羅雙平
【摘 要】隨著新課改和教育技術(shù)的不斷發(fā)展,教師在課堂的教育環(huán)節(jié)上不斷進(jìn)步,積極探索,開發(fā)了很多新穎的教育方式,帶動了小學(xué)生們在學(xué)習(xí)的道路上不斷的探索新知。在小學(xué)數(shù)學(xué)課程中,教師應(yīng)不斷發(fā)掘新的教學(xué)方式,讓學(xué)生能真正融入到課堂的學(xué)習(xí)中,提高學(xué)習(xí)興趣,真正愛上數(shù)學(xué)。文章從提升學(xué)生學(xué)習(xí)興趣的重要性出發(fā),提出了提升小學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣的有效措施。
【關(guān)鍵詞】小學(xué)數(shù)學(xué);課堂教學(xué);學(xué)習(xí)興趣;策略分析
興趣是最好的老師,小學(xué)生由于年齡較小,有著愛玩的天性,在學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的過程中仍然存在著稚嫩的現(xiàn)象,同時(shí)在小學(xué)生的認(rèn)知中,數(shù)學(xué)是較為枯燥的一個(gè)科目,難懂并且復(fù)雜。因此,需要通過激發(fā)小學(xué)生們學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,充分發(fā)揮小學(xué)生的學(xué)習(xí)思維,展開想象的翅膀,促進(jìn)學(xué)習(xí)的進(jìn)步。讓學(xué)生發(fā)現(xiàn)并認(rèn)識到知識的價(jià)值,提升小學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣和學(xué)習(xí)氛圍,培養(yǎng)學(xué)生們的數(shù)學(xué)素養(yǎng),讓數(shù)學(xué)課堂不再是死氣沉沉的課堂,而是應(yīng)該活潑鮮明?;诖?,小學(xué)的數(shù)學(xué)教師一定要?jiǎng)?chuàng)新教學(xué)方式,讓新奇的教學(xué)方式出現(xiàn)在小學(xué)的數(shù)學(xué)課堂之中,讓學(xué)生們充滿學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。
一、利用好多媒體設(shè)備,提升小學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣
隨著科學(xué)技術(shù)的進(jìn)步,多媒體也進(jìn)入了小學(xué)數(shù)學(xué)課堂。多媒體設(shè)備在信息化發(fā)展的當(dāng)下是非常具有吸引力的,同時(shí),在小學(xué)生們的學(xué)習(xí)過程中也是會非常吸引小學(xué)生的注意力,讓小學(xué)生們能在更先進(jìn)的教學(xué)方式中,感受到數(shù)學(xué)的無限空間和無限魅力。
例如,在學(xué)生們學(xué)習(xí)圓周長概念的過程中,教師可以利用多媒體課件,進(jìn)行一步一步循序漸進(jìn)的導(dǎo)入,我們不妨這樣設(shè)計(jì):在大屏幕中出示實(shí)物是圓形的生活中常見物品,問學(xué)生們知道這些東西的周長怎么計(jì)算嗎?學(xué)生們躍躍欲試的回答,這個(gè)過程就是激發(fā)學(xué)生們的積極性的過程,同時(shí)可以播放數(shù)學(xué)教育短片,將教師收集到的測量圓的周長的方式用視頻的方式呈現(xiàn)在學(xué)生們面前,讓學(xué)生們通過視頻能了解到解題的方式千千萬,問題的解決不僅僅是有一種方式,隨后我們將動手環(huán)節(jié)加入其中,讓學(xué)生們用紅綢帶繞圓一周,讓紅色的 “圓周長”從背景中分離出來,幫助學(xué)生成功地首次感知,形成鮮亮的表象。再通過讓學(xué)生看一看、摸一摸等活動深化認(rèn)識。隨后又可把紅綢帶從圓周上拉下,直觀地讓學(xué)生體會圓的一周拉直后是一條線段,可以求其長,滲透化曲為直的思想。而在探究圓周長與直徑的關(guān)系時(shí),又可以用拉直的紅綢帶去量直徑,證實(shí)圓周長確實(shí)是直徑的3倍多一些,從而激發(fā)小學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。
二、利用教學(xué)情景的設(shè)計(jì),激發(fā)小學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣
小學(xué)生的年齡較小,因此會對有趣的事情產(chǎn)生相應(yīng)的印象,并且愿意去鉆研,我們就要?jiǎng)?chuàng)設(shè)良好的氛圍,讓學(xué)生的學(xué)習(xí)置于一種和諧、快樂、真實(shí)的場景中,引導(dǎo)小學(xué)生在情境中感知數(shù)學(xué)知識的變化,并且利用好情景教學(xué)的模式,讓小學(xué)生們能更加深入的了解數(shù)學(xué)情境的設(shè)計(jì),快樂中學(xué)習(xí),激發(fā)小學(xué)生們的學(xué)習(xí)興趣。
例如,在教學(xué)《加與減》這方面的知識時(shí),由于小學(xué)生是低年級,在加減方面還沒有直觀的了解,我們教師可以找?guī)孜恍∨笥炎呱现v臺,親自演示加減的關(guān)系,并且利用小學(xué)生的好奇心,將10以內(nèi)的加減法在課堂中創(chuàng)設(shè)好情境,教師出題,讓小學(xué)生們自行排隊(duì)算數(shù),這是我們進(jìn)行小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的一種模式,也是促進(jìn)小學(xué)生發(fā)展思維和促進(jìn)思維活力的開發(fā)的重要方式。
三、利用游戲教學(xué)方式,提升小學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣
我們在小學(xué)的數(shù)學(xué)課堂中還能利用游戲的方式,將小學(xué)生的數(shù)學(xué)興趣逐漸提升。游戲是小學(xué)生這個(gè)年齡階段都比較喜歡的一種學(xué)習(xí)方式,因此,我們要利用好游戲,但也不能過度的游戲,讓課堂僅僅成為游戲的課堂,沒有實(shí)際的價(jià)值功用,同時(shí)也不能課堂中死氣沉沉,沒有小學(xué)生的活躍感和學(xué)習(xí)的輕松感。因此,選擇游戲,選擇游戲進(jìn)行的時(shí)間就是非常必要的,需要謹(jǐn)慎選擇。
例如,在六年級上冊第三單元《觀察物體》的教學(xué)中,我們要將搭積木比賽穿插進(jìn)去,讓學(xué)生通過不同積木的形狀和穩(wěn)定性,搭成自己想要的樣子,并且在比賽結(jié)束后和同學(xué)們分享搭積木的經(jīng)驗(yàn)。這是游戲教學(xué)的一種模式。
又如低年級對于數(shù)字大小以及數(shù)序知識理解的教學(xué)中,可以通過“找兄弟”來實(shí)現(xiàn)。學(xué)生A拿著卡片4說:“今年我4歲,比我大2歲的哥哥在哪里?”學(xué)生B想起答案舉起卡片6說:“我今年6歲,比你大2歲的哥哥在這里?!睂W(xué)生A繼續(xù)問:“比我大4歲的哥哥在哪里?!痹谶@個(gè)游戲中,加深了學(xué)生對于數(shù)字大小以及數(shù)序知識的理解,為學(xué)習(xí)的有效應(yīng)用做了很好的鋪墊。
四、結(jié)語
總之,小學(xué)生在數(shù)學(xué)的課堂中得到的不僅僅是數(shù)學(xué)知識的學(xué)習(xí),更應(yīng)該將數(shù)學(xué)課堂變成快樂的源泉,讓所有的小學(xué)生們都能在學(xué)習(xí)中找到快樂,并且成為學(xué)習(xí)的主人,自由支配時(shí)間,自行把握我們的數(shù)學(xué)課堂的節(jié)奏。這樣一來,小學(xué)生們就能逐漸提升對數(shù)學(xué)課堂的學(xué)習(xí)興趣,加快數(shù)學(xué)知識的吸收,加強(qiáng)對數(shù)學(xué)知識的理解,逐漸將數(shù)學(xué)的內(nèi)涵表達(dá)清楚,理解數(shù)學(xué)存在的價(jià)值和意義,并且逐漸的應(yīng)用于生活之中。
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