周亞麗
游戲交互刺激吧?再來(lái)試試觸感體驗(yàn)吧。你可以觸摸虛擬物體的輪廓、重量,還能感受到推動(dòng)物體時(shí)的阻力。
可穿戴式VR觸覺(jué)系統(tǒng)原型機(jī)的總重量為273克,戴在手上的設(shè)備重量只有11克。用戶除了戴上頭顯,還要背上肩部設(shè)備。肩部設(shè)備使用了彈簧式牽引器,它利用可伸縮弦線,連接到每根指尖和手臂的多個(gè)位置,以便在3D空間中準(zhǔn)確鎖定手部的各個(gè)關(guān)節(jié)。設(shè)備采用了棘輪機(jī)制,內(nèi)部的齒輪會(huì)鎖定以產(chǎn)生阻力。當(dāng)用戶接近虛擬物體時(shí),設(shè)備棘輪會(huì)按順序嚙合。當(dāng)用戶收回手時(shí),弦線會(huì)隨之放松。
VR觸覺(jué)系統(tǒng)可以利用用戶上半身的質(zhì)量來(lái)模擬重物和固定物體,更好地模擬VR中的對(duì)象,讓場(chǎng)景中的墻壁和欄桿等平面和曲面變得更加逼真。同時(shí),它能夠支持用戶與觸控屏和按鈕進(jìn)行交互,實(shí)現(xiàn)與復(fù)雜幾何形狀的有形互動(dòng),比如觸摸觸摸不規(guī)則的物體。
我們到虛擬博物館去參觀一下吧,這里的所有展品可都是能觸摸和搬動(dòng)的哦。