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動畫短片的場景設(shè)計探析

2019-11-29 05:58:52劉潔羽
大觀 2019年11期
關(guān)鍵詞:燈光動畫設(shè)計師

◇劉潔羽

優(yōu)秀的動畫短片場景設(shè)計直接影響著整部作品的風格和藝術(shù)水平,能夠提升動畫短片的質(zhì)感,以及觀影者的視覺感受,甚至能夠提升其附加的經(jīng)濟價值。在動畫短片的場景設(shè)計中往往會運用空間、色彩、燈光等要素,刻畫或豐富短片的細節(jié),使動畫片呈現(xiàn)出最新的藝術(shù)風格和更新更美的令人印象深刻的場景。

一、動畫場景設(shè)計的特點

首先,動畫場景設(shè)計反映出時代特征。動畫場景設(shè)計往往會還原創(chuàng)作時代的藝術(shù)風格或者時尚元素,通過高度還原的街景、陳設(shè)等,可以將觀眾迅速帶入情節(jié)設(shè)定的時代,因此它具有較強的時代特征。在進行動畫的創(chuàng)作時,雖然動畫場景主要是為動畫角色服務(wù)的,用來滿足動畫情節(jié)發(fā)展的需求,但是動畫場景設(shè)計師在設(shè)計這些場景時會參考真實的地理環(huán)境、時代背景、流行文化等,這些元素在表達故事發(fā)展的時間、背景、地點等畫面時會不經(jīng)意間表露出整部動畫的設(shè)計風格或者時代風貌,使觀者能夠通過這些特定的場景迅速進入短片營造的時空氛圍。

其次,在一些特定的主題里,場景成為短片的主角,這些場景因為表現(xiàn)主題的需求,幫助主體角色完成故事情節(jié)的演繹。例如,在營造寂靜的深山、熱鬧的街市或宴會舞會等場面時,單靠主要角色是遠遠不夠的,往往通過林立的店鋪,往來的人流,甚至是各種嘈雜的聲音等場景共同配合主體角色或者劇情的演繹,確保影片的順利推進。

最后,動畫的場景設(shè)計還能夠體現(xiàn)出民族性特征。雖然藝術(shù)本身不具備民族屬性,但是動畫設(shè)計師在場景中會通過特定的元素,表達自己對本民族文化的認同與熱愛。動畫場景設(shè)計師不僅能夠通過場景將各個角色融合在統(tǒng)一的動畫風格中,還可以運用動畫場景設(shè)計反映出設(shè)計師對民族文化的理解與表達,通過影片的場景反映出設(shè)計師對民族文化的追求,滿足不同層面觀眾的多樣化需求。動畫設(shè)計師在創(chuàng)作場景時會深受民族傳統(tǒng)文化的影響,如早期動畫《哪吒鬧?!罚▓D1)、《大鬧天宮》 (圖2)等類型的動畫片在整體風格與場景上,深受我國傳統(tǒng)民族文化中水墨畫、剪紙、版畫等元素的影響??梢妰?yōu)秀的動畫設(shè)計師往往是優(yōu)秀的民族文化傳承者,設(shè)計師往往會在動畫場景中融入自己對民族文化的理解,使動畫短片具備一定的民族文化屬性。

二、空間因素在動畫短片的場景設(shè)計中的應(yīng)用

動畫短片的場景設(shè)計是為了滿足劇情的發(fā)展需要,而劇情的變化往往是通過空間的變化實現(xiàn)的,這就需要設(shè)計師對劇本的每個情節(jié)進行空間轉(zhuǎn)換,不僅要從生活出發(fā),還要使空間符合短片風格,這是普遍的原則??臻g因素有利于充實場景的細節(jié),豐富場景的層次。

動畫場景中的空間營造主要通過景觀、建筑、陳設(shè)、人物等元素實現(xiàn),在設(shè)計中通常利用景深的方法擴大或弱化場景的空間感;利用光影效果塑造場景物體的距離感和深度感??臻g場景可以很容易創(chuàng)造出動畫場景的危機感和神秘感。例如,同樣是一幀繁華的街景,通過景深的變化,將焦點聚焦在主體角色時,可以表現(xiàn)出一種壓迫感或緊迫感,如果將焦點放在主體角色的后方,弱化主體角色,這時畫面就會呈現(xiàn)出一種神秘色彩,通過復雜互動的場景空間強調(diào)懸念感。在場景的設(shè)計制作上,應(yīng)將場景的空間層次盡量設(shè)計得豐富些、多變些,使觀眾隨著場景的空間變化自然進入動畫的主題。由于動畫場景中表達空間的設(shè)計手法很多,從早期的手繪時代,設(shè)計師通過不同的透視關(guān)系繪出每一幀空間變化,到如今使用動畫軟件通過程序運算創(chuàng)作出超現(xiàn)實或超夢幻的空間場景,每種空間表現(xiàn)手段都在追求在動畫場景中營造最恰當?shù)膭赢嫸唐膱鼍埃秘S富的場景最快最準確地傳達出動畫主題,使觀眾在豐富生動的空間視覺效果中,沉浸在動畫的奇妙世界里。

三、色彩在動畫短片的場景設(shè)計中的應(yīng)用

色彩是動畫場景中使用最廣泛的元素,色彩能夠迅速地抓住觀眾的視覺感受,優(yōu)秀的動畫作品善于將場景的色彩與角色的色彩相結(jié)合,使二者融合為一個完整的鏡頭。因此,應(yīng)將場景的色彩始終視作畫面色彩構(gòu)成元素的一部分,而不能把它當作一幅風景畫或獨立的畫面去表現(xiàn),必須隨時意識到角色色彩的存在。在場景的設(shè)計中,設(shè)計師要自覺把握動畫片總體色調(diào),在場景的設(shè)計中將每一角色的色彩設(shè)定與每一場景的色彩構(gòu)成有機結(jié)合起來。

色彩賦予形體以靈魂,正如聲音賦予語言以情感。在我們的日常生活中,色彩是傳遞情感的載體,彩色對人的視覺沖擊是比較強烈的,因為它不僅可以再現(xiàn)生活中的真實場景,而且還具有將現(xiàn)實藝術(shù)化的功能,它傳達著人的情緒與心理狀態(tài),是人的內(nèi)心世界外化的表現(xiàn),是指涉精神世界的無形之物的符號。單從色彩本身來看,我們不能將它定義為是一種藝術(shù),但是在色彩承載下的各種形體卻能展現(xiàn)不同的藝術(shù)形式,通過多彩的設(shè)計為我們呈現(xiàn)生動的場景、正確地選擇動畫中的色彩,有助于利用動畫中的背景,角色等元件對欣賞者進行心理暗示,達到突出主題的效果。每一部動畫場景中,通過不同的色彩去展示不同人物的內(nèi)心和情感,既增加了動畫的生動性,又能使觀眾在色彩的渲染下更好地感受人物內(nèi)心,與人物融為一體。

四、燈光在動畫短片的場景設(shè)計中的應(yīng)用

燈光是一種在動畫影視中必不可少的元素,在具體的場景中對于調(diào)節(jié)和渲染氛圍起著重要作用,一方面,不同的燈光效果能展現(xiàn)不同場景的特色,另一方面,燈光的強弱和閃現(xiàn)能烘托人物形象的感情色彩。因此在動畫場景中,燈光的應(yīng)用尤其重要。無論是在三維動畫還是二維動畫中,場景的設(shè)計都需要不同燈光進行烘托,來展現(xiàn)不同的意境,表達不同的情感,使人物場景和主題內(nèi)容更加豐富,更具有層次性。

隨著教育技術(shù)的發(fā)展,三維動畫無論是在電視教材制作中還是在多媒體軟件制作中的應(yīng)用都很廣,三維動畫是在屏幕的二度空間上表現(xiàn)物體的三維運動空間。燈光特效的使用是否合理對動畫場景的展示具有至關(guān)重要的作用,在3D MAX系統(tǒng)內(nèi)有默認的散射光照明,但這種燈光并不能完全滿足制作者的要求,因此需要重新設(shè)置多種效果的燈光來滿足自己多元化設(shè)計的需求。一般而言,動畫場景中燈光的編排與應(yīng)用可以分為直接和間接兩種。

直接燈光泛指那些直射式的光線,如吊燈及射燈等,光線直接散落在指定的位置上,投射出一圈圈的光影,作照明或突出主題之用,直接、簡單。

間接燈光在氣氛營造上則能發(fā)揮獨特的功能性,營造出不同的意境。它的光線不會直射至地面,而是被置于壁凹、天花板背后,或是壁面鋪飾的背后,光線被投射至墻上再反射至地面,柔和的燈光輕輕地散布整個空間,溫柔而浪漫。

動畫場景主要是用來滿足動畫情節(jié)發(fā)展的需求,隨著時代的發(fā)展和科技的進步,動畫場景的設(shè)計手段日新月異,但是設(shè)計師在設(shè)計場景時依然會根據(jù)故事發(fā)生的時代、人物、背景等去規(guī)劃情節(jié)里的每一個場景需要的元素,同時在創(chuàng)作中會融入當今流行文化元素等,使觀者能夠通過這些特定的場景迅速進入短片營造的時空氛圍。甚至,一些特定場景成為推動故事發(fā)展的重要推手,配合主體角色或者劇情的演繹,確保影片的順利推進。動畫短片場景的設(shè)計過程是藝術(shù)性與創(chuàng)作型高度統(tǒng)一的過程,動畫場景不僅是簡單地繪制某些場面,它是劇情發(fā)展和銜接的重要角色,甚至在特定的情節(jié)里,利用空間、色彩或燈光營造的場景對畫面的構(gòu)成起到?jīng)Q定性作用,既能豐富動畫的層次感,又能保障后續(xù)情節(jié)的順利展開。

五、結(jié)語

綜上所述,精致的場景設(shè)計可以給觀眾帶來視覺上的沖擊,增強畫面的主題效果,豐富畫面的層次感。設(shè)計師可以通過空間、色彩、燈光等不同的場景設(shè)計,營造出不同風格、不同內(nèi)涵的動畫作品。隨著動畫數(shù)字時代的來臨,設(shè)計師可以利用軟件手段更加便利地在場景設(shè)計中模擬不同的燈光效果,創(chuàng)建出優(yōu)秀的視覺場景。通過空間、燈光、色彩等因素綜合運用可以去創(chuàng)建和豐富動畫的場景,使我們更加輕易地通過這些動畫短片的場景設(shè)計感受到現(xiàn)代動畫對完美視覺的追求。

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