形切割加上“X”線條元素,紅魔家族有一種“看一眼就知道是紅魔”的外觀特點(diǎn)。在紅魔3的機(jī)身設(shè)計(jì)上,它也依舊繼承了一直以來(lái)的家族風(fēng)格,不過(guò)在細(xì)節(jié)方面和手感上,紅魔3做得更好了。

就從這個(gè)獨(dú)樹(shù)一幟的背面開(kāi)始介紹吧,首先在材質(zhì)上,紅魔3沒(méi)有選擇時(shí)下流行的玻璃材質(zhì),依舊沿用了散熱效果更好且更輕便的金屬材料。乍一看,依舊是熟悉的X線條,依舊是那根可以發(fā)出信仰之光的RGB燈帶。但與上一代紅魔Mars相比,紅魔3還是有諸多細(xì)節(jié)上的不同。首先在機(jī)身背部四角的紅色菱形風(fēng)槽上,紅魔3沒(méi)有沿用點(diǎn)狀的散熱孔,而是用了散熱溝槽,亮眼的紅色溝槽與磨砂黑色機(jī)身搭配起來(lái),更添一絲凜冽之感。其次是底部Logo標(biāo)志的設(shè)計(jì)上,紅魔3為其添加了“信仰之光”,只要解鎖手機(jī)這顆紅色的Logo就會(huì)亮起來(lái),更有電競(jìng)手機(jī)的味道。然后是攝像頭的造型上,以往的紅魔和紅魔MARS均使用正六邊形的造型,頗有一些方正之感,而在紅魔3上,攝像頭的形狀變成了鉆石形,而且取消了紅色鑲邊的處理,這也讓用戶的目光更容易轉(zhuǎn)移到底部的紅色Logo上。紅魔3這么做的原因顯然是想將手機(jī)背面做得更加簡(jiǎn)潔,因?yàn)樗跀z像頭與后置指紋識(shí)別鍵之間放置了一個(gè)極為低調(diào)的進(jìn)風(fēng)口。

有進(jìn)風(fēng)口自然有出風(fēng)口,紅魔將出風(fēng)口設(shè)計(jì)在手機(jī)右側(cè)音量鍵上方,也許你會(huì)問(wèn)這小小的一個(gè)手機(jī)有必要裝風(fēng)冷散熱嗎?別著急,待會(huì)我們會(huì)解答這個(gè)疑問(wèn)。繼續(xù)聊聊機(jī)身設(shè)計(jì),在搭載出風(fēng)口的側(cè)面上,紅魔3改進(jìn)了邊框觸控按鍵,為其增添了獨(dú)立凹槽,這讓玩家盲操時(shí)更加容易。值得一提的是,除了兩個(gè)側(cè)面的虛擬觸控鍵外,紅魔3還將背后的指紋識(shí)別鍵納入進(jìn)來(lái),配合正常觸控屏幕的兩枚大拇指,可以實(shí)現(xiàn)同時(shí)五鍵觸控,大大提升了普通玩家的游戲?qū)嵙?。在另一個(gè)側(cè)邊,除了一如既往的紅色“競(jìng)技鍵”以外,還增加了一個(gè)穩(wěn)固卡槽和7個(gè)圓形金屬觸點(diǎn),這是紅魔3電競(jìng)魔盒的接口,用戶只需購(gòu)入電競(jìng)魔盒即可實(shí)現(xiàn)外接耳機(jī)、充電線、網(wǎng)線等拓展設(shè)備,從而提高用戶在橫屏游戲時(shí)的游戲體驗(yàn)。值得一提的是,紅魔3依舊在手機(jī)頂部的邊框上預(yù)留了耳機(jī)接口,畢竟對(duì)于手游發(fā)燒友來(lái)說(shuō)邊充電邊玩游戲已經(jīng)是常態(tài)了。

紅魔3在機(jī)身背面和側(cè)面邊框做了不小的調(diào)整,那么在機(jī)身正面紅魔3又有何升級(jí)呢?首先還是設(shè)計(jì),紅魔3在機(jī)身頂部采用了隱藏式聽(tīng)筒,微縫式聽(tīng)筒如今與中框貼得更加密切,配合更短的“額頭”和弧度更大的屏幕圓角設(shè)計(jì),紅魔3在精致程度上要?jiǎng)龠^(guò)此前的任一紅魔產(chǎn)品。手機(jī)底部也如此,與“額頭”面積同樣大小的“下巴”,再加上對(duì)稱式麥克風(fēng),紅魔3正面的觀感也擺脫了“普通”,多了一絲精致之感,向潮流旗艦機(jī)型看齊。

如果你要認(rèn)為紅魔3正面僅僅在設(shè)計(jì)上有所提升,那可就大錯(cuò)特錯(cuò)了,畢竟此次紅魔3升級(jí)最大的亮點(diǎn)其實(shí)在于這塊屏幕上。紅魔3正面采用了一塊19.5:9比例的6.64英寸AMLOED屏幕,分辨率達(dá)到2340×1080。這不禁讓人有些意外,畢竟在上一場(chǎng)紅魔Mars發(fā)布會(huì)上努比亞才表示“LCD永不為奴”,結(jié)果在紅魔3上就換用了OLED屏幕。不過(guò)這并非是紅魔3的缺點(diǎn),在加入DC調(diào)光與90Hz屏幕刷新率后,紅魔3既在一定程度上解決頻閃傷眼的問(wèn)題,又帶來(lái)了更細(xì)膩和更流暢的滑動(dòng)效果,“O屏”特有的高飽和色彩也能讓游戲畫面更具沖擊力。

更詳細(xì)來(lái)講,AMOLED屏幕一般是通過(guò)屏幕的亮、滅交替來(lái)調(diào)節(jié)屏幕亮度,這種調(diào)節(jié)方式并不依靠功率,而是通過(guò)不停地點(diǎn)亮和熄滅屏幕來(lái)調(diào)節(jié)屏幕亮度,這種調(diào)光方式叫做PWM調(diào)光。由于每個(gè)人眼睛的敏感程度不同,某些用戶會(huì)覺(jué)得手機(jī)屏幕在不停地閃爍,從而感到視覺(jué)不適,在夜晚或暗光環(huán)境下尤為如此。DC調(diào)光則是LCD屏幕最普通的調(diào)光方式,它通過(guò)提高或降低電路功率來(lái)改變屏幕亮度。不過(guò)將DC調(diào)光應(yīng)用在OLED屏幕上有一個(gè)問(wèn)題,由于OLED屏自發(fā)光的特性,無(wú)需所有像素一直點(diǎn)亮,采用DC調(diào)光后電流或電壓會(huì)讓一些子像素出現(xiàn)損壞或衰退,從而影響色彩準(zhǔn)確度。紅魔3在設(shè)置中添加了“低亮度閃屏保護(hù)”選項(xiàng),用戶可以在光線充足的情況下使用PWN調(diào)光,在暗光環(huán)境下使用DC調(diào)光,有效解決了屏閃傷眼的問(wèn)題。

此外,紅魔3的屏幕還支持90Hz的屏幕刷新率和240 Hz的屏幕觸摸采樣率,帶來(lái)體驗(yàn)上的提升便是延遲極低,屏幕變化更加流暢且操作更加順滑。其中更高刷新率的屏幕帶來(lái)了更流暢的畫面視覺(jué),這在小游戲中體驗(yàn)不明顯,但是在例如FPS游戲或者運(yùn)動(dòng)游戲這種畫面變化較快的游戲中會(huì)有明顯差異,這也是在專業(yè)電競(jìng)賽事中選手偏愛(ài)高刷新率屏幕的原因之一。不過(guò)從目前來(lái)看,支持紅魔3上90Hz的游戲僅有《神魔大陸》、《巔峰坦克》、《虛榮》和《救贖之地》這四款游戲,其他游戲還需要等待后續(xù)適配。

高達(dá)240Hz的屏幕觸摸采樣率之前我們?cè)诤邗?上也有見(jiàn)到,通俗理解就是觸屏一秒對(duì)手指觸摸采集樣本的頻率,理論上采樣率越高,其觸摸體驗(yàn)約靈敏越流暢。和屏幕刷新率不同,采樣率無(wú)需手機(jī)游戲的支持,系統(tǒng)底層和硬件配置決定了屏幕采樣率的多少。對(duì)于游戲手機(jī)來(lái)說(shuō),精確且不撕裂的畫面非常重要,而流暢且跟手的操作也是必須的,所以相比起普通屏幕刷新率和觸摸采樣率均為60Hz的手機(jī)來(lái)說(shuō),紅魔3在屏幕刷新顯示和觸控方面的優(yōu)勢(shì)是肉眼可見(jiàn)的。但這并不意味著這是一款完美無(wú)缺的屏幕,經(jīng)過(guò)我們的測(cè)試,紅魔3雖然在NTSC色域顯示上達(dá)到了106.3%,不過(guò)在色準(zhǔn)方面或許是為了兼顧游戲畫面,色彩飽和度較高,顏色也相當(dāng)艷麗。這對(duì)游戲畫面來(lái)說(shuō)或許比較討喜,但在紅魔3上查看照片和視頻會(huì)出現(xiàn)有色彩不太準(zhǔn)確的情況。

總而言之,紅魔3依舊游戲元素滿滿,沿襲了前代的向量美學(xué)再加上更多細(xì)節(jié)上的優(yōu)化,如果說(shuō)曾經(jīng)的紅魔游戲手機(jī)類似以前“傻大黑粗”的游戲筆記本的話,那紅魔3則開(kāi)始兼顧潮流和性能,像輕薄游戲本一般力圖在兩者間尋求更完善的設(shè)計(jì)。

強(qiáng)悍不“發(fā)燒”游戲手機(jī)新標(biāo)桿

一臺(tái)合格的電競(jìng)游戲手機(jī)需要什么。性能拔尖?超大運(yùn)存?還是超長(zhǎng)續(xù)航呢?在紅魔3上,你能想到的與性能相關(guān)的配置它幾乎都擁有。首先當(dāng)然是驍龍855+12GB運(yùn)存的組合,這是目前頂尖的旗艦移動(dòng)平臺(tái),驍龍855使用7nm制程工藝打造,采用Kryo架構(gòu)485 CPU,由1個(gè)超級(jí)大核+3個(gè)大核+4個(gè)小核組合搭配,最高主頻可達(dá)2.84GHz。搭配Adreno 640 GPU,圖形處理能力性能相比上一代提升了20%。同時(shí),紅魔3配備了6GB起步,12GB封頂?shù)腖PDDR4X運(yùn)行內(nèi)存,最大512GB存儲(chǔ)為UFS 2.1閃存,從參數(shù)和硬件表現(xiàn)上來(lái)看均為安卓陣營(yíng)的頂級(jí)水準(zhǔn)。

我們使用了多款測(cè)試軟件對(duì)紅魔3進(jìn)行測(cè)試,在《安兔兔》測(cè)試中,紅魔3得到382167分,在《魯大師》性能測(cè)試中,紅魔3得到447215分,而在《GeekBench 4》中,紅魔3得到單核3531,多核11220的好成績(jī)。最后在《AndroidBench》內(nèi)存測(cè)試中,紅魔Mars獲得隨機(jī)寫入188.36MB/s,隨機(jī)讀取781.55MB/s的成績(jī)。

不過(guò)跑分始終是基于測(cè)試軟件的結(jié)果,那么在具體游戲中紅魔3表現(xiàn)如何呢?我們首先使用《王者榮耀》這款國(guó)民手游進(jìn)行測(cè)試,在開(kāi)啟所有最高畫質(zhì)選項(xiàng)后,紅魔3可以擁有幾乎全程不掉幀的絕佳表現(xiàn),無(wú)論是死亡還是團(tuán)戰(zhàn),紅魔3可以保持平均61幀的幀率流暢運(yùn)行整場(chǎng)游戲。而在《絕地求生:刺激戰(zhàn)場(chǎng)》升級(jí)后的《和平精英》游戲中,紅魔3也可以保持40幀的滿幀幀率進(jìn)行游戲,實(shí)際表現(xiàn)相當(dāng)穩(wěn)定。

不過(guò)我們前文說(shuō)過(guò),紅魔3的屏幕刷新率最高可達(dá)90Hz,用限定了幀率的《王者榮耀》和《和平精英》實(shí)在有些難以表現(xiàn)紅魔3的性能。于是我們使用了大型MOBA手游《虛榮》來(lái)進(jìn)行測(cè)試,在GameBench幀率記錄軟件中我們可以看到,紅魔3可以在游戲中保持74幀的流暢運(yùn)行。要知道,游戲的幀率是和屏幕的幀率相匹配的,游戲幀數(shù)意味著一秒能生成多少幀畫面,屏幕刷新率意味著一秒鐘能夠顯示多少幀畫面,只有當(dāng)GPU處理能力與屏幕顯示能力均達(dá)到要求,才可以實(shí)現(xiàn)紅魔3這樣的流暢運(yùn)行。相反,如果只是屏幕要求達(dá)到了而GPU要求未達(dá)到的話,畫面可能會(huì)出現(xiàn)丟幀、卡頓,甚至撕裂的情況。

從以上的測(cè)試可以看出,紅魔3的硬件性能毋庸置疑,甚至還在某些游戲中展示了超過(guò)60幀的流暢體驗(yàn),那么在發(fā)熱方面,紅魔3是如何能“壓”住這小機(jī)身上的大熱量的呢?奧秘就在我們前文提到機(jī)身背部的進(jìn)風(fēng)口與側(cè)面的出風(fēng)口。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),紅魔3在機(jī)身內(nèi)部裝了一“臺(tái)”風(fēng)扇。其實(shí)在去年的MWC展臺(tái)上,努比亞就展示過(guò)配備內(nèi)置風(fēng)扇的原型機(jī),紅魔3的出現(xiàn)正式將主動(dòng)散熱變成了現(xiàn)實(shí)。在實(shí)際體驗(yàn)中,這顆轉(zhuǎn)速高達(dá)14000轉(zhuǎn)/分鐘的微型離心風(fēng)扇發(fā)出的聲音并非有這個(gè)數(shù)字這般令人吃驚,在運(yùn)行低負(fù)載游戲時(shí),風(fēng)扇會(huì)保持一個(gè)相對(duì)平穩(wěn)的轉(zhuǎn)速,只有靠近才能聽(tīng)到風(fēng)扇的聲音。不過(guò)在長(zhǎng)時(shí)間運(yùn)行高負(fù)載游戲時(shí),這枚小風(fēng)扇如同游戲筆記本中的散熱風(fēng)扇,雖不至于很吵鬧但也很難令人忽視。主動(dòng)散熱的風(fēng)扇加上被動(dòng)散熱的液冷熱管、散熱凝膠和石墨層散熱技術(shù),紅魔3幾乎稱得上是目前市面上散熱能力最好的游戲手機(jī)了,經(jīng)過(guò)我們的實(shí)測(cè),在溫度22℃的環(huán)境中運(yùn)行《王者榮耀》30分鐘,機(jī)身表面溫度最高僅為38.6℃,摸起來(lái)僅有溫?zé)嶂?,熱量控制相信能讓大多?shù)玩家感到滿意。加入風(fēng)扇固然增加了手機(jī)的散熱能力,但是在防水防塵方面也需要用戶注意,畢竟我們不太清楚積灰是否會(huì)導(dǎo)致風(fēng)扇轉(zhuǎn)速降低,又是否會(huì)影響到耐用性。至于用戶擔(dān)心的風(fēng)扇帶來(lái)的額外電量消耗問(wèn)題,實(shí)測(cè)運(yùn)行《王者榮耀》一小時(shí)僅耗電17%,由此可見(jiàn)滿電情況下可以運(yùn)行6小時(shí)左右的《王者榮耀》,能滿足游戲玩家長(zhǎng)時(shí)間玩游戲的需求。另外在充電方面,紅魔3也配備了27W PD快充頭,一小時(shí)可以充進(jìn)76%的電量。

體驗(yàn)再提升RedMagic OS 2.0來(lái)臨

既擁有了炫酷的外觀,又搭載了強(qiáng)悍硬件,怎么會(huì)不在軟件系統(tǒng)上進(jìn)行優(yōu)化呢。紅魔3搭載的RedMagic OS 2.0內(nèi)置了升級(jí)后的游戲空間,只需撥動(dòng)手機(jī)左側(cè)邊框的專屬電競(jìng)鍵即可跳轉(zhuǎn)到RedMagic游戲空間中。在游戲空間中只會(huì)顯示游戲相關(guān)的應(yīng)用,類似Switch專用游戲機(jī)的顯示界面簡(jiǎn)約且直觀。同時(shí),玩家可以在升級(jí)后的游戲空間左下角看到網(wǎng)絡(luò)加速狀態(tài)和游戲狀態(tài),在右下角可以調(diào)節(jié)散熱風(fēng)扇狀態(tài)和彩虹燈帶等設(shè)置。不過(guò)要說(shuō)最大的改變,則是畫面右上角的幾個(gè)圖標(biāo),它們分別是搜索、游戲廣場(chǎng)、游戲推薦、游戲手柄連接和個(gè)人中心。在這里玩家既可以看到時(shí)下最火熱的游戲資源和新聞,也可以監(jiān)測(cè)自己的游戲數(shù)據(jù)和時(shí)長(zhǎng),還可以對(duì)游戲設(shè)置進(jìn)行更詳細(xì)的調(diào)節(jié)。

在游戲過(guò)程中,紅魔3可以隨時(shí)采用從右邊框向左滑動(dòng)的方式調(diào)出快捷操作欄,在快捷菜單中玩家可以直觀看到機(jī)身溫度、網(wǎng)速、CPU和GPU占用率以及多項(xiàng)快捷設(shè)定,相比上一代升級(jí)了散熱風(fēng)扇、熄屏掛機(jī)和紅魔拓展的功能,可以讓玩家在游戲過(guò)程中隨心調(diào)節(jié),最大程度上提升了游戲樂(lè)趣。

除了升級(jí)專屬的游戲空間外,紅魔3還升級(jí)了此前的側(cè)面邊框按鍵。不僅在側(cè)面按鍵區(qū)域增加了凹槽,可以讓用戶更精確的按壓,還開(kāi)放后置指紋識(shí)別鍵,讓其充當(dāng)?shù)谌齻€(gè)“游戲側(cè)鍵”。紅魔3可以將這三枚按鍵映射為屏幕內(nèi)任意的三個(gè)點(diǎn),玩家可以根據(jù)游戲習(xí)慣進(jìn)行設(shè)置,例如可以在《王者榮耀》中將三枚按鍵設(shè)置為商店、回城和治療在《和平精英》中將其設(shè)置為換彈、開(kāi)鏡和射擊。從實(shí)際體驗(yàn)來(lái)看,三枚觸控按鍵對(duì)游戲帶來(lái)的提升是相當(dāng)明顯的,它解放了你的另外三個(gè)手指,從兩指操作瞬間化身為五指狂魔,從而提高了操作上限。另外從操作手感上來(lái)說(shuō),一體化的觸控按鍵顯然要好過(guò)游戲手柄的手感。

除了對(duì)游戲操控上的提升外,紅魔3還配備了超線性雙揚(yáng)聲器,配合內(nèi)置的4D震感引擎,可以在畫面以外提升玩家的體驗(yàn)感。由底部揚(yáng)聲器和頂部聽(tīng)筒組成的立體聲系統(tǒng)則輕松還原了游戲內(nèi)的環(huán)境音,如果玩家使用耳機(jī)的話,還能體驗(yàn)到紅魔3上的DTS 7_1聲道技術(shù),可以幫助玩家更好地“聽(tīng)聲辨位”。

寫在最后

滿打滿算,紅魔3已經(jīng)是紅魔推出的第三款電競(jìng)游戲手機(jī)了。從紅魔1到紅魔Mars再到紅魔3,紅魔逐漸拉開(kāi)了游戲手機(jī)和普通旗艦手機(jī)的差距。這種差距不僅僅體現(xiàn)在諸如90Hz刷新率和風(fēng)冷散熱等硬件上,還體現(xiàn)在RedMagic游戲空間和配置更個(gè)性化的軟件體驗(yàn)層面,而軟件和硬件的結(jié)合賦予了紅魔3超過(guò)普通旗艦手機(jī)的游戲體驗(yàn)。

從不被看好到成功上位,紅魔正如同曾經(jīng)處于鄙視鏈底端的手游玩家們一樣,利用強(qiáng)悍的配置和優(yōu)秀的游戲體驗(yàn)證明了自己。

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