趙璞玉
盧克·天行者、歐比旺·克諾比、漢·索羅和楚巴卡坐在“千年隼”號飛船里,開始了英雄之旅
1971年,科幻電影《THX 1138》(又譯《五百年后》)問世,至今仍是一些科幻迷想象反烏托邦社會的模板。1973年,成長喜劇《美國風(fēng)情畫》上映,獲得包括最佳影片和最佳導(dǎo)演在內(nèi)的五項奧斯卡大獎提名。
兩部電影擁有同一位導(dǎo)演:尚未到而立之年的喬治·盧卡斯?!禩HX 1138》冰冷沉悶,《美國風(fēng)情畫》詩意瀟灑,當(dāng)時看過兩部電影的人恐怕怎么也不會想到,這位青年才俊日后會以另一部氣質(zhì)迥異的電影震動好萊塢,并將大半職業(yè)生涯投入由其衍生出的宇宙。
這部電影就是1977年的《星球大戰(zhàn):新希望》(以下或簡稱《新希望》)。它講述了一段發(fā)生在架空背景下光明與黑暗的斗爭史詩,裝點著超級武器、太空大戰(zhàn)、光劍和名為“原力”的超能力等新奇元素。
盧卡斯念念不忘幼時看過的《飛俠哥頓》,想要給小孩子和年輕人拍一個積極樂觀的故事,而電影也誠如日后重映時添加的副標(biāo)題,為觀眾、科幻電影甚至好萊塢都帶來了“新希望”。
時至今日,“星球大戰(zhàn)”系列已誕生40余年,發(fā)展成為集聚十部真人電影以及大量衍生小說、漫畫、動畫、游戲和玩具的超級IP,近期還推出了首部真人劇集。“星戰(zhàn)宇宙”擁有怎樣的過去,又將走向怎樣的未來?
無論當(dāng)下觀眾的態(tài)度是贊譽(yù)有加還是不屑一顧,有一個事實幾乎無可回避:“星球大戰(zhàn)”是好萊塢科幻電影的代名詞之一。更有趣的是:“星球大戰(zhàn)”系列堪稱史上最不純粹的科幻作品。
一開始,在電影《新希望》中,盧卡斯就有意無意地注入了形形色色的元素,將神話、歷史、戰(zhàn)爭、文化和宗教等材料熔于一爐。如果梳理《新希望》的靈感來源,勢必是一項足以撰寫專著的浩大工程。簡要來說,無非是一部電影、一本書和兩場戰(zhàn)爭的啟迪。
電影是黑澤明的《戰(zhàn)國英豪》。這部日本影史杰作上映于1958年,圍繞被卷入戰(zhàn)爭的兩個農(nóng)民以及戰(zhàn)敗的公主和將軍展開,講述了他們穿越敵陣的驚險故事。盧卡斯對黑澤明崇敬有加,而當(dāng)他開始為《新希望》構(gòu)思劇本時,《戰(zhàn)國英豪》的故事就浮現(xiàn)在了腦海。
《新希望》最終呈現(xiàn)的故事與《戰(zhàn)國英豪》并不十分相像,只在公主、將軍和兩臺機(jī)器人等要素上留有一些影子,但如果回頭去看劇本初稿,便會發(fā)現(xiàn)大半情節(jié)就像是《戰(zhàn)國英豪》的太空科幻版。
“星球大戰(zhàn)”系列以科幻為皮、以神話為骨,發(fā)展成一個獨特的虛構(gòu)宇宙。
書是約瑟夫·坎貝爾的《千面英雄》。這本神話學(xué)專著探討了“英雄之旅”概念,即認(rèn)為全世界的神話都擁有一種故事結(jié)構(gòu),包含“歷險召喚”和“試煉之路”等多個基本階段。盧卡斯在修改劇本草稿時讀到該書,發(fā)現(xiàn)自己構(gòu)思的故事與經(jīng)典神話范式有共通之處,便順勢遵循坎貝爾的理論,完善了劇本的內(nèi)在邏輯。
《星球大戰(zhàn):新希望》中,維達(dá)大人曾經(jīng)是歐比旺最愛的弟子
盧克、漢和楚巴卡即將接受公主的授勛
帝國殲星艦堪稱一部殺人機(jī)器
時至今日,“星球大戰(zhàn)”系列早已成為真正意義上的現(xiàn)代神話,而“英雄之旅”也在其帶動下成為好萊塢電影常用的一種敘事結(jié)構(gòu)。盧卡斯日后多次在不同場合談及坎貝爾的理論,可見《千面英雄》對“星戰(zhàn)宇宙”影響之深。
戰(zhàn)爭是越南戰(zhàn)爭和第二次世界大戰(zhàn),其中越戰(zhàn)直接影響了電影的背景設(shè)定。盧卡斯原本想在《美國風(fēng)情畫》之后拍攝越戰(zhàn)題材的《現(xiàn)代啟示錄》,但受限于多種因素?zé)o法親自執(zhí)導(dǎo),最終將導(dǎo)筒轉(zhuǎn)交他人,自己將《新希望》付諸實踐。但他的立場還是體現(xiàn)在了故事背景上:“一個科技發(fā)達(dá)的龐大帝國正在追擊一小群自由斗士”—《星球大戰(zhàn):新希望》表達(dá)了盧卡斯對越戰(zhàn)的隱晦抗議。
二戰(zhàn)的影響則更多地體現(xiàn)在視覺層面。從銀河帝國軍隊身著納粹德軍般的制服,到整個帝國的法西斯傾向,從太空戰(zhàn)機(jī)的近身纏斗到“千年隼”號飛船的防御炮塔,“星球大戰(zhàn)”系列中隨處可見二戰(zhàn)的影子。
我們可以得出一個結(jié)論:在盧卡斯最初創(chuàng)造“星戰(zhàn)宇宙”的諸多靈感源泉中,科幻作品帶來的直接影響相對較小?!讹w俠哥頓》和科幻小說《基地》之類固然可以算入,但前者更多的是提供了一種源動力,后者則只是啟發(fā)了銀河帝國等少量設(shè)定。盧卡斯汲取養(yǎng)分的范圍之廣泛,足以用天馬行空來形容。
取材兼容并包的同時,盧卡斯很聰明地在片頭打了“很久很久以前,在一個遙遠(yuǎn)的星系……”的字幕,用完全架空的設(shè)定讓一切“大雜燴”都變得合情合理?;蛟S正是因為如此,“星球大戰(zhàn)”系列才能以科幻為皮、以神話為骨,完全擺脫地球歷史的束縛,發(fā)展成一個獨特的虛構(gòu)宇宙。
有很多人會認(rèn)為,它相比科幻更接近奇幻,但這樣不拘一格的宇宙觀,其實正是太空歌劇的本色。
《新希望》的橫空出世,深刻改變了科幻電影的面貌。
科幻電影可以說是歷史最久的電影類型之一。在“電影”誕生不久的1902年,就已有喬治·梅里愛的《月球旅行記》問世。在很長一段時間內(nèi),科幻并沒有與歷史、西部和戰(zhàn)爭等類型一樣,在大銀幕上獲得長足發(fā)展。
20世紀(jì)30年代到50年代,美國科幻小說逐漸進(jìn)入黃金時代,以阿西莫夫為代表的科幻作家陸續(xù)登上舞臺,但科幻電影仍然以低成本的B級片為主,靠暴力、血腥、色情等元素吸引觀眾。其間雖然誕生了《地球停轉(zhuǎn)之日》(1951)這樣的嚴(yán)肅杰作,但總體上并沒有在視覺層面打開格局。
60年代的情況稍有發(fā)展。斯坦利·庫布里克的《2001太空漫游》在1968年上映,呈現(xiàn)了科幻電影前所未見的精良制作水準(zhǔn)。但庫布里克的作品在商業(yè)上相對小眾,未能立刻掀起巨大波瀾。
1977年,盧卡斯以1100萬美元的預(yù)算打造出《星球大戰(zhàn):新希望》,在全球狂斬5億多美元票房,取得了驚天動地的成功—其北美票房在計入通貨膨脹后,至今仍然位居影史前三?!缎孪M窙_破1975年《大白鯊》打開的門縫,徹底開啟了好萊塢的大片時代,甚至重新定義了電影特效。
雖然特效早在黑白默片時代就已進(jìn)入電影,但一度只由制片公司內(nèi)部的特效部門負(fù)責(zé),并不存在真正意義上的特效行業(yè)。到20世紀(jì)60年代末70年代初,許多制片公司甚至由于經(jīng)濟(jì)問題而關(guān)閉特效部門,使得大量技術(shù)人才變成“散兵游勇”。盧卡斯開始籌備《新希望》時,面對的就是這樣的狀況。
盧卡斯為了實現(xiàn)自己夢想中的視覺效果,四處招攬具有美術(shù)、工程、模型、木偶等各方面專業(yè)背景的人才,建立了一家名叫“工業(yè)光魔”的視覺特效機(jī)構(gòu)。工業(yè)光魔成為好萊塢第一家專攻特效的公司,標(biāo)志著電影特效行業(yè)的起步,時至今日也依然有著引領(lǐng)業(yè)界的地位。
《新希望》第一場戲中,一艘巨型飛船伴隨著宏大的交響配樂和低沉的引擎音效,從銀幕上方緩緩駛過太空,給銀幕前的觀眾帶來強(qiáng)烈的壓迫感。這個令人終生難忘的鏡頭,開啟了真正意義上的商業(yè)大片時代。
借助日益精良和宏大的特效奇觀,相當(dāng)一部分科幻電影跟隨“星球大戰(zhàn)”系列的腳步,開始擺脫B級片的范疇,進(jìn)入更為主流的觀眾視線?!痘氐轿磥怼贰顿_紀(jì)公園》《阿凡達(dá)》……科幻電影從此不再與廉價和粗糙緊密掛鉤,而成為了昂貴和精致的代表。
時至今日,除了偶爾劍走偏鋒的幾匹黑馬,商業(yè)電影市場的大塊蛋糕總是被高預(yù)算、高回報的大片分走,而其中大多即使不是科幻,也會帶有一定科幻元素。翻看當(dāng)前的北美票房總榜的前20位,會發(fā)現(xiàn)半數(shù)以上是這樣的鴻篇巨制,而“星球大戰(zhàn)”系列更是獨占五席。
在盧卡斯掌控“星戰(zhàn)”大局的時代,“星球大戰(zhàn)”系列先后推出三部正傳和三部前傳,影響了幾代電影觀眾。這六部電影,制作規(guī)模與奇觀場面逐步升級,特效從高度依靠實體模型到大量運用CG動畫,活脫脫就是一部好萊塢大片與特效的濃縮史。
2012年10月,迪士尼以40億美元正式買下盧卡斯影業(yè)。年近古稀的盧卡斯就此徹底放手,不再插手“星球大戰(zhàn)”系列的發(fā)展。這標(biāo)志著星戰(zhàn)歷史翻開了新的一頁,也意味著屬于星戰(zhàn)的“作者電影”時代落下了帷幕。
天行者家族的傳奇即將在后傳完結(jié)篇《天行者崛起》中徹底畫上句號。
所謂“作者電影”,是源自法國電影新浪潮運動的一種理論,與好萊塢的制片人中心制相對立,強(qiáng)調(diào)導(dǎo)演對電影內(nèi)容的全面高度掌控。具有這種地位的導(dǎo)演可以稱為作者,其電影則可以視為導(dǎo)演的個人作品。
這似乎與“星球大戰(zhàn)”系列給人的感覺格格不入。畢竟,星戰(zhàn)在觀眾眼中早已是好萊塢大片的象征,是電影高度產(chǎn)業(yè)化的體現(xiàn),是典型的“重工業(yè)科幻電影”。其大量推出衍生作品和重視各類周邊產(chǎn)品的開發(fā)策略,也是商業(yè)電影挖掘剩余價值的標(biāo)桿。
但如果剝離表象去看內(nèi)在,會發(fā)現(xiàn)用“作者電影”形容前六部《星球大戰(zhàn)》,確實沒有什么問題。畢竟六部中有四部是盧卡斯獨挑編劇兼導(dǎo)演大梁,其余兩部他雖然轉(zhuǎn)交他人執(zhí)導(dǎo),但也還是提供了故事藍(lán)本,并保留著最大話語權(quán)。
《星球大戰(zhàn):原力覺醒》中,BB-8身材滾圓,“惡意賣萌”
《星球大戰(zhàn):最后的絕地武士》中,法斯瑪隊長被譽(yù)為“第一秩序女強(qiáng)人”
《星球大戰(zhàn):天行者崛起》中,象征光明的蕾伊和象征黑暗的本·索羅,面臨著什么樣的命運?
縱觀世界商業(yè)電影史,從來沒有哪一個IP的命脈,在30余年之久的時間里始終牢牢掌握在一個人手中?!靶乔虼髴?zhàn)”系列雖然改變了好萊塢的格局,將科幻乃至商業(yè)電影一舉推上大片化、流水線化的道路,但自身內(nèi)在卻一直保持著作者式的姿態(tài),以精準(zhǔn)傳達(dá)一個人的創(chuàng)作思想為終極目標(biāo)。
結(jié)果當(dāng)然難說是完美的。盧卡斯會不顧忠實星戰(zhàn)迷的強(qiáng)烈抗議,如金庸般一遍遍地依照自己的意愿,對1977-1983年間上映的正傳三部曲加以修改;也會不顧自己脫離編導(dǎo)一線多年、創(chuàng)作能力止步不前的現(xiàn)實,親自全面掌舵1999-2005年間的前傳三部曲。
這令星戰(zhàn)迷對盧卡斯又愛又恨,愛他創(chuàng)造出如此瑰麗的科幻世界,恨他總是憑一己意愿任性妄為。不過無論如何,這樣的作者式“任性”,都悄然終結(jié)于2012年。
進(jìn)入迪士尼時代的“星球大戰(zhàn)”系列,已陸續(xù)推出《原力覺醒》和《最后的絕地武士》兩部后傳,以及《俠盜一號》和《游俠索羅》兩部外傳。這四部電影各有優(yōu)劣,但在一點上是共同的:再也沒有強(qiáng)勢而統(tǒng)一的作者理念。不同的導(dǎo)演和編劇以制片人為中心組成團(tuán)隊,將多方協(xié)商一致后的故事搬上大銀幕。
想來多少有些諷刺。盧卡斯在好萊塢努力維持獨立制片多年,打造出的電影卻往往被視為流水線大片的范例。如今他將一手創(chuàng)辦的盧卡斯影業(yè)賣給占據(jù)市場份額最大的迪士尼公司,更是令人感覺仿佛屠龍少年將守護(hù)多年的寶藏拱手讓給毒龍。
倒也不能斷然說這就是壞事。一個電影宇宙或者說IP要想長盛不衰,遲早要邁出這一步。我們常說“星球大戰(zhàn)”系列是“美國的《西游記》”,但后者終究是人人可按需取用的素材來源,前者卻必定要有單一的實體管理,無論這個實體是一個人,還是一家公司。
只不過,無論是不再由盧卡斯掌管的盧卡斯影業(yè),還是對盧卡斯態(tài)度復(fù)雜的星戰(zhàn)影迷,似乎都還不太適應(yīng)這種改變。“星球大戰(zhàn)”系列在迪士尼時代走得并不順暢,兩部后傳一保守、一激進(jìn)的路線都引起巨大爭議,《游俠索羅》的票房失利又直接導(dǎo)致第三部外傳被取消。
盧卡斯以原力的光明面與黑暗面象征人類的兩面本性,用六部電影聚焦天行者家族的兩代人,編織了一段屬于現(xiàn)代大眾的神話故事。如今,天行者家族的傳奇即將在后傳完結(jié)篇《天行者崛起》中徹底畫上句號。之后的“星球大戰(zhàn)”系列會暫且放慢大銀幕上的腳步,給觀眾和片方都留出一些喘息和思考的時間。
“星球大戰(zhàn)”作為北美的國民級IP,遭遇坎坷應(yīng)該也只是暫時的。但它究竟將如何走出盧卡斯時代的陰影,在迪士尼時代找到屬于自己的發(fā)展方向,目前還是個未知數(shù)。