在2013年《天涯明月刀》端游開(kāi)啟了首次測(cè)試,當(dāng)時(shí)它的出現(xiàn)給國(guó)產(chǎn)MMORPG網(wǎng)游造成了極大沖擊,優(yōu)質(zhì)的畫(huà)面、千變的捏臉、無(wú)鎖定的戰(zhàn)斗、隨心所欲的探索絕對(duì)是當(dāng)時(shí)國(guó)產(chǎn)游戲中的天花板,北極光工作室也正式進(jìn)入玩家們的視線。
當(dāng)時(shí)《天涯明月刀》的設(shè)定和捏臉元素也成為后面很多國(guó)產(chǎn)武俠游戲?qū)W習(xí)榜樣,而其出色的優(yōu)化至今都還是很多國(guó)產(chǎn)游戲無(wú)法超越的標(biāo)桿。在今天這個(gè)手游市場(chǎng)井噴的時(shí)代,北極光依托自己的端游,將《天涯明月刀》IP進(jìn)行了一定改編,并把它搬上了移動(dòng)端平臺(tái)。
在兩年前,《天涯明月刀》手游10秒的實(shí)錄視頻在游戲行業(yè)和玩家群體中引起了熱議和關(guān)注,坦白來(lái)說(shuō)當(dāng)時(shí)自己對(duì)于天刀為什么出手游感覺(jué)很奇怪,畢竟已經(jīng)有一個(gè)成功的端游在這里擺著的,那么此時(shí)去推出一款手游要如何何去吸引玩家們呢?而有如此想法的玩家們肯定并不是少數(shù),直到一次次天刀手游的測(cè)試,才讓我們看到了它在手游平臺(tái)上的不同與出色之處。
天刀手游依舊延續(xù)了端游的高品質(zhì)的畫(huà)面表現(xiàn)效果。先說(shuō)奠定它地位的人物建模,雖然手機(jī)屏幕過(guò)小,但是細(xì)看角色建模依舊是超高的水準(zhǔn),而捏臉系統(tǒng)中多達(dá)幾百項(xiàng)的可調(diào)節(jié)參數(shù),為玩家制定角色提供了細(xì)膩且豐富的選擇,讓你禁不住感嘆,不愧是國(guó)產(chǎn)捏臉中的天花板游戲。
除了捏臉,天刀手游的整體畫(huà)質(zhì)依舊是最大的特色。在高畫(huà)質(zhì)下,無(wú)論是服飾、建筑、山川與河水都依舊刻畫(huà)得那么精細(xì),而晝夜交替與天氣效果更是為游戲添加上了動(dòng)態(tài)美,讓玩家們體驗(yàn)到各種各樣的天氣,它是那么美麗,那么的感人。一脈傳承于端游,天刀手游展現(xiàn)出來(lái)的“電影級(jí)”畫(huà)面品質(zhì),足以讓大家感到驚艷,各種材質(zhì)與光照系統(tǒng)絕對(duì)讓你驚喜,你不僅可以看到四周充滿質(zhì)感的景物,甚至視覺(jué)還能明顯看到物體遮擋下的光線,隨著樹(shù)木枝葉的搖曳,透過(guò)樹(shù)葉灑在地面的光影也隨之晃動(dòng),足以讓你體驗(yàn)到真實(shí),而這一切都讓你感受到天刀“江湖”的魅力。
起初天刀手游在劇情設(shè)定上很是讓人擔(dān)心,畢竟有珠玉在前的端游,手游的主線劇情要如何去發(fā)展成為大家非常關(guān)注的內(nèi)容,畢竟采用端游相同的劇情會(huì)讓人感到厭煩,因此主線內(nèi)容就需要好好去考慮了,不過(guò)在實(shí)際體驗(yàn)劇情之后,這點(diǎn)擔(dān)心就隨風(fēng)消散了。天刀手游的時(shí)間緊隨端游之后,所以劇情上就在端游現(xiàn)在劇情之后了,且角色定位的設(shè)定上是變成了端游角色(想想自己端游角色成為了NPC大師兄也是蠻奇怪的)教導(dǎo)在俠客島的小師妹/師弟,而劇情也從小師妹/師弟幫端游師兄送信開(kāi)始(端游劇情不用擔(dān)心,兩個(gè)劇情發(fā)展是兩條線路)。
來(lái)到江南之后,結(jié)識(shí)趙莞兒并了解孔雀翎引起的江湖和朝廷之間的緊張關(guān)系,且在公子羽死后,唐清楓所率領(lǐng)的天峰盟與沈孤鴻所率領(lǐng)的青龍會(huì)在江湖中分庭抗禮,同時(shí)江湖與朝廷外又有著遼國(guó)的虎視眈眈,一邊對(duì)朝廷施壓一邊也對(duì)孔雀翎饞涎欲滴,在這樣多方關(guān)系互相糾纏攪動(dòng)江湖的時(shí)候,你所控制的小師妹/師弟卻要卷入這個(gè)漩渦,了解江湖中的是是非非、真真假假。
游戲中我們熟悉的那些NPC可以通過(guò)招募成為自己的伙伴,比如阿暖、路小佳、唐清楓、明月心等等。NPC伙伴有三種定位,分別是攻擊、防御和輔助,根據(jù)不同的定位可以在陣容中搭配,能夠提高玩家的功力加成,而且在挑戰(zhàn)玩法中選擇天波府挑戰(zhàn)和魔蹤現(xiàn)世的時(shí)候,他們也會(huì)一同出戰(zhàn),獲勝后得到各種資源獎(jiǎng)勵(lì)。對(duì)伙伴使用俠影研習(xí)錄,便能提高他們的等級(jí),不僅能提高戰(zhàn)力,還能解鎖技能。
說(shuō)到伙伴,隨著玩家推進(jìn)主線或者奇遇任務(wù)便會(huì)結(jié)識(shí)這些NPC,與他們互動(dòng)或者贈(zèng)送食物與物品便能提高好感度,當(dāng)好感度提升到一定階段能夠獲得他們的信件或邀約,還可以于獎(jiǎng)勵(lì)繪卷中解鎖豐富回禮,同時(shí)如果這位NPC得到你的招募,那么也能提高互相之間的羈絆,提升四維屬性,讓?xiě)?zhàn)力得到更大提升。
本次測(cè)試游戲開(kāi)放了六個(gè)門派,分別是太白、唐門、神威、天香、丐幫與移花,而端游中的五毒、神刀、真武與少林并沒(méi)有在手游中開(kāi)放。這些開(kāi)放的職業(yè)或多或少地進(jìn)行了一些修改,最明顯的地方就是戰(zhàn)斗技能,畢竟是手游平臺(tái),所以技能在操作上進(jìn)行了一些改動(dòng),每個(gè)門派都將技能劃分為兩個(gè)套路,不同套路招式也各不相同,但是大體還是分為被動(dòng)、特殊、觸發(fā)與主動(dòng)技能。
另外與端游相比在整體的戰(zhàn)斗風(fēng)格上,除了丐幫其他門派差異都不大,這是因?yàn)樘斓妒钟沃校偷奈淦靼l(fā)生了變化,而這就不得不說(shuō)個(gè)題外話,在端游丐幫駐地有個(gè)支線任務(wù)是關(guān)于收養(yǎng)小狼崽的,當(dāng)初就還想過(guò)是不是會(huì)有個(gè)小狼的寵物,卻沒(méi)想到這個(gè)坑到手游中來(lái)填上了,這只小狼崽便成為了丐幫弟子所裝備的“副武器”,雖然很多人叫它“哈士奇”,長(zhǎng)相也很像,但是我更認(rèn)為是對(duì)端游中支線任務(wù)填坑的小狼崽。
天刀手游增加了很多玩法,除開(kāi)我們熟悉的話本、論劍、幫派、陣營(yíng),以及前面談到的招募、挑戰(zhàn)等內(nèi)容,就是奇遇玩法了。玩家可以在奇遇事件中獲得提示,再根據(jù)提示找到相關(guān)的NPC就能得到任務(wù)線索,當(dāng)你完成對(duì)應(yīng)的奇遇之后,就能得到不少的獎(jiǎng)勵(lì),同時(shí)還能了解到劇情中忽略的更多故事。
天刀手游也有身份體驗(yàn),現(xiàn)在提供了鏢師、懸眼、雅士、游俠、廚師與捕快六個(gè)身份。幾個(gè)身份玩法與端游中大同小異,不過(guò)懸眼作為端游中沒(méi)有的身份實(shí)際上卻是替代了殺手,而雅士也是樂(lè)憐和文士的結(jié)合,另外天刀手游的身份不用再做選擇,可以統(tǒng)統(tǒng)體驗(yàn),只不過(guò)活力的缺少成為了全身份制霸的絆腳石。
家園系統(tǒng)則是單獨(dú)于俠客島之上,而且家具圖紙可以通過(guò)城市中的一些建筑或者場(chǎng)景進(jìn)行抄錄,增加自己家園中家具種類。金蘭系統(tǒng)可以借閱藏書(shū),最好是選擇不同門派的好友義結(jié)金蘭,不同門派好友互相學(xué)習(xí)自己專精的藏書(shū),可以最大化地增加戰(zhàn)力。最后天命系統(tǒng)與奇遇掛鉤,例如葉知秋,達(dá)到需求的好感度,并解鎖他的奇遇,便能對(duì)他的天命結(jié)局逆天改命,而最終的結(jié)果如何還需要玩家們自己去探索,畢竟結(jié)局可是有多種的。
之前一直很擔(dān)心《天涯明月刀》手游會(huì)給人重復(fù)的游戲感受,但事實(shí)上體驗(yàn)后會(huì)發(fā)現(xiàn)與端游是那么的不同,同時(shí)由于劇情的銜接,又讓你感到一絲懷念 和感慨(不少玩家體驗(yàn)手游之后又返回了端游之中游戲)。另外作為手游在高畫(huà)質(zhì)下品質(zhì)真的太棒了,優(yōu)化也很好,質(zhì)量真的讓人感嘆,可以說(shuō)《天涯明月刀》手游在給玩家們帶來(lái)全新移動(dòng)端MMORPG游戲體驗(yàn)的時(shí)候,又再次給國(guó)產(chǎn)游戲創(chuàng)立了一個(gè)新的標(biāo)桿。