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借游園之力尋騎行之道

2019-10-21 12:16:29成燕
關(guān)鍵詞:游園安全

成燕

摘? 要:游園活動是幼兒極有意義的學(xué)習(xí)過程和學(xué)習(xí)方式。在車系列騎行活動中,幼兒與環(huán)境、教師、同伴相互作用,形成典型的行為方式。“安全騎行”不僅使幼兒再現(xiàn)了真實(shí)的現(xiàn)實(shí)生活,使幼兒在與同伴的交往中習(xí)得了交通安全的新經(jīng)驗(yàn),而且使幼兒獲得了積極的情緒體驗(yàn)。

關(guān)鍵詞:游園;騎行;安全

《指南》指出:幼兒社會性是在日常生活和游戲中通過觀察和模仿學(xué)習(xí)發(fā)展起來的,要珍視幼兒生活和游戲的獨(dú)特價值。幼兒在“玩中學(xué)”、“生活中學(xué)”的游戲中,在良好的社會環(huán)境及文化的熏陶中,學(xué)會遵守規(guī)則,積累經(jīng)驗(yàn),逐步建構(gòu)自己對安全騎行的理解與認(rèn)識。

一、望聞問切——問題車

好奇、好問是幼兒與生俱來的特點(diǎn)。車子是幼兒比較熟悉的代步工具,為滿足幼兒的好奇心,我們首先開展了租車騎行服務(wù),讓幼兒運(yùn)用自身經(jīng)驗(yàn),發(fā)揮想象,選取地點(diǎn),實(shí)際操作。幼兒在游戲的過程中,發(fā)現(xiàn)了許多問題“車”,他們針對發(fā)現(xiàn)的新問題,通過親身活動,解決嘗試,相互學(xué)習(xí),獲取新經(jīng)驗(yàn)。

(一)望,視頻再現(xiàn)

眼睛是心靈的窗戶,騎行活動為幼兒提供了“直接感知、實(shí)際操作和親身體驗(yàn)”的機(jī)會。為了幫助幼兒了解游戲中的真問題,我們采用了視頻再現(xiàn)的方式,觀察分析游戲場景中的真實(shí)表現(xiàn),解讀幼兒在游戲中的學(xué)習(xí)與發(fā)展。

(二)聞,事件還原

交流和分享能夠幫助教師更好地了解幼兒游戲過程中的行為和想法。由于視頻呈現(xiàn)的信息往往帶有表面性,導(dǎo)致觀看者無法深入地了解游戲者在游戲進(jìn)程中的所思所想。因此,觀看視頻后,我們采用了請當(dāng)事人陳述的方式,力求將事件還原,找到真實(shí)的問題所在,“我騎的車輪胎沒氣了,后面的車就撞上來了,發(fā)生了連環(huán)撞事件”,“租車的地方一直在排隊(duì),我等不及上牌照,就把車騎出來了”……在傾聽的過程中,幼兒自然而然進(jìn)入他人的內(nèi)心,感受著他人獨(dú)特的游戲行為。

(三)問,各抒己見

游戲是幼兒已有經(jīng)驗(yàn)的表現(xiàn)活動,每個幼兒都在他們自己的水平上游戲,這正是皮亞杰關(guān)于“游戲是一種同化的游戲行為”的觀點(diǎn)。對于游戲中出現(xiàn)的問題,幼兒常常會根據(jù)自己的已有經(jīng)驗(yàn),向同伴陳述自己的觀點(diǎn)。比如“看到限速標(biāo)志就不能騎太快,否則會被拍到的”,“警察要求停車時要配合,不能私自掉頭,要遵守規(guī)則”,“倒來倒去像喝了酒,喝了酒不能行車,會被罰款”。問的方式解決了游戲行為是否適宜的問題,各抒己見使幼兒達(dá)成了新的游戲約定。

(四)切,迎刃而解

隨著年齡的增長,幼兒解決游戲問題的能力逐步增強(qiáng)。他們不僅能提出鮮明的觀點(diǎn),還能組織起來,為了達(dá)到具體的游戲目標(biāo)進(jìn)行游戲。

1.問題大家談

游戲是生活的再現(xiàn),一次游戲中出現(xiàn)的問題只是現(xiàn)實(shí)生活的某個縮影。怎樣在騎行游戲中發(fā)現(xiàn)更多的問題?游戲中如何避免不適宜的騎行問題?成了大家需要進(jìn)一步探討的問題。為此,班級幼兒展開了大討論?!榜R路上有很多標(biāo)志,我們要學(xué)會認(rèn)識這些標(biāo)志”,“車子不能騎太快,很容易翻車”,“沒人指揮交通,馬路上的車就亂糟糟的”,“不能逆行,靠右行駛才安全”。幼兒的思維在碰撞,在這樣的談?wù)撝?,他們就能根?jù)自己的已有經(jīng)驗(yàn)選擇性地吸收,豐富和提升自己的經(jīng)驗(yàn)。

2.繪畫放大鏡

畫畫也是幼兒的一種游戲,是一種“手和有關(guān)材料互動后的軌跡”。繼“問題大家談”之后,采用畫畫的方式有助于幼兒放大某種特定的行為,從側(cè)面表達(dá)對某些行為的認(rèn)可,同時對“還要注意哪些騎行安全”也是一種有益的補(bǔ)充?!拔耶嫷氖羌t燈停,綠燈行”,“車子后退時要看好有沒有行人和車輛”,“停車時要想想,停在哪更合適”。幼兒單純的用自己的認(rèn)知來展現(xiàn)事件,他們用畫筆、紙張來表達(dá)對這一事件的看法和感受。作品分享最大化地組合了不同的經(jīng)驗(yàn),為下次活動的有效開展奠定良好的基礎(chǔ)。

3.游戲夢工廠

幼兒在游戲中學(xué)習(xí),更樂意在游戲中體驗(yàn)。為了讓幼兒更好地掌握安全行車的相關(guān)知識,我們引導(dǎo)幼兒自主開設(shè)了“騎行樂園”,幼兒自行選定游戲區(qū)域,自行商量人員分工,自行尋找需要的游戲材料。游戲時,幼兒將教室的中間區(qū)域作為模擬騎行區(qū),“小警察”負(fù)責(zé)指揮交通,輔警負(fù)責(zé)制作紅綠燈和其它警示牌,他們還利用教室外的長廊開辟了“騎行樂園2”、“歡樂幼兒園”,小老師帶領(lǐng)小朋友們欣賞一幅幅安全騎行的繪畫作品,小畫家們自制安全騎行手冊。主題式游戲的開展愉悅了幼兒的身心,提升了幼兒的騎行經(jīng)驗(yàn)。

二、模擬演練——游園車

游園騎行活動不同于室內(nèi)角色游戲活動,它需要更廣闊的活動空間,更多元的游戲者。如何讓幼兒在戶外安全游玩,遵守約定,教師的引導(dǎo)格外重要。

(一)一診:應(yīng)答

教師作為一個支持者,在游戲中,需要照顧幼兒的安全,還需要維持秩序,但當(dāng)幼兒發(fā)出邀請時,教師所要做的就是幫助游戲更好地開展下去。游戲剛開始,小警察棋棋就告訴老師,“小遠(yuǎn)沒看這個標(biāo)志就騎過去了”,教師隨機(jī)應(yīng)答,“是什么標(biāo)志”,凱凱說“這是往前,車子只能往這邊騎,不能從那邊騎過來”。教師的應(yīng)答幫助幼兒認(rèn)識了單行道,了解了這個標(biāo)志的正確含義。

(二)二診:指導(dǎo)

騎行游戲中,教師需要觀察幼兒的表現(xiàn),進(jìn)行隨機(jī)的指導(dǎo)。凱凱發(fā)現(xiàn)有人違反了交通規(guī)則,但沒有想到解決問題的方法。教師進(jìn)行了建議性的提示,“單行道違反了會怎樣?”棋棋表示,“拍照罰款”,“檢查時要拿出什么”,“駕駛證”,“警察要拿警察證”。知道了正確的處理方法,游戲就能進(jìn)行得更深入,游戲者也不敢隨意違反交通規(guī)則了。

(三)三診:鼓勵

騎行游戲?yàn)橛變禾峁┝俗园l(fā)練習(xí)某種知識和能力的機(jī)會。我們發(fā)現(xiàn),當(dāng)幼兒剛獲取一種新經(jīng)驗(yàn)或剛學(xué)會一種新技能時,就會出現(xiàn)反復(fù)現(xiàn)象。每一次的練習(xí),對他們掌握和鞏固這一知識和能力都有重要的意義。馬路上,曦曦正在指揮交通,經(jīng)過上次的討論,小司機(jī)們不再閉著眼睛開車,也沒有誰將車輛停放在機(jī)動車道上,他們開車不再接聽手機(jī)。小警察將一切指揮得秩序井然,教師通過眼神和手勢肯定了曦曦的行為。

在騎行游戲中,幼兒是小步遞進(jìn)地自我發(fā)展的,他們總是以略高于日常的水平來嘗試新的游戲行為。比如,當(dāng)他們已經(jīng)玩慣了陳舊的行車路線,就希望重設(shè)一條新路線。小司機(jī)們試著將汽車開在了“機(jī)動車道”上,后面的汽車接二連三地追尾,沒有追尾的汽車被堵在了路上?,F(xiàn)實(shí)生活的馬路上經(jīng)常會發(fā)生交通事故,在幼兒的游戲中也是如此。游戲中,小警察及時趕赴現(xiàn)場了解情況,拍攝事故照片,指揮車輛撤離,并邀請小伙伴開設(shè)臨時崗?fù)?,避免了事故的再次發(fā)生,快速的處理博得了大家的一致肯定。

對幼兒來說,游戲就是他們每天所做的事情,騎行游戲是游園活動的一個部分,它的魅力在于它能讓幼兒成為學(xué)習(xí)的主人,是游戲活動的主體,教師是他們的支持者、合作者、引導(dǎo)者。幼兒在積極主動的騎行游戲中,體驗(yàn)了游戲過程的樂趣,激發(fā)了幼兒對交通安全的學(xué)習(xí)興趣,有利于幼兒體驗(yàn)、理解規(guī)則的重要性,學(xué)習(xí)自覺遵守社會規(guī)則,自我糾正違規(guī)行為,相信幼兒將在這一游戲過程中獲得更大程度的社會化發(fā)展。

課題來源:此文系蘇州市教育學(xué)會“十三·五”教育科研重點(diǎn)課題《以幼兒個性發(fā)展為核心的“成長社區(qū)”園本建設(shè)研究》的研究成果。

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