何芳瑛
【摘要】? 本文探討STEAM理念如何與科學課堂教學的結合,以壓強教學為基礎,為有效融合STEAM課程理念,該案例嘗試以項目制教學為基礎,采用5-E教學模式,即參與、探究、解釋、詳細說明、評價,將現(xiàn)有的課堂教學融入STEAM理念進行調整,提高科學課和其它學科的融合度,從而提高學生的核心素養(yǎng)。
【關鍵詞】? STEAM 5-E教學模式 壓強
【中圖分類號】? G632.4 ? ? ? ? ? ? ? ? ?? ? 【文獻標識碼】? A 【文章編號】? 1992-7711(2020)23-021-02
一、STEM教育的定義
STEM是科學(Science),技術(Technology),工程(Engineering),數(shù)學(Mathematics)四門學科英文首字母的縮寫,其中科學在于認識世界、解釋自然界的客觀規(guī)律;技術和工程則是在尊重自然規(guī)律的基礎上改造世界、實現(xiàn)對自然界的控制和利用、解決社會發(fā)展過程中遇到的難題;數(shù)學則作為技術與工程學科的基礎工具。由此可見,生活中發(fā)生的大多數(shù)問題需要應用多種學科的知識來共同解決。
二、科學實驗的定義
根據(jù)研究目的,運用一定的物質手段,通過干預和控制科研對象而觀察和探索科研對象有關規(guī)律和機制的一種研究方法。目前,人們對利實驗類型的分類,還缺少較系統(tǒng)的研究。按照實驗的目的不同,可以把科學實驗分為定性實驗、定量實驗和結構分析實驗。根據(jù)實驗手段(儀器、設備工具等)是否直接作用于被研究為標準,實驗可分為直接實驗和模型實驗。
三、STEAM理念和科學課的結合
STEAM是科學(Science)、技術(Technology)、工程(Engineering)、藝術(Art)和數(shù)學(Mathematics)的縮寫,是基于問題學習、基于項目學習、基于工程設計等方式將科學、技術、工程和數(shù)學五門學科融合的教育。其本質是在多個獨立的學科中建立一個橋梁,將多個學科找到融合點,為學生提供整體認識世界的機會。在現(xiàn)實生活中,學生所遇到的問題往往是復雜的,光用一門學科知識很難解決。引導學生重新思考科學、技術、工程、藝術和數(shù)學的內涵及他們之間存在的關系,把學習的零碎知識變成相互聯(lián)系、完整統(tǒng)一的整體,有助于學生對生活中的實際問題的思考和解決。畢竟,學生最終面對的是一個完整的世界。而科學課與STEAM理念的結合相比其他學科有其優(yōu)勢,STEAM理念強調真實情景、親自動手、思維邏輯、合作探究和分享評價,這與科學課程培養(yǎng)學生的方式和目的是一致的。
四、STEAM 視野下項目化學習的建構
在STEAM視野下將原有的科學課程利用項目化學習進行建構,教師可以在現(xiàn)有教材中選擇適當?shù)膬热?,比如本案例原來是壓強的教學,教師可以將壓強設計成貼近生活實際的課例,通過腳印尋人,這樣的項目化建構不僅激發(fā)學生的學習興趣而且聯(lián)系生活實際,在科學、數(shù)學、工程、技術等進行融合,對這個實際問題的解決,提高學生的多種知識應用的能力。
五、5-E教學模式
在項目化學習建構過程中,選擇的課例以5-E教學模式為載體。5-E教學模式是由貝比提出。他將學習活動分為5個階段:參與(engagement)、探究 (exploration)、解釋(explanation)、詳細說明(elaboration)、評價(evaluation),強調以學生為中心,通過實驗的方式解決問題,以小組合作學習促進學生對科學概念的理解和知識的建構。
筆者在STEM教育理念的指導下進行課堂實踐,總結了固有的教學流程:參與、探索、解釋、評價、應用,該模式更好地體現(xiàn)了“學”為中心的理念。
參與:教師創(chuàng)設學習情境,提供對學生具有潛在意義的學習材料,提高學生學習興趣,引導學生對情境中的現(xiàn)象提出問題,引發(fā)思考,聯(lián)系已有的知識經(jīng)驗,暴露出前概念中存在的問題,積極參與研究學習;
探索:在自主探索環(huán)節(jié)中可以利用調查,實驗,產(chǎn)品制作等方法對問題進行建模,將數(shù)學工具合理的應用,進行頭腦風暴積極思考可能解決問題的方案和方法,聯(lián)系工程和技術學科的相關知識進行方案的設計和實施,組內進行交流討論,在實施過程中不斷的改進;
交流:本環(huán)節(jié)學生可以用多種方式進行表達和闡述,尤其重在對實驗數(shù)據(jù)的處理和對現(xiàn)象的分析、概括,盡可能用專業(yè)術語描述實驗現(xiàn)象,表達實驗結論,解釋實驗原理等。在交流中強調的是取長補短,提取精華;
評價:評價其實滲透在整個教學過程中,并不獨立存在。生生評價,組間交流能深化對概念的理解,本過程需要強調生生評價的重要性。教師也需要準備問題庫,對學生的交流展示進行有效評價,重在概念知識的應用;
應用:將所學的內容活學活用,通過產(chǎn)品制作和綜合實踐報告來反饋。最好能聯(lián)系生活實際,將所學知識進行遷移,應用到解決實際問題的過程中。聯(lián)系生活實際解決更多的問題。
六、5-E教學模式下的壓強教學案例
在5-E教學模式下對項目化課程進行教學設計,完成最終的知識構建,我們以壓強第一課時為例,闡述在該課例中,五個環(huán)節(jié)如何環(huán)環(huán)相扣,整個課例將科學、技術、工程、藝術和數(shù)學有機的融合在里面。
1.參與階段
該階段的活動目的在于吸引學生的注意力,提高學生的興趣,使他們能夠親身參與到課堂中,幫助學生獲取記憶中的已有知識,將現(xiàn)有知識和已有知識發(fā)生聯(lián)系。本課例采用生活真實情境引入,激發(fā)對學生已有知識的回顧,激發(fā)學生努力的解決問題的渴望。
2.探究階段
該階段給學生留有足夠的思考、設計、調查的時間,教師提供材料并進行引 導。學生可團隊協(xié)作進行實驗,通過探索建立起科學、技術、工程、數(shù)學及其它學科之間的聯(lián)系,即STEAM所提倡的做中學的過程。
學生1:通過測量腳長,判斷人的身高,從而確定同學。
方案1:通過測量腳印的長度,將這個長度(L)乘以身高和腳長的比值(K)求出身高(H)即:H=KL
學生2:通過測量腳印面積,判斷人的身高來判斷
方案2:對于不規(guī)則的腳印,采用數(shù)格子的方法,將腳印拓印在保鮮薄膜上,然后放在方格紙上,數(shù)出格子數(shù)乘以每一個格子的面積,就是腳印的面積,然后估算每位同學的腳印面積。
學生3:通過腳印的深淺,判斷人的體重,來確定同學
方案3:通過腳印的深淺,找到一些和體重的關系,來確定同學。
3.解釋階段
該階段學生將對他們的探索和探究進行分析和解釋,溝通理解,分析可能性方案。他們澄清自己的理解發(fā)現(xiàn),以多種方式進行交流。
小組學生對方案1的分析:
根據(jù)七上年級的一個探究活動,身高和腳長的比值在6.8-7之間,經(jīng)過測量腳印長度為25厘米,所以身高為170厘米-175厘米。但是在這個區(qū)間內的學生比較多,很難鎖定一個人。
小組學生對方案2的分析:
根據(jù)數(shù)格子法,計算出腳印的面積大概235平方厘米,同樣但是在這個區(qū)間內的學生比較多,而且腳印的面積很難精確測量,數(shù)格子法誤差較大,很難鎖定一個人。
小組學生對方案3的分析:
腳印的深淺和體重有關,但是不知道具體的關聯(lián),方案不夠完整。
腳印的深淺的確與體重大小有關,那是不是體重越大腳印就越深?提出疑問:壓力的作用效果不僅與壓力大小有關?課本實驗探究:壓力作用效果與哪些因素有關,抽象概括(領悟):壓力作用效果與壓力大小和受力面積有關,壓強的概念,腳印的深淺。
4.詳細說明階段
該階段學生將鞏固并擴展剛剛獲取的科學概念,通過修改方案或實驗進行進一步的探究。
設計實驗:用刻度尺測出腳印的平均深度為1.5厘米,然后各小組用小釘?shù)史旁谕瑯拥纳惩辽?,在小釘?shù)噬戏派弦淮涡员樱锩婕铀?,通過連續(xù)變化壓力直到小釘?shù)蕸]入沙土中的深度和腳印深度相同。利用臺秤稱出質量求出壓力,利用F實/S釘=F人/S腳求出人的體重。
5.評價階段
評價是學習環(huán)中的重要環(huán)節(jié)。但不是一個特定的階段,它貫穿整個教學過程。 在“5-E”模式中,評價是由教師、學生共同完成。它不但要求對學習結果進行評價。而且要求對學習過程進行評價。
通過學生數(shù)據(jù)的記錄,通過EXCEL的數(shù)據(jù)處理,完成了學生體重的估算,發(fā)現(xiàn)是一位體重在88千克左右的同學,最后通過體重的估計我們鎖定了這位同學。
在這五個階段中,學生和教師都有明確的分工,教師作為引導者,指引學生針對具體內容提出有待探索的問題,進而開展研究,學生通過研究經(jīng)驗和總結對問題做出拓展性的理解。本課例通過壓強的學習,結合數(shù)學,工程,技術等學科知識,解決腳印找人的實際問題。在平時的教學過程中,可以開始嘗試將STEAM教育理念滲透在教育教學過程中。
[ 參? 考? 文? 獻 ]
[1]李崎穎,等.STEM視角下的初中科學課程教學實踐研究[J].中國教育信息化,2016(12).
[2]李楊.STEM教育視野下科學課程建構[D].金華:浙江師范大學碩士學位論文,2014.