王越
6月19日,《最后生還者:第二部》(以下簡(jiǎn)稱(chēng)《最后生還者2》,又名《美國(guó)末日2》)上市。其前作發(fā)售于7年前,口碑良好,在全球總計(jì)賣(mài)出超過(guò)2000萬(wàn)份。6月12日,解禁的媒體評(píng)分進(jìn)一步推高了玩家的期待值,60家媒體中的48家都為這款游戲打出了100分的滿分,其中包括在游戲業(yè)界頗具權(quán)威性的IGN。
在媒體評(píng)價(jià)中,《最后生還者2》的系統(tǒng)、玩法、電影化的敘事、豐富的世界觀設(shè)定都比前作更優(yōu)異。為了讓更多人體驗(yàn)游戲,頑皮狗還開(kāi)發(fā)了一套音頻工具,讓盲人和色弱人士光憑聲音也能操控游戲。
然而,游戲發(fā)售不到一周,口碑卻出現(xiàn)了兩極分化。游戲的操控性和敘事細(xì)膩程度依舊廣受肯定,但故事中透露的價(jià)值觀卻觸怒了許多玩家。玩家指責(zé)這個(gè)講述在末世復(fù)仇的冒險(xiǎn)故事里充滿了“編劇的傲慢”與“價(jià)值觀傾瀉”,例如強(qiáng)制玩家操縱“仇人”攻擊主角,令許多玩家難以接受。這直接導(dǎo)致它在評(píng)分網(wǎng)站Metacritic上被近4萬(wàn)名玩家打到只有三點(diǎn)幾分,與媒體的大規(guī)模滿分形成鮮明對(duì)比。
鑒于PS5上市在即,《最后生還者2》一度被默認(rèn)將成為PS4世代最后的神作。但很不幸,玩家對(duì)滿是政治正確的世界有點(diǎn)煩了。