文江石嬌
隨著我國科學技術的進步,信息技術迅速發(fā)展,互聯(lián)網(wǎng)在人們的學習和生活中都扮演著重要角色,推動了教育事業(yè)的發(fā)展。小學生在數(shù)學學習時通常存在一些問題,對數(shù)學沒有科學準確的認識,教師應在教學中科學運用信息技術,豐富授課方法,使學生能夠化被動學習為主動學習,激發(fā)學生的學習興趣,提高其學習效率[1]。
數(shù)學來源于生活,服務于生活,數(shù)學的學習不可能脫離生活而存在。信息技術能夠?qū)D片、聲音、文字、視頻等信息一體化,這種超強的表現(xiàn)能力是傳統(tǒng)教學模式提供不了的。因此,教師可將信息技術與數(shù)學教學巧妙地結(jié)合起來,聯(lián)系學生的身心發(fā)展規(guī)律,使學生更容易理解數(shù)學知識。例如,學習“小數(shù)乘法”時,教師在上課前可通過多媒體給學生播放一段小故事:小紅去商店買鉛筆,一只鉛筆2.5元,小紅想買三只,她一共需要支付多少錢?學生可能很容易就會想到2.5×3=7.5(元),這時教師可以提示學生這是小數(shù)點后一位小數(shù)×整數(shù),很容易就能計算出來;接著繼續(xù)播放另一則小故事:假如小明從家到學校的距離是1.34千米,那么小明從家到學校一往返一共要走多少米?這道題的算式則是1.34×2=2.68(千米),這樣小數(shù)點后兩位數(shù)計算起來不太方便,教師可引導學生先用134×2,再從268后取小數(shù)點后兩位數(shù),這樣計算起來就簡單多了。教師可利用多媒體緊密聯(lián)系學生的生活實際,挖掘數(shù)學教材,將其擴展到現(xiàn)實生活中,使學生認識到學習是有用的,激發(fā)學生的學習興趣,然后利用信息技術跨越時空界限的特點,讓數(shù)學貼近生活,把枯燥無味、神秘難懂的數(shù)學變得有趣、生動和易于理解[2]。
雖然信息化技術給教學帶來了一定的便捷性,但教師在講解某個知識點時,需要特別注意學生的反應,并科學地引導學生,使學生能夠積極配合自己的教學,這樣的課堂氛圍會更加活潑,互動性也更高,能夠取得更好的教學效率。信息技術背景下的小學數(shù)學形式生動活潑、內(nèi)容豐富、信息量大,而且具有交互功能,教師不必花大量的時間和精力用在組織和編寫教案上,只需要幫學生確定學習主題,查找學習資源就可以了。例如,學習“長方體和正方體”時,教師可通過多媒體向?qū)W生展示事先準備好的導學案——周圍正方體和長方體的物體,觀察它們有什么特點。學生通過觀察了解到,長方體一般是由6個長方形(特殊情況下會有兩個相對面是正方形)圍成的立體圖形。在一個長方體中,相對的面完全相同,相對的棱長長度相等。教師可以鼓勵學生用細木條和橡皮泥來構(gòu)建一個長方體框架,并讓學生在制作過程中回答“長方體的12條棱可以分成幾組?相交于同一頂點的三條棱長度相等嗎?”這樣的多媒體導入能夠引發(fā)學生的興趣和思考,使其能在動手操作的過程中了解了長方體的特征、特性[3]。
教師可通過多媒體展示圖形旋轉(zhuǎn)的過程,引導學生深入思考,避免其在重難點學習過程中出現(xiàn)理解錯誤、認識不足的現(xiàn)象,使學生能夠克服學習的重難點、鍛煉其思維能力,提高學習靈活性。這不但可以提高學生的學習主動性,這種直觀形象的展示能讓難點變得更加容易理解,方便學生學習。例如,學習“圖形的運動(三)”時,教師可利用多媒體播放一些動圖——大風車來回轉(zhuǎn),摩天輪的轉(zhuǎn)動,汽車過路時車桿的起落,小朋友們蕩秋千來回的擺動。并提問學生:你們還記得這是什么現(xiàn)象嗎?然后給學生播放鐘表上指針旋轉(zhuǎn)的畫面,從“12”到“1”,從“3”到“6”,看時針沿著點O旋轉(zhuǎn)了多少度。通過課件,教師能直接讓學生看到整個圖形旋轉(zhuǎn)的過程,使其對知識的印象記憶更加深刻。多媒體的出現(xiàn),讓圖形的平移、對稱和旋轉(zhuǎn)都變得更加容易,而且相比傳統(tǒng)模式,這種教學方式能夠創(chuàng)造更加活潑的氛圍,比教師在黑板上畫圖的效率要有很大提升。
綜上所述,信息化教學在小學數(shù)學中所起的作用越來越明顯,它能夠使數(shù)學教學更加形象、詳細、生動,將課堂內(nèi)容更完美地體現(xiàn)出來,從而能激發(fā)學生的學習興趣,使其更易于理解知識,并能提升數(shù)學教學的整體水平。信息化教學為今后數(shù)學教學方法的探索打下了良好的基礎,讓小學數(shù)學教學踏上了信息技術高速路,讓信息技術為小學數(shù)學教學改革插上騰飛的翅膀。