韓慶敏
在體育常態(tài)課50m快速跑練習(xí)或者測(cè)試過(guò)程中,學(xué)生常常不能在最后幾米“沖一把勁兒”,低段小學(xué)生更是如此,不到終點(diǎn)線就減速“緩沖”、在終點(diǎn)前回頭看其他學(xué)生、跳起來(lái)躍過(guò)終點(diǎn)線、“急剎車(chē)”停在終點(diǎn)線上等現(xiàn)象頻出。由于欠缺終點(diǎn)沖刺意識(shí),往往導(dǎo)致50m成績(jī)不理想。筆者結(jié)合教學(xué)經(jīng)驗(yàn)和思考,總結(jié)了培養(yǎng)低段小學(xué)生沖刺意識(shí)的方法,對(duì)提升小學(xué)生快速跑能力有一定幫助。
一、以“歌”促?zèng)_刺
以“兒歌對(duì)唱”為例。
目的:對(duì)于低段小學(xué)生來(lái)說(shuō),良好的隊(duì)形變換轉(zhuǎn)場(chǎng)習(xí)慣還未養(yǎng)成,遇到感興趣的練習(xí)內(nèi)容極易興奮,但注意力不夠集中。此時(shí),教師一邊整理隊(duì)伍一邊講解要求,往往效果并不理想。因此,可以采用兒歌對(duì)唱的方式,在師生間的兒歌對(duì)唱中,既讓學(xué)生記住了沖刺的技術(shù)要求,也集中了學(xué)生的注意力,節(jié)省了整理隊(duì)伍隊(duì)形的時(shí)間。
方法:把50m快速跑沖刺技巧編成兒歌,教師在組織學(xué)生跑步練習(xí)和比賽的隊(duì)形時(shí),可以與學(xué)生進(jìn)行對(duì)唱。教師可在50m跑步環(huán)節(jié)前,邊拍手踏步,邊唱兒歌與學(xué)生呼應(yīng),節(jié)奏與踏步“1—2—1”一致。如,“快速跑,來(lái)排隊(duì),快速跑,來(lái)站位,快速跑,兩腳開(kāi),預(yù)備跑,快擺臂,腿抬高,過(guò)終點(diǎn),挺胸脯,莫停腳”。
教學(xué)建議:在此方法運(yùn)用前期,可在解散集合排隊(duì)時(shí)滲透“1—2—1,來(lái)排隊(duì);1—2—1,來(lái)站位”,在課中教師講解并示范口訣內(nèi)容“快速跑,兩腳開(kāi),預(yù)備跑,快擺臂,腿抬高,過(guò)終點(diǎn),挺胸脯,莫停腳”,讓學(xué)生有清晰的技術(shù)概念。適時(shí)集中加強(qiáng)各小組組長(zhǎng)培訓(xùn),明晰指令的路線及要求。
二、以“快”促?zèng)_刺
1.游戲:“誰(shuí)是王者”
目的:處于低年齡段的學(xué)生已經(jīng)有了較強(qiáng)的好勝心,當(dāng)被教師點(diǎn)名為本班級(jí)最快的“王者”時(shí),更想在其他學(xué)生面前展示自己的實(shí)力。利用“王者”角色的“鲇魚(yú)效應(yīng)”來(lái)激發(fā)練習(xí)者的主動(dòng)性,以增加學(xué)生在50m跑中“沖一把勁兒”。
方法:選取班級(jí)跑得比較快的學(xué)生作為“王者”,并將“王者”的起跑點(diǎn)設(shè)置在50m起跑線向后5m的地方(圖1-1)。比賽過(guò)程中,“王者”在終點(diǎn)前超過(guò)其他練習(xí)者,則“王者”得1分,沒(méi)能超過(guò),則其他練習(xí)者得分(圖1-2)。
教學(xué)建議:選取“王者”時(shí),應(yīng)根據(jù)班級(jí)學(xué)生平時(shí)記錄的成績(jī)而定,建議“男王者”與“男生”比賽,“女王者”可與男、女生比賽。若本課有見(jiàn)習(xí)者,可讓見(jiàn)習(xí)者擔(dān)任裁判,輔助教師判罰名次并記錄得分。
2.游戲:“王者對(duì)對(duì)碰”
目的:教師組織快與快,次快與次快的學(xué)生進(jìn)行競(jìng)爭(zhēng),這樣讓每一名學(xué)生能夠與實(shí)力相當(dāng)?shù)膶?duì)手進(jìn)行比賽。雖然前兩輪會(huì)出現(xiàn)名次“懸殊”差距,但隨著輪數(shù)增加,每名選手實(shí)力都逐步接近,都會(huì)有拿“第一”的可能,這無(wú)形中激發(fā)了學(xué)生最后的“沖勁”。
方法:首先讓學(xué)生4人一組比賽。教師站在終點(diǎn)線位置計(jì)時(shí)辨名次,等學(xué)生跑過(guò)終點(diǎn)之后,告知每名學(xué)生的名次,跑完一輪的學(xué)生按名次編成4個(gè)大組,即所有4人比賽的第一名為一組,第二名為二組,第三名為三組,第四名為四組。所有學(xué)生都完成編組后,教師可根據(jù)比賽成績(jī)組織“二次”排序,排序時(shí)分組路線成“S”形,滿4人為一組,4人小組比賽后再按名次重新編組。
教學(xué)建議:因每次學(xué)生在比賽中會(huì)與不同組員進(jìn)行比賽,組織過(guò)程中沒(méi)有固定組員,為了避免學(xué)生在“二次”排序后位置混亂,練習(xí)者沖過(guò)終點(diǎn)進(jìn)行相應(yīng)排序后,教師告知學(xué)生原地進(jìn)行拉伸,并為同伴加油助威。此方法在初次教學(xué)中,可能會(huì)因?yàn)椤岸巍迸判蚧ㄙM(fèi)一些時(shí)間組織,但耐心練習(xí)數(shù)次后,會(huì)取得良好的效果,學(xué)生也會(huì)對(duì)規(guī)則熟悉掌握,自動(dòng)排序加快速度。
三、以“遠(yuǎn)”促?zèng)_刺
以“紅綠燈”游戲?yàn)槔?/p>
目的:“紅綠燈”游戲通過(guò)比賽情境激發(fā)練習(xí)者的“爭(zhēng)先”意識(shí),同時(shí)增加學(xué)生最后幾米跑的距離,來(lái)延長(zhǎng)學(xué)生沖刺區(qū)間,加快沖刺速度,讓學(xué)生明白不過(guò)“綠燈”就不能松氣兒不能歇?jiǎng)艃骸.?dāng)終點(diǎn)線后距離拉大時(shí),也能有效讓學(xué)生緩慢減速,避免了前期跑完的學(xué)生在終點(diǎn)線附近圍觀逗留,影響下一組練習(xí)者進(jìn)行沖刺。
方法:用不同顏色的標(biāo)志桶把終點(diǎn)線后的區(qū)域劃分為“加速區(qū)”“減速區(qū)”“緩沖區(qū)”;綠色標(biāo)志桶為“綠燈”,放在終點(diǎn)線位置,終點(diǎn)線向后5~6m處放置黃色標(biāo)志桶,“綠燈”與“黃燈”之間為“加速區(qū)”;黃色標(biāo)志桶向后3~4m放置紅色標(biāo)志桶,“黃燈”和“紅燈”之間為“減速區(qū)”;過(guò)了“紅燈”為“緩沖區(qū)”(圖2-1)。游戲之前告訴每位練習(xí)者要取得好成績(jī),就必須以最快速度沖過(guò)“綠燈”,但也要遵守“交通規(guī)則”,按“路標(biāo)指示”行進(jìn)(圖2-2)。
教學(xué)建議:教師可在終點(diǎn)位置附近設(shè)置“小助手”(或者見(jiàn)習(xí)生)等練習(xí)者快到終點(diǎn)時(shí),語(yǔ)言提示“綠燈”“黃燈”“紅燈”,以達(dá)到聽(tīng)覺(jué)和視覺(jué)雙重提示作用。