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西北民族地區(qū)可展示性文化的沉浸式傳播研究

2019-12-13 07:22馬艾柯陳曉靜馬麗
聲屏世界 2019年10期
關(guān)鍵詞:虛擬現(xiàn)實技術(shù)博物館

馬艾柯 陳曉靜 馬麗

摘要:近年來,伴隨著沉浸式傳播理念的提出和發(fā)展,許多博物館開始運用沉浸式傳播手段來打造互動式的參觀模式。文章以甘肅臨夏地區(qū)博物館為例,將沉浸式傳播在博物館中的實際應(yīng)用與價值作為出發(fā)點,分析探討西北少數(shù)民族地區(qū)博物館的發(fā)展現(xiàn)狀,從而為西北民族地區(qū)可展示性文化如何應(yīng)用沉浸式傳播手段提出建議與對策方案。

關(guān)鍵詞:沉浸式傳播 ?博物館 ?可展示性文化 ?虛擬現(xiàn)實技術(shù)

目前,西北民族地區(qū)大多數(shù)傳統(tǒng)的博物館主要采用單向輸出的展覽模式,即采用單一的傳播方式向參觀者展示文物內(nèi)容,受眾地位較為被動。隨著人們精神與文化需求的日益增長,對博物館提出了更多、更高的要求,打造沉浸式博物館就顯得尤為重要。所謂沉浸式傳播,是指利用現(xiàn)代技術(shù)(如VR、AI等)將觀眾帶入沉浸式的體驗中,使觀眾完全融入情境。沉浸式傳播最主要的特點是人與媒介的深度融合,使受眾擁有“親自參與,置身其中”的感覺,從而在信息傳播活動中獲得參與感與歸屬感,加深認(rèn)同感和美感,達(dá)到核裂變式的傳播效果。

本文以甘肅省臨夏地區(qū)的實地調(diào)研為基礎(chǔ),從傳播學(xué)視角出發(fā),研究沉浸式傳播在博物館文化傳播中的應(yīng)用,并對西北民族地區(qū)博物館使用沉浸式傳播手段提出合理的建議與對策方案,以期對西北民族地區(qū)可展示性文化有多層次、全方位、多角度的認(rèn)識與理解,從而更好地實現(xiàn)該地區(qū)豐厚歷史文化的有效傳播。

沉浸式傳播在臨夏地區(qū)博物館中的應(yīng)用現(xiàn)狀

臨夏回族自治州人文薈萃,該地?fù)碛歇毺氐拿褡逦幕兔袼罪L(fēng)情,古跡名勝和人文景觀眾多,旅游資源得天獨厚。根據(jù)考古發(fā)現(xiàn),臨夏州境內(nèi)沿黃河、湟水、洮河、大夏河、廣通河等沿岸的臺地上分布著大量的新石器文化遺址,青銅時代的馬家窯文化、齊家文化、辛店文化、寺洼文化均有所分布。目前,已確定遺址360余處,其中國家級、省級文物保護單位12處,縣級文物保護單位36處。在已出土的數(shù)萬件文物中,有許多是稀世珍品,聞名中外的國寶“彩陶王”即出土于此,臨夏因此獲得了“彩陶之鄉(xiāng)”的美譽。臨夏州現(xiàn)有博物館10所,其中臨夏州博物館為國家二級博物館,轄下七縣各有一所縣級博物館。博物館資源充分體現(xiàn)了當(dāng)?shù)乜烧故拘晕幕呢S富,發(fā)展文化產(chǎn)業(yè)的潛力巨大。大力挖掘文化資源,發(fā)展文化產(chǎn)業(yè),不僅可以傳承臨夏州各民族優(yōu)秀文化、繁榮文化事業(yè)、滿足各民族人民群眾的精神需求,而且還會帶動教育、旅游、交通、通訊等行業(yè)的發(fā)展。

通過對臨夏地區(qū)博物館現(xiàn)狀的研究分析,筆者發(fā)現(xiàn)其存在著展示方式以靜態(tài)物為主,文物信息以文字呈現(xiàn)為主,傳播活動以口頭講解為主的現(xiàn)狀,并且忽視受眾的感受,缺乏互動式體驗。例如,臨夏回族自治州博物館館藏文物數(shù)量較大、品類豐富、特色鮮明,特別是馬家窯文化彩陶在國內(nèi)外具有重要影響,且具有較高的欣賞和研究價值。由于經(jīng)濟發(fā)展水平的限制和相關(guān)部門思想認(rèn)識不足,導(dǎo)致該博物館發(fā)展水平滯后,參觀人員稀少,博物館僅有展示當(dāng)?shù)貧v史文化的功能,缺乏影響受眾的作用。

在博物館與新媒體運用方面,臨夏回族自治州廣河縣齊家文化博物館打造了線上數(shù)字博物館,觀眾可以通過關(guān)注微信公眾號或者掃描二維碼的方式對博物館進行360度全景式參觀,這項技術(shù)為博物館的有效傳播提供了一個較好的范例。對于博物館來說,微信等新媒體不僅給外部服務(wù)帶來了便利,而且博物館工作人員可以通過對后臺大數(shù)據(jù)的分析,不斷調(diào)整策略,完善博物館的傳播機制。就整個臨夏地區(qū)而言,博物館的整體傳播模式仍然缺乏對受眾的影響作用,新媒體技術(shù)的傳播手段乏善可陳,運用沉浸式傳播手段去提高博物館的發(fā)展水平滯后。

此外,臨夏地區(qū)博物館由于人才支持、技術(shù)支持和經(jīng)費支持等方面受限,在一定程度上阻礙了博物館的發(fā)展創(chuàng)新。例如臨夏回族自治州永靖縣旅游資源豐富,每年接待大量游客,但是該地區(qū)博物館發(fā)展水平滯后,并不能吸引游客前來參觀,與永靖縣整體旅游發(fā)展水平不協(xié)調(diào)。永靖縣博物館工作人員致力于打造現(xiàn)代化的博物館,但由于缺乏專業(yè)技術(shù)人才,政策體制不健全,相關(guān)領(lǐng)導(dǎo)不夠重視等,導(dǎo)致發(fā)展水平一直受限。

總體而言,臨夏地區(qū)文化底蘊深厚,少數(shù)民族風(fēng)情獨特,旅游資源豐富,每年吸引大批游客。而博物館雖然藏品豐富、種類多樣,但是難以吸引游客前來參觀。究其原因,就是缺乏現(xiàn)代技術(shù)的加持和先進傳播理念的運用,且單一的傳播模式很難吸引受眾來參觀。因此,臨夏地區(qū)博物館亟需銳意變革,采用先進的科技手段來打造沉浸式體驗,更好的吸引受眾,為地區(qū)發(fā)展創(chuàng)造活力。

基于沉浸式媒介的臨夏地區(qū)博物館文化傳播對策

臨夏地區(qū)基于沉浸式傳播的博物館科學(xué)傳播對策可以從虛擬現(xiàn)實技術(shù)在博物館展覽中的應(yīng)用,增強受眾互動環(huán)節(jié)和利用新媒體提升博物館傳播能力等方面入手。

一、虛擬現(xiàn)實技術(shù)在博物館展覽中的應(yīng)用。隨著現(xiàn)代科技的發(fā)展,虛擬現(xiàn)實技術(shù)受到了人們的青睞,并在各個領(lǐng)域中得到了廣泛的應(yīng)用,博物館就是其中之一。在VR+技術(shù)的熱潮下,許多虛擬現(xiàn)實博物館紛紛建立,一改傳統(tǒng)博物館嚴(yán)肅、古板、莊嚴(yán)的形象,給人以豐富的感官體驗,為傳統(tǒng)博物館的發(fā)展道路指明了方向。

隨著感官反饋技術(shù)和高新智能材料的不斷發(fā)展,博物館可以通過技術(shù)手段來采集文物在各種環(huán)境和情形下的反應(yīng)參數(shù),根據(jù)這些數(shù)據(jù)將文物真實還原出來,形象逼真地呈現(xiàn)在觀眾面前。此外,博物館還可以綜合利用其他高新技術(shù)手段,在博物館中營造“真實世界”或“假想世界”,虛擬出接近于現(xiàn)實的各種感官感受,以此讓觀眾擁有身臨其境的體驗。博物館利用虛擬現(xiàn)實技術(shù),不僅使受眾對文物的認(rèn)識從淺顯的認(rèn)知層面上升到內(nèi)在的情感變化,從而產(chǎn)生較好的傳播效果;而且打破了傳統(tǒng)博物館的固定展覽方式,采用虛擬技術(shù)手段切實保護了國家文物,并將所有的文物數(shù)據(jù)全部存入數(shù)據(jù)庫,保證文物資源的永遠(yuǎn)流傳。

目前,世界上許多著名的博物館都在利用虛擬現(xiàn)實技術(shù)以促進博物館的發(fā)展。虛擬現(xiàn)實技術(shù)與博物館功能的完美結(jié)合,可以充分發(fā)揮博物館的優(yōu)勢,發(fā)揮博物館的社會服務(wù)和教育功能,為博物館的發(fā)展注入活力。

二、增強受眾互動環(huán)節(jié)。隨著時代的發(fā)展,人類精神需求不斷提升,傳統(tǒng)博物館靜態(tài)的教育方式,無法使觀眾親身參與其中,導(dǎo)致博物館越來越難以吸引觀眾。由于博物館流失的觀眾越來越多,其社會教育、文化傳播等功能也逐漸弱化甚至失效,所以這種傳統(tǒng)的被動模式已經(jīng)不能滿足當(dāng)前博物館的發(fā)展和人類的精神需求,博物館要致力于轉(zhuǎn)變互動體驗性較強的新型模式來吸引觀眾。

現(xiàn)代人在參觀博物館時,很多人希望通過親身實踐的方式來體驗博物館,因此,博物館互動項目必須以受眾的切身體驗為出發(fā)點,例如通過人機交互、實踐參與、劇場表演等方式增強互動性。以實踐參與為例,實踐參與是指運用藝術(shù)創(chuàng)作、標(biāo)本制作和實驗操作等手段,使觀眾在實際觀察和操作中去了解人類的歷史文化、自然想象、科學(xué)原理、傳統(tǒng)技能和生活形態(tài),從而激發(fā)他們的想象和創(chuàng)造空間。此外,還可以邀請觀眾參與操作,操作活動可以與展會上表達(dá)的信息聯(lián)系起來,使展會變得更加有趣,并獲得意想不到的效果。這種體驗項目受到許多觀眾,尤其是青少年的歡迎,他們可以根據(jù)自己的意愿選擇自己喜歡的項目進行參與和體驗。因此,博物館通過不斷打造豐富多彩的項目以求創(chuàng)造更多新奇、絕佳的機會,從而能夠更好吸引參觀者。

利用沉浸式傳播手段打造互動體驗式博物館,還可以采用以內(nèi)容引發(fā)觀眾共鳴,以演示環(huán)節(jié)與觀眾進行互動溝通,以經(jīng)典形象與粉絲進行真實的空間交流的方式,來吸引受眾的注意力,激發(fā)潛在受眾的參觀熱情,進而可以大大增加博物館的參訪總量,在新時期履行博物館職能,讓公眾更好地享受博物館的豐富資源。

三、利用新媒體提升博物館傳播能力。目前,新媒體技術(shù)在博物館展覽中得到了廣泛應(yīng)用,通過新媒體技術(shù)的應(yīng)用,博物館逐漸拉近了與觀眾的距離。在新媒體技術(shù)的幫助下,觀眾可以根據(jù)自己的喜好和不同需求,通過手機或平板電腦等媒體設(shè)備進行掃描,以此來了解展品的詳細(xì)信息。游客通過參與這種良好的活動的方法,逐漸對博物館和文物產(chǎn)生好感。

博物館充分利用新媒體技術(shù),可以使那些深奧晦澀的學(xué)術(shù)知識以通俗易懂的方式呈現(xiàn)出來,便于讓觀眾更全面地接受信息。通過將科學(xué)、教育、娛樂結(jié)合起來的方式,使博物館所包含的知識得到更廣泛的普及,讓不同領(lǐng)域的觀眾汲取知識后作用于生活中的各個方面。除此以外,博物館應(yīng)了解公眾的媒體使用習(xí)慣,采用大眾喜聞樂見的傳播方式。例如可以通過微博微信等平臺,打造“互聯(lián)網(wǎng)+博物館文化”的創(chuàng)新傳播模式,為個人和組織提供業(yè)務(wù)服務(wù)和用戶管理,實現(xiàn)點對面的深度傳播,而且也可以利用抖音,快手等短視頻平臺,發(fā)表有創(chuàng)意的短視頻作品,以此來吸引年輕人。此外,還可以利用其他互聯(lián)網(wǎng)媒體去探索媒體融合領(lǐng)域,如開設(shè)官方網(wǎng)站、創(chuàng)建數(shù)字博物館、與旅游軟件在線聯(lián)合售票、利用電子商務(wù)平臺銷售文創(chuàng)產(chǎn)品等。

總之,基于沉浸式傳播手段的各種運用,博物館文化得以深入傳播。在西北少數(shù)民族地區(qū),博物館在人才支持、技術(shù)支持和資金支持的前提下,可以在沉浸式傳播手段上創(chuàng)新思路、方法和手段,使區(qū)域文化得到深入廣泛的傳播發(fā)展。

結(jié)語

面對不斷變化的傳播環(huán)境,西北少數(shù)民族地區(qū)的博物館要以更加開放的姿態(tài)來接受新媒介和新技術(shù),充分利用館藏特色文物,創(chuàng)造更加生動、有趣、深入的場景以讓受眾獲得與眾不同的體驗。在打造沉浸式博物館的背后,要更多地思考文物帶來的現(xiàn)實價值,避免表面?zhèn)鞑?。此外,還應(yīng)該挖掘博物館作為學(xué)習(xí)、教育和娛樂場所的意義,提升博物館整體發(fā)展水平,為少數(shù)民族地區(qū)經(jīng)濟社會發(fā)展提供服務(wù),從而讓更多的少數(shù)民族同胞通過接觸文物去認(rèn)識歷史,培養(yǎng)美學(xué),反思現(xiàn)實。[本文為西北民族大學(xué)國家級大學(xué)生創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)訓(xùn)練計劃資助項目(項目編號:201910742037)]

(作者單位:西北民族大學(xué))

參考文獻(xiàn):

1.周榮庭,黃 鉞等:《在基于沉浸式媒介的科技館科學(xué)傳播模型建構(gòu)與對策》,《自然科學(xué)博物館研究》,2016(3)。

2.任 星:《淺談虛擬現(xiàn)實技術(shù)及其在科技館中的應(yīng)用》,《科學(xué)大眾》,2008(4)。

3.張 勇:《科技博物館科學(xué)傳播模式研究》,中國科學(xué)技術(shù)大學(xué)碩士學(xué)位論文,2011年。

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