陶杰
摘 要:數(shù)學(xué)是一門嚴謹學(xué)科。對于數(shù)學(xué)本身來講,大部分都是加減乘除等枯燥的運算,還有各種應(yīng)用計算題的推理,枯燥乏味,提不起學(xué)生的興趣愛好。而趣味性的數(shù)學(xué)課堂好似生活中的調(diào)味劑,可以調(diào)動學(xué)生參與數(shù)學(xué)課堂的積極性,提高學(xué)生對數(shù)學(xué)知識的探究欲望。如果教師能抓住小學(xué)生的興趣點,在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中穿插一些幽默的語言、有趣的游戲、具有吸引力的多媒體動畫,則會使小學(xué)數(shù)學(xué)課堂氣氛輕松活潑,使學(xué)生產(chǎn)生一種積極愉悅的感覺,使小學(xué)數(shù)學(xué)課堂更有趣,從而可以更高效的完成課堂教學(xué)任務(wù)。
關(guān)鍵詞:趣味;幽默的語言;游戲的引入;多媒體的使用
引言
數(shù)學(xué)學(xué)科大多都是加減乘除等枯燥的運算,數(shù)學(xué)課堂也缺少了生機與活力。作為一名數(shù)學(xué)教師,怎么使自己的課堂更有趣,更能吸引學(xué)生,使數(shù)學(xué)課堂更高效呢?深刻研讀數(shù)學(xué)教材,把握數(shù)學(xué)本質(zhì),考慮到兒童的興趣愛好。本文決定從幽默的語言,游戲的引入,多媒體的使用三方面著手,使數(shù)學(xué)課堂更有趣,來提高學(xué)生的課堂注意力以及課堂參與度,同時給學(xué)生留下深刻的課堂印象。
一、幽默的語言,使數(shù)學(xué)課堂氣氛輕松活潑
幽默是一種較高的語言藝術(shù),它可以活躍課堂氣氛,調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,使學(xué)生主動的地參與數(shù)學(xué)學(xué)習(xí),使數(shù)學(xué)課堂更有趣更高效。在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中,如能恰如其分地運用幽默性語言,能給學(xué)生帶來活力、帶來快樂,從而給數(shù)學(xué)課堂帶來趣味。
語言的幽默風(fēng)趣不能夸大其詞,一定要恰如其分。如果只是為了追求笑聲,而牽強附會胡亂關(guān)系,那就失去了幽默的意義。只有生動形象真正適合數(shù)學(xué)課堂的幽默風(fēng)趣的語言,才能具有強大的感染力,真正點亮小學(xué)數(shù)學(xué)課堂。
二、游戲,讓數(shù)學(xué)課堂更有趣
1.導(dǎo)入時的游戲
游戲是孩子最熟悉又樂于參與的活動,喜歡游戲是孩子的天性。如果我們把游戲融入到枯燥的數(shù)學(xué)課堂中,使其融為一體,相互促進,就會使數(shù)學(xué)課堂更高效,更有趣。不過,教學(xué)游戲的運用并不意味著整個課堂充滿了游戲,也不意味著每一節(jié)課都非要安排游戲不可。不同的課中,不同的游戲所運用的時機不同。教師要根據(jù)具體情況巧妙安排,靈活運用。
例如:北師大版五年級上冊數(shù)學(xué)《找質(zhì)數(shù)》一節(jié),是一節(jié)概念教學(xué)課,比較難理解。在教學(xué)這一節(jié)時,我考慮到學(xué)生對拼圖并不陌生,于是我把拼圖游戲引入教學(xué)中。課的開始,我請每位同學(xué)自由為自己選擇完全相同的小正方形的數(shù)量(至少兩個),記下數(shù)字。然后用自己選擇的若干個小正方形拼長方形或稍大一點的正方形。拼出圖形并用乘法算式記錄自己所拼的每一種情況。
以玩拼圖游戲引入新課,通過評選冠軍,讓學(xué)生產(chǎn)生爭議,選擇質(zhì)數(shù)個小正方形的同學(xué)只能有一種設(shè)計方案,比賽不公平,從而引起學(xué)生的思考:“為什么有的同學(xué)設(shè)計方案多,而有的只有一種設(shè)計方案?”使學(xué)生在活動中引出質(zhì)數(shù)、合數(shù)的概念,從而使枯燥的概念教學(xué)變的更有趣,數(shù)學(xué)課堂更加亮麗多彩。
2.練習(xí)中的游戲
在小學(xué)數(shù)學(xué)練習(xí)中,往往是新課過后單一形式的練習(xí),枯燥乏味,學(xué)生沒有興趣,課堂氣氛沉悶。如果教師能改變練習(xí)的形式,同樣的計算題目,也許會有意想不到的收獲。
例如在教學(xué)北師大版二年級上冊數(shù)學(xué)“乘法口訣”之后,單純的口算練習(xí)形式單一,教師可以設(shè)計“對口令”、“開火車”、“摘蘋果”等形式的游戲,既節(jié)省了時間,又提高了速度,還提高了效果,可謂是一箭三雕。
又如在教學(xué)一年級兩位數(shù)的加減法時,經(jīng)過一段時間的學(xué)習(xí)之后,教師可以安排二人比賽,規(guī)定3分鐘時間,看誰做對的題目數(shù)量多,誰就獲勝。單調(diào)乏味的練習(xí)提升到兩人的比賽游戲,不但達到了練習(xí)的目的,而且還訓(xùn)練了學(xué)生的計算速度,培養(yǎng)了學(xué)生的感情和競爭意識。
3.活動中的游戲
數(shù)學(xué)來源于生活,又應(yīng)用于生活。實踐出真知,學(xué)生在親身活動中,可以感受到數(shù)學(xué)的趣味。例如,在學(xué)過用有序數(shù)對確定位置后,我借助“找座位游戲”設(shè)計了一次重新排座位情景:全班同學(xué)帶著自己的書包在教室門外等著,老師喊一位同學(xué)的名字,用數(shù)對告訴他他應(yīng)該坐的位置,依次這樣,到最后一位同學(xué)時,讓最后一位同學(xué)說出他應(yīng)該坐的位置的數(shù)對。在找座位的活動中,學(xué)生鞏固了學(xué)過的數(shù)學(xué)知識,整個課堂也充滿了趣味。
實踐告訴我們,豐富多彩的游戲能激發(fā)學(xué)生的求知欲,能吸引學(xué)生的注意力,能激勵學(xué)生全身心地投入到數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)之中。所以,在數(shù)學(xué)教學(xué)中,我們盡量根據(jù)教學(xué)內(nèi)容確定合適的游戲教學(xué),使數(shù)學(xué)課堂更有趣,讓數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)更高效。
三、多媒體的使用,使數(shù)學(xué)教學(xué)內(nèi)容更有趣
隨著新課程改革的要求,我們教師面臨著越來越大的挑戰(zhàn)。新課程是一種活動、交往、溝通與合作的課程,它也應(yīng)該是一種趣味性的課程。 傳統(tǒng)意義上的一支粉筆和一塊黑板是達不到這個效果的,借助多媒體教學(xué)是一種有效地教學(xué)方法之一,可以使數(shù)學(xué)教學(xué)內(nèi)容更有趣,提高課堂教學(xué)效果。
例如,在教學(xué)六年級數(shù)學(xué)《圓的面積》一節(jié)時,如果只靠我們動手操作,可能無法達到我們想要的某些效果。我認為在學(xué)生動手制作學(xué)具的同時,可以多媒體輔助教學(xué):利用PPT的動畫效果,演示把一個圓平均分成8份,16份,32份,64份……然后把這些扇形有規(guī)律的拼在一起,借助極限思想,從剛開始拼成的近似的平行四邊形,隨著分的份數(shù)的逐漸增多,拼成的圖形越來越接近長方形,直觀,形象,有趣,這是我們動手操作無法達到的效果。
多媒體課件展示把圓轉(zhuǎn)化為平行四邊形或長方形的過程,展示莫比烏斯帶的用途,既吸引了學(xué)生們的課堂注意力,又調(diào)動了學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性。有了多媒體和它的動畫演示功能,可以使教學(xué)內(nèi)容變的更有趣。
結(jié)論
充滿趣味性的數(shù)學(xué)課堂,不僅可以吸引學(xué)生的注意力,還可以調(diào)動學(xué)生參與數(shù)學(xué)課堂的積極性和主動性。總之,作為一名積極要求進步的數(shù)學(xué)教師,應(yīng)該努力使自己的數(shù)學(xué)課堂更有趣,更吸引人。為了讓學(xué)生喜歡數(shù)學(xué)課堂,樂于主動的學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識。請你努力為學(xué)生創(chuàng)設(shè)一個有趣的數(shù)學(xué)課堂吧,讓學(xué)生體驗到學(xué)習(xí)是一種享受,讓趣味,點亮你的數(shù)學(xué)課堂吧。
參考文獻
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