手游矩陣
首先,《穿越火線》網(wǎng)劇在選角上就頗為亮眼,主角是由鹿晗和吳磊擔當,鹿晗飾演肖楓,吳磊飾演路小北。在一次偶然中,路小北與肖楓在一張游戲地圖中跨時空相遇。身處不同時空的兩人從互相懷疑到彼此信任。他們各自組建戰(zhàn)隊,共同研究戰(zhàn)術(shù),幫助對方成長。根據(jù)骨朵數(shù)據(jù)顯示,該劇上線3天獲得累計播放量1.4億,算是相當優(yōu)秀的成績。同時,在社交平臺上也屢屢傳出關(guān)于該劇的討論,簡單來說,《穿越火線》網(wǎng)劇的頭炮打響了。
如果從玩家的角度來看,《穿越火線》網(wǎng)劇的確是滿滿“槽點”,不過要知道的是,《穿越火線》是一款2007年出現(xiàn)的網(wǎng)游,一款生命力超過10年的游戲,在網(wǎng)劇上線后依然有著非凡的號召力,所以,對于玩家來說,《穿越火線》網(wǎng)劇更重要的是情懷。
說起情懷,《穿越火線》網(wǎng)劇在制作中也是比較“雞賊”,通過跨越時空的劇情,將新老兩代玩家一網(wǎng)打盡,同時在拍攝的場景上真實還原了黑色城鎮(zhèn)、運輸船等經(jīng)典地圖,讓新老兩代玩家可取所需,總之讓玩家們是大呼過癮。
為了讓玩家們有著最為真實的感受,《穿越火線》網(wǎng)劇在拍攝手法中多次采用第一人稱角度,包括切槍、換彈和開狙等視角表現(xiàn)得非常到位。
而在動作場景上,制作方并沒有完全采用游戲的模式,而是在劇情中加入了類似格斗的動作,特別是在前兩集,路小北與肖楓的手槍對決中,雙方之間的戰(zhàn)斗讓人不禁想起了2008年安吉麗娜·朱莉主演的《刺客聯(lián)盟》中的槍斗術(shù),融合了體術(shù)、槍術(shù)、劍術(shù)為一體的強悍能力,雖然這個時候不少玩家在彈幕中打出“我怕是玩了一個假CF”的話來,但是也從側(cè)面說明,觀眾對這一套夸張的表現(xiàn)手法也不排斥。
《穿越火線》網(wǎng)劇一共有36集,從截至發(fā)稿前放出的內(nèi)容來看,該劇的整體走勢并沒有脫離電競劇的范疇,相信在玩家的口碑中也算是有著不錯的待遇。
正如前文提到的,電競劇的關(guān)注度不小,但是能夠拍成一部成功的電競劇卻并不是一件那么容易的事情,一方面是制作方并不一定有游戲背景,另一方面是在過審的時候有可能會進行調(diào)整。比如《親愛的,熱愛的》,在原本的拍攝中采用的是原著中描寫的一款叫《密室風暴》的射擊游戲。但是最后播出的劇集將原本的電競大賽改為了網(wǎng)絡(luò)信息安全競賽,總集數(shù)也從44集變成了41集,最終成功與電競劇擦肩而過,令人遺憾。還有一些便是在電競劇中加入過多的情感線,最后成為青春偶像情感劇,雖然說這種做法從影視的角度來說是沒有問題的,畢竟是為了收視率,用青春偶像情感劇來吸引女性觀眾是無可厚非的。但是換個角度思考一下,一群玩家眼巴巴過來看高手對決最后被戲中主角“撒一臉狗糧”,真是印證了“一星差評,一星給電競”這句話。所以,對于一般電競劇來說,很難做到兩頭討好的可能。
不過,從目前《穿越火線》網(wǎng)劇放出來的內(nèi)容來看,倒是有了一絲改變。在主角的配置上,《穿越火線》網(wǎng)劇采用了人氣頗高的鹿晗和吳磊,雖然兩者在不同的時空有著各自的情感線,不過為了貼合玩家的情緒,在劇中加強了玩家戰(zhàn)隊之間的情感羈絆,所以這便討好了玩家群體和女性群體。而在這種操作上,我們不難想到2016年的《微微一笑很傾城》,《微微一笑很傾城》在主角的配置上同樣采用了人氣明星楊洋和鄭爽,同時在拍攝上也采用了游戲與現(xiàn)實交替,雖然缺少了“穿越”元素,但是在游戲上的還原和聯(lián)動,依然讓玩家感到滿意,所以當《微微一笑很傾城》大獲成功之后,網(wǎng)易游戲的《倩女幽魂》系列同樣獲得了良好的口碑和不俗的新增,以至于《微微一笑很傾城》和網(wǎng)易《倩女幽魂》的聯(lián)動成為了當時影游聯(lián)動的一大標桿。
從目前來看,《穿越火線》網(wǎng)劇已經(jīng)有了能媲美當時《微微一笑很傾城》的成績,那么《穿越火線》網(wǎng)劇能否為《穿越火線》帶來更多的可能性呢?
現(xiàn)在的《穿越火線》還火嗎?這其實是一個很難回答的問題,在“吃雞”游戲還未出來之前,《穿越火線》是當之無愧的“國民級槍戰(zhàn)游戲”,但是2017年,“吃雞”玩法出現(xiàn)以后,《穿越火線》的地位大受影響,而為了擺脫這種尷尬,《穿越火線》在那段時間也開啟了名為沙海模式的“吃雞”玩法,可惜這種玩法在《穿越火線》中并不受歡迎,依然無法阻擋其他“吃雞”游戲進攻的步伐。雖然玩家不愿意在《穿越火線》里面“吃雞”,但是對于《穿越火線》的經(jīng)典玩法玩家們依然愛不釋手,奈何“吃雞”魅力太大,最終還是流失了不少玩家。為了能夠穩(wěn)住基本盤,《穿越火線》在2019年的時候就發(fā)布了新文創(chuàng)計劃,計劃通過電競、網(wǎng)劇、動畫和線下文旅等,拓寬傳播邊界。所幸,此次的《穿越火線》網(wǎng)劇獲得了成功。
通過影視反哺游戲,這是許多影游聯(lián)動都希望做到,但是并不是那么容易做到的一件事情?!洞┰交鹁€》網(wǎng)劇播出之際恰逢《穿越火線》12周年慶,在這種大型慶典與熱門網(wǎng)劇相互交錯下,或許《穿越火線》還真能迎來一波高峰。
眾所周知,當年《穿越火線》能夠成功打響市場除了騰訊的力推之外,項目組將《穿越火線》的重點放在了電競賽事的營銷層面上,這一點是很重要的?!鞍俪锹?lián)賽”從0開始,鋪開全國市場的網(wǎng)吧及高校等資源,這不僅讓《穿越火線》成為“國民級槍戰(zhàn)游戲”,同時也為騰訊建立起了線下優(yōu)質(zhì)資源的堡壘,為后續(xù)的產(chǎn)品奠定了順暢的道路。
當年的“百城聯(lián)賽”無論是對于玩家而言,還是當年對于騰訊《穿越火線》項目組的人來說,都是一個難以忘懷的過去。所以,《穿越火線》網(wǎng)劇的兩條線都放在了“百城聯(lián)賽”上,這種自己親身經(jīng)歷過的種種,又浮現(xiàn)在眼前,其中百般滋味,只有自己清楚。而這種情懷的沖擊很容易讓老玩家再次回流。
那么,豆瓣評分7.9分的《穿越火線》網(wǎng)劇又能否為《穿越火線》引入新的玩家呢?在這點上,筆者還是持懷疑態(tài)度。不過,《穿越火線》網(wǎng)劇的熱浪讓《穿越火線》新文創(chuàng)計劃又邁出了堅實的一步,所以無論是在IP影響力,還是電競戰(zhàn)略布局上,《穿越火線》接下來的路應(yīng)該又會好走許多。
最后,《穿越火線》網(wǎng)劇還極力為電競正名,無論是還未實現(xiàn)的夢想,還是付諸實際的努力,都讓人看到了為電競夢想拼搏的一代。的確,從近幾年不少關(guān)于電競分析的報告中,我們都看見了電競市場在成長,都清楚這將是一個龐大的市場。但是在《穿越火線》網(wǎng)劇中,2008年的肖楓和2019年的路小北都遭受了來自家人的不理解。所以,很多時候,即便是懷揣著當年夢想的人長大,面對他們的下一代,他們依然選擇了自己父母過去的做法。
可以相信,在鹿晗和吳磊兩位追夢少年的努力下,他們終將迎來勝利。在《穿越火線》網(wǎng)劇中,人們對電競的存在都表示認可和接受,那么,它什么時候才能照進現(xiàn)實?