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淺淡互動體驗在展覽展示設(shè)計的創(chuàng)新應(yīng)用

2019-11-16 11:17楊小青
神州·上旬刊 2019年10期
關(guān)鍵詞:展示設(shè)計創(chuàng)新應(yīng)用

摘要:近年來隨著數(shù)字化信息技術(shù)的不斷成熟和發(fā)展,人們的生產(chǎn)生活水平也得到了相應(yīng)的提升,對于展覽展示設(shè)計而言,在數(shù)字信息化技術(shù)的引入下將使得展示內(nèi)容在特定的空間下能夠?qū)⑵渲黝}性和藝術(shù)性進(jìn)行更好的表達(dá),同時數(shù)字信息化技術(shù)中所提供的互動體驗功能提高游客在展會之中游覽的趣味性,相較于傳統(tǒng)固定程式化的展品展示,互動體驗式的展品展示能夠使展示內(nèi)容更具有互動性,能夠?qū)⒄故緝?nèi)容的文字以立體的方式呈現(xiàn)給游客,滿足于信息時代下人們對信息閱讀理解的方式需求。因此,本文通過對展示設(shè)計中互動體驗方式下的創(chuàng)新應(yīng)用進(jìn)行分析,探索在數(shù)字信息時代下展示空間設(shè)計的未來發(fā)展方向,為展示設(shè)計領(lǐng)域的發(fā)展和研究提供參考和借鑒。

關(guān)鍵詞:展示設(shè)計;互動體驗;創(chuàng)新應(yīng)用

前言

科技進(jìn)步是推動信息時代發(fā)展的動力,先進(jìn)的科技為人們的信息表達(dá)和傳統(tǒng)提供了多樣性。在展示空間中對展品進(jìn)行展示的同時還需將其功能介紹加以文字說明,由于受展覽館的面積和空間因素的限制,因而并不能對展品進(jìn)行全面的介紹,無法將展品的所有功能一一進(jìn)行展現(xiàn),此外,展示空間在面對前來學(xué)習(xí)了解的游客數(shù)量較多的情況時不能夠逐一向每一位游客提出的問題進(jìn)行解答。而在現(xiàn)階段的展示設(shè)計中針對場地面積空間受限和人工服務(wù)的解答能力較弱等問題進(jìn)行了新的嘗試,將多媒體交互技術(shù)、數(shù)字信息技術(shù)、人工智能技術(shù)等作為載體應(yīng)用于展示設(shè)計之中,將展品展示內(nèi)容以數(shù)字信息的傳播形式進(jìn)行展現(xiàn),區(qū)別于傳統(tǒng)展示空間對展品的靜態(tài)展示,帶有互動體驗的展示空間不僅通過動態(tài)交互的方式展示展品,還能夠結(jié)合先進(jìn)的設(shè)備來實現(xiàn)展品更具藝術(shù)性的表達(dá)。因此,對互動體驗在展示空間設(shè)計的創(chuàng)新應(yīng)用進(jìn)行探討時,應(yīng)當(dāng)首先對互動展示空間的基本設(shè)計思路進(jìn)行分析,才能夠在面對互動體驗的創(chuàng)新應(yīng)用時才能夠更好的理解和掌握其創(chuàng)新形式和與傳統(tǒng)展示技術(shù)間的差距。

一、互動展示空間的設(shè)計思路

1.1展示空間現(xiàn)狀

陳列展示在古代就已經(jīng)存在,展示最初的目的是在于人們將祭品進(jìn)行供奉來祈求福祉。隨著時代的發(fā)展,陳列展示逐漸私人化,大多數(shù)富豪地主在家中將收集來的奇珍異寶進(jìn)行陳列展示,成為了一種財富的象征。再往后發(fā)展,展示的展品由追求高價值逐漸趨向興趣收藏,古代的一些文人雅士將瓷器、茶具、硯臺等作為收藏展示的對象。而到了近現(xiàn)代,由于文化和精神追求的轉(zhuǎn)變使得展品展示既不是為了宗教信仰將展品進(jìn)行供奉展示,也不是為了興趣愛好而進(jìn)行的收藏展示,現(xiàn)代的展品展示主要是為了來進(jìn)行一些商業(yè)活動而開展舉辦的。創(chuàng)客和商家通過將展品在展覽會上進(jìn)行功能展示以此來獲得投資者的投資或?qū)Ξa(chǎn)品進(jìn)行銷售,因此在現(xiàn)階段的展覽會展品展示中突出展品特點(diǎn),展示展品功能是展示空間設(shè)計最重要的工作,但由于展覽會空間受限游客較多等環(huán)境因素的影響使得傳統(tǒng)的展示空間在展品展示上缺乏突出性和特異性不能夠吸引游客,同時展示空間中講解人員數(shù)量有限在向游客解答展品問題時不能顧及所有。將科技技術(shù)引入到展示設(shè)計之中,改善提高游客在展示空間內(nèi)的互動體驗成為了目前展示設(shè)計方式中的主流。

1.2展示空間設(shè)計思路

互動展示空間設(shè)計的目的是為了改善傳統(tǒng)店鋪行為和貿(mào)易行為中商品單一的展示模式,互動展示空間的設(shè)計主要思路在于為展品游客提供一種自助式的展示空間體驗,使游客與展品在互動達(dá)到超過現(xiàn)場講解人員介紹講解的效果?;诱故究臻g在設(shè)計上還應(yīng)滿足于對展品藝術(shù)形式的表達(dá),利用數(shù)字編程的光影輔助時展品的色彩呈現(xiàn)上更加豐富立體,借助計算機(jī)虛擬現(xiàn)實技術(shù)來展現(xiàn)展品的特點(diǎn)和功能,通過對展覽現(xiàn)場展品體驗人員的使用信息數(shù)據(jù)反饋采集,在后期針對數(shù)據(jù)分析來對展品存在的一些缺陷問題進(jìn)行集中處理,避免在投入使用后出現(xiàn)新的問題。因此,互動展示空間的設(shè)計思路一方面是在展品的展示和呈現(xiàn)方式上進(jìn)行思考設(shè)計將展品特點(diǎn)及功能更為全面的進(jìn)行展示呈現(xiàn),另一方面則是引入新的互動體驗技術(shù)設(shè)備來彌補(bǔ)改善傳統(tǒng)展示空間在展示過程中的問題缺陷,并結(jié)合設(shè)備在展示空間內(nèi)進(jìn)行創(chuàng)新運(yùn)用,進(jìn)而為展示空間開發(fā)創(chuàng)造出新的內(nèi)容。

二、互動體驗在展示設(shè)計中的創(chuàng)新應(yīng)用

2.1視覺傳達(dá)創(chuàng)新應(yīng)用

展示空間需要結(jié)合人的視覺感知來進(jìn)行設(shè)計,同時視覺感知也是互動體驗中進(jìn)行信息傳遞的重要方式。傳統(tǒng)的展示空間在視覺傳達(dá)上通常是通過現(xiàn)場燈光和展廳的風(fēng)格元素來進(jìn)行設(shè)計的,而在展品的說明介紹上通常是設(shè)置說明牌或安放顯示器來滾動播放展品的介紹說明。在展示空間互動體驗設(shè)計中對于視覺傳達(dá)的創(chuàng)新應(yīng)用上主要是通過計算機(jī)編程配合光影調(diào)節(jié)來制造出適合展示空間主題的光影效果使展示空間在展覽會中的展示空間中脫穎而出,以此來吸引游客前來觀看。同時,在將展品內(nèi)容信息向游客傳達(dá),通過在展示空間中設(shè)置多個可觸控設(shè)備從不同角度對展品功能特點(diǎn)進(jìn)行介紹展示,當(dāng)游客對展品的某一功能感興趣時可以通過對可觸控設(shè)備進(jìn)行操作來進(jìn)一步深入了解展品。引用新型智能化設(shè)備來進(jìn)行視覺傳達(dá)的先進(jìn)之處在于展示空間的風(fēng)格可以根據(jù)展覽會現(xiàn)場情況作出調(diào)整,不同于傳統(tǒng)展示空間中的射燈照射,一方面可調(diào)控的燈光能夠避免展品陰面細(xì)節(jié)不能全面展示的情況,另一方面通過燈光調(diào)節(jié)改善展示空間的藝術(shù)效果,讓游客更有現(xiàn)場感和帶入感,在了解展品的過程中更有興趣。

2.2體感交互創(chuàng)新應(yīng)用

體感交互功能是在大多數(shù)傳統(tǒng)展示空間設(shè)計中不具備的。體感交互是指通過計算機(jī)虛擬現(xiàn)實技術(shù)來對展品進(jìn)行建模和運(yùn)動仿真后,在以相應(yīng)的體感設(shè)備為載體實現(xiàn)展品的虛擬使用體驗,讓游客在展示現(xiàn)場不接觸使用展品的情況下,通過體感設(shè)備來感受展品的功能及特性。體感交互設(shè)計的引入為展示空間設(shè)計打開了新的大門,對于一些比較特殊的展品在展示過程中其使用功能和展品細(xì)節(jié)只能通過語言文字或錄制視頻以介紹的方式進(jìn)行呈現(xiàn),而在體感交互技術(shù)的引入下,人們可以通過體感設(shè)備在虛擬世界中近距離對展品進(jìn)行觀察甚至是進(jìn)行使用,一些先進(jìn)的體感設(shè)備還具備一定的體感反饋功能,能夠通過設(shè)備對人體的行為捕捉來對人體進(jìn)行物理反饋,讓使用者更具沉浸感和真實感。體感交互在展示空間設(shè)計中的創(chuàng)新應(yīng)用為游客的互動體驗效果提供了重要保障,然而現(xiàn)階段的體感交互設(shè)備在使用空間上有一定要求,因此在互動體驗的展示空間設(shè)計中需要著重考慮這一問題,在各式各樣的體感設(shè)備中找到適合展品與游客互動體驗的設(shè)備,將其融入到展示設(shè)計中,在合理的空間范圍內(nèi)實現(xiàn)互動體驗效果最大化。

2.3信息采集創(chuàng)新應(yīng)用

互動體驗并不只是游客對展品單方面的了解,互動體驗還重點(diǎn)體現(xiàn)于將游客在使用展品后對操作使用信息的收集、處理、反饋上,不同于體感交互中的體感物理反饋,這種反饋類型主要是針對非功能性展示的展品,利用計算機(jī)大數(shù)據(jù)分析處理軟件將游客在展品體驗過程中的操作和行為以大數(shù)據(jù)統(tǒng)計的形式進(jìn)行展示讓游客了解到不同人群對于展品的觀察體驗方式以此來使得游客對展品全方位的認(rèn)識,使游客與展品的互動更具趣味性。除此之外,信息采集的目的還能夠通過傳感器和探測器來對游客的不安全行為進(jìn)行預(yù)警監(jiān)測,避免一些特殊展品受到損壞。信息采集的創(chuàng)新應(yīng)用主要體現(xiàn)于能夠根據(jù)展示空間的不同信息采集需求在展示設(shè)計中安放對應(yīng)的感應(yīng)電子傳感設(shè)備,并將傳感設(shè)備接入到終端機(jī)及時對收集的數(shù)據(jù)進(jìn)行分析處理。信息采集技術(shù)在互動體驗的展示設(shè)計中必不可少,是實現(xiàn)互動體驗功能的關(guān)鍵,信息技術(shù)的創(chuàng)新應(yīng)用將為互動體驗展示設(shè)計開發(fā)創(chuàng)造出更多的體驗功能。

2.4人工智能創(chuàng)新應(yīng)用

人工智能是計算機(jī)技術(shù)成熟的標(biāo)志,人工智能的普及和應(yīng)用將為人類的生產(chǎn)和工作效率提升提供重要幫助。在展示設(shè)計中,人工智能的創(chuàng)新應(yīng)用主要是在于對展品的介紹上,目前較為成熟的人工智能系統(tǒng)可以實現(xiàn)與人類進(jìn)行交流對話,而在展示空間中并不需要過于先進(jìn)的人工智能技術(shù)來擔(dān)任展品介紹工作,只需要將與展品相關(guān)的內(nèi)容知識儲存在人工智能系統(tǒng)中,在與游客的交流上只需要對游客問題中的關(guān)鍵詞進(jìn)行檢索,從而實現(xiàn)對游客的展品解答工作。人工智能在展示空間設(shè)計的創(chuàng)新之處還在于能夠與其他互動體驗設(shè)備進(jìn)行連接,通過人工智能來實現(xiàn)展示空間內(nèi)的所有互動體驗控制操作,逐漸成熟化的人工智能在未來的展示設(shè)計中的應(yīng)用將為游客帶來更多新鮮的元素,讓游客與展示空間的互動體驗感得到更進(jìn)一步的加強(qiáng)。

總結(jié)

綜上所述,互動體驗在展示設(shè)計中的創(chuàng)新應(yīng)用主要體現(xiàn)在增進(jìn)游客與展品的互動交流上,互動體驗中的創(chuàng)新應(yīng)用突破了傳統(tǒng)展示空間單一、乏味的游客游覽形式,讓游客更加自主的體驗和感受到展品的功能特性,互動體驗展示設(shè)計突出于展品的展示性和體驗性上是展覽展示發(fā)展的必然導(dǎo)向,未來的展示設(shè)計將注重于展示性和體驗性的優(yōu)化和引入新的科技設(shè)備來改良提高展示空間設(shè)計,而互動體驗在展示設(shè)計中的創(chuàng)新應(yīng)用則正是為了順應(yīng)和促進(jìn)展示空間的時代發(fā)展而存在的。

參考文獻(xiàn):

[1]王麗娟《傳統(tǒng)文化與時尚藝術(shù)空間設(shè)計應(yīng)用研究以“例外”服裝體驗館為例》[D].青島大學(xué),2017

[2]馮玉雪《互動體驗在廉政教育展館設(shè)計中的創(chuàng)新應(yīng)用》[J].《大眾文藝》,2013 (3)

[3]王永斌《淺析光影圖像在展示空間形態(tài)中的構(gòu)建》[J].《藝術(shù)科技》,2017 (7)

作者簡介:楊小青(1973-)女,回族,本科,工藝美術(shù)師,單位:寧夏農(nóng)業(yè)宣傳教育展覽中心,研究方向:展覽展示設(shè)計。

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