国产日韩欧美一区二区三区三州_亚洲少妇熟女av_久久久久亚洲av国产精品_波多野结衣网站一区二区_亚洲欧美色片在线91_国产亚洲精品精品国产优播av_日本一区二区三区波多野结衣 _久久国产av不卡

?

中國傳統(tǒng)紋樣元素在現(xiàn)代游戲角色設計中的應用研究

2019-09-10 07:22李曉潔
衛(wèi)星電視與寬帶多媒體 2019年22期
關鍵詞:傳統(tǒng)紋樣

李曉潔

【摘要】一些優(yōu)秀的出圈的游戲作品,常常在游戲外觀和游戲畫面上下了很大的功夫,設計者更加注重的是紋樣的復雜性和美觀程度,其中,很多游戲作品中的畫面圖樣,都和中國的傳統(tǒng)紋樣元素脫離不了關系,都會帶有中國紋樣元素的畫面。中國的紋樣元素寓意深刻,帶有著中國上下五千年歷史的韻味,具有極高的美學價值,而在游戲的設計中運用紋樣元素,極好的展現(xiàn)了我國傳統(tǒng)美學的價值。本文就游戲原畫設計和中國紋樣元素各自的特征以及二者融合的程度進行探究,對二者未來的發(fā)展前景進行展望。

【關鍵詞】游戲角色;原畫設計;傳統(tǒng)紋樣;元素應用

1. 中國傳統(tǒng)紋樣元素在游戲設計中的特征

中國傳統(tǒng)的紋樣元素由幾何紋樣、動物紋樣、吉祥紋樣、花鳥昆蟲紋樣、人物紋樣、器物紋樣這六種題材組成,中國紋樣的造型題材就分為這六大類。中國傳統(tǒng)紋樣是一種文化符號,具有傳統(tǒng)文化的精髓,它的種類繁多,歷史悠久,在游戲的原畫設計中應用也逐漸變得廣泛。在不同的環(huán)境中紋樣也起著不同的作用。

1.1 區(qū)分游戲角色的身份和地位

在設計游戲的過程中,游戲角色的身份地位是設計者不得不考慮的一個內(nèi)容,因為在游戲中,角色的身份地位是游戲人物的一個角色的依托,也是利于游戲者區(qū)分游戲人物的一個重要的依據(jù)。角色的身份地位通常從服飾,配飾上表現(xiàn)出來,不同的服裝配飾搭配不同的紋樣就體現(xiàn)了不同的角色地位,這與中國古代以紋樣圖形來進行等級制度的分化,身份的分化不盡相同。例如皇帝衣服上的龍紋樣,太子衣服上的蛇紋樣,以及明清時期官員服裝上的“補子”都是通過紋樣的不同來進行身份高低的區(qū)分。所以,在游戲中,以紋樣作為一種符號,來進行游戲角色的身份地位的劃分。例如《一步高升》這個游戲,它是一個官斗角色扮演的游戲,它就是通過紋樣元素來進行身份定位,像一品官員的紋樣以白鶴為主,二品官員則是錦雞的形狀,三品的則是練雀紋。官員有文武之分,上述是文官的服飾紋樣,而武官又有著不同的紋樣,如一品武官的麒麟元素,二品的獅子紋等,都是代表著等級的劃分,可以讓玩家清楚的了解自己在游戲中的身份地位。

還有一些其他的游戲,例如武俠游戲,它們則運用了傳統(tǒng)的八卦太極的元素,將八卦太極圖印刻在腰帶等配飾上來表明自己的身份。每個派別的符號也是不同的,就是這樣通過紋樣來區(qū)分游戲角色,讓玩家在游戲中能夠?qū)⒆约旱挠螒蚪巧推渌巧珔^(qū)分開來。

1.2 塑造游戲角色的個性特征

雖說是在游戲中,但是具有特色的游戲人物更具有吸引力,因此,游戲角色的個性造型的塑造就顯得尤為重要,這也可以通過紋樣表達出來。例如女性游戲角色,不同的服裝造型,紋樣的多樣化運用,所表達出來的性格會大相徑庭。在游戲《九陽真經(jīng)》里,移花宮里的月圣女的服裝就采用了大量的植物紋樣,通過大量的梅花紋,牡丹花紋,纏枝紋,加以粉白色的基調(diào),將月圣女的冷艷,清靈的性格特點表達的淋漓盡致,也體現(xiàn)了這一角色人物的角色特點。而像女俠這類的女人物,主要是以黑色為整個衣服的基調(diào),加之金色盤曲龍的紋樣,給人以“巾幗不讓須眉”的性格特點,從心理上感覺此人物嫉惡如仇,武功高強。這樣,武俠女和圣女的就完全可以分的開了,也對玩家認知人物角色具有很大的幫助。

1.3 提高游戲造型的美觀程度

美是所有人都在追求的一種事物,提高游戲角色的美觀性,不僅能夠提高整個游戲的藝術(shù)審美價值,提高游戲畫面的感染力,還可以引起玩家的游戲興趣,減少玩家的視疲勞度,玩家的舒適度高了,就會花費更多的時間來進行自己等級的升級,也會花費一定的經(jīng)濟來獲得自己想要得到的人物角色,從而提高游戲的收益和適應人群。例如騰訊的一款叫做《王者榮耀》的游戲,里面的人物角色大都以中國古代的人物命名,就給人一種創(chuàng)新的感覺,人物的服飾都具有各自的裝飾,就拿嫦娥這個任務來說,服裝上有祥云的紋樣,就增添了嫦娥這個人物的仙氣,給人直觀的感覺就是嫦娥是仙人。除此之外,游戲里面的人物有不同的皮膚,當然這是需要金幣購買才能獲得,新皮膚的游戲角色都有著各自的美,服裝,造型都有所改變,服裝上的紋樣元素也是普通人物服裝上沒有的,這就調(diào)動了玩家的興趣,自愿的消費去購買美的人物,這就是紋樣在提高游戲造型美觀性的作用。還有一個叫做《天下》的游戲,在它的升級版中,里面有個武器“火龍劍”,根據(jù)普普通通的直劍為基礎的形狀,在劍鋒的位置有龍紋和四靈紋交織融合的元素,不只是單純的用一種紋樣做裝飾,而是力求突出其中一種的立體感覺,這樣更能夠吸引玩家的注意力。打斗時發(fā)出的技能的動畫,帶有火龍劍的氣勢和威力,總之是視覺上的享受,龍紋元素的加入,又給火龍劍一種出神入化的感覺。

2. 中國傳統(tǒng)紋樣元素未來在現(xiàn)代游戲角色設計中的發(fā)展

作為一種新興的現(xiàn)代科技藝術(shù),游戲角色設計主要服務于游戲創(chuàng)作,這是符合當下電子游戲發(fā)展趨勢的,目的在于將游戲推向市場。游戲角色的設計在一個游戲的創(chuàng)作中起著尤為重要的作用,是整個游戲的靈魂所在。玩家在接觸游戲時,第一感覺是游戲角色的設計,因為玩家會將自己代入該游戲角色中,所以,游戲角色的造型和形態(tài)設計便是重點也是抓住玩家的主要內(nèi)容。游戲角色就成為了一種特殊的文化,促進了游戲的發(fā)展也促進了其周圍相關產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。

中國傳統(tǒng)的紋樣藝術(shù)有著深厚的歷史意義,是本國文化的精髓,具有著中國的文化特點,包含著中國的歷史故事,將紋樣放在游戲角色中既能完善游戲角色的飽滿程度,體現(xiàn)角色的個性特征,美化角色的造型形態(tài),又能讓玩家在玩游戲的過程中接受到中國傳統(tǒng)文化元素的熏陶,了解認識中國的傳統(tǒng)紋樣,能夠更好的傳播中國的優(yōu)秀的傳統(tǒng)文化。但是,如今對中國傳統(tǒng)紋樣在游戲原畫設計中的應用還存在著不足,僅僅是將紋樣元素繪制在人物服飾上或者僅做裝飾來用,這樣就忽視了紋樣包含的真正意義,在運用的過程中還要注意紋樣與人物性格的匹配度,例如,一個獸面形狀的紋樣不能應用在一個清秀俊雅的琴師的身上,因為,獸面是一個青面獠牙的野獸的形象,適合硬漢的形象,如果匹配錯誤就會產(chǎn)生不好的效果,極與極的碰撞非但不能碰撞出火花,還極有可能缺乏靈氣,顯得格格不入。這也是游戲設計在未來發(fā)展過程中所需要考慮的點。

中國的游戲都是有關仙俠武俠的內(nèi)容,都收到了很大的支持,市場也很受眾。但是近幾年來,游戲端的創(chuàng)新發(fā)展緩慢,遇到了瓶頸期,如果能夠以中國的傳統(tǒng)歷史為設計初稿,像中國傳統(tǒng)紋樣應用在游戲中,實現(xiàn)傳統(tǒng)與現(xiàn)代的碰撞,可能又是一種突破。

3. 結(jié)論

當今是電子技術(shù)迅速發(fā)展的時代新的藝術(shù)形式的產(chǎn)生也是歷史潮流向前推進的結(jié)果。在游戲原畫設計中,將中國傳統(tǒng)的紋樣技術(shù)運用到游戲角色中,是傳播傳統(tǒng)文化的一種方式,也創(chuàng)新了藝術(shù)形式,提高了游戲設計的質(zhì)量。

參考文獻:

[1] 梁蕾,楊君順,茍主權(quán).探討游戲角色設計的基本要素[J].電影評價,2007(18):97.

[2] 張蕾.論中國傳統(tǒng)紋樣的象征性[J].藝術(shù)百家,2006(7):137-141.

[3]孫丹昱,夏志民,張冬梅.中國傳統(tǒng)紋樣概說[J].吉林工程技術(shù)師范學院學報,2008,24(1):13-14.

[4]馬相斌.淺談游戲角色設計[J].文學教育,2016(4):144-145

猜你喜歡
傳統(tǒng)紋樣
淺析冰裂紋的形式美感與現(xiàn)代藝術(shù)應用
淺析卷草紋的中西方起源
傳統(tǒng)紋樣與風水學在家居設計中的應用
傳統(tǒng)吉祥紋樣在標志設計中的運用
傳統(tǒng)紋樣在現(xiàn)代生活用品中的運用
傳統(tǒng)紋樣在當今服飾設計中的運用
廣彩傳統(tǒng)紋樣與現(xiàn)代服裝設計的詩意化整合
傳統(tǒng)紋樣融入現(xiàn)代圖案設計教學研究
中國傳統(tǒng)吉祥紋樣在現(xiàn)代室內(nèi)設計中的運用
試分析傳統(tǒng)紋樣對平面設計的影響