鹿樹林 段佳佳 郭劍
【摘 要】復(fù)州皮影“數(shù)字化”是創(chuàng)新?lián)尵?、保護(hù)和弘揚(yáng)皮影文化精華的重要手段。像“中國京劇像音像集萃工程”“地方戲曲劇種文獻(xiàn)、資料數(shù)字化影像化保存項(xiàng)目”等重大藝術(shù)工程的一樣,數(shù)字化內(nèi)容將復(fù)州皮影代表性劇目的文本、圖像、音頻、視頻等多媒體資源和地方戲曲劇種動態(tài)資訊信息,通過數(shù)據(jù)庫多層次關(guān)聯(lián),實(shí)現(xiàn)分類導(dǎo)航、全文檢索、視頻點(diǎn)播、皮影數(shù)字地圖、知識庫、交互互動等功能,本文主要是前期對復(fù)州皮影的部件和動作特征實(shí)現(xiàn)數(shù)字化的過程節(jié)點(diǎn)進(jìn)行研究。
【關(guān)鍵詞】復(fù)州皮影;數(shù)字博物館;角色技術(shù)
中圖分類號:J827?文獻(xiàn)標(biāo)志碼:A ? ? ? ? ? ? ?文章編號:1007-0125(2020)30-0034-03
一、復(fù)州皮影概況
(一)復(fù)州皮影的歷史
遼寧省的皮影戲是明朝萬歷年間(1573年-1620年),由陜西士兵到東北邊防時流傳下來的。后來它傳播到民間,民間皮影戲也得到發(fā)展和繁榮。復(fù)州皮影戲也在這種背景下產(chǎn)生和發(fā)展。復(fù)州皮影戲在清代嘉慶時期非?;钴S和流行。當(dāng)時,大批來自河北灤州的皮影藝術(shù)家進(jìn)入遼寧省東北部和南部。皮影戲運(yùn)用京劇、評劇等劇種的板式,如二六、慢板等又加了三頂七、三字賦、贊等腔調(diào)表現(xiàn)人物。道白為京白。逐漸吸收其他姊妹藝術(shù),從而形成了東北獨(dú)特的藝術(shù)風(fēng)格。它分為南北兩部分,北方的演出緩慢而抒情,南方的表演比北方的更受歡迎,得到了國內(nèi)外觀眾和專家的認(rèn)可。據(jù)目前調(diào)研得知,班舍凋零屬于普遍現(xiàn)象,目前比較活躍的是國家級非遺傳承人宋國超老先生,以小學(xué)教育,高?;痦?xiàng)目合作和團(tuán)體演出等形式傳承和發(fā)展著皮影民俗文化。
(二)復(fù)州皮影的特征
皮影藝術(shù)最大的特征是扁平化和生動性,由于皮影藝術(shù)是剪紙和戲曲藝術(shù)的結(jié)合,吸收了很多的姊妹藝術(shù),形成了獨(dú)特的制作工藝和材料,同時因?yàn)楸馄交脑蛐纬闪斯庥氨憩F(xiàn)劇情和人物的藝術(shù)手法,傳達(dá)了生、旦、凈、丑形象的生動性。生動的特征決定了皮影不適合實(shí)體展廳的櫥窗展示,扁平化的特征比較符合大眾傳媒技術(shù)手段的處理和展示。
(三)復(fù)州皮影與數(shù)字博物館的結(jié)合
博物館或展廳的展品受光照、濕度及展示形式等因素的影響,展出成本較高,而數(shù)字技術(shù)的使用能夠避免展品在展陳和移動過程中的損耗。由于一些文物需要隔離保護(hù),人們無法近距離觀看,而數(shù)字博物館則可以利用交互技術(shù)讓人們近距離與文物互動,大大增強(qiáng)和豐富了視覺體驗(yàn)。
數(shù)字博物館中展示形式不受場地空間及展示形式的約束,比傳統(tǒng)的博物館展現(xiàn)方式更加多樣,還可以通過數(shù)字交互技術(shù)增加參觀者觀看的趣味性。數(shù)字博物館的參觀是有絕對的自主權(quán)的,人們可以更加便捷地欣賞展品,多媒體智能解說加上智能導(dǎo)航,讓人們不需要借助館內(nèi)解說員就能夠了解展品,加大了人們對于歷史文物的探索欲望。
利用多媒體技術(shù)的數(shù)據(jù)庫作用,可以實(shí)現(xiàn)對館內(nèi)所有信息進(jìn)行全面儲存,展示和有效管理。主要的展示手段包括幻影成像、交互式投影、虛擬翻書、弧形屏幕影院、三維虛擬模型等。多媒體數(shù)據(jù)庫技術(shù)應(yīng)用在皮影動畫中,主要體現(xiàn)在皮影角色的部件數(shù)字化儲存,皮影動畫的動作特征捕捉等方面。
二、復(fù)州皮影的數(shù)字化應(yīng)用
(一)數(shù)字皮影動畫的角色制作借鑒皮影人物部件制作方法
以圖1《嶗山道士外傳》為例,皮影人物分為頭、上身、下身、兩上臂、兩下臂、兩手、兩腿共11個部件獨(dú)立制作,傳統(tǒng)皮影經(jīng)過制皮、描樣、雕鏤、著色、熨平、上油等工序,最后為釘綴環(huán)節(jié),在穿針過程中,師父將影子人的手、手臂、上臂、上身、下身和腿的10個部位的關(guān)節(jié)用線縫合(見圖2),并在頸領(lǐng)處放置一根鐵絲作為支撐影子人的主桿,將每只手臂鎖定為杠桿,最后將影子人的頭部插入頸部。
在數(shù)字皮影動畫的設(shè)計(jì)過程中,角色的設(shè)計(jì)可以借鑒各個部分的皮影特征。為了調(diào)節(jié)出比皮影更細(xì)膩的動作,角色部件分得更加細(xì)化,如將“胡子”“眉毛”等可以表達(dá)表情的結(jié)構(gòu)也專門制作成部件。
(二)數(shù)字皮影動畫的動作設(shè)計(jì)對皮影表演的借鑒
皮影戲的11個部分由“主桿”和“雜耍桿”帶動完成各種動作。由于皮影影偶一般只有正側(cè)面,當(dāng)角色要從朝左表演轉(zhuǎn)變成向右表演時,皮影藝人只能用“主桿”和“耍桿”將影偶直接翻轉(zhuǎn)過來,整個過程會在“亮子”(屏幕) 投射出來,形成獨(dú)特的“皮影翻面轉(zhuǎn)身”動作。
數(shù)字皮影動畫的動作表演首先要抓住“皮影分部件動作”與“皮影翻面轉(zhuǎn)身"的特點(diǎn)。我們可以采用軟件3Dmax進(jìn)行設(shè)計(jì),把人物的身體按關(guān)節(jié)拆開分為若干部件重新組成人物,綁定圖層的“父子”關(guān)系,最后按照皮影表演原理,分別調(diào)整各處關(guān)節(jié)點(diǎn)參數(shù),調(diào)試人物的動作表演。
(三)數(shù)字皮影動畫的分鏡頭設(shè)計(jì)借鑒皮影表演的換場方式
皮影藝人表演完一場戲,經(jīng)常需要從屏幕前撒掉上一個場景,接著再進(jìn)入下一個場景。這時候?yàn)榱擞^眾的視覺感受上更舒服,場景元素是逐步分次序置入的。
在數(shù)字皮影戲《嶗山道士外傳》中,該轉(zhuǎn)換方法用作于透鏡設(shè)計(jì)的參考: 首先,皮影戲是遠(yuǎn)處的虛擬場景,然后皮影戲用來建造地面和欄桿,然后皮影戲用來制作桌椅。這樣的轉(zhuǎn)場既獨(dú)具一格,同時又非常自然。
(四)數(shù)字皮影動畫后期特效設(shè)計(jì)對皮影戲的視覺效果的借鑒
皮影戲是由“亮光”(燈光)照亮半透明的人和道具,投射在“亮光”(屏幕欄)上的表演。 “亮光”在“亮子”上形成中間稍亮,四周較暗的漸變。這種“中間實(shí)而亮,四周虛而暗”的虛實(shí)變化效果,容易讓觀眾把注意力集中到屏幕中央的角色表演上。
在數(shù)字皮影動畫創(chuàng)作的后期設(shè)計(jì)中,我們可以借助影視后期軟件對場景進(jìn)行后期特效設(shè)計(jì)工作,主要涉及光影、虛實(shí)等的處理。其典型實(shí)例是短片《嶗山道士外傳》的片頭疊加“中間實(shí)而亮,四周虛而暗”的效果,使畫面主體更加突出。