王思怡
摘 要:隨著科學(xué)技術(shù)的發(fā)展與創(chuàng)新,在影視動(dòng)畫(huà)的制作過(guò)程中,所應(yīng)用的技術(shù)越來(lái)越先進(jìn),所呈現(xiàn)出來(lái)的效果也在不斷的增加與加強(qiáng),進(jìn)而使得整個(gè)影視動(dòng)畫(huà)更加的熠熠生輝、光彩奪目。近年來(lái),3D打印技術(shù)的出現(xiàn)成為了影視動(dòng)畫(huà)產(chǎn)品在制作過(guò)程中的一個(gè)創(chuàng)新的突破口,由此制作而成的眾多影視動(dòng)畫(huà)帶給了人們更加豐富的視覺(jué)體驗(yàn),加強(qiáng)了人們的視覺(jué)直觀感受。
關(guān)鍵詞:3D打印技術(shù);影視動(dòng)畫(huà);創(chuàng)新;突破口
一直以來(lái),我國(guó)的影視動(dòng)畫(huà)制作水平與效果比較低,人們對(duì)于我國(guó)影視動(dòng)畫(huà)產(chǎn)品的關(guān)注度較差,且負(fù)面、消極的評(píng)價(jià)較多。但是,隨著現(xiàn)代信息技術(shù)在我國(guó)的不斷推進(jìn)與與發(fā)展,使得我國(guó)影視動(dòng)畫(huà)制作的水平得以不斷的提升,通過(guò)對(duì)相關(guān)技術(shù)進(jìn)行創(chuàng)新與發(fā)展,進(jìn)而逐漸的找到了新的發(fā)展突破口。通過(guò)在影視動(dòng)畫(huà)的制作過(guò)程中應(yīng)用3D打印技術(shù),能夠有效的提升整個(gè)影視動(dòng)畫(huà)帶給人的視覺(jué)直觀效果與感受,從而提升了我國(guó)影視動(dòng)畫(huà)的制作水準(zhǔn)與質(zhì)量,提升了我國(guó)影視動(dòng)畫(huà)在世界中的地位。
一、3D打印技術(shù)在影視動(dòng)畫(huà)中的應(yīng)用現(xiàn)狀
(一)角色的表情制作
在我國(guó),傳統(tǒng)的定格動(dòng)畫(huà)在制作的過(guò)程中,其人物的面部表情由于制作技術(shù)的落后顯得十分的僵硬,缺乏一定的生動(dòng)色彩。而通過(guò)應(yīng)用3D打印技術(shù),在進(jìn)行電腦制作的時(shí)候能夠進(jìn)行三維的造型與制作,通過(guò)采用骨骼綁定以及流程化的相關(guān)方式能夠創(chuàng)造出更加生動(dòng)形象的動(dòng)畫(huà)表情。通過(guò)應(yīng)用3D打印技術(shù)能夠針對(duì)人物的不同狀態(tài)創(chuàng)設(shè)與相應(yīng)的表情,并且可以進(jìn)行表情的局部微調(diào)等,最終可以實(shí)現(xiàn)制作出將近300000個(gè)人物的面部表情。此外,通過(guò)應(yīng)用3D打印技術(shù)不僅能夠促使人物面部表情更加的生動(dòng)形象之外,還可以大量的節(jié)省制作的時(shí)間及成本,進(jìn)而提升了整個(gè)影視動(dòng)畫(huà)的制作效果。
(二)場(chǎng)景道具打印
傳統(tǒng)的影視動(dòng)畫(huà)在制作的過(guò)程中不僅需要制作出相關(guān)的人物身體及面部的表情之外,同時(shí)還需要就相應(yīng)的背景及道具也進(jìn)行一定的制作。同時(shí),傳統(tǒng)制作方式中對(duì)背景的制作技術(shù)較低,無(wú)法對(duì)背景中的細(xì)節(jié)進(jìn)行細(xì)致的勾勒,致使相關(guān)的場(chǎng)景及道具顯得十分的格格不入。但是通過(guò)應(yīng)用3D打印技術(shù),就能過(guò)對(duì)片中的場(chǎng)景及道具進(jìn)行更加全面、立體的制作,對(duì)其中的細(xì)節(jié)部門(mén)能夠進(jìn)行更好的刻畫(huà),帶給人更加立體的視覺(jué)體驗(yàn)及效果。
二、3D打印技術(shù)在影視動(dòng)畫(huà)制作中的應(yīng)用研究
(一)基本內(nèi)容
在對(duì)3D打印技術(shù)進(jìn)行研究的時(shí)候,可以分別從在影視動(dòng)畫(huà)表情中的應(yīng)用以及在動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景中的應(yīng)用來(lái)分別進(jìn)行相關(guān)的研究與探討。在3D技術(shù)發(fā)展十分迅速的當(dāng)今,可以通過(guò)應(yīng)用相關(guān)的3D軟件來(lái)對(duì)人物的面部表情及場(chǎng)景中的細(xì)節(jié)進(jìn)行調(diào)整,同時(shí)還能夠進(jìn)行復(fù)制及打印的工作,進(jìn)而就能夠節(jié)省很多的制作時(shí)間及成本。此外,通過(guò)應(yīng)用這項(xiàng)技術(shù)還能夠?yàn)槊娌考皥?chǎng)景在制作的過(guò)程中提供較多的修改空間,可以進(jìn)行尺寸同比例的縮放,進(jìn)而就能夠極大程度的節(jié)約制作的時(shí)間。除此之外,通過(guò)應(yīng)用3D打印技術(shù)來(lái)進(jìn)行影視動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景的制作不僅能夠制作出更加立體的場(chǎng)景,同時(shí)還能夠使得場(chǎng)景造型更加的完整,符合遠(yuǎn)近大小的比例關(guān)系,更加的形象化與生動(dòng)化。
(二)重難點(diǎn)內(nèi)容
在應(yīng)用3D打印技術(shù)進(jìn)行影視動(dòng)畫(huà)制作的時(shí)候,其最困難的地方在于現(xiàn)有的相關(guān)制作材料種類較少,類別不豐富,且與民用的屬性相差甚遠(yuǎn),由此就造成3D打印技術(shù)在實(shí)際運(yùn)用的過(guò)程中有著一定的難度。此外,相關(guān)的制作成本較大,我國(guó)沒(méi)有掌握相關(guān)的技術(shù)專利,進(jìn)而造成使用費(fèi)用較多。而國(guó)產(chǎn)的一些機(jī)器設(shè)備的的質(zhì)量與穩(wěn)定性都存在著一定的問(wèn)題,所以我國(guó)在使用較高的3D打印技術(shù)時(shí)就會(huì)產(chǎn)生較高的成本費(fèi)用。
(三)思路及方法
1、前期調(diào)查
通過(guò)搜集國(guó)內(nèi)外關(guān)于3D打印技術(shù)的相關(guān)成果,通過(guò)了解不同型號(hào)打印機(jī)的具體性能以及使用不同材料在進(jìn)行影視動(dòng)畫(huà)制作過(guò)程中的具體效果。通過(guò)對(duì)這些內(nèi)容進(jìn)行分析與研究,由此分析出適合制作不同類型影視動(dòng)畫(huà)的不同打印機(jī)及材料。
2、美術(shù)風(fēng)格
研究不同的美術(shù)風(fēng)格來(lái)為不同類型的影視動(dòng)畫(huà)需求最合適的制作及打印的方法,進(jìn)而能夠最大限度的滿足不同風(fēng)格影片的需求,提升整體的制作效果。
3、表情制作
就目前我國(guó)通過(guò)3D打印技術(shù)進(jìn)行表情制作的時(shí)候,主要采用的是通過(guò)3D軟件進(jìn)行建模動(dòng)畫(huà)的調(diào)整以及通過(guò)使用二維技法按照列幀的順序3D打印,而后在進(jìn)行立體空間的拍攝的。這種制作的方法已經(jīng)到得到了很多應(yīng)用與嘗試,能夠進(jìn)行更加高效的制作。
4、場(chǎng)景制作
進(jìn)行場(chǎng)景制作時(shí)3D打印技術(shù)中最簡(jiǎn)單的一個(gè)環(huán)節(jié),能夠通過(guò)使用電腦來(lái)對(duì)整個(gè)場(chǎng)景的前期進(jìn)行繪制,并在相關(guān)的軟件中進(jìn)行建模并打印,最終通過(guò)對(duì)打印出來(lái)的實(shí)物進(jìn)行拍攝,就可以有效的完成場(chǎng)景的制作。這種制作的方式不僅能夠極大程度縮短制作的時(shí)間,降低制作的難度。同時(shí)還能夠有效的提升整個(gè)場(chǎng)景模型的細(xì)節(jié)精致度,提升場(chǎng)景的整體效果。
三、結(jié)語(yǔ)
應(yīng)用3D打印技術(shù)來(lái)進(jìn)行影視動(dòng)畫(huà)的制作就是通過(guò)使用電腦中的相關(guān)制作軟件來(lái)提升整個(gè)影片的制作水準(zhǔn),從而增加觀眾觀看的感受。同時(shí),還需要結(jié)合當(dāng)今時(shí)代的發(fā)展以及相關(guān)科學(xué)技術(shù)的發(fā)展情況來(lái)對(duì)制作技術(shù)進(jìn)行優(yōu)化與更新,進(jìn)而促使整個(gè)影片制作的效果更加精美,提升影片整體的觀看效果,增加生動(dòng)、真實(shí)感。
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(作者單位:杭州蕭山技師學(xué)院)