楊直
今年十一我回了趟老家。出乎意料的是,在年初電競酒店供不應(yīng)求的情況下,十一放假期間的網(wǎng)吧反而很冷清。
網(wǎng)吧里不到20個人里,差不多一半在玩《英雄聯(lián)盟》,有四個人一起玩《CS:GO》;兩個人玩《星際爭霸2》,沒有人看S10。
S10開始前,雜志曾經(jīng)發(fā)過一篇稿子。里面提到,S10再次來到中國不是一個隨便的決策。兩屆奪冠積累的能量、疫情在上半年的助力、眾多參與者的提前布局,天時地利人和之下,S10也許是被寄予厚望的一屆。
但從實際情況看,即便是在LGD命懸一線,看似要重蹈2015年覆轍的時候,一向充滿戾氣的電競?cè)Χ紱]能把S10推到輿論場的中心。
與成為“第一賽區(qū)”所以具備了更大的包容度相比,也許沒有流量隊是一個更有意思的答案。
的確,和IG、RNG、EDG這些老牌流量隊相比,晉級S10總決賽的四支戰(zhàn)隊都算不上傳統(tǒng)的流量隊。
也許是因為同樣的原因,“如何觀賽”、“選手紀錄片”、線下體驗中心、“出征大片”……準(zhǔn)備充分的S10沒能像前兩年一樣沖破認知和社交的墻壁。
于是,在有的人眼里,S10依舊火熱,因為每天只要看著朋友圈就相當(dāng)于看過了當(dāng)天的比賽;而在有的人眼里,S10卻沒什么聲音,因為在他的社交圈里,關(guān)于S10的各種訊息可能并不存在。
很難說著是不是一件好事。畢竟很多時候,在電子競技這臺商業(yè)機器里,流量仍然是最好的燃料。然而,恐怕也因為擺脫了龐大的流量的裹挾,一點一點回歸狀態(tài)的LGD才有了回旋的余地;如果Bin后續(xù)依然表現(xiàn)神勇,我們也應(yīng)該感謝他沒有過早被逼著走上神壇。
在我眼里,沒有流量隊的S10比前兩年更好看,但也更不容易看。
更好看是因為沒有了流量的裹挾,每支參加世界賽的戰(zhàn)隊都被給予了“同樣”的厚望,甚至對于很多不是很懂比賽的觀眾而言,他們不必再被更大范圍的社交捆綁,可以更自由地選擇自己支持的戰(zhàn)隊。
前幾天有媒體說,Bin其實在常規(guī)賽里就已經(jīng)表現(xiàn)出了相當(dāng)?shù)臐摿Γ欢驗橛懈裂鄣纳蠁未嬖?,所以直到在世界賽的舞臺上獨當(dāng)一面,Bin才被更多人注意到。道理其實是一樣的。
然而,這屆S10理解起來也更不容易。
在過往一段時間里,依賴流量運轉(zhuǎn)意味著流量隊在很多時候是更容易經(jīng)營的,也更容易進入贏者通吃的境地。上半年阿水的轉(zhuǎn)會已經(jīng)證明了這一點。LPL在騰訊電競峰會上提出的財務(wù)公平制度也是為了解決這個問題。
但另一方面,因為最好的競技資源都集中在流量隊的手里,所以理解全球總決賽也是容易的。畢竟流量隊手里握著LPL賽區(qū)最好的牌。
看看今年的四支戰(zhàn)隊,你很難說誰手里握著LPL賽區(qū)最好的牌,或者說他們掌握了目前LPL賽區(qū)所有的好牌。一個直接的結(jié)果是,版本答案很多時候并不能帶來比賽的最優(yōu)解。于是,為了盡可能地理解你喜歡或是有好感的戰(zhàn)隊接下來的命運,你必須跟著戰(zhàn)術(shù)分析走,試著去理解第一賽區(qū)背后,LPL究竟在哪些方面處于領(lǐng)先地位,就像當(dāng)年韓國人的運營一樣。
不管這屆世界賽的結(jié)果如何,如果在競技的維度我們可以“被迫”找出一個更具象化的詞語代替第一賽區(qū)來形容LPL,這都是一種進步。
前段時間,關(guān)于“如何觀看世界賽”那條視頻,其實我們內(nèi)部有一些討論。有記者認為這是一種進步,一種將電競相對負責(zé)的規(guī)則清晰展示的嘗試;但也有記者認為,在會玩游戲和不玩游戲兩種人之間,這條視頻可能起不到預(yù)想的效果。
這種討論可能要一些調(diào)研才能給出最終的答案。但實際上這種討論本身指向了一個頗為有趣的命題。兩年前,“IG是誰”曾經(jīng)幫助電競強行破圈,吸引了更多不明覺厲的人的關(guān)注。然而兩年下來,這樣的人有多少留下了呢?
實際上,破圈這個詞背后就代表著兩種群體,一種是電競粉絲,另一種是非電競粉絲。我不知道這屆S10最終是否會給出這樣一個結(jié)果:先做好電競粉絲,再去吸引那些不懂的人。因為我們需要一些手段和方式留下這些人。在流量隊“掌控”世界賽話題的時代,過去兩年證明我們可能做得并不好。
重新回歸根本的S10能帶著我們找到留下這些人的手段嗎?
如果結(jié)果最終證明了S10在希望更好地服務(wù)那些能看懂比賽和想看懂比賽的粉絲,證明了失去流量裹挾和民族情緒噱頭的《英雄聯(lián)盟》賽事依然能以其本身的競技性成為優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容,那么S10就是一個全新的開始。
甚至關(guān)于電影《女排》和“體能測試“的討論對電競而言也變得有意義起來。
即便是NBA、英超、德甲等世界上成功的商業(yè)體育賽事,整個聯(lián)盟里流量隊的數(shù)量也是有限的。如果借由S10,我們能塑造出一批新的流量隊,或者說借由一年又一年固定程序的賽事儀式塑造出更多的流量隊,那么失去流量隊本身就不是一件壞事。
要么我的流量隊比你多,要么我的流量隊比你的火,電子競技的盤子到底有多大,沒有流量隊參加的S10將是一個新的比較的開始。
總之一句話,沒有“流量隊”的S10,有點好看。