張鈞溥
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的發(fā)展在很大程度上改變了我們的生活,也改變了現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)作戰(zhàn)模式。在現(xiàn)實(shí)生活中,人們利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)可以實(shí)現(xiàn)沉浸式體驗(yàn),在現(xiàn)代作戰(zhàn)當(dāng)中,軍事指揮人員同樣可以借助虛擬化技術(shù)更為清晰準(zhǔn)確地把握戰(zhàn)場(chǎng)情況,提升指令的精準(zhǔn)度和科學(xué)性。本文將深入研究虛擬化技術(shù)在指揮自動(dòng)化技術(shù)中的應(yīng)用,探究我國(guó)未來(lái)戰(zhàn)爭(zhēng)發(fā)展形態(tài)和趨勢(shì)等,為我國(guó)國(guó)防能力提升提供相應(yīng)參考。
1引言
虛擬化技術(shù)的發(fā)展,能夠幫助指揮自動(dòng)化技術(shù)實(shí)現(xiàn)戰(zhàn)場(chǎng)可視化,幫助指揮作戰(zhàn)人員更為真實(shí)、具體地把握戰(zhàn)場(chǎng)上的敵我兵力以及作戰(zhàn)能力情況,更好地把握戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境等。其相較于傳統(tǒng)的戰(zhàn)場(chǎng)對(duì)抗模擬,具有更強(qiáng)的現(xiàn)實(shí)性,也能夠讓指揮自動(dòng)化系統(tǒng)更為全面的掌握戰(zhàn)場(chǎng)情況,做出科學(xué)有效的指揮命令。虛擬化技術(shù)在指揮自動(dòng)化技術(shù)中的應(yīng)用具有重要的戰(zhàn)略價(jià)值,也是未來(lái)戰(zhàn)爭(zhēng)中的重要發(fā)展趨勢(shì)之一。
2戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境的虛擬化
戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境的模擬是指揮作戰(zhàn)的傳統(tǒng),利用模擬工具進(jìn)行戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境的模擬復(fù)原,能夠幫助指揮作戰(zhàn)人員作出更契合實(shí)際需求的作戰(zhàn)指令。在信息化時(shí)代,利用虛擬化技術(shù)進(jìn)行戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境的模擬,然后將模擬結(jié)果傳輸?shù)街笓]自動(dòng)化系統(tǒng)中樞,可以幫助指揮自動(dòng)化系統(tǒng)作出相應(yīng)的作戰(zhàn)指令,實(shí)現(xiàn)指揮自動(dòng)化。在當(dāng)前戰(zhàn)爭(zhēng)中尤其是在海戰(zhàn)和空戰(zhàn)當(dāng)中,利用三維技術(shù)以及仿真技術(shù)等,通過(guò)借助無(wú)線傳感器能夠被感知和收集,能夠在指揮自動(dòng)化系統(tǒng)終端獲知水下武器和空中武器的數(shù)量等數(shù)據(jù)。這樣一來(lái),便可實(shí)現(xiàn)戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境的可視化,達(dá)到知己知彼百戰(zhàn)不殆的戰(zhàn)爭(zhēng)效果。通過(guò)戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境的虛擬化可以更好地掌握敵我武力值情況,并根據(jù)風(fēng)向以及海浪高度等現(xiàn)實(shí)客觀條件進(jìn)行相應(yīng)的作戰(zhàn)指揮和調(diào)整,大大提升我方作戰(zhàn)的成功率。
3敵我雙方兵力情況的虛擬化
在信息化作戰(zhàn)過(guò)程中,可以利用分布在戰(zhàn)場(chǎng)上的無(wú)線傳感器進(jìn)行敵我雙方兵力情況的收集和分析。在中國(guó)古代,《孫子兵法》中就有著對(duì)作戰(zhàn)計(jì)劃和作戰(zhàn)部署的總結(jié),要求作戰(zhàn)指揮人員需要全方位掌握敵我雙方兵力情況以及實(shí)際作戰(zhàn)環(huán)境情況,分析指揮作戰(zhàn)人員的作戰(zhàn)習(xí)慣和性格等,在此基礎(chǔ)上進(jìn)行戰(zhàn)略部署。虛擬化技術(shù)在指揮自動(dòng)化技術(shù)中的應(yīng)用便能夠幫助指揮作戰(zhàn)人員進(jìn)行多方位的信息數(shù)據(jù)收集和模擬,幫助指揮作戰(zhàn)人員對(duì)兵力對(duì)抗情況以及火力分配和布置等進(jìn)行合理配置,提升現(xiàn)代作戰(zhàn)指揮的科學(xué)性和有效性。
4作戰(zhàn)計(jì)劃的模擬和優(yōu)化
在虛擬化技術(shù)支持下,指揮自動(dòng)化系統(tǒng)在作出相應(yīng)的作戰(zhàn)計(jì)劃后可以先進(jìn)行模擬,在模擬結(jié)果基礎(chǔ)上進(jìn)行優(yōu)化。在作戰(zhàn)計(jì)劃模擬過(guò)程中,可以利用VR技術(shù)以及大數(shù)據(jù)庫(kù)中的戰(zhàn)場(chǎng)偵察情報(bào),進(jìn)行相應(yīng)的數(shù)據(jù)要素整合,然后利用仿真系統(tǒng)進(jìn)行作戰(zhàn)任務(wù)模擬,進(jìn)行相應(yīng)的戰(zhàn)術(shù)分解和操作。在這一過(guò)程中,指揮作戰(zhàn)人員可以更為直觀、具體地看到虛擬化的戰(zhàn)場(chǎng)作戰(zhàn)情況,根據(jù)最終作戰(zhàn)目標(biāo)進(jìn)行作戰(zhàn)計(jì)劃調(diào)整和優(yōu)化。通過(guò)虛擬化技術(shù)在指揮自動(dòng)化技術(shù)當(dāng)中的應(yīng)用,不僅能夠提升作戰(zhàn)計(jì)劃的實(shí)用性,更可以提升作戰(zhàn)勝利的概率。
5戰(zhàn)爭(zhēng)過(guò)程的同步虛擬化
借助虛擬化技術(shù)和現(xiàn)代通信技術(shù),現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)中還可以實(shí)現(xiàn)戰(zhàn)爭(zhēng)過(guò)程的同步虛擬化,實(shí)現(xiàn)指揮自動(dòng)化系統(tǒng)控制的同步性。利用裝載在戰(zhàn)爭(zhēng)武器上的無(wú)線傳感器以及通信設(shè)備,能夠?qū)⑽淦鬏敵鲆约皯?zhàn)場(chǎng)實(shí)際情況傳輸?shù)街笓]自動(dòng)化系統(tǒng)當(dāng)中,利用大數(shù)據(jù)等現(xiàn)代信息技術(shù)形成相應(yīng)的影像,實(shí)現(xiàn)戰(zhàn)爭(zhēng)現(xiàn)場(chǎng)的可視化和同步化,能夠更好地協(xié)助指揮作戰(zhàn)人員同步指揮作戰(zhàn),提升作戰(zhàn)指令的適用性和科學(xué)性。
6結(jié)束語(yǔ)
綜上所述,虛擬化技術(shù)不僅在我們生活中的沉浸式體驗(yàn)當(dāng)中得到了廣泛應(yīng)用,在現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)尤其是在海戰(zhàn)以及空戰(zhàn)中更是實(shí)現(xiàn)了技術(shù)價(jià)值。虛擬化技術(shù)的同步性、虛擬性以及優(yōu)化性對(duì)于指揮自動(dòng)化技術(shù)應(yīng)用能力的提升具有重要價(jià)值和意義,能夠幫助指揮作戰(zhàn)人員以及指揮自動(dòng)化系統(tǒng)作出更為科學(xué)合理且高效的作戰(zhàn)指令,能夠幫助其根據(jù)戰(zhàn)場(chǎng)實(shí)際環(huán)境以及兵力對(duì)抗情況適時(shí)調(diào)整作戰(zhàn)計(jì)劃和指令。在虛擬化技術(shù)的支持下,能夠?qū)崿F(xiàn)現(xiàn)代戰(zhàn)場(chǎng)作戰(zhàn)情況的可視化管理和操作,對(duì)于整體作戰(zhàn)能力的提升具有重要應(yīng)用價(jià)值。未來(lái)戰(zhàn)爭(zhēng)將是信息技術(shù)的戰(zhàn)爭(zhēng),虛擬化技術(shù)的應(yīng)用全面提升了我國(guó)信息作戰(zhàn)能力和一體化作戰(zhàn)能力,提升了我國(guó)指揮作戰(zhàn)效率。在這其中無(wú)線傳感器的應(yīng)用以及大數(shù)據(jù)庫(kù)技術(shù)的支持,正全面推動(dòng)我國(guó)指揮自動(dòng)化系統(tǒng)和技術(shù)的發(fā)展和完善。