王宇珊
摘要:科技的飛速發(fā)展,為藝術(shù)提供了更多的展示空間、創(chuàng)作靈感以及無限的可能性等。在當代語境之下, 新媒體藝術(shù)就是借助于科技的進步,逐漸發(fā)展起來并占據(jù)著重要的藝術(shù)地位。本文就以新媒體藝術(shù)作為研究對象,對當下新媒體藝術(shù)中的經(jīng)典作品作簡要的分析,探討新媒體藝術(shù)所具有的藝術(shù)特點,進一步分析新媒體藝術(shù)的價值以及在發(fā)展過程中所遇到的問題,并針對此提出可行性建議。
關(guān)鍵詞:藝術(shù)與科技 新媒體藝術(shù) 融合
一、新媒體藝術(shù)簡述
新媒體藝術(shù)側(cè)重于藝術(shù)形態(tài)的描述,它是以數(shù)字技術(shù)為基礎(chǔ),互動交流為手段,藝術(shù)性和實驗性為特征, 并以藝術(shù)觀念為動力的當代藝術(shù)創(chuàng)作活動。
隨著科技的發(fā)展,藝術(shù)作品也隨之不斷地更新。20 世紀 50 年代,錄像藝術(shù)的產(chǎn)生開啟了藝術(shù)與科技結(jié)合的大門;60 年代電視的普及,信息傳遞速度的加快又推進了各種新的藝術(shù)形式的產(chǎn)生;80 年代,電腦的普及給藝術(shù)創(chuàng)作帶來了更多新的機會,藝術(shù)家們開始使用計算機技術(shù)作為藝術(shù)創(chuàng)作的新手段;隨著 21 世紀新技術(shù)的不斷發(fā)展,互聯(lián)網(wǎng)的普及、VR 技術(shù)的運用都給新媒體藝術(shù)的發(fā)展提供了新的營養(yǎng)。技術(shù)的革新對藝術(shù)的創(chuàng)新起到了重要的作用,新媒體技術(shù)的發(fā)展拓寬了藝術(shù)實踐的領(lǐng)域, 將藝術(shù)家的創(chuàng)作理念通過先進的科學技術(shù)表現(xiàn)出來,打破了原來相對靜止的傳統(tǒng)藝術(shù)形式,更注重藝術(shù)家的思想以及觀眾與作品的互動交流。新媒體藝術(shù)的不斷進步, 也增加了科學技術(shù)的進步空間。兩者互相融合,不斷地推動整個社會的發(fā)展。
二、當代藝術(shù)中的新媒體藝術(shù)作品分析
新媒體藝術(shù)具有交互的特點。藝術(shù)家在創(chuàng)作過程中, 不僅是借助科技將藝術(shù)理念傳達給觀眾,而且使觀眾與作品產(chǎn)生一種對話。這一點在傳統(tǒng)藝術(shù)中很難去實現(xiàn)。
2015 年 9 月,由英國藝術(shù)團體蘭登國際創(chuàng)作的大型互動裝置藝術(shù)作品《雨屋》在上海余德耀美術(shù)館展出,這是繼 2012 年在倫敦巴比肯中心和 2013 年在紐約現(xiàn)代藝術(shù)博物館展出后,首次在亞洲地區(qū)展出。這件《雨屋》作品以數(shù)字三維、計算機 3D 感應技術(shù)為基礎(chǔ),打造出一個不斷降水的場域。觀者置身其中,可自由地在大雨中穿梭, 卻不會被淋濕,人們可以在這個空間中獲得獨一無二的體驗。本次展覽歷時將近四個月時間,吸引了將近 20 萬觀眾,這個作品被視作是引發(fā)國內(nèi)沉浸式藝術(shù)熱潮的開端。時隔三年,2018 年 4 月《雨屋》(圖 1)作品重回余德耀美術(shù)館,再次引起一番轟動。由于新媒體藝術(shù)有著其獨特的交互特點,藝術(shù)創(chuàng)作者改變傳統(tǒng)藝術(shù)的創(chuàng)作方式,使觀眾與物體或者空間發(fā)生關(guān)系,創(chuàng)造出一種沉浸式的體驗,因而受到觀眾的喜愛。
新媒體藝術(shù)具有的多元化性的特性。藝術(shù)家打破傳統(tǒng)藝術(shù)的束縛,融合多種文化,使美術(shù)、音樂等元素交融在一起,形成一個多元的藝術(shù)形態(tài)。比爾維奧拉,一個比喻為“影像詩人”“視頻時代的倫勃朗”的藝術(shù)家。其作品大多將科學技術(shù)融入其中,以錄像為主體,影像裝置、聲音場域、行為、表演等形式跨界融合,因而他又被稱作是“最受歡迎的影像裝置藝術(shù)家”。他的經(jīng)典作品有《逆生》《殉難者之水》等。其作品《救生筏》(圖
2)源于他對古典藝術(shù)重燃的興趣,讓人想起著名的災難生還者圖像《梅杜薩之筏》。這件作品以極慢的速度播放,讓觀眾來觀察人物細微的表情變化。19 位不同種族、不同職業(yè)的男女突然受到從高壓管噴出的猛烈水流襲擊, 有的人立刻被擊倒在地面上,有的人在搖晃中拼命穩(wěn)住身體。通過慢速創(chuàng)作的方式,使每個人微妙表情姿態(tài)清晰展示出來。同時 5.1 環(huán)繞聲系統(tǒng)在這個空間中制造出了豐富而開闊的音場,給觀眾帶來了多元化的體驗。新媒體藝術(shù)的多元結(jié)合的方式,構(gòu)成了新媒體藝術(shù)其獨特的特性。
新媒體藝術(shù)具有虛擬性。藝術(shù)家使用的新媒體現(xiàn)實技術(shù),即利用計算機技術(shù)與空間、聲音、視覺跟蹤技術(shù)等生成的集視、聽、觸覺位一體的交互式虛擬環(huán)境。日本 teamLab 藝術(shù)團隊匯集了多個領(lǐng)域的專業(yè)人士, 如藝術(shù)、設(shè)計、科學等,其作品利用新媒體技術(shù)打造出虛擬的空間效果,形成極具想象力的浸入式的觀展體驗,打破了科學與藝術(shù)的邊界。其代表作《Forest of Reasonating Lamps-One Stroke》、《Strokes of Life》等。其中《Moving Creates Vortices and Vortices Create Movement》作品曾在維多利亞州國立美術(shù)館三年展中展出。展廳被打造成為一片汪洋大海, 當觀者快速移動的時候,會形成流體漩渦。這種流動的視覺效果,是通過計算大量粒子間的相互作用并追蹤粒子的軌跡,從而出現(xiàn)連續(xù)的線條樣式。整個展廳被打造出一個虛擬的空間,觀眾行走在上面,像是馳騁在海上的船只一樣。新媒體藝術(shù)用科技來為觀眾打造出了一種虛擬的空間效果,吸引更多人參與到藝術(shù)作品之中。
三、新媒體藝術(shù)發(fā)展中存在的問題
新媒體藝術(shù)由于自身所具有的藝術(shù)特點,從而突破了傳統(tǒng)藝術(shù)形式的局限性,能夠更好地推動當代藝術(shù)的發(fā)展,對當今社會具有深遠的影響。但是新媒體藝術(shù)在發(fā)展的過程中,也面臨許多的問題。其一,新媒體藝術(shù)的“娛樂化”,即缺乏藝術(shù)與人文關(guān)懷,過多地在藝術(shù)中加入奪人眼球的技術(shù),忽略了藝術(shù)本質(zhì)的東西,使得藝術(shù)脫離了藝術(shù)家創(chuàng)作的初衷,藝術(shù)被過于地商業(yè)化以及娛樂化。其二,技術(shù)限制了藝術(shù)的發(fā)展。新媒體藝術(shù)創(chuàng)作者受限制于技術(shù)的發(fā)展,從而使得作品過于乏味, 失去了藝術(shù)的本真,藝術(shù)的價值得不到完全的實現(xiàn)。
科技作為新媒體藝術(shù)重要的媒介,為當代藝術(shù)的發(fā)展注入了新的活力。因而藝術(shù)與科技的融合是時代發(fā)展的需要,也同樣是時代未來發(fā)展的方向。當代新媒體藝術(shù)作品只有將藝術(shù)與科技相互融合好,才能夠發(fā)揮出巨大的能量,推動科技的進步,更能推動藝術(shù)的發(fā)展。但是技術(shù)終究只是藝術(shù)家創(chuàng)作的平臺,藝術(shù)家不僅需要更好的利用技術(shù),而且更要在作品中滲入獨特的創(chuàng)作思想, 才能創(chuàng)作出令人所震撼的新媒體藝術(shù)作品,從而讓新媒體藝術(shù)成為人人喜歡的藝術(shù)。
四、結(jié)語
在這個高速發(fā)展的時代,當代藝術(shù)中的新媒體藝術(shù)作品所占的比例越來越高,這充分地說明了新媒體藝術(shù)因其獨特的藝術(shù)特點,逐漸被大眾接受。隨著科技的不斷進步,藝術(shù)家不斷更新藝術(shù)理念,新媒體藝術(shù)會有更好的發(fā)展。但當下還有許多新媒體藝術(shù)形式大于內(nèi)涵, 更多的只是高科技元素帶給觀眾的震撼。尤其是未來中國新媒體藝術(shù)的發(fā)展,藝術(shù)家不能完全依賴于科技,要搭建好自己的藝術(shù)觀念與藝術(shù)語言,只有這樣,才能打造出新媒體藝術(shù)的價值。