葉陽生 蘇州科技城實(shí)驗(yàn)小學(xué)校 江蘇蘇州 215000
在實(shí)際課堂教學(xué)中,如果一味地在課堂里使用繪本,強(qiáng)調(diào)其優(yōu)勢,而忽略了和教材之間的整合也是不理智的,英語繪本需結(jié)合多元的英語教學(xué)活動(dòng),有基礎(chǔ)的輸入和優(yōu)質(zhì)的拓展,才能極大地幫助學(xué)生高效學(xué)習(xí)?;诖?,筆者結(jié)合自己在一年級教學(xué)的課例,就如何選擇繪本,又如何和課本教材話題相結(jié)合,以及在課堂實(shí)踐中,如何導(dǎo)入繪本和閱讀之后如何進(jìn)一步地拓展和反饋等進(jìn)行闡述。
在王薔教授編著的《中國中小學(xué)生英語分級閱讀標(biāo)準(zhǔn)(實(shí)驗(yàn)稿)》里,詳細(xì)地列出了對應(yīng)的英語分級讀物,在選擇繪本時(shí),可以對照其中。同時(shí),典范閱讀、朗文閱讀、麗聲讀物等普遍受外國語學(xué)校歡迎,大部分老師在挑選英語繪本時(shí)都會從這些中選擇,但實(shí)際使用時(shí),會發(fā)現(xiàn)這些繪本分類不是很細(xì),而且和自己本學(xué)校和本班級以及學(xué)生認(rèn)知層次不是很匹配,尤其是低年段小朋友,水平有限,英語詞匯量較少,所以,這就需要老師廣泛讀繪本,選擇圖片鮮明、趣味性強(qiáng)、有一定故事情節(jié)的繪本。
繪本選擇時(shí)還需要關(guān)注和課程資源相結(jié)合,現(xiàn)在的英語教材以話題為編寫的依據(jù),課本教材盡力和學(xué)生的實(shí)際相結(jié)合,但話題量少,并且不是很多樣,語言得不到很好的操練,繪本雖多樣,但需要有一個(gè)載體,提前輸入一些語言,這樣不會減弱學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,所以,繪本運(yùn)用的時(shí)候,可以選擇近期學(xué)習(xí)的主話題,或者尋找和課文里的核心單詞或者句型,這樣可以通過繪本創(chuàng)造豐富的情境,讓學(xué)生反復(fù)接觸語言。
我在教Good night, Gorilla 的時(shí)候,首先,我選擇了與文本相對應(yīng)的主題,從Good morning一直延伸到Good night, 正好放在第三課時(shí),進(jìn)行拓展;此外,我在教之前,讓孩子們同樣輸入了一些動(dòng)物和顏色類話題的音頻,讓學(xué)生對這三個(gè)話題,有一定單詞的積累,然后在課上的時(shí)候,我再給孩子們看所有的圖片,讓他們對故事有一個(gè)整體的理解,學(xué)生很容易進(jìn)入繪本的“明主題”,這樣使整個(gè)情境都變得鮮活起來。
由于每個(gè)學(xué)校英語課時(shí)相對有限,很少可以有專門的課進(jìn)行繪本教學(xué),所以,可將繪本和教材教學(xué)融合起來,進(jìn)而提升閱讀能力。繪本可以放在一節(jié)課的導(dǎo)入部分,也可放在文本拓展部分,讓學(xué)生自主運(yùn)用語言做好扎實(shí)的鋪墊。
(1) 按需要精心設(shè)計(jì)游戲環(huán)節(jié)
游戲呈現(xiàn)的時(shí)間是不同的。上課前的游戲一般可以將學(xué)生引入本課的學(xué)習(xí)或者是讓學(xué)生在學(xué)習(xí)新課前做個(gè)“熱身運(yùn)動(dòng)”;課中的游戲不僅可以吸引學(xué)生的注意,調(diào)動(dòng)學(xué)生的積極性,同時(shí)可以讓學(xué)生在游戲中掌握知識和運(yùn)用知識;下課前所組織的游戲則主要是讓學(xué)生鞏固課上所學(xué)的知識,加深學(xué)生對知識的記憶。
(2) 講清游戲目的、要求和規(guī)則
由于小學(xué)中、低年級的學(xué)生年齡偏低,尤其是一二年級的學(xué)生,對于課上開展的游戲個(gè)個(gè)都很積極參與。他們也很喜歡參與新的游戲,但是他們的理解能力有限,有時(shí)候不能很好地理解游戲的規(guī)則,于是在游戲中可能會不知所措,也可能會出現(xiàn)課堂混亂的現(xiàn)象,那么游戲的預(yù)期效果就不能達(dá)到。所以教師在游戲之前,特別是新的游戲,一定要向?qū)W生講清游戲的目的、要求和規(guī)則,使學(xué)生明確了之后,學(xué)生才能較好地去參與游戲。
(3)教師要提供一到兩次示范
在講清游戲目的、要求和規(guī)則之后,在低年級的教學(xué)中,教師最好要提供一到兩次示范。低年級的學(xué)生雖然理解能力有限,但是模仿能力很強(qiáng),特別是喜歡模仿老師的行為。所以我們在游戲教學(xué)中要讓學(xué)生盡量模仿自己,融入游戲之中,同時(shí)通過示范,也可使游戲的目的、要求和規(guī)則更加明確和形象化。
(4)巡視和幫助需要幫助的同學(xué)
在游戲的過程中,不能指是讓個(gè)別學(xué)生參與,應(yīng)該做到游戲能讓人人都參與。但是,由于班級中人數(shù)較多,教師也不能顧慮到班里所有的學(xué)生,所以在游戲過程當(dāng)中要不斷的巡視,及時(shí)發(fā)現(xiàn)學(xué)生的不足并且及時(shí)讓學(xué)生改正。同時(shí),教師在游戲中要多注意平時(shí)成績稍落后的學(xué)生,確保他們也能夠參與到游戲當(dāng)中并為他們解決一些問題,增強(qiáng)他們的信心。
(5)有一個(gè)評價(jià)和反饋的過程
英語教學(xué)中進(jìn)行游戲教學(xué)的目的就是為了激勵(lì)每個(gè)學(xué)生的發(fā)展,培養(yǎng)學(xué)生積極參與、善于合作的意識和一定的應(yīng)變能力。并促進(jìn)課程的發(fā)展,提高教育質(zhì)量。教師要時(shí)刻關(guān)注評價(jià)對學(xué)生學(xué)習(xí)和教師教學(xué)的反饋?zhàn)饔谩S⒄Z課堂游戲的評價(jià)不宜全部量化,更不應(yīng)只注重表面上的、形式上的修飾。我認(rèn)為評價(jià)應(yīng)該多樣化,我們應(yīng)該注重的是學(xué)生對知識的理解、應(yīng)用和掌握,以及學(xué)生在動(dòng)腦筋、重參與、善合作、有創(chuàng)意等方面的個(gè)性化表現(xiàn)。
此外,在課后,在家庭教育中,我們要做好繪本的鞏固和反饋。在家里,可以鼓勵(lì)父母和孩子們一起開設(shè)“親子閱讀角”,推薦合適的繪本,讓父母和孩子一起閱讀、學(xué)習(xí)、交流,并且讓學(xué)生們在學(xué)校進(jìn)行分享,增加親子之間的交流,此外,在家里,可以讓學(xué)生跟著繪本相應(yīng)的錄音多聽,同一本材料聽到“心知肚明”,并且可以模仿,讓耳朵做到“百聽不厭”;在課間,可以結(jié)合“繪本借閱”比賽,或者“繪本配音”“朗讀者”等,可以組成小組進(jìn)行presentation,并結(jié)合“英語角”的活動(dòng),進(jìn)行學(xué)校推廣,調(diào)動(dòng)學(xué)生的熱情。
繪本有著得天獨(dú)厚的優(yōu)勢,語言豐富,地道,所傳達(dá)的情感可以潛移默化地影響學(xué)生,借此,在鞏固課本教材的同時(shí),拓寬學(xué)生們的視野,讓學(xué)生們在有趣和輕松的狀態(tài)下習(xí)得和收獲!