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《等高線地形圖展示》學(xué)習(xí)工具制作綜述

2020-07-23 07:08孫航衛(wèi)
中國信息技術(shù)教育 2020年14期
關(guān)鍵詞:山脊等高線山谷

孫航衛(wèi)

● 特色與亮點(diǎn)

2109年暑假,我?guī)е约旱臄?shù)字化學(xué)習(xí)工具作品《等高線地形圖展示》參加“2019年度全國教師信息素養(yǎng)提升交流活動”,獲得了數(shù)字化學(xué)習(xí)工具評優(yōu)初中組一等獎(jiǎng)和恩歐希教育信息化發(fā)明創(chuàng)新獎(jiǎng)。

作品內(nèi)容主要來自初中一年級地理上冊第一章中的知識點(diǎn)“如何判讀等高線地形圖”。等高線指的是地形圖上高程相等的相鄰各點(diǎn)所連成的閉合曲線,把地面上海拔高度相同的點(diǎn)連成的閉合曲線,垂直投影到一個(gè)水平面上,并按比例縮繪在圖紙上就得到等高線;等高線也可以看作不同海拔高度的水平面與實(shí)際地面的交線,所以等高線是閉合曲線,在等高線上標(biāo)注的數(shù)字為該等高線的海拔。從這個(gè)概念來分析,等高線有個(gè)從空間曲線到平面曲線的轉(zhuǎn)換過程,這一點(diǎn)是學(xué)生理解的難點(diǎn)。為了解決這個(gè)難點(diǎn),我采用3D建模技術(shù)和虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),設(shè)計(jì)了一個(gè)三維的等高線地形圖虛擬展示學(xué)習(xí)工具,該學(xué)習(xí)工具的主要特色與亮點(diǎn)是,交互界面設(shè)計(jì)精美,立體呈現(xiàn)三維動畫,設(shè)置游戲互動,增加學(xué)習(xí)的趣味性,實(shí)現(xiàn)了讓學(xué)生在玩中快樂學(xué)習(xí)的目的。

● 制作背景

我是一名初中信息技術(shù)教師,平時(shí)比較喜歡和擅長制作數(shù)字化學(xué)習(xí)工具和錄制教學(xué)微視頻,除了制作本學(xué)科數(shù)字化學(xué)習(xí)工具外,我還嘗試把信息技術(shù)與其他學(xué)科進(jìn)行整合,制作過一部分?jǐn)?shù)學(xué)學(xué)科的數(shù)字化學(xué)習(xí)工具。在一次教研活動中,我認(rèn)識了一位來自偏遠(yuǎn)山區(qū)的中學(xué)地理教師,她認(rèn)為,對于《如何判讀等高線地形圖》這一節(jié)里的知識點(diǎn),如果能夠做出一個(gè)三維動畫來演示等高線的形成原理,則可以大大降低學(xué)生的理解難度,她還給我提供了這一節(jié)的教案和圖片素材等。我對此產(chǎn)生了濃厚的興趣,通過上網(wǎng)查找資料和研讀教材,對這一節(jié)的知識進(jìn)行了詳細(xì)的學(xué)習(xí)和研究,在經(jīng)過兩年多的時(shí)間學(xué)習(xí)三維軟件后,終于做出了一個(gè)《如何判讀等高線地形圖》的微課視頻和一個(gè)三維的《等高線地形圖展示》數(shù)字化學(xué)習(xí)工具。

● 設(shè)計(jì)思路及內(nèi)容結(jié)構(gòu)

這款數(shù)字化學(xué)習(xí)工具的總體設(shè)計(jì)思路是設(shè)計(jì)一款三維的虛擬漫游游戲,其中有一個(gè)虛擬的機(jī)器人,由學(xué)習(xí)者控制,在虛擬的三維大廳中參觀、學(xué)習(xí)、漫游。學(xué)生可將該學(xué)習(xí)工具用于課前預(yù)習(xí)和課后復(fù)習(xí)。

1.綜合地形展臺的設(shè)計(jì)

在大廳中,制作了一個(gè)綜合山地地形的三維模型和等高線形成動畫(如下頁圖1)。學(xué)生在使用時(shí)可以用鼠標(biāo)和鍵盤控制虛擬機(jī)器人在地形周圍行走,觀察地形和等高線,也可以跳躍爬上山頂,近距離觀察地形和等高線。

學(xué)生通過快捷鍵控制動畫演示,可以把地形和等高線展平到一個(gè)平面內(nèi),體驗(yàn)和理解等高線由空間曲線變換成平面曲線的過程(如圖2)。

2.六種基本地形展臺的設(shè)計(jì)

在大廳中,制作了山頂、盆地、鞍部、陡崖、山脊、山谷六種基本地形的三維模型及等高線地形圖的動畫演示(如圖3)。學(xué)生可以控制虛擬機(jī)器人走到這些展臺周圍,通過觀察、研究會發(fā)現(xiàn):山頂?shù)牡雀呔€是閉合的,高度數(shù)值從中心向四周逐漸降低;盆地的等高線也是閉合的,但高度數(shù)值是從中心向四周逐漸升高;鞍部是正對的兩山脊或山谷等高線之間的空白部分(相鄰兩個(gè)山頂之間的低下部分,外形像馬鞍而得名);陡崖是近于垂直的山坡,陡崖處的多條等高線會密集或者重疊;山脊的等高線凸出部分指向海拔較低處,等高線從高往低凸;山谷的等高線凸出部分指向海拔較高處,等高線從低往高凸。通過觀察山谷和山脊等高線圖,可以幫助學(xué)生理解山谷和山脊的區(qū)別:等高線向海拔較高處凸出的是山谷,等高線向海拔較低處凸出的是山脊,因此“凸高為谷,凸低為脊”,簡稱“高谷低脊”。學(xué)生通過在虛擬三維環(huán)境中的觀察和體驗(yàn)可以得出以上結(jié)論,避免死記硬背課本上的知識結(jié)論。

3.嵌入一個(gè)完整微課

在展廳的前部設(shè)計(jì)了一塊可以升降的大屏幕,學(xué)生可以控制虛擬機(jī)器人在此處觀看一個(gè)完整的視頻微課《基本形態(tài)等高線地形圖的判讀》(如上頁圖4),此微課詳細(xì)展示了山頂、盆地、鞍部、陡崖、山脊、山谷六種基本地形的模型及等高線地形圖,同時(shí)還展示了典型例題、應(yīng)用習(xí)題分析等,該微課可以作為學(xué)生課前預(yù)習(xí)和課后復(fù)習(xí)本節(jié)課知識的重要資源。

4.學(xué)習(xí)激勵(lì)機(jī)制的設(shè)計(jì)

針對在展示大廳中的漫游學(xué)習(xí),我設(shè)計(jì)了游戲激勵(lì)機(jī)制,學(xué)生每學(xué)習(xí)研究一個(gè)地形或?qū)W習(xí)微課一次都會獲得一定電池電量,積累滿電池,可以乘坐電梯登上二層的玻璃棧道,在棧道上環(huán)繞大廳一周,從高處俯瞰等高線地形圖的形狀(如上頁圖5),還可以乘坐電梯而下,也或旋轉(zhuǎn)樓梯,或從高處一躍而下,體驗(yàn)高空落下的刺激。以上設(shè)計(jì)增強(qiáng)了學(xué)習(xí)的游戲性和趣味性。

● 關(guān)鍵技術(shù)處理

展示大廳中山頂、盆地、鞍部、陡崖、山脊、山谷六種基本地形的模型采用Rhino3D(犀牛)軟件設(shè)計(jì)。2017年我在開展課題“翻轉(zhuǎn)課堂模式在3D打印教學(xué)中的應(yīng)用研究”時(shí),對多種3D建模軟件進(jìn)行了研究對比,最終選定了Rhino作為3D建模教學(xué)軟件,通過三年多的教學(xué)實(shí)踐的檢驗(yàn),證明初中學(xué)生也可以學(xué)會Rhino三維建模。Rhino是美國公司Robert McNeel & Assoc開發(fā)的一款能在PC上運(yùn)行的超強(qiáng)的三維建模工具軟件,大小才幾百兆,硬件要求也很低。它包含了所有的NURBS建模功能,用它建模非常流暢,還能導(dǎo)出高精度模型給其他三維軟件使用。Rhino3D(犀牛)軟件雖然功能命令比較多,但學(xué)習(xí)起來并不復(fù)雜,網(wǎng)上的學(xué)習(xí)資源也比較多,教學(xué)中用到的大部分三維模型,用它的常用命令和簡單的布爾運(yùn)算就能制作實(shí)現(xiàn)。

在這個(gè)項(xiàng)目中,我還采用了大量的等高線由空間曲線轉(zhuǎn)成平面曲線的動畫和互動控制,這些控制采用了UE4的藍(lán)圖編程來實(shí)現(xiàn)。藍(lán)圖就是C++封裝成的可視化腳本,屬于廣大信息技術(shù)教師熟悉的可視編程的方法(如上頁圖6)。

我曾三次參加本活動,每次都有不同的感悟和收獲。第一次我?guī)チ薋lash互動編程的數(shù)字化學(xué)習(xí)工具,那次參賽激勵(lì)我學(xué)習(xí)Flash的AS3的編程技術(shù);第二次我?guī)チ薘hino和AE制作的視頻微課,那次參賽激勵(lì)我學(xué)習(xí)AE視頻合成技術(shù)和Rhino三維建模技術(shù);第三次也就是這一次我?guī)砹藬?shù)字化學(xué)習(xí)工具《等高線地形圖展示》,這次參賽激勵(lì)我學(xué)習(xí)UE4的VR技術(shù)。每一次參賽之后我都會發(fā)現(xiàn)新的東西,找到新的不足,產(chǎn)生新的靈感,激勵(lì)下一次帶來新的東西,追求新的突破。

點(diǎn)? 評

該作品選題來自初中一年級地理上冊第一章中的知識點(diǎn)“如何判讀等高線地形圖”。等高線有個(gè)從空間曲線到平面曲線的轉(zhuǎn)換過程,這一點(diǎn)是學(xué)生理解的難點(diǎn)。為了解決這個(gè)難點(diǎn),設(shè)計(jì)者采用3D建模技術(shù)和虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),設(shè)計(jì)了三維的等高線地形圖虛擬展示學(xué)習(xí)工具,實(shí)現(xiàn)了讓學(xué)生在玩中快樂學(xué)習(xí)的目的。

1.寓教于樂,快樂學(xué)習(xí)

這款數(shù)字化學(xué)習(xí)工具的總體設(shè)計(jì)思路是設(shè)計(jì)一款三維的虛擬漫游游戲,其中有一個(gè)虛擬的機(jī)器人,由學(xué)習(xí)者控制,在虛擬的三維大廳中參觀、學(xué)習(xí)、漫游。學(xué)生根據(jù)學(xué)習(xí)內(nèi)容和成效獲得一定的電池電量,積累滿電池,可以乘坐電梯登上二層的玻璃棧道,在棧道上環(huán)繞大廳一周,從高處俯瞰等高線地形圖的形狀,還可以乘坐電梯而下,或走旋轉(zhuǎn)樓梯,或從高處一躍而下,體驗(yàn)高空落下的刺激。這種身臨其境的學(xué)習(xí)設(shè)計(jì)增強(qiáng)了學(xué)習(xí)的游戲性和趣味性。

2.別有洞天,專業(yè)學(xué)習(xí)

在這款數(shù)字化學(xué)習(xí)工具中,設(shè)計(jì)者制作了山頂、盆地、鞍部、陡崖、山脊、山谷六種基本地形的三維模型及等高線地形圖的動畫演示。學(xué)生可以控制虛擬機(jī)器人走到這些展臺周圍,通過觀察、研究,會發(fā)現(xiàn)不同地形的等高線的不同形態(tài),進(jìn)而在虛擬現(xiàn)實(shí)的環(huán)境中真正體驗(yàn)“高谷低脊”的專業(yè)地理知識,避免死記硬背課本上的知識結(jié)論。

3.人機(jī)交互,自由學(xué)習(xí)

整個(gè)學(xué)習(xí)設(shè)計(jì)是讓學(xué)生在課前預(yù)習(xí)和課后復(fù)習(xí)該知識點(diǎn)時(shí)使用,實(shí)現(xiàn)了時(shí)間學(xué)習(xí)的自由。在此案例中,學(xué)習(xí)者通過快捷鍵控制動畫演示,完全把控等高線地形變化,實(shí)現(xiàn)了掌控學(xué)習(xí)知識的自由。此外,在本學(xué)習(xí)工具中,嵌入的微視頻《基本形態(tài)等高線地形圖的判讀》,其中包含典型例題、應(yīng)用習(xí)題分析等,可以作為學(xué)生課前預(yù)習(xí)和課后復(fù)習(xí)本節(jié)課知識的重要資源,進(jìn)一步凸顯了選擇學(xué)習(xí)內(nèi)容的自由。

這件作品獲得初中組數(shù)字化學(xué)習(xí)工具一等獎(jiǎng)和恩歐希教育信息化發(fā)明創(chuàng)新獎(jiǎng),設(shè)計(jì)者的技術(shù)水平和教育理念確有獨(dú)到之處,不過在界面友好、使用方便、便于普及等方面還有待進(jìn)一步探索。

點(diǎn)評人:2019年度全國教師信息素養(yǎng)提升交流活動評委/山東省淄博市張店區(qū)教育局 仇曉光

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