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動漫藝術中的傳統(tǒng)符號

2020-08-04 13:20姚福榮
ViVi美眉 2020年2期
關鍵詞:傳統(tǒng)工藝動漫

姚福榮

關鍵詞:傳統(tǒng)工藝;動漫;文化傳承與應用

人類有意進行美術創(chuàng)作的歷史可以追溯到原始時期的洞穴作畫,只不過當時的出發(fā)點并不是鑒賞,而是為了實現(xiàn)某種特定的寓意和目的。由于當時生產(chǎn)力低下,人們的水平還不足以掌握自然的規(guī)律,更無法運用自然規(guī)律為他們自身服務。因此便將這種訴求表現(xiàn)在了畫里,而藝術就是為了表達內(nèi)心的情感。動漫作為一種較為年輕的藝術形式,它脫離不了傳統(tǒng)藝術的影子,并且需要從中汲取發(fā)展的能量,只有不斷地對藝術進行再創(chuàng)造才能實現(xiàn)真正意義上的進步。

一、中國工藝美術的成就

“china”在國際上代表的是中國,但它最初的意思是“瓷器”。中國的瓷器制作水平和裝飾設計在世界歷史上一直是其他國家的學習對象,因此,瓷器作為中國的代名詞,表現(xiàn)出中國工藝美術的輝煌成就。

中國從歷史上來講,由于存在的時間跨度之長,使其接受了不同時期的文化交融;從地域上來講,由于空間跨度之大,使其孕育了不同的地域文化特點。因此,不只是瓷器,從河姆渡文化中的陶器到明清時期的景泰藍,從復雜的染織技術到精致的榫卯結構,各個時期都有其代表的藝術成就。

二、傳統(tǒng)文化是中國動漫的起源

早在上世紀50年代末,我國就開始了對民族風格動畫的探索,并提出了“探民族風格之路”的口號。一直到80 年代中期,以中國上海美影廠為主要創(chuàng)作單位進行了各種風格的嘗試,并取得了豐碩的成果, 創(chuàng)作出大批中國早期具有濃厚民族風格的動畫作品,樹立我國動畫民族身份的“中國學派”開始形成,這證明越是民族的,便越是世界的。

不同形式的作品在國際上都引起了極大的反響并屢獲獎項。比如傳統(tǒng)水墨動畫《小蝌蚪找媽媽》,運用了傳統(tǒng)的水墨工筆畫,大片的暈染之下,藏著中國人獨特的含蓄;深具民族特色的動畫《大鬧天宮》以中國傳統(tǒng)的戲劇臉譜、民間年畫、版畫藝術為依托,塑造出孫悟空等主要人物形象,其中的背景細節(jié)刻畫更是精致。動畫《阿凡提的故事》作為典型的定格動畫,將中國傳統(tǒng)的泥塑藝術融入其中,創(chuàng)造出享譽世界的傳統(tǒng)動畫。

但中國動漫的發(fā)展過程幾經(jīng)波折,在前幾年的作品中,只是將眼光放到其他國家,竭力去模仿他們的故事和創(chuàng)作方式。但隨著我國國力的增強,文化的自信,越來越多的動漫從業(yè)者開始挖掘中國的傳統(tǒng)美術,希望能從中得到更多創(chuàng)作的契機。

三、中國動漫在傳統(tǒng)工藝美術中的借鑒

我們應該做屬于中國的作品,在保留中式審美哲學的前提下,將現(xiàn)在多元化的思想考慮在內(nèi),創(chuàng)造出人們所喜聞樂見的作品。

在一次次的嘗試中,中國的大量動漫作品,從電視番劇到熒屏電影,這幾年的創(chuàng)作呈現(xiàn)出很大的進步。相關的行業(yè)從事者開始正視過去十幾年中我國動漫的短板,一旦提及動漫,人們的印象便是給低齡人群看的影視作品,而動漫作為影視里的一個大分支,它的受眾面絕不僅僅只是孩子。我們要以文化傳遞作為依托,在創(chuàng)造優(yōu)質的故事人物情節(jié)時,也要注意將中國的傳統(tǒng)藝術與其結合,創(chuàng)造出新的國漫巔峰。近幾年中,國漫大放異彩,并且越來越重視對于傳統(tǒng)元素的深入挖掘和應用。

3.1《小門神》中的工藝美術賞析

2016 年春節(jié)檔上映了《小門神》,作為一個合家歡系列的電影,它的受眾定位還是以孩子為主,因此,動漫本身的畫風可能會顯得幼稚,故事也是十分簡單。這部電影主要講的是一個關于門神的故事,門神文化早就植根于中國的傳統(tǒng)文化中,作為道教和漢族民間共同信仰的守衛(wèi)門戶的神靈,中國各地過年都有貼門神的風俗。

這種來源于木板年畫的裝飾藝術在唐代就已經(jīng)產(chǎn)生,到了宋代,木版畫的用途已經(jīng)更加多樣化。此時民間也開始流行年畫,當時的開封及南宋時期的杭州,市場上都有年畫出售。經(jīng)過元明到清代時期,木版年畫發(fā)展到盛期成為廣大農(nóng)村勞動人民新春必備的裝飾品。

這部動漫是在新一輪的科技革命中,不忘傳統(tǒng)的探求中國傳統(tǒng)工藝。將CG 動畫和傳統(tǒng)木版年畫中的形象結合以來,創(chuàng)造出新的故事和人物形象。

3.2《大魚海棠》中的工藝美術賞析

《大魚海棠》作為一個積蓄了十二年力量的動漫,它的問世帶來一波新的思考。相較于《小門神》的家庭主題,它的受眾面更廣,故事請節(jié)較為復雜。因此群眾基礎更為廣泛,對于它的評價也是褒貶不一,但是對于中式文化的表述卻處處可見。

在主人公椿的房間中,連桌子上的小物件都充滿著中國味,花瓶上的花色圖案,陰陽魚形狀的粉底盒,以及床上和被子上的花紋,都是傳統(tǒng)的牡丹、荷花等裝飾紋案。這類元素在唐朝時便已經(jīng)出現(xiàn),尤以“寶相花”為主,它造型豐滿,層次平密。不只是對于紋案的應用,《大魚海棠》在人物設計,場景樓體的設計中更是將中式文化展現(xiàn)得淋漓盡致。

3.3《阿唐奇遇記》中的工藝美術賞析

在本片中,我們可以看到的工藝美術成就是紫砂器。阿唐作為片中的主人公,它的文化來源于中國的茶道。

明清飲茶風尚,十分將就喝茶的環(huán)境,因此對茶具的要求也頗高,在紫砂器未盛行之前,瓷器為最好的茶壺,紫砂壺問世后,它的優(yōu)點越來越明顯,于是逐漸被人們所重視。前人總結紫砂壺有七大特點:(1)用以泡茶不失原味,“色香味皆蘊”,使“茶葉越發(fā)醇郁芳沁”。(2)壺經(jīng)久耐用,即使空壺注入沸水,也有茶香。(3)茶味不易霉餿變質。(4)耐熱性好,冬天注入沸水,無冷炸之虞,又可文火燉燒。(5)砂壺傳熱緩慢,使用提攜不燙手。(6)壺經(jīng)久耐用,使用越久,其自身光澤越美觀。(7)紫砂泥色多變,耐人尋味。

《阿唐奇遇記》就是以一個紫砂茶寵的故事來開展,為了尋求久用后的光澤而出逃尋找事情的真相,從某些層面也是對紫砂壺特性的一種新式解讀和傳播方式。

3.4《哪吒之魔童降世》中的工藝美術賞析

2019年暑期檔的黑馬非《哪吒之魔童降世》不可。其中的兩個人物形象承擔劇中的搞笑元素,并且作為彩蛋出現(xiàn)在故事結尾,都給觀眾留下了深刻的印象,那就是兩個獸面青銅器守護靈。

其設計靈感便是來自1986 年在四川廣漢市出土的三星堆遺址。其中的一批風格多樣的青銅器,有大型“青銅立人”“金面罩人頭銅像”等,與中原地區(qū)青銅器的風格完全不同。其所制立人杏眼,立刀眉,直長耳,耳垂穿孔,直鼻梁,闊口閉唇。這種形式的青銅器是其他地方所沒有的,表明這個時期青銅制作工藝已經(jīng)有了很大的發(fā)展,并且各個地區(qū)的風格不盡相同。

恰好是地大物博,歷史悠久這兩大特點,使設計人員可以有足夠的文化底蘊進行再創(chuàng)造,使埋藏已久的物件重新煥發(fā)生機。

上述的幾個動漫電影只是當今國漫在不同階段對于工藝美術的應用,回顧上個世紀的作品,不難發(fā)現(xiàn)傳統(tǒng)工藝美術對當今動漫界的影響。2017年上映的《尋夢環(huán)游記》,開始的故事敘述就是用了中國傳統(tǒng)的剪紙藝術,而這一藝術在2019年上映的《江海漁童之巨龜奇緣》中更是表現(xiàn)得淋漓盡致。無論國度的差異,無論時間的前后,中國的傳統(tǒng)工藝美術總是能帶給后來新型藝術更多的表現(xiàn)手法。

四、傳統(tǒng)工藝美術在當今動漫中的意義

以上的各個例子都可以證明工藝美術對于動漫的啟蒙和發(fā)展,如果將工藝美術以各種細致的特點劃分出來。從繪畫的角度來看,傳統(tǒng)工藝美術元素豐富多彩,造型樣式也各有千秋。這為動畫的創(chuàng)作提供了很多路徑,動畫從事人員可以以工藝美術元素為原型進行深度創(chuàng)作。兩者在很多方面都是互通的,例如色彩、圖紋、構圖等方面皆可提供創(chuàng)作上的意義。

4.1 色彩意義

根據(jù)傳統(tǒng)的工藝美術創(chuàng)作標準來看,顏色在不同時期被人為地賦予上不同的定義,可以給人在心理上產(chǎn)生不同的效應。例如紅色自漢代起被賦予吉祥的寓意,給人以歡快、喜慶的感覺。在《大魚海棠》中前期整個圍樓的氣氛都是以紅色為主,配合深褐的原木色,給人營造出一種喜慶但不失磅礴的氛圍。

4.2 圖紋意義

中國作為一個文化大國,其中的圖案符號文化更是在歷史的長河中煥發(fā)不同的活力。蓮花作為一個從印度傳遞過來的佛教文化符號,在敦煌莫高窟中就和各種佛祖、僧侶、沙彌的形象一起出現(xiàn)過。在敦煌蓮花符號的文化背景下,還催生了哪吒這一經(jīng)典形象。

4.3 構圖意義

提起構圖,更像是當今攝影需要用到的專業(yè)術語。但是,視覺藝術的傳播都是依靠畫面的呈現(xiàn),為了達到預期的視覺效果,就必須在創(chuàng)作的過程中考慮構圖這一重要因素。在傳統(tǒng)工藝美術中,我們可以發(fā)現(xiàn),中國的構圖多以中軸對稱式、中點環(huán)繞式等為主,而這種構圖形式在動漫的很多鏡頭和宣傳海報中也具有重要的借鑒意義。

中國的傳統(tǒng)工藝美術是千百年來各個時代人民的智慧結晶,在造型、顏色、紋樣中無一不體現(xiàn)著來源生活的大眾審美趣味。時間的沉淀并不意味著審美的過時,動漫作為藝術設計界的新人,當人們還在思考怎么創(chuàng)造出具有傳統(tǒng)元素的動漫作品時、當人們還在思考如何更好地傳承這些傳統(tǒng)工藝美術基因時,不妨將兩者融合起來,這或許是延續(xù)傳統(tǒng)文化精神最好的選擇。將這充滿歷史和生活的傳統(tǒng)造型和色彩運用到動漫的形象創(chuàng)造中時,還要考慮時代的不同,將其中的元素進行一下現(xiàn)代化的處理,適當?shù)姆柣?、虛擬化和抽象化,讓它在今天的文化背景下更容易被大眾所接受,然后運用當代的科技水平將中國傳統(tǒng)元素更好的繼承和表達出來。

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