孫藝萌 李若輝
摘要:改進現(xiàn)有寵物APP的飼養(yǎng)應(yīng)用,打造智能化全自動的寵物飼養(yǎng)設(shè)備。分析研究寵物飼養(yǎng)背景,調(diào)查研究市場現(xiàn)有寵物APP的特征,分析用戶人群的生活方式,構(gòu)建用戶模型,在用戶生活方式與寵物飼養(yǎng)的需求之間尋求平衡點,打造智能化全自動的寵物飼養(yǎng)設(shè)備。取得改良版寵物APP的設(shè)計方法。寵物APP飼養(yǎng)應(yīng)用設(shè)計應(yīng)規(guī)范界面視覺設(shè)計流程,簡化應(yīng)用的功能架構(gòu),基于用戶人群的特征以及寵物飼養(yǎng)的需要尋求設(shè)計的出發(fā)點。
關(guān)鍵詞:寵物飼養(yǎng) 移動應(yīng)用 交互設(shè)計
中圖分類號:TS956.2文獻標識碼:A
文章編號:1003-0069(2019)010-0144-03
引言
互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的發(fā)展推動了互聯(lián)網(wǎng)與文化產(chǎn)業(yè)的融合。APP應(yīng)用程序由此誕生,并成為連接手機與互聯(lián)網(wǎng)的紐帶。APP應(yīng)用的設(shè)計中,良好的用戶體驗是關(guān)鍵因素,交互設(shè)計作為用戶體驗上設(shè)計的中間樞紐,起著舉足輕重的作用。“交互設(shè)計(interaction design)是指對設(shè)計數(shù)碼產(chǎn)品、系統(tǒng)服務(wù)環(huán)境進行的設(shè)計。它的目的是通過研究用戶的特點,了解用戶的目標與期望,探索用戶與產(chǎn)品之間的互動?!睌?shù)據(jù)顯示,寵物APP應(yīng)用的用戶數(shù)已超過40萬,并呈持續(xù)增長趨勢。應(yīng)用市場上已存在許多寵物APP,但都或多或少都存在問題,用戶體驗感受不佳。
一、寵物飼養(yǎng)背景
“2016年,國際寵物高峰論壇上發(fā)布了中國寵物行業(yè)首份白皮書——《2016年中國寵物行業(yè)白皮書》。報告顯示,2015年中國寵物行業(yè)市場規(guī)模約為978億元,到2020年有望突破2000億元,2010-2020這十年增長期的年復合增長率預計可達32.8%”。隨著人們收入和知識水平的提高,空巢家庭和丁克家庭的數(shù)量逐漸增多,人們對寵物的需求也在不斷增長。
寵物獨自在家的安全問題;短期無法照看時寵物的寄養(yǎng);因為時間或費用問題遺棄寵物;寵物辦理證件和注射疫苗機構(gòu)的合法性;寵物醫(yī)生是否具有資格證;寵物食品用品的安全等。
目前,相關(guān)部門已經(jīng)開始完善法律法規(guī)和監(jiān)督體系,《職業(yè)獸醫(yī)管理辦法》和《中華人民共和國動物防疫法》相繼實施,寵物飼養(yǎng)的法律保障體系已初步建立,寵物飼養(yǎng)的流程也在逐步規(guī)范化。
二、市場現(xiàn)有寵物APP分析
隨著“互聯(lián)網(wǎng)+”的推廣寵物服務(wù)行業(yè)逐漸發(fā)展成為“線上電商+線下實體”相結(jié)合的模式。數(shù)據(jù)顯示,電商類寵物應(yīng)用人數(shù)最多,已經(jīng)超過40萬,而社區(qū)類人數(shù)不到10萬,醫(yī)療類則只有4萬多。現(xiàn)在大多數(shù)用戶趨向安裝垂直寵物APP,一款應(yīng)用的功能足夠滿足日常的大部分需求。
根據(jù)“寵物飼養(yǎng)攻略”和“寵物生活”兩個關(guān)鍵詞,依據(jù)下載數(shù)量和相關(guān)性篩選相關(guān)應(yīng)用。分析得出,目前市場上的應(yīng)用主要是以寵物生活服務(wù)為目的社交型應(yīng)用。篩選出與“養(yǎng)寵攻略”和“工具性”相關(guān)度最高的三款應(yīng)用——吉米寵物、有寵、寵物家進行深度分析如圖1所示。
吉米寵物功能的涉及領(lǐng)域較廣商業(yè)模式為擔保貿(mào)易,收取手續(xù)費和獲取廣告費。優(yōu)勢在于擁有寵物醫(yī)生進行在線咨詢,寵物資訊較其他應(yīng)用更多元化。存在的問題有:商業(yè)模式單一、功能架構(gòu)不完善。
有寵幾乎覆蓋全方位養(yǎng)寵服務(wù),商業(yè)模式主要為通過線上商城獲取利潤。優(yōu)勢是全網(wǎng)獨家與公安合作,提供犬證辦理服務(wù)。存在的問題有:寵物飼養(yǎng)模塊功能不完善,交互體驗不佳。
寵物家是中國最大的寵物綜合服務(wù)平臺,商業(yè)模式主要為線上線下結(jié)合,線上提供購物平臺,線下?lián)碛刑厣B鎖店。優(yōu)勢是擁有專業(yè)的團隊,打造緊貼用戶需求的服務(wù)。存在的問題有:醫(yī)療咨詢功能架構(gòu)不完善。
現(xiàn)有產(chǎn)品存在的主要問題有:(1)形式上:界面過于簡單,功能不完善,同質(zhì)化較嚴重;(2)內(nèi)容上:信息冗雜且權(quán)威性低,用戶黏性較低;(3)體驗上:交互形式單一,用戶體驗不佳,存在諸多后續(xù)問題;(4)模式上:商業(yè)模式簡單,盈利市場有待深入。
三、寵物飼養(yǎng)APP的設(shè)計思路
(一)用戶分析:通過問卷調(diào)查與訪談對寵物APP用戶進行了調(diào)研。數(shù)據(jù)顯示,使用人群中女性用戶數(shù)量遠遠大于男性用戶,約占60%。用戶以中青年為主,35歲及以下用戶約占90%。用戶主要集中在一線城市,譬如北京、上海、深圳。將所有用戶按照人群的主要特征大致分為三類:學生、上班族、中年叔叔阿姨。對不同類別的用戶從用戶特征、用戶痛點進行分析。
第一類為學生,年齡在12-22歲左右。主要特征為:(1)寵物主要是父母飼養(yǎng);(2)對于互聯(lián)網(wǎng)與APP應(yīng)用較熟悉;(3)日常生活經(jīng)常使用社交型軟件。對于寵物飼養(yǎng)應(yīng)用的主要痛點為:(1)應(yīng)用的社交功能較少且不完善;(2)帶寵物就醫(yī)時不了解寵物的近期情況;(3)應(yīng)用的界面設(shè)計不符合審美。
第二類為上班族,年齡在22-35歲左右。主要特征為:(1)大多獨自居住;(2)平時工作較忙;(3)經(jīng)常短期外出;(4)養(yǎng)寵經(jīng)驗較少,主要解決辦法為上網(wǎng)搜索;(5)寵物經(jīng)常獨自在家。對于寵物飼養(yǎng)應(yīng)用的主要痛點為:(1)寄養(yǎng)功能的后期反饋不完善;(2)提供的寵物攻略的權(quán)威性無法保障;(3)應(yīng)用的功能架構(gòu)不完善;(4)缺少寵物監(jiān)控功能。
第三類為中年叔叔阿姨,年齡在40-65歲左右。主要特征為:(1)兒女大多不在家;(2)對于手機應(yīng)用的使用不太熟悉;(3)具有較為豐富的養(yǎng)寵經(jīng)驗;(4)身體的各種機能逐漸下降。對于寵物飼養(yǎng)應(yīng)用的主要痛點為:(1)操作步驟過于繁瑣;(2)缺乏提醒功能;(3)經(jīng)驗分享的獎勵體系不完善。
(二)用戶模型:用戶模型是通過虛構(gòu)一個用戶來代表一個用戶群體。每一個用戶模型都具各自的姓名、性別、年齡、地域、職業(yè)、習慣、生活狀況等,比個體用戶更具有代表性。根據(jù)用戶對于寵物寄養(yǎng)APP的主要需求,創(chuàng)建以下3個用戶模型如圖2所示。
(三)界面設(shè)計流程:APP設(shè)計最重要的是界面設(shè)計。UI的設(shè)計搭建了產(chǎn)品與用戶溝通的橋梁,產(chǎn)品與用戶是否交接成功,UI起著一定的決定性作用,優(yōu)秀的界面設(shè)計可以使應(yīng)用的操作更加舒適、簡單。
1.使用流程:使用流程圖能直觀描述功能的使用步驟,體驗并分析用戶的使用心理,檢查設(shè)計的合理性,并能直接將算法轉(zhuǎn)變?yōu)槌绦?。以寵物APP的“信息記錄”功能為例,進行使用流程的分析如圖3所示。
將“信息記錄”分為“健康記錄”、“監(jiān)控”和“疫苗提醒”,“監(jiān)控”繼續(xù)分為“錄制視頻”、“連接顯示器”和“緊急電話”。整個使用流程的縱橫向展開不能過長,橫向過長會加重用戶的記憶,縱向過長會加重用戶的操作。而且操作步驟不應(yīng)太繁瑣,普通操作盡量使用同一步驟,減少用戶對于操作的記憶。
2.交互設(shè)計:隨著科技水平的不斷提高,交互的方式也越來越豐富。現(xiàn)在APP的交互方式主要有三種:圖形交互、語音交互、肢體交互。
圖形交互是傳統(tǒng)的交互方式之一,在移動設(shè)備上可以輕松實現(xiàn)。用戶在使用APP時通過圖形發(fā)送指令并接收反饋,較為容易理解,且圖形比文字更易引起用戶注意。但圖形交互只通過視覺這單一方式進行反饋,長時間觀看屏幕會對用戶的視力造成一定的損害。
語音交互使用戶更易理解語義,是效率較高的一種交互方式?!芭c視覺相比,聽覺有許多優(yōu)勢。聽覺的認知過程是路徑最短、最直接的認知通道并貫穿著認知過程的始終”,但語音交互對使用環(huán)境的要求較高,在公共場合使用時會對周圍造成一定打擾,嘈雜的環(huán)境也會影響使用;對用戶的要求也較高,方言或發(fā)音不標準可能會導致指令識別錯誤。
肢體交互對目前隨身攜帶的移動設(shè)備來說,只有少許肢體交互,譬如拿起、放下、翻轉(zhuǎn)等。與AR技術(shù)結(jié)合,可以給用戶帶來全新、立體的體驗。但現(xiàn)在的AR設(shè)備較為沉重且昂貴,不方便隨身攜帶,而且AR技術(shù)也不是很成熟,具有許多局限性。
以上的交互方式也可分為三個層次。首先是動作層次,用戶通過動作進行控制,對象會跟隨用戶動作同步做出反饋,這屬于淺層次的交互體驗;其次是感官層次,應(yīng)用通過視覺、聽覺、觸覺等多種方式對用戶的操作進行反饋,給用戶更加豐富的交互體驗;最后是情感層次,指用戶在使用應(yīng)用過程中產(chǎn)生的不同情緒,比如滿足感、新鮮感、成就感。
“交互設(shè)計是視覺設(shè)計的基石,沒有合理的框架支撐,再絢麗的視覺表現(xiàn)也只能是華而不實,經(jīng)不起用戶的檢驗”。在設(shè)計寵物APP應(yīng)用時,可以將幾種交互方式相結(jié)合,帶給用戶豐富的交互體驗。但如果交互太過繁瑣反而會增加使用步驟,給人眼花繚亂的感覺。
3.視覺設(shè)計:“視覺設(shè)計是對產(chǎn)品功能、內(nèi)容和美學的融合”。視覺設(shè)計包括界面色彩規(guī)范、界面字體規(guī)范、界面圖標規(guī)范。根據(jù)“家庭、活力、生活、工作”幾個關(guān)鍵詞,制作情緒版,選擇界面色彩如圖4所示;通過用戶投票,決定用戶最易識別的功能國標;根據(jù)整體風格與用戶體驗感受,制定界面字體與大小。
“界面布局方式是用戶界面的重要組成部分,良好的界面布局有助于用戶快速獲取界面信息、高效進行視覺搜索并順利完成相關(guān)操作,強化用戶對系統(tǒng)的積極認知”。根據(jù)用戶的使用頻率與操作的方便程度,主要界面依次為“首頁(攻略)”、“信息記錄”、“交流”、“服務(wù)”、“我”如圖5所示。界面主體使用粉、藍兩種顏色漸變,符合“寵物”這一主題,凸顯應(yīng)用清新、活力的定位。將色調(diào)、顏色、亮度、飽和度、透明度融合,形成完整的配色方案,區(qū)分功能的結(jié)構(gòu)和層次。
“首頁”為核心功能——攻略。“首頁”是打開APP的第一個界面,集結(jié)應(yīng)用的主要功能。內(nèi)容需要遵循從上到下、從主到次的順序排列功能,層次分明,使用戶能夠在最短時間內(nèi)找到所需功能。
“信息”是APP的特色功能,將紙質(zhì)的記錄電子化,減輕用戶出行負擔。記錄是信息較多的部分,信息的可視化就顯得尤為重要?!翱梢暬砸曈X傳達,通過人們對圖像信息的理解,使大腦快速發(fā)現(xiàn)并記錄信息內(nèi)容”。高效取決于形式,美觀取決于顏色,從而使信息傳達的清晰程度達到最佳。
“交流”提供多種交流方式,滿足所有用戶的社交需求。“交流”是社交型頁面,要考慮匿名與實名、封閉與開放的選擇,既考慮用戶的分享又注意用戶的隱私,為用戶提供多方面的社交功能。
“服務(wù)”的特色功能是寄養(yǎng)服務(wù)的反饋,免去第三方交流平臺,用戶可以隨時隨地獲取寵物現(xiàn)狀?!胺?wù)”頁面展示著服務(wù)的詳細信息,是用戶與線下服務(wù)接觸的平臺,除了需要條理清晰地向用戶展示全面信息,頁面整體的設(shè)計也需要給用戶信任感。
“我”主要是用戶常用功能的匯總。特色的功能是“寵物共享”,多個用戶共同飼養(yǎng)寵物時,只需共享寵物的信息,既方便飼養(yǎng)又注重個人隱私?!拔摇奔嫌脩舫S霉δ埽谠O(shè)計時要分析用戶心理與使用習慣,提功能的快速通道。
結(jié)語
隨著人們生活水平的不斷提高,人們對于寵物消費的關(guān)注點越來越多樣化,對于寵物APP的需求也在不斷增加。改良的寵物APP主要解決的問題有:寵物飼養(yǎng)資訊的權(quán)威性;寵物寄養(yǎng)流程的完善性;寵物飼養(yǎng)的趣味性;寵物飼養(yǎng)服務(wù)的多樣性。其主要特征是滿足不同層次寵物飼養(yǎng)人群的需要,提供一站式寵物飼養(yǎng)服務(wù)。該寵物APP實現(xiàn)了家庭共同養(yǎng)寵的信息共享,提供多樣化的商業(yè)模式,完成了寵物就醫(yī)記錄電子化。根據(jù)用戶需求建立起APP體系,滿足養(yǎng)寵人士的日常養(yǎng)寵需求,并提供更加便利的服務(wù)。