李晗
【摘要】一首好的童謠,是啟迪幼兒智慧的鑰匙,是督促幼兒行為習(xí)慣養(yǎng)成的良方,更是溝通幼兒心靈的橋梁。一個好的游戲,可以挑動幼兒感知世界,可以激越幼兒自主探索,更可以承載幼兒的幸福童年。當(dāng)童謠遇上游戲,又會發(fā)生怎樣的化學(xué)反應(yīng)呢?本文從兩者之間相輔相成的關(guān)系入手,在分析兩者特性的基礎(chǔ)上,探索將游戲融入童謠,將童謠游戲化的方式。
【關(guān)鍵詞】童謠;游戲;融合
一、論:童謠與游戲的關(guān)系
1.童謠,讓游戲“火”起來
案例一:拉大鋸
戶外混齡活動時,技能游戲區(qū)來了6個小朋友,他們玩著拔河的游戲。但很快出現(xiàn)了糾紛,孩子們跑來告狀:“我們都還沒有準(zhǔn)備好,他們就開始拉,我都差點摔跤了?!痹瓉硎怯螒蛞?guī)則出了問題,有什么辦法可以解決呢?在相互協(xié)商后孩子們決定使用“暗號”。于是游戲區(qū)出現(xiàn)了這一幕,孩子們一邊吟誦一邊晃動繩子:“拉大鋸,扯大鋸,姥姥門前看大戲,你也去,我也去,就是不讓二妞去。”當(dāng)說到最后一句“暗號”時兩邊開始用力拔河。響亮的童謠聲、熱鬧的拔河場,很快吸引了大家的圍觀,于是越來越多的孩子加入了游戲。
反思:在上述案例中,童謠的情節(jié)與游戲的玩法相互匹配,孩子們巧妙地借助童謠變成他們的“暗號”,這樣的游戲“規(guī)則”更容易被幼兒接受和感知,從而使游戲更有秩序地開展。同時借助童謠的吟誦和傳播,能把游戲推向更多的孩子,讓游戲因為童謠“火”起來。
2.游戲,讓童謠“活”起來。
案例二:請你猜猜在哪頭
“公雞頭,母雞頭,糖果糖果在哪頭?在這頭?在那頭?請你猜猜在哪頭。”一日生活過渡環(huán)節(jié)李老師將糖果藏在身后,在手中隨意調(diào)換,接著將兩只手伸出,小朋友們爭相猜測糖果到底在哪只手里,每個孩子都積極參與其中,猜測糖果所在的位置。甚至還有小朋友躍躍欲試:“李老師,我來給小朋友猜猜好嗎?”于是孩子們成為游戲的主導(dǎo)者,自己玩了起來。
案例中因為融入了游戲,原本只能誦讀的童謠“活”了起來,更激發(fā)了幼兒的參與興趣和表現(xiàn)欲望。幼兒不再是機(jī)械地誦讀,而是自愿融入于游戲情節(jié),輕松玩游戲、快樂學(xué)童謠。
二、理:童謠與游戲的特性
1.精挑細(xì)選,凸顯童謠教育性
童謠是在漫長的歲月長河中積累發(fā)展的,需要對搜集的童謠進(jìn)行篩選,融教育性、知識性、趣味性、審美性于一體。
(1)遵循年齡特征,關(guān)注幼兒興趣。
從不同年齡段幼兒的學(xué)習(xí)特點出發(fā),搜尋幼兒感興趣的童謠資源。小班幼兒好動、注意力集中時間短、以直觀形象思維為主,我們可以選擇《數(shù)字歌》《小貓吃魚》這類短小易懂、生動形象的童謠,便于幼兒感知記憶。中班的幼兒好奇心膨脹,處于同伴合作的萌芽期,可以選擇《什么尖尖尖上天》《蟲兒的歌》這類知識性的童謠,不僅拓寬幼兒的視野,還能以互動的形式表演童謠,讓幼兒感受合作的樂趣。大班的幼兒語言表達(dá)能力增強,更有豐富的想象力和創(chuàng)造性,不妨選擇一些饒了口令式童謠《打醋買布》、接龍型的童謠《你姓嗲》,發(fā)展幼兒的語言、調(diào)動幼兒的創(chuàng)造思維。
(2)對接發(fā)展需求,熏陶幼兒品質(zhì)。
傳統(tǒng)文化源遠(yuǎn)流長,經(jīng)歷了歷史的洗禮和民間的淬煉,童謠以口傳的形式傳頌至今。在選擇童謠時,我們要保留其精華,有助于熏陶幼兒品質(zhì),使其養(yǎng)成良好美德和習(xí)慣,如《十朵花,九個瓜》中“開謊花的不結(jié)瓜”,引導(dǎo)幼兒誠實守信。更應(yīng)該剔除或改編一些兒童不宜的內(nèi)容,減少其負(fù)面影響,如《我有一個金娃娃》,其中涉及的暴力因素則需要做后續(xù)的處理,使其符合當(dāng)代人本教育的需求。
2.盤點分析,挖掘童謠游戲性。
(1)盤點童謠類型。
童謠數(shù)量繁多,并不是所有的童謠都適合與游戲融合的,需要了解童謠的類型,尋找融入游戲的切入點。
①問答型童謠。孩子總是充滿好奇和活力,他們異想天開、奇思妙想,他們喜歡問十萬個為什么。童謠《四季花鳥歌》:“什么花春天最早開?迎春花春天最早開;什么鳥春天最早飛到我家來?小燕子春天飛到我家來……”利用問答的游戲方式,不僅能滿足幼兒喜歡探索周圍的現(xiàn)象和事物的求知欲,更能使幼兒在問答中豐富知識、學(xué)會合作。
②情節(jié)型童謠。情節(jié)型童謠常運用有節(jié)律的短句滲透故事的情節(jié),童謠《黑貓警長》:“黑貓警長,黑貓警長,喵喵喵。開著警車,開著警車,滴滴滴。小小老鼠,小小老鼠,哪里跑。一槍一個,一槍一個,啪啪啪?!蓖{的韻律和句式相照應(yīng),情節(jié)形象生動,為幼兒耳熟能詳,幼兒仿佛置身于故事場景。結(jié)合情節(jié)與動作演繹的游戲方式,使童謠更形象生動,對于好動的幼兒來說,更能吸引他們的注意力,使之加深對童謠的印象。
③競賽型童謠。比賽型童謠常伴有兩兩競爭和合作,可以由兩個或者更多的幼兒參與其中。童謠《金蘋果》:“金蘋果,金蘋果,金金金。銀蘋果,銀蘋果,銀銀銀。上上下下,前前后后,左左右右。咕嚕咕?!#舻妒^布猜拳)”在游戲中增加幼兒之間的互動,促進(jìn)幼兒社會交往能力的發(fā)展。
④接龍型童謠。以接龍的句式匯編成的童謠本身就具有語言游戲的特質(zhì),童謠《接唱童謠》:“小紅小紅生病了,生什么???生毛病。什么毛?雞毛。什么雞?公雞。什么公……”接龍游戲能充分調(diào)動幼兒的已有經(jīng)驗、拓寬幼兒的詞匯、發(fā)展幼兒的語言思維能力。
⑤角色型童謠。角色型童謠中涉及了角色分工,易與扮演游戲相結(jié)合。童謠《抬轎子》:“七格七格蓬,花轎抬新娘,噼里啪啦轟。”幼兒在對新娘、轎夫的角色分配過程中,有協(xié)商、有輪流,發(fā)展合作的意識和能力。
(2)分析童謠特征
童謠有自身的特點,或凸顯動作,或蘊含情境,或富有節(jié)奏。應(yīng)充分分析童謠的語言及內(nèi)容特征,設(shè)計有趣、有生命力的游戲。
①動作聯(lián)想。童謠中常常會有一些關(guān)于動作的詞語,如童謠《堆饅頭》提到“堆”字,幼兒會聯(lián)想到一層—層往上堆疊的動作,或大拇指套疊,或手掌堆疊,或接龍搭肩等。抓住關(guān)鍵詞,可以將童謠與動作發(fā)展聯(lián)系起來,從而創(chuàng)編成游戲。
②情境想象。有些童謠描繪的是一些動態(tài)有趣的場景,如童謠《老鼠籠》,根據(jù)“我們要搭個老鼠籠”進(jìn)行情境創(chuàng)想,人數(shù)可少可多、籠子可大可小,可兩人游戲、可多人游戲。以情境為導(dǎo)向,設(shè)置游戲玩法。
⑧節(jié)奏匹配。游戲和童謠都具有一定的靈活性,一些語言結(jié)構(gòu)相似、內(nèi)容重復(fù)多的童謠,利用有節(jié)奏的說唱,創(chuàng)編不同的游戲。例如童謠《跳花繩》,跳花繩可創(chuàng)編為跳皮筋、跳竹竿、對腳踢等;游戲的人數(shù)、繩子皮筋的組合變化都有很大的彈性,從而滿足不同年齡段幼兒的游戲需要。
三、探:童謠與游戲的融合
童謠內(nèi)容豐富,游戲形式多樣,尋求最佳融合點,拓寬形式,才能發(fā)揮兩者的最大優(yōu)勢,實現(xiàn)資源的合理配置。
區(qū)域游戲與童謠的融合。區(qū)域游戲是幼兒學(xué)習(xí)的重要途徑,將搜集的童謠素材進(jìn)行甄選,與不同功能的區(qū)域游戲融合。
(1)生活區(qū),童謠與幼兒的生活經(jīng)驗聯(lián)結(jié),例如投放刷牙的步驟圖,配上童謠《刷牙歌》,與支持性環(huán)境相呼應(yīng),能有效培養(yǎng)幼兒良好的生活習(xí)慣。
(2)美工區(qū),童謠可以與各種創(chuàng)作材料搭配,例如紙卷一卷做鞭炮、橫幅紙箱變龍燈、超輕黏土做餃子、畫年畫、貼春聯(lián),幼兒用藝術(shù)的方式表現(xiàn)《新年到》,感受新年的氛圍。
(3)益智區(qū),童謠啟迪幼兒的智慧,例如《十二月花歌》《十二月水果》,月份與水果、花朵匹配游戲,豐富幼兒對當(dāng)季植物的感知。
(4)角色區(qū),角色扮演傳唱童謠,例如《老鼠娶親》《孫悟空打妖怪》,幼兒可以自主選擇角色,自制頭飾、服裝,自由設(shè)計場景并進(jìn)行演繹,發(fā)展自主性和社會交往能力。
(5)閱讀區(qū),提供與童謠有關(guān)的圖譜、場景,或依據(jù)童謠自制圖書,鼓勵幼兒自由講述,培養(yǎng)幼兒閱讀習(xí)慣和書寫的意識。
1.動作游戲與童謠的融合
在體育游戲活動中,需要滲透動作和規(guī)則,如果僅僅通過老師的講解和示范,幼兒很難產(chǎn)生代入感。將童謠融入體育游戲,既能加深印象,又能吸引幼兒集中注意力,提升游戲的趣味性和吸引力。例如幼兒在玩圍成圈追逐跑的游戲時,可以將《切西瓜》的童謠貫穿其中,圓圈表示西瓜,切的動作簡單有節(jié)律,讓幼兒自然而然記住了游戲的規(guī)則和玩法。
手指游戲是最方便簡捷的游戲,在穩(wěn)定情緒、訓(xùn)練語言、鍛煉肌體、合作交往等方面具有“潤物細(xì)無聲”的作用。童謠與手指游戲相融合,讓童謠的學(xué)習(xí)不再枯燥無味,“就地取材”,讓童謠學(xué)習(xí)變得生動有趣。
2.音樂游戲與童謠的結(jié)合
節(jié)奏明快的童謠本身就具有一定的音樂性??稍趯W(xué)習(xí)童謠時,可以以童謠為詞,以耳熟能詳音樂為伴奏,用吟唱童謠的方式,以音樂調(diào)動幼兒的感官,激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的興趣,更便于其記憶;也可以配上音樂樂器,強烈鮮明的節(jié)奏感讓幼兒的童謠學(xué)習(xí)動感十足,在快樂的氛圍中滿足其表現(xiàn)的欲望。
游戲因為童謠變得有聲有色,如膾炙人口的《丟手絹》,因為童謠的加入,讓這個游戲經(jīng)久不衰;童謠因為游戲煥發(fā)新的生機(jī),如耳熟能詳?shù)摹独销椬叫‰u》,因為游戲的加入,讓這首童謠廣為人知。巧妙融合,才能讓童謠和游戲更具魅力。