今年8月底,3DMark新增了一項VRS可變速率著色功能測試,可比較使用Tier 1級別VRS時的性能、畫質(zhì)差異,現(xiàn)在又更新加入了Tier 2級別。
可變速率著色(VRS/Variable-Rate Shading)是一個新的DX12功能,允許開發(fā)人員在單個幀畫面內(nèi)改變著色率,選擇性地降低畫面部分區(qū)域的細節(jié)水平,包括深影內(nèi)、遠離相機、玩家焦點外圍等處,從而提高性能,同時對圖像質(zhì)量幾乎沒有明顯影響。
VRS有兩個級別,Tier 1下開發(fā)者可以為每個呼叫調(diào)用指定不同的著色率,Tier 2下則允許每個呼叫調(diào)用內(nèi)部支持不同的著色率,更加靈活。
3DMark VRS測試還有互動模式,可即時改變VRS設(shè)置,從而比較對幀率、畫質(zhì)的影響,甚至還有可視化視圖,展示不同著色率的使用情況。
3DMark進階版、專業(yè)版用戶可以免費獲得VRS測試更新,但注意需要Windows 10 v1903或更新版系統(tǒng)、DX12 顯卡。
其中,Tier 1 VRS支持NVIDIA圖靈架構(gòu)顯卡、Intel Ice Lake第九代核芯顯卡,Tier 2 VRS則僅限NVIDIA圖靈顯卡。