馮嘉雯 張霞 胡垂立 彭平
摘 ? 要:虛擬現(xiàn)實技術打破了傳統(tǒng)的影視觀影模式,讓用戶獲得沉浸式的體驗。VR電影也被視為一種新的娛樂方式不斷呈現(xiàn),而將VR技術與宣傳片相結合,又會有不同的體驗,帶來更多的品牌效應。文章首先介紹VR技術及其在校園宣傳片中的應用,其次重點分析了VR全景影視制作的前期工作和視頻制作過程,最后結合5G技術的發(fā)展談VR全景視頻制作的可行性。
關鍵詞:校園宣傳片;視頻制作;拍攝技術;VR全景影視技術
1 ? ?VR全景影視創(chuàng)作背景
1.1 ?VR技術簡介
虛擬現(xiàn)實(Virtual Reality,VR)技術是綜合了計算機圖形技術、計算機仿真技術、傳感器技術、顯示技術等多種科學的技術,其在一個多維信息空間上創(chuàng)建一個虛擬的信息環(huán)境,是一種能夠創(chuàng)建和體驗虛擬世界的計算機仿真技術。VR技術應用的領域廣泛,涉及醫(yī)學、軍事航天、教育應用、文物古跡等。
本文介紹的VR全景視頻是影視藝術與VR技術的結合。VR全景視頻可以實現(xiàn)上下左右360°任意角度的觀看,與傳統(tǒng)影視相比,具有交互性、沉浸式的特點[1-2]。
1.2 ?創(chuàng)作背景
自2016年被稱為VR元年起,在VR領域中資金的投入、技術的進步、產品的發(fā)布以及VR技術大數(shù)據(jù)的收集和應用,把VR推向一個熱潮。隨著中國經(jīng)濟的不斷發(fā)展,影視產業(yè)也獲得了高速的提升,二者所結合的VR影視事業(yè)在未來必然是發(fā)展所向。另外,更多的前輩導演也參與到這項新媒介的應用當中,如蔡明亮導演的VR影片《家在蘭若寺》、王沖霄導演了我國第一部8K VR影片《本色中國》。
2 ? ?廣州工商學院VR全景視頻
2.1 ?拍攝內容
運用VR全景影視技術制作廣州工商學院VR全景漫游視頻,并試圖將學院的學科、招生信息、教學設施等信息植入VR全景校園中,嵌入學院網(wǎng)站與微信平臺,借助VR設備可以給觀看者前所未有的“沉浸式”體驗,提升廣州工商學院品牌影響力與感染力,激發(fā)考生報考的意愿,促進招生工作的開展[3]。
2.2 ?拍攝目的、意義
目前幾乎所有高校的宣傳與推廣是以圖像、傳統(tǒng)視頻、720°全景圖片的方式呈現(xiàn),傳統(tǒng)的宣傳方式已無法更好地吸引用戶視覺體驗,形式過于單一,即使是目前廣為流行的720°校園全景展示也存在不少弊端,不夠逼真,視覺體驗不佳。筆者通過應用VR全景視頻技術打破陳舊、常規(guī)的校園宣傳模式,制作出VR全景漫游宣傳片,使廣工商的宣傳模式能脫穎而出,帶給用戶一場不同于往常的“視覺盛宴”,享受“沉浸式”體驗,吸引更多、更廣泛的群體通過“體驗”廣工商來了解、走入廣州工商學院,極大地提高了學校的宣傳效果,這是其他宣傳方式無法比擬的。
3 ? ?攝制過程
3.1 ?前期準備
3.1.1 ?明確拍攝主題(視頻題材、劇本內容)
筆者團隊拍攝的廣州工商學院VR全景漫游視頻,主要用于宣傳校園品牌,展示校園的風光,以此明確拍攝校園風光宣傳片,向用戶展示廣州工商學院的建筑,有標準田徑場、各類球場、學生活動中心、圖書館等文體活動場所[4]。
3.1.2 ?場地勘察
VR全景視頻的前期準備工作中少不了場景的實地勘察,方便工作人員更快、更有效地布置拍攝場景道具和燈光布置。校園里有大量室內建筑,如果在室內光線斑駁的場景里直接拍攝,有可能導致后期制作的難度大大增加,這里介紹VR全景布光的幾種布光,分別是聚光燈、區(qū)域燈光和球形燈光布光。
3.1.3 ?燈光布置
虛擬一個室內拍攝場景,拍攝主體是一個位于半封閉空間內的人。
(1)在拍攝主體前方,位于相機側后方的聚光燈無論是高度還是角度都避開了全景視頻相機的鏡頭直射,這樣布光可以讓第一視角看起來更具有現(xiàn)場感。
(2)在拍攝主體側方,利用空間里開放式結構(如窗戶)完成測光的布景,這樣布景拍攝主體的輪廓感更強,圖像顯得更真實、更有觸感、也更明晰。
(3)在拍攝主體后方,這是一種逆光拍攝,能夠得到室內空間底部的全域色調,人物主體上也有燈光的顏色,所以也多用在需要進行色彩控制和平衡的場景中。
(4)在拍攝主體上方,即垂直向下的燈光布置,這樣的燈光布置最不容易穿幫,使得拍攝主體表面有著更強的明暗調性,人物的線條更硬朗,色彩也更有層次。
對整個空間來說,區(qū)域燈光產生影響的光域要比聚光燈大得多,在VR拍攝的場景當中,如果想要獲得更好的色彩表現(xiàn)和明暗細節(jié),那么可以選用區(qū)域燈光;如果空間光源充足,而想要拍攝主體更有層次,那么可以選擇聚光燈光。球形燈光的光域是最廣的,即使是單盞也能保證一個場景中的空間照明,在場景中放置多個球形燈更是能夠達到無影燈的效果[5-6]。
3.2 ?拍攝過程
作品拍攝設備的選擇應是根據(jù)作品的實際內容來選定,也常以見攢機的方案來打造一套相應的拍攝設備,從而更靈活地拍攝作品。值得注意的是,無論使用何種方案的拍攝設備,在開始拍攝之前,針對每個攝像機都應該統(tǒng)一調整像素大小、幀率大小、感光值等參數(shù)。另外,多個攝像機都應該同步拍攝,但不能確保每個相機的開始拍攝時間相同,那么可以采用聲音同步法,利用聲音進行全場的同步,開始攝制以及演員的調度等工作,以便后期多個攝像機的片段的拼接。如此,也可以根據(jù)自己的拍攝方式進行攝像機同步拍攝,如畫面同步法等。
3.3 ?后期制作與推廣
3.3.1 ?素材規(guī)范整理
開始使用軟件制作VR全景視頻之前,先要合理、清晰地整理素材,根據(jù)攝像機的數(shù)量新建文件夾,將相應攝像機的視頻素材分類到該文件夾,使文件夾里的素材就是合并同一個鏡頭所需要的所有素材了。
3.3.2 ?視頻制作
全景視頻制作的后期拼接軟件可以是Kolor Autopano video pro(AVP),Kolor Autopano Giga全景圖編輯軟件。首先,對視頻進行同步操作,要求在前期拍攝過程中要用畫面同步和時間同步的方法來對視頻進行同步,如果前期拍攝中出現(xiàn)瑕疵,也可以通過Premiere等視頻編輯軟件進行手動時間對齊,然后再進入AVP流程制作。其次,根據(jù)所用的拍攝設備選擇視頻縫合功能。另外,還會用到傳統(tǒng)影視制作當中的編輯軟件進行輔助,如Premiere,After Effects以及Photoshop等軟件。在解決墻壁、門口等畫面不連接相關問題時,可以用AE的鋼筆工具、網(wǎng)格變形特效,對縫合不完整的穿幫畫面進行拉伸和移動。最后,渲染出視頻,可以選擇與AVP相配套的全景視頻播放軟件進行觀看體驗,如Kolor KolorEyes。
4 ? ?結語
目前,5G作為新一代移動通信技術,其性能目標是高數(shù)據(jù)速率、減少延遲、節(jié)省能源、降低成本等,這與VR對寬帶和時延高的有要求必然的聯(lián)系。5G網(wǎng)絡的超大寬帶和低時延能縮短終端側的VR應用的時延,減少甚至消除VR暈眩和卡頓的觀影障礙。
虛擬現(xiàn)實技術為當下用戶提供了豐富的觀影模式,與校園宣傳片的結合,也給用戶帶來對校園全新的認知,使用戶享受沉浸式體驗。用戶或學生搶先了解和體驗校園風光以及教學環(huán)境,大大提升了學校的宣傳效果和校園品牌。
[參考文獻]
[1]馮嘉雯,張霞,胡垂立.VR全景影視技術分析[J].無線互聯(lián)科技,2019(12):6-10.
[2]胡巾煌.數(shù)字技術在影視藝術中的應用與變革[J].藝術品鑒,2019(5):91.
[3]溫日錦.食品安全監(jiān)管與生產道德建設的關系[J].現(xiàn)代食品,2017(8):27-28.
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