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低結(jié)構(gòu)材料

2019-09-10 20:52:53陳紅梅
當(dāng)代家庭教育 2019年24期
關(guān)鍵詞:幼兒園游戲

陳紅梅

關(guān)鍵詞:幼兒園;低結(jié)構(gòu)材料;游戲

【中圖分類(lèi)號(hào)】G?614 ?????【文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼】A ??????【文章編號(hào)】1005-8877(2019)24-0058-01

1.奇思妙想,玩轉(zhuǎn)材料

給你一個(gè)瓶蓋,你會(huì)拿來(lái)做什么?數(shù)一數(shù),你能想到多少種玩法呢?你能很自信玩的種類(lèi)會(huì)超過(guò)孩子嗎?來(lái)看一看,小班的幼兒賦予瓶蓋的玩法——錢(qián)幣、藥片、米飯、調(diào)味料、飲料、鹽、圓子牛肉等,據(jù)不完全統(tǒng)計(jì),我園小班幼兒對(duì)瓶蓋的統(tǒng)計(jì)現(xiàn)已達(dá)到 10 種,而孩子們對(duì)瓶蓋的熱情一直不減,還有更多的玩法還在源源不斷地產(chǎn)生……瞧它們的七十二變,方塊泡沫——棉花、米飯、刷子(用于洗衣)、卷發(fā)棒——針筒、錢(qián)幣、烤玉米……投入低結(jié)構(gòu)材料,我們發(fā)現(xiàn),孩子們對(duì)材料賦予的玩法,遠(yuǎn)比教師預(yù)設(shè)得更為精彩,也證明幼兒的想象力比教師更為豐富。同時(shí)也讓我們發(fā)現(xiàn),其實(shí),游戲是不用教師教的,游戲是屬于幼兒的。

2.低結(jié)構(gòu)材料:不止是玩玩而已——材料隱含教育目標(biāo)

低結(jié)構(gòu)材料有很多,投入時(shí),我們期待材料能和孩子互動(dòng)產(chǎn)生火花,期待孩子能在玩中學(xué),便將游戲融入教育目標(biāo),真正做到玩中學(xué)、玩中教,使游戲成為幼兒在園主要的學(xué)習(xí)方式,使幼兒成為主動(dòng)的學(xué)習(xí)者。

案例就投放的材料“瓶蓋”而言,在投放之前,教師就思考:瓶蓋能給孩子帶來(lái)什么樣的發(fā)展?我們能在材料上耍一些什么“花招”,使材料產(chǎn)生難度,讓孩子主動(dòng)學(xué)習(xí)?對(duì)于小班的幼兒來(lái)說(shuō),什么樣的難度才是合適的?深思熟慮之后,材料投放歷經(jīng)三個(gè)階段,以促進(jìn)幼兒發(fā)展。

第一階段:混合放,初步建立分類(lèi)概念。對(duì)于剛?cè)雸@的幼兒來(lái)說(shuō),最重要的目標(biāo)是熟悉并適應(yīng)幼兒園生活。因此,在材料的投放上,這一階段材料隱含的教育目標(biāo)即是材料的初步分類(lèi)——幼兒能將瓶蓋和其他材料區(qū)分開(kāi),并能在使用后歸位。

第二階段:按顏色分類(lèi),與幼兒發(fā)展目辬相呼應(yīng)。在幼兒對(duì)游戲材料熟悉、對(duì)顏色有了一定的認(rèn)知之后,教師將瓶蓋的擺放按顏色分類(lèi),以加強(qiáng)對(duì)幼兒認(rèn)知的深化,同時(shí)也和幼兒發(fā)展目辬相呼應(yīng),在潛移默化中形成按顏色分類(lèi)概念。

第三階段:投放大小不一的瓶蓋,支持幼兒對(duì)材料的探索需求。在孩子們的游戲中,通過(guò)觀察,我們發(fā)現(xiàn),孩子們非常喜歡將瓶蓋放到不同的容器中。容器的口有大有小,如果我們都提供一樣大小的瓶蓋,對(duì)幼兒來(lái)說(shuō),并沒(méi)有太大的挑戰(zhàn)。因此,我們收集了許多大瓶蓋投放其中。當(dāng)幼兒游戲時(shí),便會(huì)去探索瓶蓋大小與容器口的關(guān)系,開(kāi)始主動(dòng)學(xué)習(xí)。同樣的,在投放其他低結(jié)構(gòu)材料時(shí),教師也會(huì)去認(rèn)真思考,怎樣投放材料才能最大化地發(fā)揮材料的價(jià)值,才能真正貫徹《3-6 歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》中的游戲精神。

3.玩轉(zhuǎn)低結(jié)構(gòu)材料之秘訣

(1)開(kāi)放的游戲環(huán)境,保證幼兒探索的主動(dòng)性

近年來(lái),我園致力于游戲改革,變傳統(tǒng)的教師設(shè)置區(qū)角、規(guī)定游戲角色、固定游戲場(chǎng)地為無(wú)區(qū)角、無(wú)人數(shù)限制、不固定角色的自發(fā)游戲。孩子們?cè)谟螒蛑心軌蜃杂傻貨Q定玩什么、怎么玩、用什么玩、和誰(shuí)玩。在游戲中,教師管住手和嘴,克制住“教”的沖動(dòng),僅當(dāng)一個(gè)旁觀者、無(wú)聲的支持者,用心去看孩子的游戲。這就為孩子們提供了一個(gè)十分開(kāi)放的游戲環(huán)境。孩子們?cè)谶@樣的游戲氛圍中,能夠自由、自主、自信地探索材料,充分挖掘材料的多種可能。

(2)材料超市,保障幼兒的選擇權(quán)

在摒棄掉傳統(tǒng)的區(qū)角設(shè)置以后,我們將材料的投放從一個(gè)個(gè)區(qū)角中拿出來(lái),改為提供材料超市。提供材料超市,一是能激發(fā)幼兒開(kāi)發(fā)材料的功能,材料一旦沒(méi)有了區(qū)域及功能的限制,便有了無(wú)限地可能;二是幼兒能夠在材料超市中根據(jù)自己的興趣選擇搭配游戲材料,使游戲呈現(xiàn)豐富的特點(diǎn)。

(3)高低結(jié)構(gòu)材料的合理搭配,產(chǎn)生不一樣的化學(xué)反應(yīng)

對(duì)應(yīng)低結(jié)構(gòu)材料的,即是高結(jié)構(gòu)材料。高結(jié)構(gòu)材料有很明顯的功能限制,如鍋、勺子、刀、布娃娃等。雖然我園很強(qiáng)調(diào)開(kāi)發(fā)材料的多種功能,但是缺失了高結(jié)構(gòu)材料,游戲也很難變得精彩。因此,我們選擇性地保留了一些必要的高結(jié)構(gòu)材料,并在數(shù)量上與低結(jié)構(gòu)材料按比例分配。

(4)游戲產(chǎn)生兩模式,使材料多變變得可能

第一,材料引發(fā)游戲,即幼兒拿到材料,先挖掘材料的功能。針對(duì)低結(jié)構(gòu)材料投入引發(fā)的游戲,在小班幼兒剛?cè)雸@時(shí),幼兒對(duì)班級(jí)游戲材料有很強(qiáng)烈的探索欲望,多處于熟悉材料的基礎(chǔ)游戲階段。在幼兒對(duì)同伴熟悉、對(duì)材料也很熟悉之后,材料與材料相組合、經(jīng)驗(yàn)與經(jīng)驗(yàn)相分享,游戲便發(fā)生了。針對(duì)高結(jié)構(gòu)材料投入引發(fā)的游戲,如投放醫(yī)生、護(hù)士的衣服,幼兒一看便能產(chǎn)生相應(yīng)的區(qū)域游戲,穿上衣服,幼兒便是醫(yī)生、護(hù)士,其他被拿到醫(yī)院游戲的低結(jié)構(gòu)材料也被開(kāi)發(fā)出相應(yīng)的功能(如瓶蓋→藥片)。

第二,游戲產(chǎn)生,促進(jìn)材料使用功能的增加。當(dāng)一個(gè)新的游戲產(chǎn)生,幼兒便會(huì)使用很多其他的材料來(lái)輔助游戲,這就使材料的使用功能無(wú)限增多。以前我們總認(rèn)為,小班的孩子不會(huì)玩什么游戲。但是當(dāng)我們投入低結(jié)構(gòu)材料,改變了游戲形式,孩子們給我們的驚喜遠(yuǎn)多于預(yù)想。玩中學(xué)、玩中教,游戲是兒童的,不要小看我們的孩子,他們的世界比我們知道的要精彩,他們的創(chuàng)造力比我們了解的要出色。既然游戲是孩子的,那我們就把游戲還給孩子;既然創(chuàng)造力是無(wú)窮的,那我們就把創(chuàng)造力的權(quán)利還給孩子。低結(jié)構(gòu)材料,給孩子的游戲增添無(wú)數(shù)的可能性,讓游戲成為真游戲!

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