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游戲化學習理念下課堂活動的設計

2020-04-29 06:46彭機娥
江西教育C 2020年3期
關(guān)鍵詞:韻母游戲活動

彭機娥

新時代呼喚新教育,新教育關(guān)注新課堂,現(xiàn)代社會的教學活動必定帶有鮮明的時代烙印。隨著當今教育教學改革向縱深方面發(fā)展,課堂教學手段和教學模式也在發(fā)生質(zhì)的改變。近年來,計算機科學和網(wǎng)絡信息技術(shù)飛速發(fā)展,電腦、智能手機廣泛應用,人們發(fā)現(xiàn)學生非常鐘愛甚至沉迷于網(wǎng)絡游戲和手機游戲而不能自拔。計算機游戲的強大吸引力引起了專家學者們的關(guān)注,專家、學者們開始研究如何將如此深受歡迎的游戲引入到教育中。

一、概念的界定

游戲化學習就是巧妙地將游戲情境融入到學習活動中,以教學目標、教學內(nèi)容、教學條件和學習者身心發(fā)展水平為依據(jù),設計與之相適應的游戲環(huán)境,讓學生在游戲的過程中完成學科知識的學習與內(nèi)化。在游戲化學習中,教師是游戲化教學的導演,是游戲化教學的輔助者和觀眾,是游戲化教學效果的評價者與反思者。在游戲化學習中我們明確游戲只是一種把知識內(nèi)化的學習形式,是教學的輔助手段。在教學過程中,我們改變教師講學生聽的傳統(tǒng)課堂,把枯燥的知識融入有趣的游戲情境,引導學生自主體驗、設疑探究、主動尋求答案,在學生喜聞樂見的課堂中實現(xiàn)教學目標。

二、研究的意義

新課程標準倡導“主動性、獨立性、獨特性、體驗性與問題性”的現(xiàn)代學習方式,學生是學習和發(fā)展的主體。但在長期的語文教育教學實踐中,發(fā)現(xiàn)傳統(tǒng)的教學方式在培養(yǎng)學生主動性和探究性、激發(fā)學生學習興趣方面有局限性。這樣的課堂,導致枯燥乏味、壓抑人性,更扼殺了學生們潛在的創(chuàng)造才能,忽視學生對知識的體驗過程,很難看到教學過程的動態(tài)生成,更看不到富有生命活力的課堂。游戲化教學是信息技術(shù)與教學深度融合的重要抓手,也是信息化教學的一個重要分支,具有重要的實踐價值。

三、游戲化教學在課堂中的運用

游戲化識字與寫字教學設計。識字寫字是小學低年級的主要學習內(nèi)容,為了避免識字寫字教學的枯燥性,提高小學生的學習興趣,教師設計游戲化的教學方式開展教學。比如拼音教學,通過引入游戲活動,讓學生在學完了6個單韻母后,把平時娛樂打撲克牌的游戲方式用于單韻母的復習教學。先讓學生制作24張撲克牌,寫上帶有四聲的6個單韻母。在游戲時,像打撲克牌一樣先洗牌,然后2~4個同學輪流起牌,手中有a的先出牌,按照順序依次出牌,誰先出完誰獲勝。隨著聲母、韻母的增多 ,還設計了拼音練習,收到很好的學習效果。

游戲化閱讀教學設計。閱讀是語文教學重點內(nèi)容,閱讀對培養(yǎng)學生的語文素質(zhì)和寫作能力都有重要的作用,如何激發(fā)小學生的語文閱讀興趣是提高閱讀能力的關(guān)鍵。比如在教學游記類的課文時,設計并組織“我是小導游”的游戲?qū)嵺`活動,讓學生按照自己的理解來編寫解說詞,向“游客”介紹景點內(nèi)容;在進行朗讀教學時,設計“大喇叭與小喇叭”“紅領(lǐng)巾廣播臺”等模仿電視或廣播電臺的節(jié)目形式,讓學生開展有感情的朗讀。

游戲化寫作教學設計。寫作是許多學生感到困難的事情,如果把寫作過程用游戲的方式呈現(xiàn)出來,學生的畏難情緒就會得到消除,再加上教師的正確引導,寫作就變成快樂的事情。筆者設計“猜猜他是誰”的游戲教學方式,讓學生對人的外貌進行描寫訓練,讓一個學生描述外貌特征,其他同學猜他是誰,教師可引導描述者抓住人物的主要特征來描述,這樣既能豐富學生的語言素材,又能提高寫作能力。

游戲化口語交際教學設計。在口語交際教學中,讓學生學會傾聽、學會表達與交流是課程學習的主要目標,為了讓全班所有學生都能參與口語交流訓練,避免愛說話的同學滔滔不絕,不愛說話的同學躲在一旁不發(fā)聲。例如,設計演播廳的場景,分別設計好導演、主持人、演員、解說員、記者、劇務、場記等角色,然后將口語訓練的題目與要求融入到舞臺表演中,由于每個角色都有“臺詞”,就能使每個學生都得到訓練。

游戲化綜合教學設計。開展游戲化綜合教學設計,具有較強的實踐性,也體現(xiàn)了語文教學新的活力,在進行綜合性語文教學設計時,應把設計的重點放在學生自主探究實踐活動上,也可結(jié)合單元末的語文綜合練習開展游戲活動。例如,在組織學生進行成語復習時,設計“猜成語”的游戲方式進行教學實踐活動。教師事先在四張紙上各寫一字組成成語,如“龍騰虎躍”四個字。用別針分別固定在四個學生的后背上,然后四個人圍成一圈逆時針轉(zhuǎn)三圈后解散,每個人要盡力去看到其他三人背上的字,然后就能猜出自己背上的字,先猜出者為勝。進行這樣的游戲活動,既能提高學生的參與興趣,又能增強對成語的記憶效果。

游戲化學習實踐活動教學對學生的學習興趣、學習態(tài)度和合作學習的能力以及學習成績的提高有著重要的意義,通過游戲化學習實踐活動的教學增加學生與學生之間、學生與老師之間的交流,能夠創(chuàng)造輕松快樂的學習環(huán)境,真正做到了“寓教于樂”?!簦ㄗ髡邌挝唬航魇「甙彩薪處熯M修學校)

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