趙雯雯
強(qiáng)烈的好奇心和求知欲是學(xué)前兒童的明顯特征,他們渴望參與社會(huì)交往活動(dòng),所以角色游戲無(wú)疑成為了孩子最喜歡的游戲之一。如何更好地發(fā)揮游戲評(píng)價(jià),使角色游戲發(fā)揮它的特有價(jià)值,使其為幼兒交往能力的提高做貢獻(xiàn)呢?
一、抓住共性問(wèn)題,讓評(píng)價(jià)成為豐富游戲形式的途徑
【案例】有一次“照相館”剛開(kāi),一個(gè)客人都沒(méi)有,我看店里老板碩碩在發(fā)呆,店員偷偷跑到別的店玩了,并沒(méi)有誰(shuí)在為沒(méi)有客人而煩惱。這時(shí)我沒(méi)有直說(shuō),而是邀請(qǐng)老板去看看別的店,只聽(tīng)碩碩說(shuō):“哇,好多客人哪,我都擠不進(jìn)去了?!甭愤^(guò)手工坊時(shí)我隨口問(wèn)了一個(gè)小客人:“為什么不去‘照相館拍照呀?”萱萱說(shuō):“就站在那里拍照,好沒(méi)勁的,我都拍了幾次了?!贝T碩聽(tīng)見(jiàn)了,看了看我,想了一會(huì)說(shuō):“我想到啦我想到啦,我們可以拍‘外景,到別的店拍照,還可以找好朋友一起拍照。”接著他就跑去和別的店的老板聊起來(lái)了。沒(méi)多久“照相館”里熱鬧非凡。這時(shí)超市的老板說(shuō):“我們要搞個(gè)打折活動(dòng)吸引客人。”醫(yī)院工作人員說(shuō):“我們要新增一個(gè)外賣,這樣病人就可以不用出去買吃的了?!?/p>
【分析】照相館沒(méi)有客人這件事一開(kāi)始并沒(méi)有引起大家的關(guān)注和重視,大家覺(jué)得我可以去玩別的,但是當(dāng)老板碩碩想到辦法讓自己家的生意紅火起來(lái)后,別的店的老板也開(kāi)始想出了很多吸引顧客的方法,這個(gè)偶發(fā)的事情將一個(gè)店一個(gè)人的事變成了大家思考的事情。孩子開(kāi)始不滿足于游戲的現(xiàn)狀,而是為了保持游戲的受歡迎程度而去努力想辦法,這個(gè)思考和解決問(wèn)題的過(guò)程難能可貴。
二、品味幼兒的游戲需要,讓評(píng)價(jià)成為滿足幼兒游戲發(fā)展的紐帶
【案例】“燒烤店”一開(kāi)始很多孩子去玩,但是玩了幾次后孩子越來(lái)越少。有的孩子表示“別的店都選完了,我只能選這里”,有的就在店里把材料從這里放到那里,顯得興致缺缺,還有的在燒烤架前翻著幾串藕片、面包片。
【分析】為了推進(jìn)游戲進(jìn)程,在游戲后的評(píng)價(jià)活動(dòng)中我們?nèi)嗾归_(kāi)了討論,有的孩子說(shuō):“店里只有烤藕片、烤雞翅、烤面包片,沒(méi)有我愛(ài)吃的?!蔽伊ⅠR問(wèn)道:“那燒烤店里還可以賣些什么呢!燒烤店只有吃燒烤嗎?” 孩子們你一言我一語(yǔ)討論起來(lái)。最后,大家決定先由集體做一些烤菜原料,讓加工坊加工,這樣還能讓不同的店有多一點(diǎn)的互動(dòng),而不只是各玩各的。于是在下次玩游戲時(shí)我們提供了大量的半成品材料和制作工具讓孩子自主選擇,自己制作。東西多了、可做的事多了,孩子的交流多了,興趣也隨之提高了,隨之孩子更愿意動(dòng)腦筋了,玩法也多了。
三、品味幼兒的游戲表現(xiàn),讓評(píng)價(jià)成為改善幼兒游戲行為的推手
【案例】由于課程需要,我們一起做了幾輛“公交車”,當(dāng)公交車完成的那一刻孩子們都?xì)g呼雀躍。隨之而來(lái)的是誰(shuí)做公交車司機(jī),孩子們紛紛舉手,其中我們的樂(lè)樂(lè)最為積極。最后大家都說(shuō)樂(lè)樂(lè)太調(diào)皮所以沒(méi)選他,樂(lè)樂(lè)雖然不開(kāi)心,但是很快他又找到別的活干了,他去做乘務(wù)員檢票了,還做洗車工洗車,忙得不亦樂(lè)乎。
【分析】雖然后續(xù)游戲時(shí)樂(lè)樂(lè)有點(diǎn)影響到游戲的開(kāi)展,比如車子要開(kāi)了樂(lè)樂(lè)還在擦車,乘客滿了他還在邀請(qǐng)客人擠擠,但是這也告訴我:這個(gè)孩子很熱情,他可能想為大家服務(wù)來(lái)獲得做出租車司機(jī)的機(jī)會(huì)。后來(lái)大家看樂(lè)樂(lè)這么熱心腸,都說(shuō)要讓樂(lè)樂(lè)做一次司機(jī)。從這個(gè)環(huán)節(jié)我們也可以聯(lián)想到不管是平時(shí)還是游戲,大家都會(huì)無(wú)意識(shí)地把“調(diào)皮”孩子排除在外,這個(gè)時(shí)候老師可以從側(cè)面引導(dǎo)其他孩子發(fā)現(xiàn)調(diào)皮孩子的閃光點(diǎn),讓其他孩子去肯定他,邀請(qǐng)他。教師一定要做到一視同仁,觀察游戲時(shí)細(xì)細(xì)思考孩子在游戲中的各種表現(xiàn),用實(shí)時(shí)的引導(dǎo),改善和促進(jìn)游戲的進(jìn)程,促進(jìn)幼兒快樂(lè)、自主地游戲。
四、品味幼兒的游戲困惑,讓評(píng)價(jià)成為解決幼兒游戲問(wèn)題的階梯
【案例】在一次“醫(yī)院”游戲中,好多客人都肚子痛、嘔吐、發(fā)燒,醫(yī)生就讓護(hù)士給病人配藥、掛水,護(hù)士一邊干活一邊安撫病人情緒,忙得不可開(kāi)交。
【分析】在游戲評(píng)價(jià)過(guò)程中,我們就病人掛水這件事進(jìn)行了討論。萱萱說(shuō):“我上次拉肚子,醫(yī)生說(shuō)先驗(yàn)血的,而且我就吃了藥,沒(méi)有掛水?!焙f(shuō):“發(fā)燒都沒(méi)給病人量溫度,醫(yī)生說(shuō)過(guò)溫度高才要吃藥?!泵让日f(shuō):“護(hù)士只有一個(gè),你看她都忙不過(guò)來(lái)?!?/p>
這個(gè)評(píng)價(jià)環(huán)節(jié)能夠幫助幼兒發(fā)現(xiàn)問(wèn)題、解決問(wèn)題。首先教師提煉出問(wèn)題,然后將問(wèn)題拋給孩子,讓他們自己去商量討論再解決,這樣孩子就不是簡(jiǎn)單的被動(dòng)接受解決方法了,而是他們自己想辦法、動(dòng)腦筋,主動(dòng)聯(lián)系實(shí)際、拓寬思維,提高自身解決問(wèn)題的能力了。
五、品味幼兒的個(gè)性,讓評(píng)價(jià)成為改善幼兒游戲行為的支點(diǎn)
【案例】有一次浩浩捂著肚子去醫(yī)院看病,他站在導(dǎo)醫(yī)面前大聲喊:“醫(yī)生呢醫(yī)生呢,我肚子好痛?!笨舍t(yī)院里很忙,導(dǎo)醫(yī)讓他在凳子上坐一會(huì),樂(lè)樂(lè)沒(méi)有理會(huì),大聲嚷著:“醫(yī)生,快過(guò)來(lái)給我看病?!彼砬楹茈y受,一邊說(shuō)話一邊捂著肚子。輪到他看病了,醫(yī)生還沒(méi)問(wèn)病情,他就說(shuō):“我肚子痛,要掛鹽水,要住院?!闭f(shuō)完自己躺到了床上,他還叫護(hù)士去拿鹽水直接給他掛水。
【分析】在游戲中,浩浩的角色意識(shí)非常明確,他始終把自己作為一位肚子疼,需要看病的病人,也清楚醫(yī)院游戲的流程。但在和同伴的交往中,浩浩似乎想怎么樣就怎么樣,別人都得聽(tīng)他的,如果給他建議他是不愿意接受的。對(duì)于這樣游戲能力強(qiáng)、角色意識(shí)清楚,但是在交往中略顯霸道的孩子,我們可以在游戲過(guò)程進(jìn)行一些記錄,然后針對(duì)性的對(duì)他進(jìn)行溝通和引導(dǎo)。例如:可以用手機(jī)記錄游戲過(guò)程,引導(dǎo)他在觀看的過(guò)程中找出問(wèn)題,并進(jìn)行話題討論:病人可以叫護(hù)士掛水嗎?護(hù)士在沒(méi)有醫(yī)生的指示下就能給病人掛水嗎?通過(guò)一系列的問(wèn)題引發(fā)大家的思考,引導(dǎo)幼兒在游戲的過(guò)程中不僅要大膽創(chuàng)設(shè)游戲情節(jié),也要尊重事實(shí),將游戲有效地開(kāi)展下去。
幼兒園的角色游戲是幼兒進(jìn)入社會(huì)交往前一個(gè)重要的平臺(tái),作為教師要非常重視。在進(jìn)行游戲評(píng)價(jià)時(shí)我們一定要遵循針對(duì)性與科學(xué)性相結(jié)合的原則,關(guān)注游戲過(guò)程中孩子交往以及行為的細(xì)節(jié)表現(xiàn),然后在評(píng)價(jià)時(shí)要注重能力與品德并重,充分發(fā)揮積極因素,從而促進(jìn)角色游戲地深入發(fā)展。
(作者單位:昆山市千燈鎮(zhèn)淞南幼兒園)