李哲
摘要:人類(lèi)熱愛(ài)游戲是一種天然的本性,使用手舞足蹈的方式表達(dá)心中的情感也是出于人類(lèi)的天性,因此游戲與舞蹈存在著一種必然的聯(lián)系,都有利于生理和心理的健康發(fā)展,發(fā)展個(gè)性,訓(xùn)練感覺(jué)和身體的靈活反應(yīng)能力,培養(yǎng)互助合作、吃苦耐勞的良好品質(zhì),使人們?cè)谛睦怼⑸?、社交等方面獲得快感,開(kāi)發(fā)想象力和創(chuàng)造力。因此,筆者挖掘游戲與舞蹈的共性,試圖找出游戲理論和實(shí)踐中能夠有利于推動(dòng)舞蹈創(chuàng)編的部分并運(yùn)用到實(shí)際教學(xué)中,游戲舞蹈創(chuàng)編符合人類(lèi)自然發(fā)展規(guī)律,是訓(xùn)練兒童舞蹈創(chuàng)編能力的一種高效方式。在本文中筆者通過(guò)模仿游戲、象征游戲、角色游戲和規(guī)則游戲四個(gè)方面介紹游戲舞蹈創(chuàng)編的理論與實(shí)踐。舞蹈教育應(yīng)當(dāng)以學(xué)生為本,尊重人的自我意識(shí)和選擇,開(kāi)發(fā)人類(lèi)的潛能,使他們能夠欣賞舞蹈藝術(shù)的關(guān),享受舞蹈藝術(shù)帶給自身的快樂(lè)。
關(guān)鍵詞:兒童:游戲;舞蹈創(chuàng)編;理論;實(shí)踐
中圖分類(lèi)號(hào):G633. 951
文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A
文章編號(hào):1005-5312(2020)06-0063-02
根據(jù)國(guó)際《兒童權(quán)利公約》的界定,兒童是指18周歲以下的人。游戲是人類(lèi)的一種社會(huì)文化現(xiàn)象,是人類(lèi)的一種存在方式。對(duì)于兒童來(lái)說(shuō),游戲是他們建立與成人世界連接的一種方式,體現(xiàn)著他們自身的存在。游戲模仿生活,反映現(xiàn)實(shí),但是過(guò)程中又加入了兒童的想象和創(chuàng)造,不受自身?xiàng)l件的限制,又能體驗(yàn)到精神上的樂(lè)趣。①
舞蹈屬于人類(lèi)審美活動(dòng)的范疇,是藝術(shù)的種類(lèi)之一。有學(xué)者認(rèn)為,舞蹈起源于游戲。②人類(lèi)熱愛(ài)游戲是一種天然的本性,使用手舞足蹈的方式表達(dá)心中的情感也是出于人類(lèi)的天性,因此游戲與舞蹈存在著一種必然的聯(lián)系,它們都源于人類(lèi)的天性,并且有利于生理和心理的健康發(fā)展,發(fā)展個(gè)性,訓(xùn)練感覺(jué)和身體的靈活反應(yīng)能力,培養(yǎng)互助合作、吃苦耐勞的良好品質(zhì),使人們?cè)谛睦?、生理、社交上獲得快感,開(kāi)發(fā)想象力和創(chuàng)造力。因此,游戲舞蹈創(chuàng)編符合人類(lèi)自然發(fā)展規(guī)律,是訓(xùn)練兒童舞蹈創(chuàng)編能力的一種高效方式。
本文中筆者通過(guò)模仿游戲、象征游戲、角色游戲和規(guī)則游戲四個(gè)方而介紹游戲舞蹈創(chuàng)編的理論與實(shí)踐。
一、模仿游戲創(chuàng)編
本文中的模仿游戲是指兒童找到周?chē)信d趣的人事物去模仿而產(chǎn)生的游戲,有時(shí)兒童會(huì)去模仿周?chē)扇说哪承┡e』L動(dòng)作、表情或者模仿著去做某件事情從而發(fā)展成為一種游戲,然后從中慢慢學(xué)會(huì)各種簡(jiǎn)單的規(guī)則,發(fā)展兒童各方而的能力,如木偶戲、做飯等等游戲。兒童在模仿當(dāng)中,進(jìn)一步鍛煉自己的某些社會(huì)生存技能,為今后的發(fā)展奠定良好基礎(chǔ)。
利用模仿游戲的特性,在課堂舞蹈創(chuàng)編訓(xùn)練中,教師可以設(shè)定某些主題或者特定情境,讓學(xué)生通過(guò)模仿游戲來(lái)進(jìn)行舞蹈的創(chuàng)編。例如,針對(duì)學(xué)齡前兒童,教師可以根據(jù)年齡特點(diǎn)給出模仿對(duì)象,該年齡段的兒童喜歡小動(dòng)物,也喜歡模仿它們,教師可以給出實(shí)物或者相關(guān)的視頻和圖片,讓他們仔細(xì)觀察不同動(dòng)物的典型動(dòng)作,教師跟他們一起總結(jié)出相關(guān)的要點(diǎn),最終根據(jù)教師給出的音樂(lè)來(lái)創(chuàng)編模仿該動(dòng)物的舞蹈。在筆者的教學(xué)中,曾經(jīng)和學(xué)齡前兒童一起總結(jié)過(guò)貓的動(dòng)作特征,經(jīng)過(guò)觀察和思考他們能總結(jié)出貓走路都是靜悄悄的,平時(shí)動(dòng)作比較慵懶緩慢,有時(shí)特別機(jī)警,會(huì)用爪子洗臉,喜歡舔毛等等。然后筆者再讓他們模仿貓做這些典型動(dòng)作,要求每個(gè)人有自己的創(chuàng)意,避免重復(fù)。最后,根據(jù)自己創(chuàng)編的典型動(dòng)作,給出的音樂(lè),設(shè)計(jì)劇情,創(chuàng)編舞蹈。因?yàn)楣P者選取的是兒童喜歡的題材,以輕松歡樂(lè)的模仿游戲的形式進(jìn)行學(xué)習(xí),所以在整個(gè)創(chuàng)編的過(guò)程中他們體會(huì)到創(chuàng)編的樂(lè)趣,這使他們更加熱愛(ài)舞蹈。
針對(duì)學(xué)齡兒童及青少年,教師可以設(shè)定具體的故事情節(jié),如農(nóng)忙時(shí)節(jié),農(nóng)民們紛紛來(lái)到田間地頭開(kāi)始插秧,一群姑娘正巧路過(guò)看到這熱火朝天的勞動(dòng)場(chǎng)而,紛紛駐足為他們加油打氣,最后大家一起投身到繁忙的農(nóng)業(yè)生產(chǎn)中。又如吐魯番的葡萄成熟了,男女老幼都?xì)g欣雀躍,一起開(kāi)心地投入到采摘葡萄的勞動(dòng)中,大家都享受著收獲的喜悅。學(xué)生可以根據(jù)給出的劇情,集體討論并創(chuàng)編模仿游戲舞蹈,也可根據(jù)自己創(chuàng)作的需要選擇合適的劇情進(jìn)行創(chuàng)編。
在此次創(chuàng)編活動(dòng)中,教師給出維吾爾族舞蹈的基本動(dòng)作:
(一)手位
1.叉腰位:雙手放在腰前,手掌伸直手指上翹,手心向下,指尖相對(duì),拇指指地。
2.提裙位:雙手放在旁斜下位,微屈肘,手指放松的蘭花指手型。
3.立腕橫手:雙手放在旁平位,立腕屈肘,手指放松的蘭花指手型。
4.脫帽位:一手于旁斜上托手,一手于腦后脫帽。
(二)步伐
1.女進(jìn)退步:自然位踮腳,右腳向前邁一步,左腳原地踏一步,右腳后退一步,左腳原地踏一步,邁步時(shí)保持一腳距離。動(dòng)作時(shí)注意身體平穩(wěn)不上下竄。
2.男進(jìn)退步:自然位半蹲準(zhǔn)備,右腳向前踵步,左腳原地平踏一步,右腳腳掌著地后退一步,左腳原地平踏一步。動(dòng)作時(shí)一樣要注意身體平穩(wěn)。
3.三步一停:自然位踮腳,向前或向后邁三步,停一拍。男生向前行進(jìn)時(shí)是全腳。動(dòng)作時(shí)注意身體平穩(wěn)不上下竄。
二、象征游戲創(chuàng)編
象征游戲也稱(chēng)作假裝游戲或者表演游戲,是用一個(gè)替代物品來(lái)代替不在眼前的事物或情景,通過(guò)使用這個(gè)替代物來(lái)扮演角色的方式,來(lái)模仿現(xiàn)實(shí)生活的一種游戲,如張開(kāi)手臂跑步象征飛機(jī)在空中飛行等。這里所說(shuō)的象征游戲的重要特征是“以物代物”。③
根據(jù)象征游戲的特性,在實(shí)際的舞蹈創(chuàng)編教學(xué)中,教師可以給出一些道具,如絲巾、手帕、扇子、鈴鼓等,請(qǐng)學(xué)生根據(jù)給出的道具,結(jié)組討論它們可以運(yùn)用在什么樣的舞蹈當(dāng)中,分別象征什么東西,再創(chuàng)編以道具象征某事物或情景的舞蹈短句。例如,教師可以規(guī)定具體故事情境:一群戴著頭巾的傣族少女和臂纏紗巾的傣族少年從遠(yuǎn)處翩翩而來(lái),他們紛紛摘下紗巾,條條紗巾組成了一條小溪,他們?cè)谛∠呌淇斓逆覒蛲嫠#紧~(yú)捉蝦,然后他們的紗巾又變成了小簍,裝滿(mǎn)魚(yú)蝦后他們心滿(mǎn)意足的回家了。在此次創(chuàng)編活動(dòng)中,教師給出基本動(dòng)作:
1.低展翅:一臂旁平位立掌屈肘,一臂跨前按掌屈肘。
2.高展翅:一臂胯旁按掌或提腕屈肘,一臂上位托手或提腕。
3.平展翅:雙臂旁平位立掌屈肘,掌心向外。
4.雙抱翅:雙臂上位屈肘,手背相對(duì)。
5.合抱翅:一臂前平位屈肘提腕,一臂旁斜上位屈肘提腕。
6.起伏步和旁點(diǎn)步。
三、角色游戲創(chuàng)編
這里所說(shuō)的角色游戲是指兒童通過(guò)扮演日常生活或相關(guān)情景中見(jiàn)到過(guò)的人物,并在自己設(shè)定的情節(jié)中進(jìn)行的一種游戲,需要兒童具有創(chuàng)造性的想象。角色游戲通過(guò)模仿成人的言行,練習(xí)和發(fā)展人際交往能力。這里所說(shuō)的角色游戲的重要特征是“以人代人”。⑥
在角色游戲舞蹈創(chuàng)編課堂上,教師可以播放視頻讓學(xué)生觀察、模仿各行各業(yè)的人,如警察、士兵、醫(yī)生、教師、售貨員、司機(jī)等等,選取一些具有代表性和典型的動(dòng)作特征進(jìn)行單雙三人或者群舞舞蹈短句的創(chuàng)編。筆者推薦的創(chuàng)編練習(xí)劇情為爸爸媽媽帶著孩子們愉快地出門(mén)玩耍,孩子不小心摔傷了,家人把他(她)送到醫(yī)院,醫(yī)生為他(她)及時(shí)醫(yī)治之后病情好轉(zhuǎn),大家再次開(kāi)心地跳起舞來(lái)。
在此次創(chuàng)編活動(dòng)中,教師給出藏族舞蹈的基本動(dòng)作:
1.屈伸
膝關(guān)節(jié)的屈伸運(yùn)動(dòng)。該動(dòng)作要求身體動(dòng)律是重拍向上,富有韌性。
2.平步
在移動(dòng)重心屈伸的基礎(chǔ)上,加入前進(jìn)或后退的步伐。
3.撩步
主力腿向下顫的同時(shí)動(dòng)力腿向前撩出,撩腿時(shí)大腿帶動(dòng)小腿,腳放松,強(qiáng)調(diào)重拍向下。
4.退踏步
雙腳自然位站立,右腳半腳掌點(diǎn)地后踏一小步,左腳原地抬起踏一步,右腳全腳掌向前重重踏出一小步,踏地有聲。
5.抬踏步
(以右腳先為例)右大丁字位站立,抬右腿時(shí)左腳也小跳一下,右腳原地落下踏地,左腳向左大丁字位再重重踏出一步。在動(dòng)作過(guò)程中,應(yīng)保持膝蓋部位放松,一直小顫,踏地時(shí)應(yīng)有力度,能聽(tīng)到明顯的響聲。
6.基本步
(以右腳先為例)雙腳自然位站立,吸右腿到左腿膝蓋內(nèi)側(cè)時(shí)帶左腿小跳一次,然后右左右平踏三步。
四、規(guī)則游戲創(chuàng)編
規(guī)則游戲是指兒童按照共同制定的規(guī)則進(jìn)行游戲,通常具有競(jìng)爭(zhēng)性,參與人員需兩名以上。規(guī)則游戲會(huì)一直延續(xù)到成年期。
在規(guī)則游戲舞蹈創(chuàng)編的課堂中,教師可以根據(jù)規(guī)則游戲的特性設(shè)定劇情讓學(xué)生進(jìn)行創(chuàng)編。例如:一群快樂(lè)的學(xué)生在放學(xué)之后來(lái)到了操場(chǎng)上,有人拿出了一個(gè)手絹,于是他們玩起了丟手絹的游戲,過(guò)程中體現(xiàn)同學(xué)們遵守規(guī)則、團(tuán)結(jié)互助。學(xué)生根據(jù)給出的劇情,集體討論并創(chuàng)編規(guī)則游戲舞蹈,也可根據(jù)自己創(chuàng)作的需要選擇合適的劇情進(jìn)行創(chuàng)編。
五、結(jié)語(yǔ)
游戲舞蹈創(chuàng)編?kù)`活多樣,適合兒童的生理和心理特點(diǎn),能夠促進(jìn)他們身心各方而的協(xié)調(diào)發(fā)展,開(kāi)發(fā)想象力和創(chuàng)造力,提升舞蹈創(chuàng)編能力。模仿游戲、象征游戲、角色游戲和規(guī)則游戲從不同方而鍛煉了兒童的創(chuàng)編能力,是一種相對(duì)有趣、方便、實(shí)用、高效的兒童舞蹈創(chuàng)編學(xué)習(xí)方式,以游戲推動(dòng)舞蹈創(chuàng)編的教學(xué)能夠使素質(zhì)教育更為有效的開(kāi)展,同時(shí)在創(chuàng)編教學(xué)的過(guò)程中師生間思想的碰撞會(huì)激起更多更加深入的思考,使得教學(xué)相長(zhǎng)。⑤摒除固有觀念,以學(xué)生為本進(jìn)行舞蹈教育,才是我們作為舞蹈教師應(yīng)該去做的,尊重人的自我意識(shí)和選擇,開(kāi)發(fā)人類(lèi)的潛能,使他們能夠欣賞舞蹈藝術(shù)的美,享受舞蹈藝術(shù)帶給自身的快樂(lè),是筆者的初心和使命。
注釋?zhuān)?/p>
①朱源湖,幼兒舞蹈創(chuàng)編生成活動(dòng)模式的應(yīng)用實(shí)踐[J].文化創(chuàng)新比較研究,2019(23).
②隆蔭培,徐爾充,歐建平,舞蹈知識(shí)手冊(cè)[M].上海:上海音樂(lè)出版社.1999.
③劉焱,兒童游戲通論[M].北京:北京師范大學(xué)出版社,2004.
④翟理紅,學(xué)前兒童游戲教程[M].上海:復(fù)旦大學(xué)出版社,2013.
⑤范綺涵,以游戲舞蹈助推舞蹈美育的實(shí)踐研究[J].藝術(shù)教育,2017