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埃舍爾矛盾空間的應(yīng)用探究

2020-12-08 11:30李偲斐北京化工大學(xué)
藝術(shù)家 2020年4期
關(guān)鍵詞:舍爾三維空間平面

□李偲斐 北京化工大學(xué)

莫里茨·科內(nèi)利斯·埃舍爾(Maurits Cornelis Escher)是荷蘭著名的版畫(huà)家,他將藝術(shù)與數(shù)學(xué)交相輝映,傳達(dá)了主宰人類思想世界的自然法則,探索繪畫(huà)新的方式與形式,通曉音樂(lè)的他,將巴赫音樂(lè)的理性、數(shù)學(xué)的邏輯性與美學(xué)的感性巧妙地結(jié)合起來(lái),融入對(duì)大自然的深厚感情中。而他充滿幻亂感的作品中縈繞著空間上的魅力,對(duì)于從埃舍爾作品中的元素提取和邏輯借鑒又演繹著怎樣的旋律呢?

一、矛盾空間概述

關(guān)于矛盾空間的定義,很多人不是很明白,普遍地理解為在二維平面中利用視錯(cuò)覺(jué)繪制現(xiàn)實(shí)中不存在錯(cuò)誤性表達(dá)稱為矛盾空間。它違背了常識(shí)中的透視原理,而產(chǎn)生一種視錯(cuò)覺(jué),使觀看者誤以為出現(xiàn)在三維空間中,但充滿著神秘。對(duì)于矛盾空間的理解有很多種,拋開(kāi)視錯(cuò)覺(jué)的范疇,從哲學(xué)的角度來(lái)看,在同一運(yùn)行空間內(nèi),同一物體出現(xiàn)在這一空間多次,便出現(xiàn)矛盾,是空間發(fā)生的矛盾性;或像《機(jī)器貓》中的任意門(mén),用一道門(mén)任意連接不同的空間,造成空間中相互間的矛盾力,也可以理解為矛盾空間。矛盾空間目前是一種純理論,也并沒(méi)有被證實(shí)存在于三維空間中,至于發(fā)現(xiàn)者是誰(shuí),也沒(méi)有定論,但埃舍爾在矛盾空間的構(gòu)建中絕對(duì)算得上是鼻祖。

二、埃舍爾矛盾空間

埃舍爾石版畫(huà)創(chuàng)作中的矛盾空間究竟是怎樣呈現(xiàn)出來(lái)的?這使每一位觀看者都充滿著好奇以及想要探索其中的奧秘。我們需要對(duì)埃舍爾作品進(jìn)行歸納性的研究與探索,探究其從什么樣的環(huán)境中產(chǎn)生了靈感,又遵循著怎么樣的邏輯內(nèi)涵。

在真實(shí)現(xiàn)實(shí)與虛幻空間的并置處理。埃舍爾在二維平面與三維立體的空間進(jìn)行靈活巧妙地轉(zhuǎn)換的作品探索中,取得了一定的創(chuàng)作型與成功,但顯然,在探索道路上前行的智者并不會(huì)止步于此,而是更加深層次地探索更多的東西。在更深入的探索中,他不斷突破自己的世界,企圖在更深層次的空間中探索出新的方式與形式。在二維與三維畫(huà)面的轉(zhuǎn)換基礎(chǔ)上,埃舍爾開(kāi)始進(jìn)一步研究如何通過(guò)二維平面上的表達(dá)展現(xiàn)一個(gè)根本無(wú)法存于現(xiàn)實(shí)生活中的平面空間中的三維空間。他沒(méi)有辦法將二維空間中展現(xiàn)的三維空間進(jìn)行真實(shí)的表達(dá)。

平面與立體之間的相互轉(zhuǎn)換。在平面的繪畫(huà)作品中,表現(xiàn)出三維立體空間的命題本身具有一定的相對(duì)矛盾性,那么同樣,利用錯(cuò)視等理論繪制出的三維空間與真實(shí)世界中的事物存在矛盾,更是矛盾性質(zhì)的升級(jí)。埃舍爾在構(gòu)建平面與立體關(guān)系相互進(jìn)行轉(zhuǎn)換時(shí),精心對(duì)畫(huà)面進(jìn)行了編排與構(gòu)建,這也成為埃舍爾在其作品探索建構(gòu)矛盾空間的另一種表現(xiàn)方式。

不同空間內(nèi)重組事物。埃舍爾在他的早期作品中就有將不同維度的空間內(nèi)進(jìn)行重新組合,創(chuàng)作出新的組合形式,使之融合在同一換面內(nèi)可能性的探索。這樣在客觀自然規(guī)律中無(wú)法存在于真實(shí)空間中,而埃舍爾就像一個(gè)會(huì)變魔術(shù)的魔術(shù)師,用他的智慧排列著一個(gè)個(gè)奇妙的世界,用雙手描繪著自然的無(wú)限魅力。

三、矛盾空間的應(yīng)用

矛盾空間在各個(gè)方面都有應(yīng)用,雖然埃舍爾的矛盾空間存在于二維平面中,但其作品的出現(xiàn)為人們的想象打開(kāi)了一個(gè)開(kāi)放的空間。1986 年,由大衛(wèi)鮑威主演的電影《魔幻迷宮》中,主人公在尋找自己弟弟的旅途中誤入迷宮,始終走不到盡頭,之后發(fā)現(xiàn)近在眼前的側(cè)面通道,電影場(chǎng)景利用視錯(cuò)覺(jué)隱藏通道的手法,營(yíng)造出魔幻的效果。電影中城堡內(nèi)部分場(chǎng)景還原埃舍爾作品《相對(duì)性》中的場(chǎng)景,反地心引力的多重空間的疊加,利用樓梯的連接建立新的空間關(guān)系,創(chuàng)造一個(gè)夢(mèng)幻的、充滿趣味性、充滿戲劇性的空間。電影《盜夢(mèng)空間》令無(wú)數(shù)觀眾沉浸在虛幻的空間內(nèi),分不清真實(shí)空間還是夢(mèng)境,這樣玄幻的場(chǎng)景讓觀眾在錯(cuò)綜復(fù)雜的空間中感受著探索的樂(lè)趣。在電影中出現(xiàn)的層層夢(mèng)境,顛倒的城市空間,還有永遠(yuǎn)在循環(huán)的彭羅斯階梯,大量使用埃舍爾作品中出現(xiàn)的元素,營(yíng)造夢(mèng)中的不可能世界,構(gòu)造一個(gè)想象的空間并行走其中。

“紀(jì)念碑谷”是不得不提的一款矛盾空間的作品,這款游戲大量運(yùn)用埃舍爾的矛盾空間運(yùn)行原理,將矛盾空間注入空間建筑內(nèi),游戲并不難,可以在兩小時(shí)內(nèi)通關(guān),但這款游戲深受喜愛(ài)也正是因?yàn)槊芸臻g帶來(lái)的新穎的想象力與趣味性,使玩家不停地在尋找新的空間構(gòu)建方式,探索視覺(jué)世界的可能性,體會(huì)矛盾空間的趣味性。埃舍爾的藝術(shù)影響已經(jīng)超越藝術(shù)本身,他的很多粉絲和欣賞者并不是藝術(shù)家,而是數(shù)學(xué)家。他在沒(méi)有接受過(guò)任何系統(tǒng)的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的條件下,在繪畫(huà)作品中揭示了之后許多年才被發(fā)現(xiàn)的數(shù)學(xué)原理,他個(gè)人的創(chuàng)造力已經(jīng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出我們的想象,他帶給我們的是一個(gè)不一樣的世界。在平面構(gòu)成、形狀漸變、幾何體組合、視錯(cuò)覺(jué)等領(lǐng)域,解讀出不同的語(yǔ)境,感受其形式的美感與趣味性。

埃舍爾的矛盾空間多數(shù)應(yīng)用在設(shè)計(jì)中,但大多數(shù)為平面設(shè)計(jì),通過(guò)藝術(shù)手法的使用,在埃舍爾的矛盾空間中找到連接通道,以尋求更多的可能性。

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