禹莉沁
幼兒園區(qū)域活動是一種重要的活動實施方式,對于幼兒的發(fā)展有著十分重要的價值。在開展區(qū)域活動的過程中,教師特別是新手教師經(jīng)常會碰到一些問題。現(xiàn)以小班益智區(qū)的活動“啊嗚啊嗚”為例,分析這些問題,并提出解決策略。
問題一:
區(qū)域活動材料無人操作
(一)問題描述
在小班的益智區(qū)中,教師根據(jù)游戲主題“啊嗚啊嗚”,制作了一塊區(qū)域活動板(見圖1)?;顒影宸譃樽笥覂蓚€部分,左側(cè)的5個格子中畫著數(shù)量從1至5上下依次遞增的毛毛蟲。右側(cè)對應(yīng)的格子中,教師希望幼兒貼上對應(yīng)數(shù)量的桑葉來“喂”毛毛蟲。在區(qū)域活動板投放后,出現(xiàn)了長時間無人問津的情況,沒有一名兒童到游戲板處操作。
(二)原因分析
1.材料沒有引發(fā)幼兒的興趣
區(qū)域活動的材料應(yīng)是有趣的,能夠讓幼兒產(chǎn)生積極的情緒體驗,讓其主動投入到活動中,與材料發(fā)生互動。通過上面的問題描述可以看出,教師設(shè)置了卡通的形象和吃桑葉的情境,看似有情境設(shè)計在里面,顯得有趣。但是,這樣的設(shè)計只是比直接的數(shù)量對應(yīng)操作有趣一點,還是停留在表層的有趣。這樣的活動材料,并不能真的引發(fā)幼兒的操作興趣,更不要提促進其進行持續(xù)探究。因此,教師在設(shè)計和選擇區(qū)域活動材料的時候,要從兒童出發(fā),選擇他們真正感興趣的材料。
2. 材料沒有符合幼兒需要
區(qū)域活動材料的運用最終是要達到滿足幼兒需要、促進幼兒成長的目的。在本案例中,區(qū)域活動板名字叫 “啊嗚啊嗚”,這本應(yīng)是一個幼兒感興趣、有關(guān)動物進食的活動板。可從現(xiàn)實來看,整個活動板淪為完全由教師預(yù)設(shè)的、五以內(nèi)數(shù)量對應(yīng)操作板。這樣的板子變成了一個機械操作的工具,無法滿足幼兒多方面、全方位的需要,特別是沒有滿足幼兒對于進食的認知需要。
(三)解決策略
1.材料應(yīng)引發(fā)幼兒的興趣
區(qū)域活動的材料要能引發(fā)幼兒的活動興趣,讓幼兒參與到活動中來。因此,教師不能隨意按照自己的想法去設(shè)計或者選擇活動材料,而要在觀察和了解的基礎(chǔ)上,再確定區(qū)域活動的材料和內(nèi)容。
2. 材料要符合幼兒需要
區(qū)域活動應(yīng)該能夠吸引幼兒,給幼兒帶來積極的、愉悅的情緒體驗。小學(xué)化的、灌輸式的、強迫式的等這些違背幼兒學(xué)習(xí)規(guī)律的區(qū)域活動材料和內(nèi)容,是不能夠有效地促進幼兒學(xué)習(xí)和發(fā)展的。
區(qū)域活動除了需要提供給幼兒積極的情緒體驗,還要以能促進幼兒的發(fā)展作為價值的取向。這就要求在選擇材料的時候,不能只以快樂為導(dǎo)向,還要關(guān)注其發(fā)展價值,讓幼兒在游戲中得到發(fā)展。
問題二:
區(qū)域活動材料很少人操作
(一)問題描述
基于上述的解決方案,教師修改了原先的內(nèi)容,在原有的“啊嗚啊嗚”動物進食的內(nèi)容上進行了延伸,利用紙杯上24種不同的動物圖片和紙板上相應(yīng)食物圖片對應(yīng)的方式設(shè)計了新的“啊嗚啊嗚”區(qū)域(見圖2)。教師希望幼兒能夠?qū)⒓埍w在對應(yīng)的食物圖片上。當區(qū)域活動的內(nèi)容進行調(diào)整后,個別幼兒開始關(guān)注活動板,但大部分幼兒還是忽視了它。
(二)原因分析
區(qū)域活動的內(nèi)容指向單一,不能滿足整體幼兒發(fā)展的需要。在案例中,幼兒需要建立各種動物與食物的聯(lián)系以及相應(yīng)圖示符號的聯(lián)系。當幼兒沒有活動板上動物和食物的經(jīng)驗時,基本上是不能完成這一活動的。參與這一活動的是處于兩種類型之間的幼兒,一旦幼兒掌握了這些信息,同化了相應(yīng)的概念后,會對活動迅速失去興趣,就會脫離這一區(qū)域,導(dǎo)致區(qū)域活動受到冷落。
(三)解決策略
個體的發(fā)展水平是不同的,即每一個孩子學(xué)習(xí)的速度、方式、途徑、最后的結(jié)果都是有差異的。但這并不意味著,教師需要為每一個孩子都設(shè)置一個區(qū)域活動,而是教師在區(qū)域創(chuàng)設(shè)時,需要對幼兒進行觀察,根據(jù)他們的最近發(fā)展區(qū)為不同水平的幼兒提供不同層次的游戲內(nèi)容。就本案而言,教師可以在原有的基礎(chǔ)上添置之前的五以內(nèi)的點數(shù)的內(nèi)容,豐富游戲的層次。
問題三:
區(qū)域活動內(nèi)容不能持久操作
(一)問題描述
在教師添置活動的內(nèi)容之后,幼兒除了需要給對應(yīng)的動物喂食,還需要關(guān)注提示相應(yīng)的點數(shù),以保證不過量地給動物喂食(見圖3)。當幼兒進行一段時間的操作之后,漸漸地又失去了對活動的興趣。
(二)原因分析
幼兒的思維是在活動中不斷與外界互動中得到發(fā)展的。幼兒在活動中不斷面臨新的挑戰(zhàn),解決新問題,獲得新經(jīng)驗。對于本案中的問題,當幼兒不能在游戲中獲得新挑戰(zhàn),就會對活動漸漸失去興趣,轉(zhuǎn)而尋找別的區(qū)域活動去獲得新挑戰(zhàn)。
(三)解決策略
區(qū)域活動的內(nèi)容不是創(chuàng)設(shè)后就固定不變的,需要教師基于觀察之后不斷地進行調(diào)整。教師和幼兒可以基于玩法、材料、情境三個因素的調(diào)整,不斷地適應(yīng)幼兒的發(fā)展進程。就本案而言,在之前規(guī)則的基礎(chǔ)上,可以通過加入魚竿等工具,創(chuàng)設(shè)類似釣魚的情境,引導(dǎo)幼兒通過自己的不斷調(diào)整將紙杯送至遠處的動物處。
問題四:
區(qū)域活動結(jié)果無法驗證
(一)問題描述
在調(diào)整區(qū)域活動的過程中,一些幼兒提出了問題:一個人玩的時候,特別是教師離開之后,他們無法驗證自己的選擇是否正確。即不知道數(shù)量是否正確、動物和食物關(guān)系是否匹配正確。當他們討論出用雪花片的顏色代表正確與否時(見圖4),依舊沒有解決這個問題,游戲陷入了困境。
(二)原因分析
1.幼兒缺乏相關(guān)經(jīng)驗的支持和反饋
在本區(qū)域活動中,幼兒并無相關(guān)經(jīng)驗,也就無從對學(xué)習(xí)結(jié)果進行評判。教師在設(shè)置區(qū)域的時候,并未提供有關(guān)學(xué)習(xí)結(jié)果的支持性材料,讓幼兒無法自行驗證操作結(jié)果。這會導(dǎo)致幼兒無法進行試錯和調(diào)整,也失去了學(xué)習(xí)新經(jīng)驗的機會。
2.活動中幼兒缺乏同伴互動
在學(xué)習(xí)的過程中,同伴間的互動對于幼兒的發(fā)展起著至關(guān)重要的作用。幼兒不應(yīng)該是孤立的學(xué)習(xí)個體,而應(yīng)有充分與同伴互動的機會。在上面的案例中,幼兒如不能當場和同伴互動,也應(yīng)該有觀看同伴的作品或者看過同伴操作過程作為學(xué)習(xí)結(jié)果的反饋。幼兒這樣就可以通過與同伴互動,來獲取新經(jīng)驗。
(三)解決策略
1.有支持的材料
教師要為幼兒的區(qū)域活動提供各種支持。支持的種類有很多,其中材料支持是很重要的方式。教師提供了適宜的材料,就相當于給予幼兒隱形指導(dǎo)。這既能減少教師直接指導(dǎo)的工作量,也讓幼兒與材料互動中獲得發(fā)展。對于上面的問題,教師可通過提供動物進食知識的小書作為經(jīng)驗支持,豐富幼兒經(jīng)驗并且提供反饋的媒介。
2.有合作的機會
通過多種手段鼓勵幼兒的合作與交流,例如:提供多人數(shù)的操作材料和場地,調(diào)整人數(shù)的規(guī)則。一方面能夠使幼兒獲得一些來自同伴的經(jīng)驗,通過他人的觀點獲取知識,幫助自身更好地進行活動。
綜上所述,區(qū)域活動的有效開展,要基于對孩子的觀察和解讀,對活動內(nèi)容與材料進行調(diào)整與再創(chuàng)造,從而為幼兒的深度學(xué)習(xí)和持續(xù)發(fā)展提供支持。