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如何當著子女的面,賣給老年人產(chǎn)品

2020-08-25 02:01袁海濤
銷售與市場·渠道版 2020年8期
關(guān)鍵詞:社群痛點老年人

袁海濤

一位媽媽,好不容易喂了孩子吃飯、正哄孩子睡覺,已經(jīng)累得筋疲力盡了,這時候一個電話打過來:請問是張女士嗎?我是房產(chǎn)公司的,聽說你們公司準備搬遷,我們這里有一層辦公樓,請問你們有興趣嗎?

你覺得會是什么結(jié)果?

場景錯位,營銷不對

今天的時代,單純賣產(chǎn)品、拼功能、拼價格的路子已經(jīng)越來越難走了。作為企業(yè)創(chuàng)始人,必須要升級自己的思維,脫離單純的產(chǎn)品思維,從人、貨、場三個維度考慮問題,這樣才可能進入藍海,立于不敗之地。

人、貨、場三個要素是有先后順序的,第一位是人,即客戶,首先要考慮清楚,你的目標客戶是哪些人;第二位是場,即場景,你要解決目標客戶在什么場景下的問題;第三位是貨,即產(chǎn)品,用什么產(chǎn)品來解決客戶的問題。

所以,給“人、貨、場”三個字做一個解釋,就是在什么場景下把什么產(chǎn)品賣給什么人。

很簡單的一句話,但非常關(guān)鍵,這也是當下企業(yè)創(chuàng)始人在行動前必須考慮清楚的首要問題。

以前我們強調(diào)的是用戶細分,但是今天你會發(fā)現(xiàn),單純地找到用戶已經(jīng)不夠了。一個用戶在不同的時間段、不同的場景下承擔著不同的角色,有不同的需求和痛點。所以,必須基于用戶進一步細分,找到某個場景以及場景中的痛點,才有可能對癥下藥,藥到病除。

比如前面說到的年輕媽媽,她一天中會在多個場景中切換。早上的典型場景是給孩子做飯、送孩子上幼兒園,上午的典型場景是去公司上班,中午的典型場景是叫外賣吃飯,下班后的典型場景是加班或者回家陪孩子,晚上的典型場景是哄孩子睡覺和追劇。在不同的場景下,她會遇到不同的個性問題,如果你沒有場景的概念,就無法理解這些問題,你的產(chǎn)品就不可能打動用戶。

只有走進用戶的生活,才能走進用戶的內(nèi)心。

為什么場景變得如此重要?

從工業(yè)化時代進入到移動互聯(lián)網(wǎng)時代,呈現(xiàn)出了幾個典型的特征:碎片化、體驗經(jīng)濟、情感營銷、個性化需求。而且人們買東西,不僅追求基本的功能、性能和價格,更多的是追求其精神內(nèi)核,推動時代從功能商業(yè)進化為精神商業(yè),成交的底層邏輯也發(fā)生了根本的變化,從“成交=需求”升級到了“成交=需求×信任×情感”,功能和性能已經(jīng)是基本和必需的配置。除此之外,產(chǎn)品必須有場景感,這樣才有故事、有個性,有溫度,才容易打動用戶、走近用戶的內(nèi)心,

才有可能成為爆品。

比如“經(jīng)常用腦,多喝六個核桃”“困了累了喝紅牛”“今年過節(jié)不收禮,收禮只收腦白金”……這些我們耳熟能詳?shù)漠a(chǎn)品廣告,其實都是充分利用了場景的力量。一聽到這些廣告語,一個個活生生的場景就撲面而來,很容易讓人產(chǎn)生代入感,并引發(fā)購買。

打造場景的四部曲

如何打造產(chǎn)品的場景感呢?

以用戶體驗為核心,走進用戶的生活和工作場景并模擬這些場景,包括購買場景、使用場景、工作場景與生活場景,去發(fā)現(xiàn)痛點,尋找機會點,然后設計產(chǎn)品、服務、專用的體驗場景。具體來說,可以分為四步:

第一步:拆解并瞄準用戶場景。

第二步:這個場景中的用戶痛點是什么?

第三步:我能做什么來解決這個痛點?

第四步:如何讓用戶愿意購買?

以西貝為例,它曾經(jīng)做了一個有益的嘗試。

第一步很明顯,其針對的場景,自然就是吃飯了。

進入第二步,西貝發(fā)現(xiàn)一個普遍問題—大多數(shù)孩子不愛吃飯,大多數(shù)家長不會做飯,而且家長的親子時光太少。

于是進入第三步:如何解決這個痛點呢?

西貝根據(jù)行業(yè)特點,特別設置了“做飯”的兩個場景,來提供解決方案。

一是親子私房菜課程—家長報名,帶著孩子跟西貝大廚一起學做飯。

二是兒童搓莜面比賽—給孩子報名,孩子們和其他小朋友一起玩,一起社交,一起比賽。

通過這樣的活動,極大地提升了孩子對做飯和吃飯的興趣,也增加了家長的親子時光。

那么,進入第四步:如何引導用戶購買呢?

只要前面的解決方案落實到位,后續(xù)的購買就會變得非常簡單。孩子學會了做飯,回家后是不是還要繼續(xù)做呢?那么是否就需要菜譜、廚具、食材呢?

再舉個例子。

我們的一位伙伴做的大健康項目,他們的產(chǎn)品是負離子康健儀,自己的技術(shù)、自己的專利、自己的工廠,已經(jīng)做了多年。這個設備的主要作用就是提升負離子濃度,激活人體細胞,從底層提升細胞的健康從而解決人體的多種慢性疾病。

他們認為健康對老年人來說是剛需,所以一直走老年人市場。他們合作了多個社區(qū)健康驛站,把產(chǎn)品放進去,給老人免費體驗,辦理會員卡。使用效果很好,用了一個月以上的老年人,普遍反饋對自己的高血壓、心腦血管等有改善。但是最后發(fā)現(xiàn),購買轉(zhuǎn)化的效率很低。分析原因,第一是這個產(chǎn)品的價格很高,將近1萬元,老年人掏這么多錢不是件容易的事;第二是鑒于之前很多盯著老年人賺黑心錢的商家的惡劣影響,兒女們也不支持老人隨便買東西。

怎么辦呢?

我們走訪了健康驛站,詳細聽取了老年人的反饋,體驗了產(chǎn)品,然后從人、貨、場的角度,對項目做了全面的升維。

第一是人的角度。雖然老年人是直接的使用者和受益者,但我們分析后認為,真正應該瞄準的是老年人的子女而不是老年人本身,因為子女才是購買者。父母的健康是子女最大的心愿,我們都知道健康的重要性,但真的為自己和家人的健康做了什么呢?

我們希望能喚醒一批人,他們是家里的頂梁柱,同時為家人的健康負責,為父母的健康負責,做家庭健康的負責人,把這些人聚在一起,做一個社群,取名為:家庭健康掌門人。

第二是場景。怎么讓家庭健康呢?

需要一個場景,這個場景,我們?nèi)∶麨椋杭彝ソ】到?,類似以前每個大學里面的英語角一樣。

在家里面找一個位置,放張桌子,擺放幾類東西:

1.檢測儀器,如血壓計、體脂秤、甲醛檢測儀、PM2.5檢測儀、負離子檢測儀等。

2.報告記錄,如父母的體檢報告、保險單、飲食禁忌等。

3.健康相關(guān),如常備藥物、保健品、保健儀器等。

第三是產(chǎn)品。如何把產(chǎn)品融入其中呢?

首先針對家庭健康掌門人,提供一個持續(xù)的會員服務,有健康、免疫力、慢性病預防、科學飲食等方面的課程,有線上和線下的活動,如各種特色的分享等,通過這些,鏈接更多的人群,做大家庭健康掌門人這個社群規(guī)模。

在課程中、分享中、活動中,負離子康健儀會作為其中一個內(nèi)容呈現(xiàn)出來,在信任度已經(jīng)建立的前提下,真正有需要的家庭就會自然產(chǎn)生購買。

以上就是一個項目升維的過程,通過升維,為項目插上了社群和場景的翅膀,把產(chǎn)品項目升級為社群項目,并配上了場景這把利器。我認為,這才是當下企業(yè)的有效出路。

場景的重要性,背后反映的其實是你對用戶需求和痛點的把握程度,請記住這么一句話:找到場景,霸占場景;沒有場景,創(chuàng)造場景。

作者:中國社群領(lǐng)袖俱樂部專家組組長,《社群眾籌》《社群新零售》圖書主編

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