陳伯超
摘要:主客觀因素影響下,災(zāi)害事故發(fā)生頻率日漸增大,對消防單位工作開展提出更高標(biāo)準(zhǔn)要求。作為事故災(zāi)難救援主體,消防員素質(zhì)能力直接影響到救援任務(wù)開展效果。但是分析當(dāng)前消防戰(zhàn)訓(xùn)的開展,因其設(shè)施、理念的滯后,所以消防戰(zhàn)訓(xùn)開展效果不佳。因此,需借助虛擬現(xiàn)實技術(shù)來提升消防戰(zhàn)訓(xùn)水平,以期消防員綜合能力的全面提升。本文針對消防戰(zhàn)訓(xùn)中虛擬現(xiàn)實技術(shù)的應(yīng)用進行探析,望具有參考價值。
關(guān)鍵詞:消防戰(zhàn)訓(xùn); 運用; 虛擬現(xiàn)實技術(shù); 策略
隨著城市發(fā)展建設(shè)愈發(fā)深入,其高層、地下室建筑的不斷增多,使得救援任務(wù)的開展難度加大,對消防員素質(zhì)能力提出更高要求。作為消防員素質(zhì)能力培養(yǎng)的重要手段,消防戰(zhàn)訓(xùn)的開展因其設(shè)施、方法的滯后使其培訓(xùn)效果無法達到預(yù)期要求。而借助虛擬現(xiàn)實技術(shù)的應(yīng)用,依托于計算機技術(shù)構(gòu)建多維立體的虛擬空間,進而提升消防戰(zhàn)訓(xùn)效果,實現(xiàn)對傳統(tǒng)消防戰(zhàn)訓(xùn)問題與弊端的消除,大幅度提升消防戰(zhàn)巡效果。
1? ?虛擬現(xiàn)實技術(shù)概述
虛擬現(xiàn)實技術(shù)簡稱VR技術(shù),主要是依托于智能、人機接口、網(wǎng)絡(luò)、機械、計算機、多媒體、電子、試聽等技術(shù)融合應(yīng)用的產(chǎn)物,屬于高級人機交互技術(shù),可實現(xiàn)在特定環(huán)境中進行人類視、聽、動等行為的模擬。作為現(xiàn)代信息技術(shù)不斷創(chuàng)新發(fā)展的標(biāo)志性產(chǎn)物,VR技術(shù)的應(yīng)用實現(xiàn)人類思維與計算機程序空間的融合,所構(gòu)建的多維立體空間能更好的符合人類思維需求[1]。利用VR技術(shù)所構(gòu)建的模擬環(huán)境,主要是通過計算機編程,依托于三位數(shù)字模型所構(gòu)建的立體環(huán)境,人們可以在虛擬的三維環(huán)境中通過視覺、觸覺、聽覺來感知環(huán)境、空間的變化。通過VR技術(shù)的有效應(yīng)用,可以幫助人們親身體驗在客觀世界中無法形成的空間,或者是經(jīng)歷人們不曾接觸的時空。也正因此,VR技術(shù)成為現(xiàn)代人強烈推崇的技術(shù)之一。
分析VR技術(shù)的發(fā)展歷程,該技術(shù)最早研發(fā)時間為上世紀,最初應(yīng)用于軍事作戰(zhàn)系統(tǒng),隨著科學(xué)技術(shù)的創(chuàng)新,使得VR技術(shù)逐漸普及,促使該技術(shù)逐漸被應(yīng)用于其它領(lǐng)域,如電影、游戲等,并取得較為顯著的應(yīng)用效果。
2? ?消防戰(zhàn)訓(xùn)中現(xiàn)實虛擬技術(shù)的應(yīng)用
2.1? 適應(yīng)力與技能訓(xùn)練
在以往戰(zhàn)訓(xùn)中,其訓(xùn)練形式多為工作規(guī)范、流程的訓(xùn)練,消防員在訓(xùn)練期間無法真實感受到火災(zāi)情境,雖起到一定訓(xùn)練效果但并不顯著。而借助VR技術(shù),利用計算機為消防訓(xùn)練構(gòu)建真實立體的火災(zāi)場景,通過對火災(zāi)溫度、聲音、壓力的模仿,讓消防員在訓(xùn)練期間真實感受到事故的災(zāi)難性[2]。并且在訓(xùn)練期間可以要求消防員穿著與VR技術(shù)配套的數(shù)據(jù)服,進而加強消防員對虛擬場景的感受,并在虛擬環(huán)境中開展規(guī)范的滅火、洗消、破拆、偵檢等訓(xùn)練,在強化消防員技術(shù)掌握的同時,通過多次訓(xùn)練來不斷強化消防員對災(zāi)難現(xiàn)場的適應(yīng)能力。
2.2? 滅火作戰(zhàn)預(yù)案
借助VR技術(shù)制定滅火作戰(zhàn)預(yù)案,可進一步提升預(yù)案制定的合理性與及時性。在具體訓(xùn)練過程中,利用VR技術(shù)可幫助消防員對建筑結(jié)構(gòu)、位置、使用性質(zhì)等方面有更為全面的了解,及時掌握人員位置、人員數(shù)量、疏散出口位置等,進而實現(xiàn)依據(jù)火情第一時間制定可行性較高的預(yù)案。在以往消防預(yù)案制定過程中,只能依據(jù)相關(guān)信息資料結(jié)合建筑平面圖紙進行預(yù)案與部署的制定,若建筑結(jié)構(gòu)過于復(fù)雜,則在預(yù)案制定時就無法做到對建筑內(nèi)部的具體情形、空間特點做出準(zhǔn)確判斷和描述[3]。另外,在以往預(yù)案制定時,對建筑內(nèi)部火勢情況、煙霧情況無法做出精準(zhǔn)的分析。為保證在火災(zāi)發(fā)生時消防員可以對消防設(shè)備、消防預(yù)案完全掌握,需定期開展消防作戰(zhàn)演習(xí),或者是為提升人員疏散有效性,定期開展緊急疏散演習(xí)。但是傳統(tǒng)消防作戰(zhàn)演習(xí)的開展費時費力,不僅會消耗大量資源成本,并且在火勢、煙霧模擬過程中,存在一定安全隱患。鑒于此,VR技術(shù)應(yīng)用可實現(xiàn)對上述問題的解決,在減少資源消耗的同時,保障人員的安全性。
2.3? 決策、協(xié)同能力訓(xùn)練
消防戰(zhàn)訓(xùn)的開展,通過合理應(yīng)用VR技術(shù),可實現(xiàn)對消防員指揮、協(xié)同能力的不斷強化與提升,達到培養(yǎng)消防員思維能力的目的。例如VR技術(shù)應(yīng)用可以進行不同災(zāi)難場景的模擬,包括商場火災(zāi)、化工廠火災(zāi)、地下室火災(zāi)、高層建筑火災(zāi)等。而不同場景火災(zāi)的發(fā)生,所需的救援方法存在一定差異,需要消防員依據(jù)對火災(zāi)場景、火勢情況等因素的分析來選擇正確的救援方式[4]。通過VR技術(shù)開展模擬訓(xùn)練,消防員可在訓(xùn)練中自行選擇消防員、指揮官等角色,若以指揮官角色進行模擬訓(xùn)練,可實現(xiàn)對消防員指揮能力的考察,通過此種角色交換的形式,可幫助消防員在面對真正火災(zāi)時,能夠站在指揮者的角度與看待、處理問題。而針對指揮官而言,同樣可以借助VR技術(shù)來不斷強化自身領(lǐng)導(dǎo)能力,不斷在模擬訓(xùn)練中對自身處理方案優(yōu)化,在強化指揮員現(xiàn)場適應(yīng)能力的同時,提升指揮人員領(lǐng)導(dǎo)、處理能力。
2.4? 實戰(zhàn)經(jīng)驗累積
消防戰(zhàn)訓(xùn)的開展,在消防員經(jīng)驗累積、技術(shù)掌握等方面其標(biāo)準(zhǔn)與要求較為嚴格,以期在長期的訓(xùn)練與演習(xí)中,消防員可以掌握豐富的救援經(jīng)驗,并加深對相關(guān)設(shè)備操作技術(shù)的掌握,可以做到對常規(guī)火災(zāi)的深入了解,以及多種救援形式的掌握。但是分析以往戰(zhàn)訓(xùn)的開展,雖然在訓(xùn)練效果方面取得一定進展,但是無法做到全面強化消防員素質(zhì)能力,更無法做到利用戰(zhàn)訓(xùn)來累積消防員的救援經(jīng)驗。因為真實的火災(zāi)災(zāi)難中包含多種危險性因素,而這些因素在常規(guī)訓(xùn)練演習(xí)中無法體現(xiàn),所以傳統(tǒng)戰(zhàn)訓(xùn)的開展存在較大限制與局限[5]。而VR技術(shù)應(yīng)用于消防戰(zhàn)訓(xùn),則可以實現(xiàn)對局限性的打破,在模擬火災(zāi)現(xiàn)場時,可以對各種危險因素進行模擬,進而實現(xiàn)對消防員體能、技能、智能的訓(xùn)練,借助VR技術(shù)讓消防員模擬親臨現(xiàn)象,進而提升消防員應(yīng)激反應(yīng)能力,在豐富消防員救援經(jīng)驗的同時,顯著提升消防戰(zhàn)訓(xùn)開展效果。
3? ?消防戰(zhàn)訓(xùn)中現(xiàn)實虛擬技術(shù)應(yīng)用局限性與展望
3.1? 局限性分析
分析當(dāng)前消防單位針對VR技術(shù)的應(yīng)用,取得逐步成效,并推動我國消防事業(yè)的智能化、現(xiàn)代化發(fā)展。但是在具體應(yīng)用過程中,VR技術(shù)應(yīng)用仍存在一定局限性,體現(xiàn)為:(1)成本較大。雖然站在長遠角度分析,該技術(shù)的應(yīng)用可實現(xiàn)對消防戰(zhàn)訓(xùn)投入成本的降低,但是該技術(shù)前期成本投入較大,部分消防單位因經(jīng)濟條件的限制,可能無法承擔(dān)引進VR技術(shù)的資金投入。(2)VR技術(shù)應(yīng)用效果受到VR技術(shù)人員素質(zhì)能力的直接影響[6]。雖然現(xiàn)階段我國已經(jīng)針對VR技術(shù)人員加大力度培養(yǎng),但是其人員培養(yǎng)數(shù)量仍無滿足具體需求,盡管消防單位加大力度引進專業(yè)性人才,但是仍無法滿足高效應(yīng)用VR技術(shù)的人才需求。(3)相較于其它發(fā)達國家,VR技術(shù)在我國的應(yīng)用與研發(fā)時間尚短,所以在應(yīng)用期間仍尚存些許問題與漏洞,還需通過不斷的完善與改進才能確保在消防戰(zhàn)訓(xùn)中VR技術(shù)能最大化發(fā)揮出自身價值與作用。
3.2? 展望
總結(jié)現(xiàn)階段VR技術(shù)應(yīng)用及其研究成果,得出VR技術(shù)未來發(fā)展研究包括:(1)可視化研究?,F(xiàn)階段消防戰(zhàn)訓(xùn)中VR技術(shù)應(yīng)用,雖在建筑火災(zāi)方面已經(jīng)有成熟的模擬技術(shù)與方法,但是在液體、氣體、森林火災(zāi)等方面模擬仍差強人意。因此,需加強對其它火災(zāi)類型的可視化研究。(2)其它感知技術(shù)研究?,F(xiàn)階段VR技術(shù)應(yīng)用包括觸覺、聽覺以及視覺,而在未來研究發(fā)展中,應(yīng)加強對嗅覺、熱輻射、方位等感知技術(shù)的研發(fā)。
4? ?結(jié)語
綜上所述,消防戰(zhàn)訓(xùn)中VR技術(shù)應(yīng)用,可實現(xiàn)對真實災(zāi)難情境的模擬,大幅度提升戰(zhàn)訓(xùn)開展效果,實現(xiàn)對消防員綜合素質(zhì)的強化。對此,需加大對VR技術(shù)的應(yīng)用、研究力度,以期在消防戰(zhàn)訓(xùn)中VR技術(shù)可以發(fā)揮出更大的價值與作用。
參考文獻:
[1]? ?王云鵬.虛擬現(xiàn)實技術(shù)在消防戰(zhàn)訓(xùn)工作中的應(yīng)用探討[J].消防界(電子版),2016,(09):32-32.
[2]? ?封義根.虛擬現(xiàn)實技術(shù)在消防戰(zhàn)訓(xùn)工作中的應(yīng)用探討[J].電子世界,2017,(20):35-36.
[3]? ?彭勝利,陳新全.虛擬現(xiàn)實技術(shù)在消防戰(zhàn)訓(xùn)工作中的應(yīng)用[J].地球,2017,(09):97.