張海珍
依據(jù)《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》和《3-6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》的要求,重視幼兒發(fā)展規(guī)律和學(xué)習(xí)特點(diǎn),關(guān)注幼兒身心健康、學(xué)習(xí)品質(zhì)及社會性發(fā)展等關(guān)鍵素質(zhì)準(zhǔn)備。幼兒園堅(jiān)持以游戲?yàn)榛净顒?,積極創(chuàng)設(shè)游戲情景,激發(fā)幼兒探究學(xué)習(xí)的欲望與學(xué)習(xí)興趣,注重幼兒創(chuàng)造力、創(chuàng)新能力的發(fā)展,而幼兒是個(gè)體想象力、創(chuàng)造力發(fā)展最有潛力的時(shí)期。 本研究主要采用行動研究法,在幼兒園開展研究,兼用文獻(xiàn)法及觀察法等方法收集資料并對資料進(jìn)行分析與整理。
一、研究的目的與意義
1. 研究目的
幼兒教育需要隨著時(shí)代的進(jìn)步而發(fā)展,創(chuàng)新教育要想更好的融入幼兒教育,就需要體現(xiàn)在幼兒教育的很多方面,而游戲是幼兒的主要活動形式,在幼兒教育活動中,游戲?qū)τ變旱陌l(fā)展具有重要的教育價(jià)值。
2. 研究意義
(1)理論意義:游戲是幼兒的主導(dǎo)活動,而幼兒期是最富有創(chuàng)造力和想象力的一個(gè)時(shí)期,本研究試圖通過分析不同游戲類型對幼兒創(chuàng)造力的促進(jìn)與培養(yǎng), 從而進(jìn)一步發(fā)揮幼兒游戲活動的價(jià)值。
(2)現(xiàn)實(shí)意義: 3-6歲是想象力和創(chuàng)造力發(fā)展的黃金時(shí)期。本研究密切結(jié)合游戲理論,聯(lián)系幼兒現(xiàn)實(shí)生活,發(fā)現(xiàn)并提出一些可操作和可實(shí)施的建議與措施。
二、游戲活動對幼兒創(chuàng)造力的影響
(一)角色游戲?qū)τ變簞?chuàng)造力的影響
角色游戲是幼兒反映社會及成人活動的一種游戲,這種游戲帶有很強(qiáng)的模仿性。幼兒很大程度上就是通過模擬來熟悉社會、了解社會,角色游戲幼兒最喜歡、最自發(fā)、最普遍的一種游戲,角色游戲離不開幼兒的想象力和創(chuàng)造力,而角色游戲又可以促進(jìn)幼兒創(chuàng)造力和想象力的發(fā)展。
(二)表演游戲?qū)τ變簞?chuàng)造力的影響
表演游戲是幼兒按照故事中的某個(gè)情節(jié),通過想象和模仿來扮演一定的角色,進(jìn)行創(chuàng)造性表演的游戲,在表演游戲中修改或增減故事的內(nèi)容、情節(jié)、角色以及動作和語言是幼兒的主要活動。
(三)建構(gòu)游戲?qū)τ變簞?chuàng)造力的影響
建構(gòu)游戲是一種通過利用積木、沙子、泥土等材料進(jìn)行建構(gòu)的游戲。在游戲中,把一些沒有意義的、離散的材料建構(gòu)為有意義的物體的過程實(shí)際上是一種創(chuàng)造的過程。
三、幼兒游戲促進(jìn)幼兒創(chuàng)造力發(fā)展的案列分析與策略研究
(一)活動案例及分析
1.小班娃娃家游戲
案例背景:
娃娃家游戲是小班孩子最喜歡的游戲之一,考慮到孩子的需求,小班老師T1在班上開展了娃娃家的游戲。
T1老師讓幼兒分批依次進(jìn)入活動區(qū)域,自由選擇角色。游戲一開始,大部分幼兒都只顧著拿材料,卻忘記了自己的角色,而且很多小孩都進(jìn)入臥室想抱娃娃。當(dāng)觀察到這種情況后,老師走到臥室問那群孩子:“呀!你們家這么多孩子???還有廚師怎么也進(jìn)來了,廚師應(yīng)該在哪里的呀?”于是,帶著廚師帽的C1就立馬反應(yīng)過來跑到廚房去了。但還是有好幾個(gè)孩子在臥室里面不知道干嘛,于是老師又說:“書房也很好玩的,有很多有趣的圖書可以看”,于是又有幾個(gè)孩子跑到書房去了?!巴饷嫦掠昀?!”突然老師大聲喊道,在臥室的孩子趕緊跑到陽臺去收衣服,邊收衣服邊說:“幸好衣服沒濕”,“寶寶一直在哭,怎么辦”在扮演媽媽的一個(gè)孩子說,“寶寶肯定餓了,我去飯店做點(diǎn)東西給寶寶吃”“爸爸”急急忙忙地跑到飯店……這時(shí)飯店的孩子為了誰負(fù)責(zé)炒菜洗菜的事而鬧了起來,因?yàn)閮蓚€(gè)孩子都想炒菜,這時(shí)老師走過來說:“剛剛媽媽說寶寶想吃胡蘿卜,C2你不是最會切胡蘿卜的嗎?要不你來切菜,C3來炒菜吧”老師說完,兩個(gè)孩子很開心的忙去了。這時(shí)老師又對C4說:“你是這個(gè)店的老板,可以給大家分配任務(wù)”,這時(shí)孩子們似乎懂了,緊接著在書房看書的幾個(gè)孩子也趕過來說餓了,想點(diǎn)餐。于是“老板”叫來“服務(wù)員”給顧客點(diǎn)餐,并在廚房給大家安排了任務(wù)……游戲慢慢的進(jìn)入有序的狀態(tài)。
分析:
1.游戲時(shí)間為一小時(shí),幼兒有足夠的時(shí)間去想象和創(chuàng)造,充足的時(shí)間是游戲有條不紊進(jìn)行的重要保障。
2.材料豐富,有利于幼兒創(chuàng)造力的發(fā)揮。
3.小班幼兒注意力時(shí)間短,對區(qū)域游戲的規(guī)則認(rèn)知還不全面,讓幼兒自由選擇角色,容易產(chǎn)生混亂的場面,也容易浪費(fèi)時(shí)間,對于新生幼兒老師在角色分配中適當(dāng)?shù)倪M(jìn)行指導(dǎo)。
4.案例中的幼兒因?yàn)樗季S方式和生理心理發(fā)展的特點(diǎn),對角色的概念比較模糊,一心只想著拿更多的材料,而忽視了自己的角色扮演。老師要根據(jù)活動的目標(biāo),制定游戲材料的使用規(guī)則。讓幼兒滿足于拿材料的情況減小,從而靜下心來扮演自己的角色和創(chuàng)造新的游戲內(nèi)容。
5.游戲從一開始的場面混亂到后面的井然有序,主要原因還是老師的適當(dāng)指導(dǎo)和參與,在出現(xiàn)問題時(shí),老師適時(shí)給予建議,簡短地對話不僅讓幼兒明白下一步需要做什么,給幼兒一定的空間,更有利于幼兒創(chuàng)造出新的情節(jié)出來。
(二) 策略研究
1. 對教師的策略指導(dǎo)
(1)創(chuàng)設(shè)一個(gè)輕松自由的游戲環(huán)境
(2)合理組織,適時(shí)指導(dǎo)
2.對幼兒園的策略指導(dǎo)
(1)樹立以幼兒為本的辦園理念
尊重幼兒身心發(fā)展的規(guī)律和學(xué)習(xí)特點(diǎn),以游戲?yàn)榛净顒?,保教并重,關(guān)注個(gè)別差異,促進(jìn)每個(gè)幼兒富有個(gè)性的發(fā)展。
(2)提供多種材料
豐富幼兒游戲內(nèi)容和形式,給幼兒一個(gè)自由自在的游戲空間。
(3)加強(qiáng)師資隊(duì)伍建設(shè)
幼兒園的師資是幼兒園教學(xué)質(zhì)量的重要保障,一個(gè)良好的隊(duì)伍,不僅能促進(jìn)教育質(zhì)量,還能為幼兒園營造良好的教育環(huán)境。
四、結(jié)語
本研究通過教師的觀察得出如下結(jié)論:
第一,幼兒園教師對幼兒園如何去除“小學(xué)化”缺乏深刻的認(rèn)識。
第二,教師對游戲的開展具有一定的局限性。
第三,大、中、小班在游戲過程中對幼兒創(chuàng)造力的發(fā)展的重視程度有大有小,總體來說不太明顯。
第四,真正讓幼兒親身體驗(yàn)、實(shí)際操作,通過幼兒自主、實(shí)際的操作獲取知識、獲取經(jīng)驗(yàn),培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造力、創(chuàng)新意識,轉(zhuǎn)變教師教育行為,徹底杜絕“小學(xué)化”傾向。
第五,如何科學(xué)做好入學(xué)準(zhǔn)備,將游戲貫穿于幼兒一日生活中,真正讓幼兒在游戲中學(xué)習(xí)、在生活中成長、在探索中發(fā)現(xiàn)。