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大班益智區(qū)域中六面方塊的創(chuàng)新玩法和實(shí)踐初探

2020-07-14 08:27李文靜黃寶琳
家教世界·現(xiàn)代幼教 2020年6期
關(guān)鍵詞:三原色馬賽克方塊

李文靜 黃寶琳

本文系福建省福州市2017年度教育教學(xué)研究課題“共享區(qū)域游戲,升園本區(qū)域游戲課程質(zhì)量”(立項(xiàng)批準(zhǔn)號(hào):FZ2017CH103)的中期研究成果。

[摘要]幼兒園益智區(qū)是孩子學(xué)習(xí)、擴(kuò)展思維的一種有效的區(qū)域形式。孩子們的各項(xiàng)能力在與材料的互動(dòng)、探索過程中得到發(fā)展。因此,在區(qū)域活動(dòng)玩法創(chuàng)新上要有更高的要求。如果玩法很單一,很難吸引孩子的興趣。因此在區(qū)域材料投放要注重材料的多樣化,并且在材料中隱性地滲透各學(xué)科的知識(shí),讓孩子在不斷發(fā)現(xiàn)不斷解決問題的過程中積累自然學(xué)科知識(shí),從而發(fā)展孩子的解決問題、合作等能力,為孩子一生的學(xué)習(xí)發(fā)展奠定基礎(chǔ)?;诖?,我們?cè)O(shè)計(jì)了《玩轉(zhuǎn)方塊》這種簡(jiǎn)單的六面體,將數(shù)學(xué)幾何的圖案知識(shí)蘊(yùn)含其中,讓孩子創(chuàng)造新的玩法,旨在從中找出類似材料所隱含的教育價(jià)值。

[關(guān)鍵詞]大班幼兒益智區(qū)六面方塊創(chuàng)新玩法

一、對(duì)大班幼兒益智區(qū)活動(dòng)問題的提出

筆者通過觀察與測(cè)試,目前大班益智區(qū)的現(xiàn)狀主要有以下幾點(diǎn):第一、在區(qū)域活動(dòng)中幼兒狀態(tài)沒有很活躍。第二、在益智區(qū)活動(dòng)中合作游戲少。第三、玩法單一,導(dǎo)致幼兒堅(jiān)持性不久。因此我對(duì)大班益智區(qū)如何進(jìn)行玩法的創(chuàng)新做了一次實(shí)踐探究,目的就是最大程度的發(fā)揮益智區(qū)的教育功能,開發(fā)幼兒智力,拓展幼兒思維。

二、幼兒益智區(qū)行動(dòng)研究目標(biāo)

1.注重材料的多樣化,挖掘益智游戲的無限可能,激起幼兒的興趣。

2深度挖掘材料中學(xué)科價(jià)值的無限潛能,積累經(jīng)驗(yàn)發(fā)展孩子的自主學(xué)習(xí)。

3.創(chuàng)造材料的無限玩法,旨在從中找出類似材料所隱含教育價(jià)值及教育方法。

4.從平面建構(gòu)到立體建構(gòu),從二維空間到四維空間,擴(kuò)展幼兒空間思維能力。

三、關(guān)于幼兒益智區(qū)創(chuàng)新玩法的行動(dòng)研究方案

第一階段:尊重幼兒的意愿,自由探索發(fā)現(xiàn)六面體材料的玩法。

途徑一:觀察發(fā)現(xiàn)幼兒的游戲意愿

大班幼兒在生理和心理方面有他們自己的特點(diǎn)。隨著年齡的增長和心理各個(gè)方面的發(fā)展,他們不再滿足于追隨、服從,不再局限于材料本身,而是有了自己的想法和主見。因此筆者縱觀幼L游戲的全過程,發(fā)現(xiàn)幼兒用原木色方塊拼搭時(shí),都有增添色彩來豐富畫面的欲望。由此可知他們活動(dòng)的自主性、主動(dòng)性水平明顯提高。教師要尊重幼兒的意愿,滿足幼兒的需求。因此,教師應(yīng)根據(jù)幼兒的需求,因地制宜地為幼兒創(chuàng)設(shè)游戲條件,讓幼兒自愿而快樂的參加游戲。

案例一:

幼兒C今天待在了方塊區(qū),用原木色方塊拼搭兔子,拼好后旁邊的幼兒A和幼兒B就圍過來問:“你拼的是什么???”幼兒C說是“兔子啊”,幼兒A說:“那眼睛在哪里???”幼兒C指著眼睛說:“這里?!庇變篈說:“根本看不出來啊!幼兒B對(duì)我說:“老師,我們把它涂成紅色吧,這樣插進(jìn)去就分的清了?!?/p>

幼兒在游戲、探索、操作中感受正方體可以拼圖和搭建,并且發(fā)現(xiàn)了如果涂上顏色,可以有更多的玩法。幼兒能觀察到在正方形橫隔中圓形的擺放方法,并能擺放出有造型的兔子形象。從欣賞流線畫面延伸到欣賞馬克畫面,并初步掌握了馬克畫的拼搭方法。當(dāng)遇到問題時(shí),幼L能及時(shí)調(diào)整,并能將自己的想法與同伴和教師溝通,找到解決問題的方法。

途徑二:改變材料的顏色,滿足幼兒的需求。在游戲中,幼兒希望增添色彩豐富馬賽克畫面的美感,于是筆者就和孩子們討論,將原木色方塊涂成了三原色方塊,紅黃藍(lán)為主,分為純色面(紅、黃、藍(lán))和三角形組合面(紅黃、紅藍(lán)、藍(lán)黃)。

第二階段:豐富幼兒的經(jīng)驗(yàn),提高幼兒的游戲水平。由于缺乏藝術(shù)審美經(jīng)驗(yàn),幼兒的作品往往就是一些動(dòng)物,植物等等,自然狀態(tài)下的自主游戲行為就是曇花一現(xiàn),對(duì)此筆者利用各種資源,幫助幼兒積累經(jīng)驗(yàn)。為了更好的發(fā)揮幼兒的創(chuàng)造性,筆者引導(dǎo)幼兒討論:我們的方塊拼圖看起來像什么?拼豆畫和馬賽克畫看起來怎么樣?怎么樣才有規(guī)律美?

案例二

這次活動(dòng),幼兒拿到三原色方塊時(shí)非常地激動(dòng),開始拼出了各種的動(dòng)物以及數(shù)字。幼兒A用純色的黃色拼出了長頸鹿,幼兒B看了一眼說:“上次老師給我們看的小黃人拼豆畫里有背景好像會(huì)更好看,你要不要試試?”幼兒A馬上拿起三原色方塊翻出了藍(lán)色,在長頸鹿的周圍圍了一圈,然后滿意地給自己鼓掌。幼兒C想拼一只貓,他在拼完臉后不斷地翻轉(zhuǎn)著三原色木塊,拼了一個(gè)三角形放貓的臉,上。幼兒D和幼兒A又開始用三角兩色的一面拼出菱形的背景,并從材料堆里拿了一張蜘蛛俠的圖片,開始拼蜘蛛俠的樣子,拼完頭后,幼兒D說底板不夠拼身體了,幼兒A突然發(fā)現(xiàn)了什么說:“你看,剩下的背景像不像蜘蛛俠的手。”幼兒D說:“真的呀,也很好看?!边@時(shí)候幼兒B無聊地開始用剩下的三原色積木有規(guī)律的搭建起來,幼兒C看到了,把剛剛平面拼的圖案立了起來。

筆者組織幼兒欣賞馬賽克畫和拼豆畫的規(guī)律美,欣賞后,孩子在不斷的調(diào)整、翻轉(zhuǎn)中建立大量的三角形、正方形、菱形相互轉(zhuǎn)換的經(jīng)驗(yàn),從而建立圖形分割與整合的初步概念。同時(shí)也提高了幼兒對(duì)馬賽克畫的審美感。

雖然大班幼兒已積累了不少藝術(shù)審美經(jīng)驗(yàn),但由于幼兒認(rèn)識(shí)能力及生活經(jīng)歷的的局限,因此豐富幼兒的藝術(shù)審美經(jīng)驗(yàn),并使其經(jīng)驗(yàn)趨于系統(tǒng)化、條理化逐步發(fā)現(xiàn)材料之間的規(guī)律和關(guān)系是非常重要的。

第三階段:從平面建構(gòu)到立體建構(gòu),從二維空間到四維空間,是幼兒空間觀念發(fā)展的一次重要跨越。這個(gè)階段也比較有難度了,因?yàn)槿绻阋匆粋€(gè)四維的立體造型,你就要同時(shí)考慮到兩個(gè)面甚至三個(gè)面的翻轉(zhuǎn)。你就會(huì)發(fā)現(xiàn),幼兒在不斷地翻轉(zhuǎn)試物的過程中來完成立體空間思維的思考。在這個(gè)階段,幼兒在視覺專注、空間思維能力上能得到一定的提高。

四、幼兒益智區(qū)行動(dòng)研究成效與反思

1.行動(dòng)研究成效

經(jīng)過一段時(shí)間對(duì)幼兒兒在玩轉(zhuǎn)方塊區(qū)域內(nèi)創(chuàng)新游戲玩法能力的觀察與測(cè)試,孩子們?cè)谝嬷菂^(qū)“玩轉(zhuǎn)方塊”中的狀態(tài)也漸漸活躍起來了。筆者發(fā)現(xiàn)幼兒在探索性與空間思維,上有了質(zhì)的飛躍。幼兒也在活動(dòng)中發(fā)展了合作交往協(xié)商解決問題的能力、觀察審美能力,以及動(dòng)手探索操作能力。他們玩法不再單一,可以創(chuàng)新出不同的游戲玩法。幼兒根據(jù)已有的游戲經(jīng)驗(yàn)自創(chuàng)游戲,教師給予支持提供輔助材料。

2.總結(jié)反思與下一步計(jì)劃

通過筆者的觀察與測(cè)試,大班益智區(qū)玩轉(zhuǎn)方塊如何創(chuàng)新游戲玩法?總結(jié)一下四點(diǎn):

1尊重幼兒的意愿,滿足幼兒的需求。當(dāng)他們希望增添色彩豐富馬賽克畫面的美感時(shí),教師應(yīng)及時(shí)改變?cè)旧綁K為三原色方塊來滿足幼兒的需求。

2.豐富幼兒的經(jīng)驗(yàn),提高幼L的游戲水平。當(dāng)幼兒的作品過于簡(jiǎn)單時(shí),教師應(yīng)讓幼兒欣賞馬賽克和拼豆畫的規(guī)律美從而建立圖形分割與整合的初步概念。這也提高了幼兒對(duì)馬賽克畫的審美感。

3.從平面建構(gòu)到立體建構(gòu),從二維空間到四維空間,是幼兒空間觀念發(fā)展的一次重要跨越。

4.當(dāng)幼兒自主學(xué)習(xí)行為的發(fā)生時(shí)改變游戲的方式。當(dāng)幼兒想要?jiǎng)?chuàng)新游戲時(shí),教師給予支持提供。當(dāng)幼兒創(chuàng)編出新的游戲時(shí),如何記錄下游戲規(guī)則讓更多的同伴一起游戲呢?如何有效地創(chuàng)設(shè)師幼記錄表,制作成游戲大書?這將是筆者下一階段推進(jìn)研究的問題思考。

參考文獻(xiàn):

[1]石文華游戲規(guī)則與幼兒自主性的發(fā)揮[M].北京:現(xiàn)代特殊教育.2018.[2]王芳.發(fā)揮指導(dǎo)作用豐富游戲內(nèi)容[M].家教世界:創(chuàng)新閱讀.2016.

[3]孟孝君小班益智區(qū)操作材料投放的實(shí)踐研究【J].科學(xué)大眾(科學(xué)教育).2013.

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