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女性向功能性游戲探索

2019-09-10 07:22:44韓文哲劉婷
廣告大觀 2019年4期
關(guān)鍵詞:女性角色造型設(shè)計(jì)人工智能

韓文哲 劉婷

摘要:“功能游戲”在娛樂基礎(chǔ)上增加了專業(yè)性與實(shí)用性,目的是通過游戲幫助人們?nèi)ソ鉀Q工作、教育和生活等問題。女性安全是我們關(guān)注的一個(gè)重要社會(huì)問題,智能現(xiàn)代的生活下隱藏著許多不安全因素需要婦女兒童去防范。因此,我們制作了名為《她與它》的一款女性安全防范主題的功能性游戲,嘗試去用鮮明的角色和大眾喜愛的游戲體驗(yàn)去加強(qiáng)女性安全意識(shí)。《她與它》以人工智能機(jī)器人為主角,設(shè)計(jì)了超越現(xiàn)實(shí)的夸張的虛擬背景,并以女性角色的視角出發(fā)展開劇情。為了吸引更多女性玩家的關(guān)注,本文對(duì)游戲畫面中角色的造型設(shè)計(jì)進(jìn)行了著重研究,通過造型簡(jiǎn)化、加強(qiáng)色彩對(duì)比度等手法使角色更有辨識(shí)度和趣味性。

關(guān)鍵詞:功能性游戲,人工智能,女性角色,造型設(shè)計(jì)

一、《她與它》設(shè)計(jì)立意

(一)《她與它》設(shè)計(jì)背景

隨著游戲產(chǎn)業(yè)的迅速發(fā)展,游戲在大家生活中的地位也在上升。游戲不再只是為了滿足大眾的精神世界而存在,未來,它還將對(duì)人類的生活會(huì)有一定的啟發(fā)和幫助作用,“功能游戲”雖然有著電子游戲的元素,但并不是為了娛樂而生,而是用于工作、生活、教育等領(lǐng)域,讓用戶在使用中達(dá)到學(xué)習(xí)知識(shí)、訓(xùn)練技能、培養(yǎng)情志等非娛樂目的。功能性游戲在美國日本等國家已經(jīng)開始應(yīng)用與許多行業(yè)領(lǐng)域,幫助工業(yè)和醫(yī)療教育解決許多問題,而在中國還沒有被人們所重視。

(二)《她與它》創(chuàng)意來源

近兩年由于青少年沉迷于游戲造成的幾起事故讓游戲行業(yè)動(dòng)蕩起伏,然而中央美院的“重識(shí)游戲”展覽和各地博物館接連的游戲展卻讓人們對(duì)游戲有了新的認(rèn)識(shí)。功能性游戲能夠通過游戲幫助人們?nèi)ソ鉀Q工作、教育和生活等問題,發(fā)展前景十分可觀,研究?jī)r(jià)值對(duì)整個(gè)社會(huì)都有巨大意義。因此,我們從AVG游戲入手,進(jìn)行了功能性游戲的制作探索。

二、《她與它》設(shè)計(jì)表現(xiàn)理念與定位

(一)《她與它》設(shè)計(jì)理念

劇情游戲作品《她與它》以女性安全防范為主題展開故事,以女性視覺進(jìn)行描述,并利用帶有事故沖突的故事劇情去讓玩家意識(shí)到加強(qiáng)安全防范意識(shí)的重要性。

《她與它》整個(gè)游戲圍繞著人工智能仿生人進(jìn)行展開,人物設(shè)計(jì)和場(chǎng)景設(shè)計(jì)都是以現(xiàn)代人類原型進(jìn)行創(chuàng)作,玩家可以在故事中自主選擇下一步進(jìn)程,給人沉浸式體驗(yàn)的感受。通過人工智能與功能游戲相結(jié)合的方式,嘗試更直觀的讓女性加強(qiáng)對(duì)自身的保護(hù)。在人物的造型的創(chuàng)造方面,為了更適合游戲的需要,嘗試將每個(gè)人物的造型特點(diǎn)加強(qiáng),利用簡(jiǎn)潔化的處理方式突出人物特點(diǎn)。人物的造型設(shè)計(jì)是劇情類游戲創(chuàng)造的關(guān)鍵,直觀的人物形象是同類競(jìng)爭(zhēng)游戲中能最快速博得玩家的關(guān)注的關(guān)鍵,其次才是劇情的設(shè)計(jì)與內(nèi)部的制作精良。因此,我們就要從這方面著手進(jìn)行。在《她與它》的造型設(shè)計(jì)過程中。首先,我們從服裝,妝容與發(fā)型等方面入手,來塑造出每個(gè)角色的性格特征;其次,在角色面部表情方面進(jìn)行藝術(shù)加工,通過面部顏色的區(qū)別來區(qū)分人物,以達(dá)到人物的性格特點(diǎn)符合文字劇本內(nèi)容。

三、《她與它》中的造型設(shè)計(jì)說明

AVG游戲是主要是由故事的劇情與任務(wù)構(gòu)成,其中人物是整部作品的核心,所有情節(jié)都需要人物加以演繹,將其中的主題思想詮釋出來,傳遞給廣大觀眾。在制作《她與它》的女性角色時(shí),我們有意賦予了她們獨(dú)有的性格,運(yùn)用臉部顏色的差異來分別不同的人物。溫柔可愛的女主、冷酷醫(yī)生、慈愛媽媽等,不同性格的人臉顏色不同。

現(xiàn)代社會(huì),服裝是每個(gè)人,每個(gè)家庭必備的必用品,是個(gè)人魅力以及生活態(tài)度的展現(xiàn)。每個(gè)角色的性格特點(diǎn)不同,服裝與裝束也都不盡相同。職業(yè)男性一般都會(huì)用西裝與襯衫來襯托他嚴(yán)謹(jǐn)?shù)男愿瘢瑔渭兊膶W(xué)生會(huì)用牛仔褲與休閑裝來襯托他們休閑自由的特點(diǎn)與狀態(tài),美麗的俏女郎則會(huì)用性感的裙子與高跟鞋來襯托她的性感與美麗。比如尋夢(mèng)環(huán)游記里早期墨西哥服裝與現(xiàn)代對(duì)比?,F(xiàn)代服裝以簡(jiǎn)單的風(fēng)格襯托出人物性格。

在作品《她與它》中,女性角色服裝是簡(jiǎn)單的,并沒有太多的裝飾,顏色亮麗單純的裙裝,表現(xiàn)她單純呆萌的形象。而可惡的壞人的衣服則是運(yùn)用深色咖色的顏色來表現(xiàn)他們的猥瑣與可惡。與游戲中的女主人公有一個(gè)非常鮮明的對(duì)比。

發(fā)型分為很多種類,頭發(fā)的長(zhǎng)度、顏色以及形狀可以塑造不同的人物角色性格特點(diǎn)?,F(xiàn)代社會(huì),人們?yōu)榱苏宫F(xiàn)個(gè)人特點(diǎn)及魅力會(huì)在發(fā)型上有不同的審美標(biāo)準(zhǔn)。每個(gè)人的發(fā)型特點(diǎn)從側(cè)面上也表現(xiàn)出人物性格特點(diǎn)。比如,性格溫柔的人會(huì)運(yùn)用溫柔的短發(fā)與正常的黑色棕色來襯托,而性格火爆的則運(yùn)用卷發(fā),爆炸頭來體現(xiàn),性格唯唯諾諾的人則會(huì)用乖巧的發(fā)型來襯托。壞人的發(fā)型則運(yùn)用怪異的發(fā)色與張揚(yáng)的發(fā)型來區(qū)別。

總體來說,作品《她與它》中人物的設(shè)定大大區(qū)別于以往橙光等平臺(tái)等AVG游戲的寫實(shí)唯美言情畫風(fēng)游戲。游戲中的角色造型簡(jiǎn)單,形象單純夸張,具有很強(qiáng)的辨識(shí)性。是一種全新的嘗試。這種嘗試可以大大降低游戲美術(shù)素材成本和時(shí)間成本,而在市場(chǎng)上的應(yīng)用效果還需要我們進(jìn)一步的進(jìn)行考察。

參考文獻(xiàn):

[1]林樂茹.中日動(dòng)畫對(duì)比淺析[J].明日風(fēng)尚,2017(13).

[2]王詩雨.動(dòng)畫角色造型語意淺析[J].大眾文藝,2017(3).

[3]馬瑛.動(dòng)畫角色造型的設(shè)計(jì)原則的相關(guān)分析[J].電腦迷,2017

(作者信息:大連藝術(shù)學(xué)院)

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