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論VR技術在藝術設計中的應用

2019-09-21 03:08李兆益山東科技大學山東青島266000
流行色 2019年6期
關鍵詞:直觀藝術設計藝術

李兆益(山東科技大學,山東 青島 266000)

從20世紀80年代開始,VR技術就已經(jīng)成為計算機領域的高新技術。VR技術主要是對使用者使用環(huán)境加以模擬,從而創(chuàng)設出使用者與外界環(huán)境彼此互動的虛擬空間,讓使用者在探索中感受環(huán)境。VR技術能夠提供一個逼真的環(huán)境,在滿足設計應用效率提升的同時,也可以產(chǎn)生一定的促進效果。所以,本文就需要進一步分析藝術設計之中VR技術的應用,從而了解究竟什么是VR技術。

一、VR技術在藝術設計中的發(fā)展

1.VR技術發(fā)展概述

VR技術作為虛擬的現(xiàn)實技術,其本身也屬于綜合性的信息技術。利用VR技術能夠滿足三維立體的展示要求,并且也可以實現(xiàn)人機交互的操控觸感,最終帶來立體化的體驗。這一項技術的使用能夠改變計算機與人之間的相互聯(lián)系??v觀世界,VR技術的使用價值逐漸得到應用,進而成為人們生活之中不可或缺的重要組成部分。在日本和國外各個領域之中,工業(yè)計劃與產(chǎn)業(yè)布局都得到加速的發(fā)展,設計行業(yè)同樣也不能例外。在藝術設計領域之中,VR技術就得到對應的應用[1]。

2.VR技術的重要性

目前,VR技術的發(fā)展還處于起始階段,不過隨著技術的發(fā)展與更新,相信在設計行業(yè)之中也能夠得到深度的創(chuàng)新。VR技術確保藝術設計本身的高度,藝術設計使得VR技術的使用得以豐富。VR技術設計師就可以利用實時的場景漫游,基于多角度的檢查與觀察,讓工作變得更加的完美。另外,盡可能實現(xiàn)用戶感官的調動,這樣也可以使其獲取更好的體驗。VR技術的使用在增加增值設計項目的同時,也能夠在藝術設計之中推動行業(yè)的可持續(xù)發(fā)展。

二、VR技術在藝術設計中的應用

1.讓藝術表現(xiàn)更加直觀完整

在藝術設計之中使用VR技術,可以體驗到計算機與網(wǎng)絡直接生成的虛擬三維環(huán)境,通過相關的計算機技術和虛擬設備的使用,就能夠充分地調動人們的感官,使其在虛擬情境中進行體驗與交互,這樣就可以帶來真實的感覺。VR技術的使用還能夠使用戶動態(tài)地展現(xiàn)藝術設計方案,這樣可以滿足用戶對于藝術設計理解與感受的提升。使用VR技術之后,就可以讓人們更好地體驗三維立體的控制,并且對于具體的方案展示也可以選擇第一人稱的方式來實現(xiàn),從而實現(xiàn)人機交互,最終讓人們在虛擬環(huán)境之中活動,在滿足觀賞者對于成果的欣賞之外,還能夠融入到藝術設計中去,通過對應的操作,實現(xiàn)對設計全貌的分析與了解。隨著計算機的不斷發(fā)展,原本的簡單形象的信息傳遞逐漸轉變?yōu)閳D文并茂的多媒體表達,從而豐富了傳遞內(nèi)容,讓內(nèi)容變得直觀而生動。通過VR技術的合理使用,將原本的二維畫面直接轉變成為三維空間,使得藝術設計的信息承載量在持續(xù)地提升,這樣也使得成果變得更加的生動、直觀與完整[2]。

2.增強藝術與技術的融合

藝術設計主要是利用創(chuàng)造性和藝術性的設計來呈現(xiàn)事物,最終讓人們擁有美好的感官體驗。因此,在藝術設計之中,還需要強調其藝術本質,將其人員的基礎和專業(yè)素養(yǎng)提上去,并且通過創(chuàng)新VR技術,就可以打破傳統(tǒng)藝術設計的局限,最終滿足體驗的立體式要求。如,VR藝術設計的開發(fā)以及對應軟件設計的完善,就可以促使使用熟練度的持續(xù)提升,并且也可以利用VR技術來提高其立體思維。當然,將技術與藝術相互地融合,就可以完美地展現(xiàn)其美學與功能。身為設計人員,也可以對藝術設計理念有充分的了解,最終讓事物本身具有更為深刻的內(nèi)涵,同時,還可以通過VR技術的使用,確保其基本功能,并且推動功能的進一步拓展,這樣就可以將藝術價值和使用價值真正地融合起來。

3.拓寬真實的應用場景

就目前的實際來看,VR技術和藝術設計本身的相互融合依舊有限,其主要是受到技術手段方面的限制。在當前的藝術設計之中使用VR技術,其主要是圍繞室內(nèi)設計、游戲畫面、購物廣場設計等方面(具體見圖1的室內(nèi)設計),應用場景本身帶有較強的局限性,還無法滿足用戶對于VR產(chǎn)品的廣泛化需求,也無法體現(xiàn)VR技術本身的延展性特征。所以,作為藝術設計的工作人員,首先要懂得讓自身不斷地接觸先進的技術手段,了解藝術的本身,從而努力拓展藝術設計之中VR技術的應用場景和應用范圍。另外,在藝術設計之中使用新技術也成為社會發(fā)展的必然趨勢,而VR技術應用場景的開拓也是勢在必行。作為藝術設計工作人員,還需要考慮到VR產(chǎn)品可以直接應用到畫展的場景設計、求職應聘、設計產(chǎn)品展示、教育場景設計等多個方面,這樣才可以將產(chǎn)品的性能更加直觀生動地呈現(xiàn)出來。如,通過VR技術還可以檢測、修改以及第二次開發(fā)藝術設計產(chǎn)品。VR技術的使用,就可以滿足產(chǎn)品與用戶之間的雙向互動,這樣就可以確保在第一時間讓設計者可以獲取用戶所反饋的具體信息,并且實現(xiàn)相互的分析與整合,了解受眾對于產(chǎn)品的實際喜好度,這樣就可以讓產(chǎn)品能夠有針對性地修改與整合,進而完善產(chǎn)品。只有將VR技術和藝術設計應用場景拓寬之后,才可以實現(xiàn)雙贏的局面[3]。

4.實現(xiàn)人性化的設計

科學技術的發(fā)展,藝術設計需要基于大眾理解的層次上來開展,藝術設計在一定程度上需要被人們關懷與渴望,才可以將藝術效果表現(xiàn)出來。所以,藝術設計師還需要懂得科學技術的使用,并且利用人性化的觀念,從而開展藝術性與科學性的設計。另外,VR技術的出現(xiàn)也釋放了傳統(tǒng)的觀念和生活方式。所以,在藝術設計的各個階段,基于用戶角度分析,來充分展示VR技術的先進性,最終拉近設計與人之間的距離。

結語

總而言之,在當前的藝術設計之中VR技術的使用,不僅可以將藝術設計內(nèi)容直觀地展示出來,同時也可以提升設計雙方的互動性,從而將藝術設計的效果和價值提上去。為了可以進一步分析藝術設計之中VR技術的使用情況,就需要考慮到藝術與技術之間的相互聯(lián)系,這樣才能夠真正地加以闡述,從而為VR技術今后在藝術設計之中的應用奠定良好的基礎條件。

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