郭曉芳
《幼兒園工作規(guī)程》《幼兒園教育指導(dǎo)綱要(試行)》和《國(guó)務(wù)院關(guān)于當(dāng)前發(fā)展學(xué)前教育的若干意見(jiàn)》均強(qiáng)調(diào),“幼兒園教育要以游戲?yàn)榛净顒?dòng)”。區(qū)域活動(dòng)中自主游戲的開(kāi)展,符合幼兒的年齡和認(rèn)知特點(diǎn),已成為幼兒園主要的活動(dòng)形式。但是在區(qū)域活動(dòng)的組織與實(shí)施過(guò)程中,一是對(duì)于高結(jié)構(gòu)性的專門化玩具分析不夠,主要表現(xiàn)在:大部分教師對(duì)于專門化玩具本身蘊(yùn)含的教育目標(biāo)和價(jià)值不了解,造成過(guò)于強(qiáng)調(diào)專門化玩具的高結(jié)構(gòu)性玩法,忽視幼兒自發(fā)與玩具互動(dòng)的低結(jié)構(gòu)性玩法中蘊(yùn)含的發(fā)展價(jià)值,對(duì)幼兒的游戲行為進(jìn)行無(wú)效指導(dǎo)或反效指導(dǎo);二是過(guò)于強(qiáng)調(diào)幼兒的自主學(xué)習(xí)與發(fā)展,教師不對(duì)幼兒與專門化玩具的游戲行為給予支持和引導(dǎo),沒(méi)有發(fā)揮出專門化玩具的教育功能。
作為集中了大量專門化玩具的益智區(qū),如何通過(guò)適宜的方式提高專門化玩具在這一區(qū)域中的使用效果,更好地促進(jìn)幼兒發(fā)展,是一個(gè)值得研究的課題。本研究圍繞益智區(qū)專門化玩具開(kāi)展,主要運(yùn)用觀察法、文獻(xiàn)法、個(gè)案研究法、行動(dòng)研究法,旨在將專門化玩具的高結(jié)構(gòu)性和幼兒創(chuàng)意玩法實(shí)現(xiàn)的低結(jié)構(gòu)性相融合,通過(guò)適宜的指導(dǎo)策略,持續(xù)推進(jìn)幼兒游戲,系統(tǒng)分析幼兒發(fā)展,從而有效促進(jìn)教師專業(yè)能力的提升。
一、研究玩具,編制典型玩具使用手冊(cè)
研究玩具是教師進(jìn)行觀察指導(dǎo)的基礎(chǔ)。在研究過(guò)程中,我們主要針對(duì)玩具的構(gòu)成、價(jià)值、年齡段、玩法和教育目標(biāo)進(jìn)行研究,探索出玩具使用手冊(cè)的基本格式及內(nèi)容,為教師觀察指導(dǎo)幼兒游戲提供認(rèn)知基礎(chǔ)和科學(xué)的理論依據(jù)。
1.玩具的構(gòu)成
教師從專門化玩具的構(gòu)成入手展開(kāi)研究,分析玩具與幼兒年齡特點(diǎn)之間的關(guān)系,確定適宜的年齡階段。從對(duì)玩具的單一了解,逐漸過(guò)渡到了對(duì)玩具組成及配件的數(shù)量、特點(diǎn)、關(guān)系進(jìn)行分析,進(jìn)一步挖掘玩具涉及到的一些概念(如“平衡”“力”等),拓展相關(guān)領(lǐng)域的知識(shí)經(jīng)驗(yàn)。同時(shí),探索適宜的玩具收納整理方式。
2.玩具的玩法
教師在對(duì)玩具的構(gòu)成進(jìn)行分析的基礎(chǔ)上,探索運(yùn)用玩具進(jìn)行的高結(jié)構(gòu)性游戲方式及具體操作方法,為激發(fā)幼兒興趣、提供支持策略奠定基礎(chǔ)。
3.玩具的核心價(jià)值和發(fā)展目標(biāo)
對(duì)玩具價(jià)值和目標(biāo)的研究,有助于教師為觀察幼兒游戲和進(jìn)行支持提供科學(xué)的理論依據(jù)。在分析玩具構(gòu)成、玩法的基礎(chǔ)上,我們結(jié)合幼兒年齡特點(diǎn)和發(fā)展目標(biāo),分析玩具對(duì)促進(jìn)幼兒發(fā)展的核心價(jià)值及其領(lǐng)域和發(fā)展目標(biāo)。
二、幼兒游戲情況的實(shí)踐研究
將樣本幼兒重點(diǎn)觀察和隨機(jī)觀察相結(jié)合,通過(guò)撰寫連續(xù)性案例,針對(duì)每一樣專門化玩具的幼兒游戲情況進(jìn)行梳理分析,總結(jié)發(fā)現(xiàn)幼兒在常態(tài)化游戲中預(yù)設(shè)目標(biāo)的發(fā)展進(jìn)程,以及拓展玩法中生成目標(biāo)的引導(dǎo)與推進(jìn)。
1.常態(tài)游戲和預(yù)設(shè)目標(biāo)
分析出幼兒在教師預(yù)設(shè)目標(biāo)內(nèi)的常態(tài)化游戲行為中不同層次的游戲水平和游戲階段進(jìn)程之間的關(guān)系。(見(jiàn)表1)
2.拓展玩法和生成目標(biāo)
在游戲過(guò)程中,幼兒經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)超出教師預(yù)設(shè)的游戲方式。我們通過(guò)觀察分析,在幼兒玩法與發(fā)展目標(biāo)之間建立聯(lián)系,根據(jù)幼兒發(fā)展及需求提供適宜的支持,并分析在這一游戲過(guò)程中促進(jìn)幼兒發(fā)展的生成目標(biāo)。在個(gè)別化指導(dǎo)的基礎(chǔ)上,對(duì)幼兒自主進(jìn)行的低結(jié)構(gòu)性游戲進(jìn)行命名,向其他幼兒分享,將幼兒個(gè)別化的興趣轉(zhuǎn)化為小組、甚至是集體幼兒的興趣。 (見(jiàn)表2)
在研究過(guò)程中,我們發(fā)現(xiàn)幼兒的拓展玩法主要有組合玩具、自定規(guī)則、改變材料和改變方式四種情況。
(1)組合玩具
幼兒能夠發(fā)現(xiàn)兩個(gè)玩具間相同的構(gòu)成關(guān)系,通過(guò)組合使用玩具的方式,豐富自己的游戲內(nèi)容。
(2)自定規(guī)則
幼兒根據(jù)自己的意愿自主制定或協(xié)商制定游戲規(guī)則,不斷推進(jìn)游戲的發(fā)展。
(3)改變材料
幼兒嘗試使用其他可以替換的材料進(jìn)行相同的游戲活動(dòng),感知同一游戲方式中不同替代材料的特性及游戲中蘊(yùn)含的科學(xué)原理。
(4)改變方式
幼兒在游戲過(guò)程中,改變玩具的操作方式,在自主探索過(guò)程中獲得新的經(jīng)驗(yàn)。
三、教師支持性策略的實(shí)踐研究
在研究過(guò)程中,以玩具、材料、活動(dòng)及互動(dòng)為媒介,探索不同形式的支持性策略,適宜推進(jìn)幼兒發(fā)展。
1.推薦玩具
并不是每一款玩具都能受到所有幼兒的喜愛(ài),也不是所有幼兒都能使用玩具開(kāi)展不斷深入的持續(xù)性游戲。在研究過(guò)程中,我們探索出可通過(guò)階段性推薦和持續(xù)性推薦的方式,呈現(xiàn)專門化玩具及其玩法,從而激發(fā)幼兒對(duì)玩具的關(guān)注和持續(xù)游戲的興趣,適度推進(jìn)幼兒游戲水平的提升。
(1)階段性推薦
在幼兒對(duì)益智區(qū)專門化玩具不完全熟悉的初級(jí)階段,通過(guò)定期推出一款典型玩具,以圖片的形式展示在益智區(qū)的顯著位置,并在區(qū)域活動(dòng)的開(kāi)始環(huán)節(jié)進(jìn)行重點(diǎn)推薦,在交流分享環(huán)節(jié)請(qǐng)玩過(guò)玩具的幼兒分享自己的玩法和感受,從而引發(fā)其他幼兒的游戲興趣。借助于視頻、照片等載體,通過(guò)教師引導(dǎo)提問(wèn)、同伴經(jīng)驗(yàn)共享等方式,豐富幼兒的游戲經(jīng)驗(yàn)。
當(dāng)幼兒對(duì)益智區(qū)專門化玩具熟悉之后,根據(jù)幼兒與玩具互動(dòng)的情況,進(jìn)行玩具材料的補(bǔ)充推薦和不同玩法的推薦,有助于進(jìn)一步推進(jìn)幼兒游戲向最近發(fā)展區(qū)發(fā)展。
以玩具“鏡子工作室”的推薦為例:教師的推薦原因是,這個(gè)材料是最近時(shí)間段幼兒區(qū)域探索的熱點(diǎn),在游戲中幼兒均能發(fā)現(xiàn)鏡子反射成像的現(xiàn)象,積極探索并記錄游戲結(jié)果,但是材料中的正方形和等邊三角形圖例卡一直未被使用?;谟變旱默F(xiàn)有水平,教師決定在這一階段推薦未被幼兒使用的圖例卡。推薦方式是展示兩種圖例卡,鼓勵(lì)幼兒在游戲中大膽嘗試使用,但未將固有玩法直接展示給他們。在區(qū)域活動(dòng)中,教師重點(diǎn)關(guān)注、引導(dǎo)使用圖例卡開(kāi)展游戲的幼兒,并在交流分享環(huán)節(jié)請(qǐng)這名幼兒分享自己使用圖例卡即興游戲的發(fā)現(xiàn)和感受,引發(fā)了其他幼兒對(duì)圖例卡的興趣。
(2)持續(xù)性推薦
當(dāng)幼兒運(yùn)用玩具出現(xiàn)連續(xù)性的探索行為時(shí),教師通過(guò)持續(xù)性的支持和推進(jìn),將個(gè)別化的游戲行為向小組化、集體化游戲進(jìn)行拓展。如:當(dāng)教師發(fā)現(xiàn)幼兒對(duì)多米諾游戲產(chǎn)生了濃厚的興趣后,為幼兒提供視頻資料,拓展幼兒游戲經(jīng)驗(yàn),豐富了幼兒的游戲內(nèi)容。每一次游戲后教師都會(huì)在交流分享環(huán)節(jié),引導(dǎo)幼兒回顧自己的探索過(guò)程并總結(jié)出解決問(wèn)題的方法,通過(guò)提供計(jì)劃本、布置親子任務(wù)等方式,引導(dǎo)幼兒有計(jì)劃地持續(xù)進(jìn)行游戲,不斷提升游戲難度,并與同伴分享經(jīng)驗(yàn),成功將個(gè)性化的游戲推廣為幼兒都積極參與的探索游戲。
2.提供材料
(1)操作材料
操作性材料的提供,既可以滿足幼兒的探索需求,達(dá)到訂正、糾錯(cuò)的作用,也可以激發(fā)幼兒的挑戰(zhàn)欲,持續(xù)游戲興趣。如:影子游戲中手電筒的提供,有助于幼兒在游戲中實(shí)際操作、觀察手電筒光束透過(guò)積木在任務(wù)卡上形成的影子形狀,達(dá)到訂正、糾錯(cuò)的作用。
(2)圖示材料
將玩具的玩法步驟、游戲規(guī)則、注意事項(xiàng)等以圖示的形式呈現(xiàn),與玩具一起投放,在環(huán)境中隱形提示幼兒了解操作方式、規(guī)則等。制作與專門化玩具操作游戲相匹配的任務(wù)卡,激發(fā)幼兒的操作興趣,豐富幼兒的游戲經(jīng)驗(yàn)。通過(guò)不同層次的任務(wù)卡,將玩具的教育目標(biāo)進(jìn)行分解,引導(dǎo)幼兒從易到難進(jìn)行游戲。(見(jiàn)表3)
(3)記錄材料
通過(guò)記錄,能夠幫助幼兒養(yǎng)成記錄觀察和探究過(guò)程與結(jié)果的習(xí)慣,進(jìn)一步豐富經(jīng)驗(yàn),分享發(fā)現(xiàn)。在研究中,通過(guò)提供結(jié)構(gòu)性、半結(jié)構(gòu)性、開(kāi)放性三種模式的記錄材料,逐層促進(jìn)幼兒發(fā)展。
結(jié)構(gòu)性記錄材料——記錄結(jié)果唯一,記錄內(nèi)容和形式較為固定。
半結(jié)構(gòu)性記錄材料——有教師設(shè)定的部分記錄內(nèi)容或形式,但也留有幼兒自主選擇記錄內(nèi)容和形式的權(quán)利。
開(kāi)放性記錄材料——完全由幼兒自己決定記錄的形式和內(nèi)容。
3.拓展經(jīng)驗(yàn)
經(jīng)驗(yàn)建構(gòu)是幼兒發(fā)展的基礎(chǔ),幼兒對(duì)玩具的興趣及游戲水平是其生活經(jīng)驗(yàn)的遷移,從幼兒的一日生活中尋找經(jīng)驗(yàn)支持,能夠幫助幼兒將生活中已有的零散經(jīng)驗(yàn),通過(guò)玩具的操作游戲獲得進(jìn)一步的建構(gòu)、豐富和提升。研究中,我們嘗試挖掘?qū)iT化玩具與幼兒經(jīng)驗(yàn)建構(gòu)之間的聯(lián)系與進(jìn)階性,以活動(dòng)作為媒介,結(jié)合一日生活探索支持性策略,通過(guò)游戲、談話、實(shí)踐活動(dòng)等多種方式拓展幼兒的相關(guān)經(jīng)驗(yàn),為幼兒運(yùn)用玩具進(jìn)行游戲、獲得發(fā)展提供經(jīng)驗(yàn)基礎(chǔ),有效促進(jìn)幼兒的發(fā)展。(見(jiàn)表4)
4.互動(dòng)支持
師幼互動(dòng)是較為常用的支持性策略,教師應(yīng)把握時(shí)機(jī),通過(guò)表情、語(yǔ)言、動(dòng)作等方式,引導(dǎo)、鼓勵(lì)、啟發(fā)、推進(jìn)幼兒的游戲,從而促進(jìn)其發(fā)展。
當(dāng)發(fā)現(xiàn)幼兒在游戲過(guò)程中出現(xiàn)安全隱患、專注力下降、自尊心受挫、游戲水平停滯不前等情況時(shí),教師應(yīng)主動(dòng)發(fā)起互動(dòng)。
當(dāng)幼兒求助教師時(shí),教師應(yīng)分析判斷幼兒遇到的問(wèn)題及自身解決問(wèn)題的意識(shí)和能力,根據(jù)幼兒的需求和實(shí)際水平給予適宜的支持。
當(dāng)幼兒主動(dòng)向教師介紹游戲方式和結(jié)果時(shí),教師應(yīng)及時(shí)肯定幼兒,在鼓勵(lì)其繼續(xù)探索的同時(shí),要根據(jù)幼兒的游戲水平和個(gè)性特點(diǎn),思考是否進(jìn)一步支持引導(dǎo)。針對(duì)樂(lè)觀自信,有一定挑戰(zhàn)欲的幼兒,教師可以采取即時(shí)指導(dǎo)的方式,進(jìn)一步推進(jìn)幼兒的游戲發(fā)展。在幼兒期望得到教師鼓勵(lì)的時(shí)候,即使發(fā)現(xiàn)了問(wèn)題和錯(cuò)誤也應(yīng)考慮幼兒的心情,給予肯定和鼓勵(lì),再采取適當(dāng)?shù)姆绞揭龑?dǎo)推進(jìn),不能盲目指導(dǎo)打擊幼兒的自信心。